[心得] LULU (露露) TOP/AD (ng場)
代PO
(這篇是低等ng心得,應無rank參考價值,
只是想分享這種打法,不喜歡的可以←,排版很弱請見諒)
前言:
我喜歡玩萌角~
自從凱能放消息要被nerf之後我就在找別的英雄玩,
剛好發現又萌又強的LULU,先來看一下LULU的體質及技能組:
生命:415(+82) 物攻:44.4(+2.6)
回血:6.0(+0.72) 攻速:0.625(+2.2%)
魔力:200(+55) 物防:9(+3.7)
回魔:6.0(+0.6) 魔防:30(+0)
攻擊距離:550 跑速:325
LULU的生命跟其他AD比起來相對還不錯,
但跟一些上路大男大女比起來稍微弱勢一點,
550的攻擊距離其實跟其他強勢的AD比起來並不長,
所以我比較傾向打上路。
魔導精靈彈(被動):
觸發距離:2000
每次普攻小皮都會幫打3發魔法箭,
每發造成3/7/11/15/19/23/27/31/35魔法傷害,
魔法箭會被單位阻擋。
閃耀雙重奏(Q):
距離:925 CD:7 消耗:60/65/70/75/80魔力
小皮跟LULU各發一枚魔法飛彈,
造成被擊中的敵軍80/125/170/215/260(+50%AP)魔法傷害,
並緩速80%,緩速時間1/1.25/1.5/1.75/2秒,
同個敵人僅能被擊中一枚飛彈
(也就是說兩枚飛彈同時命中是不會有兩次傷害的)。
幻想曲(W):
距離:650 CD:18/16.5/15/13.5/12 消耗:65/70/75/80/85魔力
目標為友軍,其獲得35%跑速且獲得額外20/30/40/50/60 AP,持續5秒。
目標為敵軍,將其變形為小動物,
不能攻擊及使用技能並減低其60移動速度,
持續1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
帥啊小皮!(E):
距離:650 CD:10 消耗:60/70/80/90/100魔力
目標為友軍,小皮飛到目標身上,
其獲得60/105/150/195/240(+60%AP)的護盾,
並使其獲得魔導精靈彈的被動。
目標為敵軍,小皮飛到目標身上,
對其造成80/130/180/230/280(+60%AP)魔法傷害,
並獲得其視野6秒(可看隱形角)。
究極煉化(R):
距離:900 CD:110/95/80 消秏:150魔力
強化一名友軍英雄,使其增加300/450/600(+50%AP)生命,
同時讓距離150之周遭敵軍飛高高,煉化的光環會緩速敵軍,持續7秒。
技能:1等點Q,2等看請況點E或W,R>Q>E>W
天賦、符文及召喚師技能:
符文不論TOP/AD我都用同一套:
紅 雙穿*8 爆率*1
黃 固定物防*9
藍 固定魔防*5 魔穿*4
紫 雙穿*3
LULU的物理及魔法傷害約各半,
所以主要以雙穿為主,
我有想過是否全配攻速來多次發動被動效果,
但看了LOLWiki,發現攻速突破2.00之後,
被動的小皮飛彈會開始delay,會有點浪費,
而且雙穿符文好用啊,初期點人會非常痛。
TOP天賦為21/0/9,
攻擊點狂暴、雙穿、瘋狂、蠻力、處刑者
(剩下一點可點增加攻擊小兵傷害幫助吃兵或是毀滅幫助推塔,
我是點了一點物穿,物穿第一點的CP值還不錯,一點就有2物穿),
通用點召喚師的慧眼、歸心似箭、流浪者、策劃及符文祝禱,
召喚師技能為傳送+閃現。
AD天賦為21/9/0,攻擊部分相同,
防禦點召喚師的意志、耐性、勇者的傷疤,
召喚師技能為光盾+閃現。
核心裝備:
1.長劍>殞落王者
2.彈簧刀
3.芮南的颶風
4.無盡
GG END GAME
淺談對線:(TOP)
起手長劍+2紅水,1等先點Q,
如果一開始就遭遇戰,
Q的傷害很不錯而且緩速80%有點OP啊...
