[心得] Caller 是一體兩面的位置

看板LoL (英雄聯盟)作者 (ganbatteyo)時間12年前 (2013/06/15 02:32), 編輯推噓78(824120)
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近期是期末考周 考完小睡一下看 TPA 的VOD+前面有篇談到Caller的問題有感 想分享一下 LOL的Caller定位 1.在SoloQ的部分 只要KDA亮眼的人在隊裡 隨便call個位置 其他隊友都會配合 配合度的高低 在順風 是給對方不給活路 在逆風 是創造自家團隊逆轉勝的"機會" 2.在職業比賽中 用mic傳達訊息比SoloQ更有效率 稱為"職業"比賽 雙方選手 你來我往不相上下 除了抓雙方失誤之外 就是考驗雙方Caller的判斷能力 ===========================Caller該有何種基本條件??======================== a.要能讓隊友心服聽的進call 舉例:上禮拜的TPS VS AHQ 中期在中路跳恰恰許久 時間拉長 下路兵線推往TPS GodJJ 已走到小龍區要去吃下路兵卻又回到中路陪團隊跳恰恰 這很明顯就是mistake 把Godjj叫回來不要亂跑 如果這情形godjj 換成TSM 的chaox 被 胖虎叫回來 叫的回來嗎? 就算叫回來 chaox 心裡是心甘情願 還是不爽呢? 若是不爽的心態 在中路會戰輸了 chaox就更加不信任胖虎 且會有藉口嘴這位caller 當然的 TSM 選擇了WE joker所說的方式 joker:『不聽Call的隊友 就把他踢除就好啦』 使得chaox 亞洲旅遊。 (補充:Chaox 會離隊 不是只有Call的因素以上只是舉例 』 b.要有沉穩的態度以及詢問隊友當場的想法 舉例: TPS VS 某一個韓國隊的神Call TPS在藍方 把巴龍打到一半血 也看見對方走到了紫方的red buff區 突然TPS 全體轉 上路 走往高階塔那邊 抓到了一個對方失誤 而取得了勝利 之後mistake 開實況時 觀眾有問mistake為何不把巴龍吃掉 Mistake:當時我有問小安『有"信心"重擊掉巴龍嗎?』 小安:沒有 以上簡短的對話決定了 一場比賽的勝利。 =============================LOL一定要有Caller嗎?========================== 有Caller 固然是好 像是 WE IG TPS 比較典型的就是FNT的Xpeke 只要看FNT的比賽 很明顯看出 Xpeke一直都是FNT的核心 且其他四個隊友 對於Xpeke給的指令都很快的執行 比方說: 小龍區會戰 TPS FNT 就會丟下 自己線上的快兩波的兵 趕去小龍區 TPA EG 就會把兵吃完 再趕過去小龍區 =============================談談azb TPA================================ Toyz的Call給我感覺是他Call不太動隊員 1.丁丁背刺球球的圖片也有看到 9527對於Toyz的Call有所質疑 2.近日史丹利的表情都很悶 3.比賽看的到TPA的姍姍來遲 而Toyz有些Call我也覺得莫名其妙 但現在打字的我 回想一下為什麼要這麼Call? 可能就是視野問題(我們觀眾看到的上帝視野) 也就是敵方資訊 太少 導致Caller 判斷錯誤 很多戰隊 都是由SUP來"Call一下" CJF的madlife IG的笑笑 GBG的Edward EG的krepo IG不用說 GBG 跟EG這兩位都有開實況跟自家AP排過 且都是SUP 給AP"資訊" 給AP自己判斷 該跑線收頭? 支援 等等。 (SUP問題就別提了) TPA每況愈下的情況來看 可以嘗試"三個臭皮匠勝過一個諸葛亮"的Call法 而不是像TPS IG FNT 這種命令式的call 三位世界級選手一起做判斷 反正有Mic 解釋"為什麼" 都很快 不會再出現 上禮拜TPA VS SGS 那個PDD窄口問題 我相信抓下SUP 且丁丁有先知的情況下 除了Toyz Call吃巴龍外 其他人一定有想過 要埋伏對方 假設:史丹利跟Bebe頃向埋伏的Call 把這方面的看法給Toyz知道 Toyz一定會配合這兩位 一起埋伏 若失敗 也沒啥好說的 繼續抓下次的敵方失誤取得逆轉機會 =================反正三票 看法 必有很快的抉擇出現===================== 這種Call法對於TPA或許是一種對症下藥的藥方 聚集三個比賽經驗豐富S2世界冠軍的Call扛起一場比賽的輸贏 也可以讓丁丁二人組 知道自己該做什麼 這樣子減輕Toyz的負擔 也讓Bebe跟史丹利 化被動為主動去爭取勝利(求勝心) 不再是讓兩位世界級選手被動的農兵 而是有動腦幫忙想贏的下一步棋。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.219.177

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簡單阿 給SUP CALL就好了
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優文
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樓上沒看文章.... 我也覺得不該給主CALLER
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推推
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Sup:保我!保我!保我!!!!
