[心得] 應觀眾要求之斯溫白金心得
序
大家好 又是我運氣很差的白金二小弟 (剛升 :DDDD)
從發了上路 AP Teemo 的心得跟 Kassadin 的心得後就一直有人問說可否發個 Swain 心得
老實說他不是我的愛用角(原因稍後說明) 但爬分上來說的確是低調的 OP
個人用他幾乎沒有輸過線 最近一次是剛剛對上 Ahri - LV4 她跑去上路撿頭撿到雙 Buff
當下一整個無言 但中期差距彌補回來後就爽爽單殺她 後來也贏了 A_A
總之 文章最後會有各個英雄的對應方式
另外附上個人數據
勝率 53.4% - KDA 2.8 - 總共 64 場
喔 忘了提 我的 Swain 可以走中上路
前言
斯溫的優勢就是對線超強 但缺點 (也是我不愛用他的原因) 就是會戰集火的取捨
但講這個之前 先說明為什麼 Swain 對線很強勢
Swain 主要的傷害來源來自他的 E
除了 E 的傷害外 E 還會附帶一個 Debuff 增加 8/11/14/17/20% 所有來自 Swain 的傷害
舉凡正常的 QWR 外 普功 冥火 甚至點燃都可以增加傷害
所以 Swain 的傷害不是只是像帳面上那麼簡單而已
但像這樣的技能組同樣的也是他這個角色的缺點
因為 E 只能打一個人 CD10 秒 所以在會戰的時候你能打到兩個就算不錯了
因此第一個 E 到底要招呼到誰身上就變成每次會戰都要考慮的事情
另一個缺點就是 Swain 很容易被風箏 會戰到最後如果對方 ADC 還活著
尤其是像 Vayne/EZ 這種的 很容易被風箏到死 (Vayne 的 Q 讓你很難抓到他)
這也是為什麼我沒有特別喜歡用 Swain 的原因
對線強 但會戰後的追擊/逃跑真的不是強項
SoloQ 嘛 總是不喜靠隊友 >_<
正文
符文 - 正常 AP 符文 紅魔穿 紫固定魔攻 黃物防 藍魔防
天賦 - 21/9/0 看對線遇到誰 AD 角就三個物防點滿 AP 就魔防點滿 混的就各兩點
技能 - E > Q > E > W 之後 R > E > W > Q (也可以 Q 比 W 先滿 看個人喜好)
出裝 -
對面 AD - 布甲四水+藍 // 走上路就布甲+3水+眼 > 護碗 > 便當/水滴 (看經濟) >
法穿鞋 > 時光 > 中亞 > 深淵 > 巫帽 > 大天使
老實說你大概出到深淵就差不多要結束了 所以其實中亞之後的出裝都是看自己
對面 AP - 仙女+四水+二藍+眼 > 水滴 > 便當 > 法穿鞋 > ROA > 深淵 > 中亞 > 隨意
這邊就像是普通 AP 出裝 要注意的是便當後你的出裝
可以穩穩農到 ROA 就先 ROA 之後再補法穿鞋
落後對方 AP 就先出魔防披風然後接深淵再出 ROA 再補法穿鞋
總之深淵出來後你的傷害跟生存力大大提升
ROA 要靠時間 早出雖然早享受 但剛出時候的效益比不上深淵 這是要注意的
對線
對線的時候 有別於大部份當 QQ 人的 AP, Swain 是要當個 EE 人
另外突然想到 Swain 另一個令我不喜歡的地方 就是他的普功好弱好慢...囧
盡量不要用技能吃兵 練好尾刀 撿的好的話靠被動你的魔是不會乾的
騷擾就是等 E 好了就上去 E + 普功(一下) + Q
不要怕跟對方換 因為你的 E 很痛 對方要追的話 吃滿 Q 的傷害他根本不划算
以一開始 23ap 為例 Lv2 的時候 E 的傷害是 100 左右 Q 的話一秒 32 (吃滿 96)