到線上對到進戰角色就上去狂點他,偶爾來發Q,
一開始點人+Q的傷害很高(即使沒有任何AP加成,Q的基礎傷害很高),
但如果遇到會玩的,對方可能會站在小兵後面阻止你的被動打到他,
盡量騷擾即可。
2等視情況點W或E皆可,
如果已經壓爆對面就點E,
3等的時候E+Q配合小皮傷害的提升常常可以收到頭,
如果互農或不清楚對方JG動向的話2等可以先點W,
LULU自保能力很強,通常在1vs2的情況下,
開W逃命都逃的掉(緩速80%OP),
後期被抓還有R可以用,對面很難追的到。
LULU比較怕突進角,EX:厄薩斯、趙信等,
如果壓不住就趕快回家補血,再用傳送回到線上,
另外也很缺魔力,通用不點冥想的原因是,
沒魔我通常會直接回家,點跑速可以趕路回到線上。
(好吧,就算被殺爆,上路塔被推掉,
ng場中期常常會發生大家擠在中路不知道幹麻的情況,
這時就繼續農兵,偶爾靠著傳送支援一下別路,
直到龜出核心裝備,就可以團戰了。)
在核心裝備殞落亡者+彈簧刀出來之前,
對線會有一段空窗無力期,
不過這兩件裝備出來之後,
前面被殺爆的LULU通常可以反殺對面,
通常打法是這樣:
過去點人,敵人會到你放招,先E他,
等他招式CD差不多好的時候W他+殞落主動,
對面差不多快死的時候Q阻止他逃跑,一直AAAA到他死亡。
(R視情況開,當然打不過的話還是塊陶吧~~~)
淺談會戰:
LULU收頭及追擊能力很強(緩速80%OP),
會戰的時候找個對面主要輸出W(通常是會突近的carry),
在芮南的颶風OP的被動效果下團戰的輸出是很夠的
(會觸發殞落王者的被動及增加彈簧刀堆疊的速度),
而且大家通常會小看LULU的傷害,
所以可以將招式拿去保護其他隊友,
另外,追人的時候先E他在往他要逃跑的路線發Q,99%會中。
結語:
我覺得ng場主要還是以觀念為主,
地圖的掌握,兵線位置拿捏,何時開戰等,
只要知道這些通常都會贏,看兵線位置跟敵軍位置,
LULU在BD的表現也是很好,只要開戰就立刻傳送給予友軍支援,
會戰強控場及保護隊友能力一流,又萌又強的角色OP。
附上ID:馬總統 (不要噓我ID ^__<,不然我要跟你握手囉)
謝謝大家耐心的看完這篇文章,
歡迎批評指教,改良AD LULU打法!又可愛又強!
--
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→ foty :我是馬總統,有關1.多藍劍:我覺得多藍是拿來賴線跟 07/23 12:0
→ foty :提高點人威力的,但會拖到出核心裝時間,沒血沒魔我 07/23 12:0
→ foty :會直接回補再回線上。 07/23 12:0
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→ foty :2.ID:ID超嘲諷的:-D對面想抓抓不到唷 07/23 12:0
→ foty :3.R的係數:我筆誤sorry,應為+50%AP 07/23 12:0
→ foty :4.汎:前期找機會EQ,很痛的。 07/23 12:1
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→ foty :5.sup:符文是一樣的,可以點爆對面,可以直接轉carry 07/23 12:1
→ foty :6.凱能:yes yes <3 07/23 12:1
→ foty :7.buff延長:通常能carry時,我會請jg讓我吃紅藍。 07/23 12:1
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※ 編輯: brbu241 來自: 111.82.181.242 (07/23 13:27)
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