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還不錯
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集眾人的資訊來決定不錯,只是丁皇同不同意呢?
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不可能只有toyz call啊 記得之前bebe也有說他有call
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你又知道JJ回來是心甘情願而不是不爽?
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GBG好像沒有固定CALLER?
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你是剛剛好複習獵人看到賤阱塔嗎?
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丁皇:++ ++ ++ ++
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我印象中Fnatic比較接近三個臭皮匠的模式..XD..
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別傻了 SUP技術跟大局關沒改下路永遠都是爆
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xpeke是核心應該是整隊的共識.其實Fn每個人都會發言
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xpeke訪談說過Fn沒有caller..的確是五個臭皮匠模式
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中路當Caller太累了.這版比較好的就是JG call
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或者大局觀好的SUP
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All star kr 完全的渾然天成 完美隊伍 >"<
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看完給推
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我記得以前有個說法 前期JG sup來call,後期AD AP
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FNT這個叫法好少看到XDDD
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然後mistake神call那個,我怎麼記得是mistake說小安
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一定點不到,所以不要吃?
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「史丹利不會跟Toyz換角」...聽話不要聽一半...
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他說的是台服有bug讓他們兩個沒辦法直接換角
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所以需要多經過別人的手才能交換角色
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丁:如果我來CALL...別管CALL了,你聽過我前隊友嗎?
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史丹利不會跟Toyz換角是哪一場說的阿?有VOD嗎蠻好奇
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比較常看到叫FNC
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我只記得是近期叉燒當賽評的賽事
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0726 真的假的 XD 因為長毛接下一句說:該不會有掛?
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Fnatic要嘛全打不然FN...FNT?
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Stanley Toyz的關係從實況來看應該蠻好的吧 互嘴砲XD
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丁PA為此特利 不在此限
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我以為是他們兩個玩家本身問題 而不是遊戲程式
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不會跟隊友換角感覺就蠻詭異的阿
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叉燒就有講到bug這個詞 難不成是他們兩個之間有bug?
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我剛去查VOD 所以把換角部分刪除了
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還有 127 則推文
還有 2 段內文
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Toyz SOLO Q不外乎就是到處農農兵 打會戰 幾乎沒指揮
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更嚴格一點 我認為所有職業選手都該在rank時練習指揮
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不用所有啦 像之前隊長有說BEBE每次總是最後一個反應
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畢竟call只交給一人很沉重 會容易失智
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過來的 我就覺得BEBE不適合CALL 他專心在農兵上就好
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我只知道綠茶打rank時都會用問句跟隊友講要幹嘛XD
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像是:現在推上嗎? 吃巴龍嗎? 感覺就比較有方向
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原PO想要的溝通就是像樓上這樣吧
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感覺solo q可以,比賽有時候還是需要強勢得主call
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小安那樣說也挺勇敢的
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丁PA當然給丁call
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call的不好就換人call這麼簡單會不懂嗎?重點有人敢
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小安的確是不大會重擊 應該說是他全面技術裡最弱的一
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接現在這種屎缺嗎?打不好就各種牡蠣,打得好就虐菜
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call是屎缺打得好就虐菜? 隊長在s2打M5用細膩的call
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讓TPA慢慢把雪球磨出來最後打贏 怎麼沒在說虐菜
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這篇講得還是tpa所以是指tpa目前的caller是屎缺
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我是覺得誰call還好 WE跟AHQ也都是中路call
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推丁丁二人組~新jg躺著也中槍XD
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你讓我想到EG的溝通方式 沒有全部人都說打就退XD
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太愛腦補了,什麼叫最近表情都很悶,你當是在看電影
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搞不好不過是肚子餓了,或被蚊子咬,皺個眉頭就被說
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吵架,這種比賽中隊員之間溝通問題,沒有實況就不用猜
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有建設性 推
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有聽之前WE比賽的錄音, 像是大家一起call的
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然後大家很快取得共識.
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好文推
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現在的TPA就是個笑話!
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call的每個決定都有成功失敗的機率,但成員對這些
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指令的信任,能使一個看似腦衝的call轉為勝利的關鍵
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寫得不錯
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很多隊伍都不是只有一個主Call
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WE跟GBG都是多人模式,CJF也不再只靠甜不辣Call
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資訊共享的部分很重要,隊友間所掌握到的資訊一致
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整隊就可以做出最好的決策
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問題是這種做法 也會有某個人CALL常常被駁回之類的
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還是會製造團隊裂痕 就...現況很尷尬
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04/09 17:29, , 206F
借埋單第二題密碼:4158
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文章代碼(AID): #1Hks70GV (LoL)
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