因為 Q 會緩速的原因 你很難吃到對方的第二招 所以換血會贏的關鍵就在這裡
到了 Lv4 以後 如果對方半血左右 就可以考慮收頭了
Lv4 E+Q+W+點燃的總傷害有大概 514 配合普功的話隨便也破 550
基本上就是一個普通 AP 2/3 的血量
但考慮到對方可以閃現掉你的 W 跟這樣會造成 Q 的傷害會少一點 以及魔防
半條血是比較保證可以殺到的做法
殺不到也沒關係 對方這樣必須回家 你就可以慢慢農出你的優勢
另外 E 點滿之後 所有技能在那四秒的總 AP 加成是 3.12
就帳面上來說的確是很 OP 的
但要記得 這麼強勢的換血 總是會有一定的風險
第一個就是 W 跟 Q 用的時機
對方知道要 Gank 你很難 W 可以抓 Q 又可以緩
這事大家都知道 所以對面一定會想辦法釣出你這兩招其中一招 沒了就是Gank你的好時機
另外 Swain 最弱的時候就是從烏鴉變回人的那 8 秒
開關的時機要掌握好 不然那八秒是可以讓你死兩三次都還有剩
最後是走位 在對決的時候 一定要盡量走在小兵附近 讓一隻烏鴉打對方英雄 兩隻打小兵
這樣才能最大化你的吸血優勢
會戰
會戰 Swain 很吃位置
基本上不想每次都被海扁的話 就站在你跟己方坦克跟 AD/Sup 的中間
EQ 對方突進角 W 可以用來抓 也可以用來切開戰場限制走位
如果你是 W 先滿的 就建議你用來抓對方突進角 如果是 Q 先滿 就拿來限制對方走位
Swain 很容易變成集火的對象 所以不要太衝 發現被集火馬上就要退
風箏對方 讓我方人員在此時候可以趁機輸出
簡單的說 Swain 在會戰除了 EQ 對方大男/女(非坦克) 外 就是個巨大的 Teemo
開了 R 嘲諷滿點 因此自保是很重要的
另外最難過的陣容就是對方兩個坦克 (例海巨人+Lee/Shen) 加上兩個高輸出的後排(汎)
要 EQ 對方坦克也不是 扣著又沒用
EQ 了後 對方的後排殺上來你只能祈禱我方後排比對方OP
這時候就會有很無力的感覺
因此為了避免這種事情發生 前期的優勢一定要打出來 你的會戰影響力才會呈現在數據上
各英雄對線方式
簡單難度
Aatrox - 上路遇過一次 不算太難 躲好他的緩 撞過來就 W 他 然後拉開距離
一開始就出布甲他是換不贏你的 當個 EE 人就夠他受的
Ahri - 練習 "弓" 字走法 以 Ahri 為圓心 每次看到他要出招的動作 就直角變換走位
基本上不中對方 Q/E 的話 他根本換不贏你 但要殺他還是頗難
畢竟人家的 R 還是很好用的
Akali - 一樣 當個 EE 人. 不要被他普功到. 上六他可能會想打一波 W 扣著等他來
一開始的兩次 R 是殺不死你的 可以的話先出深淵在 ROA 會輕鬆更多
主要還是小心他去別路收頭 然後你就難過了 -_-
Dairus - 上路. 一樣也是 EQ 他 小心別被拉到 你的 E 比他的拉還遠了快 100
被拉到的話就是你走位有問題 但也沒關係 被拉到就開 W 趕快離開他的範圍就好
打 Darius 要有點耐心 別想著半血就要收頭 最好是 1/3 以下會比較保險
Diana - Diana 有護盾 就讓他護吧 躲好他的 Q 你的 Q 留著他 R 過來的時候用
W 也要扣著 因為可以衝兩次 盡量不要被他普功到 才能將傷害降到最低
打久了你就會發現難打的不是 Diana 而是他背後有個很火的 JG
打這隻同樣的我也會先出深淵
Elise - 這隻還蠻好打的 主要就是他的 E 可以躲你的 W 所以扣著防身用吧
但如果我沒記錯 他的 E 躲不掉你的 Q
唯一要注意的就是別讓他在你人型的時候綁到你 不然一套下來可能就換不贏了
(意思就是可以在你變成烏鴉的時候被綁到 但進量還是不要)
J4 - 上路. 很好打 雖然他有護盾 但不會先點滿 (點滿也沒差 他就沒傷害)
主要就是他要 EQ 把你鏟起來之前你一定要變身 不然白白給他尻三下是很痛的
閃現扣著等他大絕你再用 這隻跟 Diana 一樣 難的是他跟 JG 配合殺你
Jax - 不難 他要跳過來主動換就 W 綁他 盡量在他暈到你之前開 R 剩下的就都一樣
基本上 EQ 就夠他受的了
Kass - 換血換的贏 雖然他的被動減魔傷 但只有一招跟你換 所以算下來你還是不吃虧
但殘酷的是他的支援走線比你強太多了 他可以線上不跟你玩
跑去上下路各種收頭 你就辛苦了
他是一個可以讓你贏線但輸 Game 的典型範例
Kata - 先出深淵 這隻會用跳刀撿兵 所以要消他血可能比較難
W 扣著等他放大用 EQ 有機會就往他身上招呼
Khazix - 不難 對線也是一樣 躲好他的 W. 如果跳過來就 W 綁他
被 Nerf 後很少人選了
Nid - 不難打 躲好他的 Q 要變豹跳近身就 W 他拉開距離
這隻要殺到比較難 賴線又不輸你 所以盡量把他壓在塔前會比較好
Pan - 這個煩的是你上六前他可能會喝紅跟你硬換 盡量保持距離
基本上有點像倒吃甘蔗 有點耐心
如果你剩下半血就喝水等血回覆到 3/4 左右再去換
他的魔沒辦法支撐他一直要用一整套跟你換血
如果他只是要當個 QQ 人 他很快就會發現被你壓在塔下
上六後 看他往你身上跳的那一瞬間就要變身 反應要快
成功的話他就會覺得自己真像個白癡
Renek - 很簡單 他要衝過來前你就可以預測他第二次衝的位置放 W
基本上就是放在你自己腳下 如果 EQ 有放到 他衝過來是打不到你的
別讓他在線上他好過 他想用 Q 回血就 EQ 讓他吃鱉
總之別讓他吃到兵 他前期輸掉 中後期就只能拿來做皮包了
W 扣著等他用掉他的 E
他的 E CD 挺長的 好好利用這點他很快就會叫 JG 來幫他
Riven - 別讓他用草叢 EQQQ 你 這是唯一要注意的
有事沒事就站在草叢裡 等他上前吃兵就 EQ 他 如果他用 EQ 突進 就 W
位置放的好的話 Riven 上六以前不是問題
上六後注意自己的血量 隨時保持 3/4 以上
他知道他打不贏你 所以會配合 JG 打一波 血量沒抓穩被掃死就難過了
Riven 這種雪球角前面一定要積極壓制
Rumble - 對付 Rumble 要有點耐心 不能讓他太好過 換血的時候要躲他的 E
基本上給他 Q 燒一兩下倒是沒甚麼太大的關係
記得上前 EQ 的時候要躲 E 就好
上六後可以考慮對決 因為他的大絕是持續性的傷害
如果有把握的話 在他用大絕的ㄧ瞬間閃到他旁邊
這樣基本上他沒死也嚇個半死
Ryze - 這個真的很輕鬆. Ryze 最需要的就是上前 QWQE 跟對手換血
但偏偏你的 QE 讓他頂多只能 Q 到你 當他發現他追不到你的時候
已經吃完 Q 的傷害了
前陣子 Ryze 超紅的時候 我都用 Swain 各種完剋/屌打
打到好幾個 Ryze 都問我 "你XX的這是甚麼不科學的傷害!?!?!?"
或是 "你怎麼可以做這麼多傷害出來?????!??!?!?!?!"
基本上這隻如果你壓不贏 就代表你的鍵盤可能有問題 技能放不出來
有經驗的會先衝女妖 沒關係 把 W 先點滿
技能順序先從 Q 然後再 E. 看情況如果他上前就 R 然後 W 抓他
對面 JG 常駐你的話就先出個深淵 之後就看對面吵架就好了 :D
TF - 趁他上前吃兵 EQ 他 躲好他的 Q 他抽牌就等他丟完再上去
很快他就只能當個 QQ 人
Tryn - 跟其他的大男一樣 盡量 EQ 就對了
W 留到他轉到你身旁用
優勢早一點打出來 可以的話盡量不要讓他吃到兵
你要殺死他有點困難 盡量拖延他長大的時間才是重點
Vlad - 不難打 跟其他人一樣 但主要就是扣著 W 因為對方可以用 W 躲過
所以放了也沒用 先出深淵
Voli - Lv4 會想跟你換一波 即使 EQ 也可能會被追上
所以一定要在他有那個念頭的時候就把 W 放好 如果被他近身 換血會吃大虧
Wukong - 這個有點像是玩心理戰 如果你 EQ 到他的分身 那你就會被屌打一波
所以 EQ 不要亂放 普功跟 E 夾雜著用 讓他不知道哪個是 E 哪個是普功
另外被對方 EQ 也不要急著反擊 一定要確認真身後再用 EQ 打對方
記得 對方的分身一開始有 18 秒的 CD
Xin - 衝過來就賞他 EWQ 整套 拉開距離後回馬普功他
他衝個兩次他就知道他打不贏你了
中等難度
其實你可以發現 Swain 對付手短的都很好殺 但對付遠遠農的 就只能平穩的互農
這不代表打不贏 而是對方不下定決心要跟你一拼生死的話 你根本沒辦法打到他
在這個難度裡不代表打不贏 而是看 JG 的表現成分居多
Anivia - 這個上六前很簡單 就 EQ EQ EQ 躲好他的 Q 就行了
但是很難殺 上六後 他開 R 在後面穩穩農你也拿他沒轍
要拼生死其實是打的贏的
但一來他有兩命 二來在對決的途中一有個人來攪局 你就會死的很難看
Annie - 他的盾可以減少傷害 等於你的 E DEBUFF 被抵消一樣
上六前可以五五波 但上六後他熊放出來 然後風箏你 你可能會打不贏他
先出深淵可以讓你好過很多
Brand - 這個要換血的時候試探試探就好 基本上他可以遠遠農 你太靠近他就 EQW 你一套
你躲掉倒還好 躲不掉輸的就是你 純粹看個人走位技巧
Gragas - 這個可以無恥賴線又可以遠遠農的角色真的很煩
他可以用 Q 來撿後排兵 被你 EQ 就 E 逃走 然後 W 喝個酒後又是一條好漢
他的 JG 來就配合來個 REQ Combo 就夠你受的
總之 如果都是 1v1 大概就是個互農的局面
Irelia - 這個真是一個中規中矩的角色 壓不爛 也壓不死
如果對方沒甚麼經驗 會被你壓著打
但如果對方有經驗的 知道你 E 有 10 秒 CD
會趁你 EQ 他後 > 離開 Q 的範圍 > 然後 Q 我方殘血小兵 > Q 你 >
然後 E 你 > 開 W 爽爽尻
兇一點的看你剩 3/4 血就上前 + 點燃 + R
總之 是個看對戰經驗的線
如果被 Irelia 滾到雪球 你後面就跟個小廢物沒兩樣
Jayce - 這個也是遠遠農的類型
當他要跳過來屌打你一波的時候就是有 JG 在附近的時候
Karthus- 他根本懶得跟你換 後面當個 QQ 人就好
你也不用想去跟他換 叫 JG 來 Gank 屌打一波比較實際一點
Kayle - 這個他可以遠遠的跟你農 推你線 會主動跟你換血的只有兩種情形
一種是他不知道他換不贏你 另一種是 JG 來了
第一種他被你接過 EQW 兩三次後就會醒了
剩下的就只有第二種了
討厭的是被抓到幾乎是一定死 不然就繳閃現
Kayle 又算是一種越後期越強的角色 遇到的話真的希望己方 JG 可以多幫點
Kennen - 對線不是問題 躲好 Q 不要沒事被他的 W 普攻打到 都不是問題
基本上他雖然沒辦法遠遠農 但是配合 JG 可以讓他殺到你還全身而退
如果對面 JG 都不來的話 其實他應該是可以排在簡單的
但 LOL 並不是一個單機遊戲阿 囧
Lux - 壓他不難 但煩就煩在他遠遠農 不給你壓
遇到他 就專心躲 E 跟專心農兵等 JG 來幫忙殺人
Ori - 幾乎同上 但比上面簡單 一般 Ori 會想用手長的優勢騷擾你
趁他上前普功你的時候你也往前走 EQ 他
練習 "弓" 字走法躲好他的球 其實上六後他打不太贏你
但如果是遠遠農的話 就另當別論了
Singed - 上路遇到他其實很好打 但麻煩的就是他越塔洗兵 這個你就拿他沒辦法了
如果他在線上跟你玩 就 EQ 他 如果他想要衝過來丟你 就 W 他
快被丟到了就開 R 然後不要追他 繼續吃兵
Singed 最喜歡人家追他了 如果你追他 保證你沒辦法 EQ 他第二次
但如果你不追他 他自己就會跑回來吃你的 EQ
很有趣的角色吧 A_A
Zed - 對線不難 難的是他上六後的爆發 遇到他便當出了後先出中亞吧
如果前面有壓到他吃兵 上六後就好打很多
困難難度
這邊都是可以大量洗兵/可以躲 E/CC 免疫等角色 遇到這些盡量選上路 硬碰硬划不來
Fizz - 這個機車的角色 可以躲你的 E 就算了 他開了 W 還降低治療
根本就是做來剋你的 簡單的說盡量用普攻騙他跳
但剩下的真的就靠各自的技巧 如果你被殺到 就別想追上了
先出深淵吧
Galio - 遠遠農 + 護盾回血 不太需要解釋
Malz - 他一套接下來會在你殺死他之前殺死你
靠他的跳跳 Dot 又可以爽爽遠遠農 煩人的程度比 Lux 還討厭
Morde - 不太需要解釋 買個帳篷給我方 JG 吧
Morg - 護盾不太需要解釋 各種 CC 免疫跟檔你的傷害
會玩的就放個黑水在後面遠遠農就好 換都懶得跟你換
其實講實在的 他還是很 OP 只是現在的 Meta 不太適合他而已
Udyr - 這是唯一一個上路角打的我很無力的 出個吸血/魔防 點滿烏龜 根本不怕你
你消耗他的血 他烏龜敲幾下又回來 雖然他殺不到你 但你沒辦法阻止他農就很煩
讓他農起來又可以各種風箏我們對伍 堪稱小 Singed
分推會戰都好用 你卻拿他沒轍 最好還是用 Teemo 吧 :D
Yorick - 路霸 不用說 但他會戰影響力比你小 上六後會好很多
結語
簡單的來說 Swain 的弱點是怕碰到洗兵角 一被對方洗兵 你就只能在塔下跟塔搶兵
久了 CS 有差距後 對方就不怕跟你換 甚至你辛苦撿兵的時候他還可以去 Gank 別路
但是實上其實你看困難的那些角色都已經不是熱門角了
所以一般來說如果我是第一個選或是不知道對方中上路是誰的時候 我就會選 Swain
一來他中上路都可以走 對方卻會先入為主的認為你是中路而選像 Fizz 之類的反制角色
但這時候你就跟你的隊伍說你要走上路 然後我方中路就可以選反制的角色 A_A
當然如果你所在的牌階沒有那麼高的話 就好好的壓制你走的路線就好
基本上 Swain 1v1 不太會輸人 (看那精美的 3.12 Ap 加成 - 雖然只有四秒)
所以當你熟悉後 該思考的除了怎麼殺死對方 另外的就是如何 1vs2
我本身 Teemo 勝率有 65% 就是因為我常常都可以 1vs2 甚至 1vs3
Kassadin 56% 勝率則是 1vs2 的時候總是能全身而退
Swain 本身我很難 1vs2 的時候還能全身而退 因此這也是我本身要精進的地方
當你可以對線常常吸引到對方 JG 來照顧你卻又殺不到你/被你 1 換 1 的話
你的勝率就會提升很多 這是我爬上白金二的一點小小心得
共勉之~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 67.171.190.232
※ 編輯: iamlilt 來自: 67.171.190.232 (08/12 10:10)
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感謝 打到昏頭了
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個人認為是還好 對線優勢很大 但缺乏 1v2 的技能的確是比較麻煩的缺點
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LoL 是個團隊遊戲 中低 ELO 對方可能會傻傻給你殺
但越往上爬 對方就越小心 你也就越難滾雪球 你會戰的影響力有就越被限制
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或者是說 我的 Swain 夠打金牌 但白金還要再多磨練
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Swain 的可以喔 <3
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