[心得] 賈克斯 JAX 微心得

看板LoL (英雄聯盟)作者 (溫柔而瘋狂)時間12年前 (2013/01/17 01:12), 編輯推噓98(98059)
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小弟是一個在S2快尾聲時才開始接觸LOL的人, S2銀牌而且S3目前的成績也只是一個金牌小嫩嫩而已 但小弟真的對於賈克斯有著狂熱,看著現在S3其它上路角的崛起跟賈克斯漸漸的衰敗 真的有點不捨,所以花了很多時間跟很多RANK場次去研究這隻昔日的TOP之霸 這是我第一次在LOL板PO文 請大家鞭小力一點 召喚師技能: 鬼步 點燃 這兩個招喚師技能的冷卻時間一樣 所以配合賈克斯打一波是很適合的 天賦: 21 9 0 小弟在S3開始到現在嘗試過無數的點法 包含 9 21 0 或是9 12 9 或是30 0 0 或是 0 30 0 甚至連通用21我都嘗試過了 最後發現21 9 0 是最適合現在的賈克斯的點法 理由1是深層的防禦天賦現在沒有這麼強勢 把點數拿去投資在攻擊天賦上會比較好 理由2我會在接下來的文章裡告訴你,攻擊天賦點出召換師憤怒的 4巫術 雙穿 蠻力 切割 處刑者 防禦點出效用 耐性 勇者傷疤 符文: 我的賈克斯有三套符文 (1.) 9紅物攻 9黃物防 3紫物攻 1藍物攻 8藍成長魔防 (2.) 9紅物攻 9黃物防 3紫物防 2藍物攻 7藍成長魔防 (3.) 9紅物攻 9黃物防 3紫魔防 2藍物攻 7藍成長魔防 這裡藍色符文我會偷帶AD純粹只是喜歡整數AD,換成成長魔防也可以, 以現在S3的水精靈藥跟起手勢改善初期英雄撐線的續戰力狀況來說, 史丹利的JAX符文我已經沒有在用了,通常我帶第一種符文比較多(大概90%場) 2.3種的話就是面對前期強勢的物攻魔攻英雄才會特別去攜帶 技能:R>W>Q>E 主點會吃AP的三招,如果對面是遠程英雄,可以考慮Q先升滿 起手裝:(1.)水精靈藥 5水 1眼 或是 (2.)水精靈藥 2水 生命寶珠 起手勢(1.)是對面角色跟你勢均力敵或是你康特他或是我方JG初期弱勢 防止對面入侵野區或是早早抓你 (2.)則是對方角色明顯康特你 (出跳錢提升續戰力穩穩塔下農.龜中期.等JG) 裝備來說我的出裝不會一成不變,因為考量團隊英雄角色不同還有順風逆風狀況, 但是大方向跟出裝邏輯我會說明 核心裝備與思維: 寒冰霸拳.刺針劍.好戰者,如果是(1.)起手就接那什之牙 如果是(2.)起手就接蘇芮亞 總之就是要把CDR降到35% 加天賦降到39%(下面我會說明) 出裝順序:閃耀劍=>刺針劍=>巨人腰帶=>寒冰霸拳(好戰)=>那什之牙 之後看個人喜好 我會出火斗 鬼索比較多 看狀況 思維來說我要從S2的賈克斯三相之力還有賈克斯的特點說起, 賈克斯是個續戰力弱,爆發力超級強但是需要暖機的角色, 所以建造賈克斯的方向要從改善續戰力與提升瞬間爆發力與改善暖機狀況 並且能營造出坦得住能持續輸出的環境 (續戰力受惠於水精靈藥與好戰者改善了很多,所以就不多說明了) 在S2 三相之力滿足了上述大部分條件,但提供給賈克斯的東西有三項要素是最重要的 第一個是來自於小冰槌的緩速能力,它可以限制對方走位並且提供賈克斯可以 連續輸出的環境(賈克斯不能連續輸出就廢了,你不能連續輸出你的天生技就無用) 第二個是來自於閃耀劍的特殊能力,三相沒有提供賈克斯什麼AD卻能讓賈克斯 打得這麼痛就是靠這東西 第三個是來自於黃雙刀的攻.跑速,它彌補了賈克斯的暖機時間與搭配 小冰槌一增一降的跑速營造出來的輸出空間 所以我的裝備建造思維來自於此,了解以上的東西再來看我的裝備建造就可以很快的明白 寒冰霸拳=>提供了"必中"35%緩速的"空間",這個空間可以使對面成員走位困難讓 自家ADAP有比較好的輸出空間跟降低對面坦切後排能力, 提升閃耀的強度並且擴散傷害,還有一點點物防跟CDR 刺針劍.那什之牙=>這東西真是好物,很多人不明白韓國賈克斯為什麼這麼愛出, 因為他完全使賈克斯跳過暖機時間與提供CDR 好戰者=>提供坦力,站著愈久,輸出愈大 BJ4 如果隊伍呈現逆風狀態或是線上逆風,我會盡早把巨人腰帶甚至好戰者出出來, 基本上你逆風會戰看的是生存率而不是輸出率, 能夠存活讓對方無法快速進逼藉此爭取成長時間是打逆風場的關鍵, 爭取賈克斯的出關時間是很重要的。 賈克斯的瞬間輸出有很大一部分是看W跟R3,所以能夠愈快打出R3跟打出W 是賈克斯瞬間爆發的關鍵 W跟R3吃的都是AP,Q也有吃AP,所以你勇敢的出上述那一丁點AD都沒有的裝備 還是會讓你JAX威風到一個不行 然後這裡說明為何賈克斯要出CDR,在此,我先問大家一個問題。 如果今天對面有一個Q CD只要3.6秒 W只要1.8秒 E只要6秒的賈克斯 你會怎麼看待這一切? 3.6秒的Q可以讓賈克斯進去開E吃一堆CC技跟招然後再Q走 3.6秒的Q可以讓賈克斯一直待在有閃現的EZ,凱特琳的身邊 1.8秒的W可以提升賈克斯多少輸出我就不說了 至於6秒的E呢? 安安~我有一個CD只要六秒然後可以閃你兩秒普攻然後暈妳一秒的團暈 配上3.6秒的Q我可以跳進去開E然後跳出來再跳進去再開E再跳出來再跳進去開E再跳出來 CDR降技能CD的結果是直接提升角色的戰鬥力,試想時間內你能夠發三次技能跟 只能發兩次技能的結果,這直接提升了你角色技能強度50% 而且QE降CD間接提升了賈克斯的存活率,這也是不用點到防禦天賦21的另一個理由, 在你能夠活得夠久的狀況下看的就是你的輸出了。 鞋子部分我不會升太快,大部分會出忍鞋水星有時會出艾歐尼亞 有時我會出法穿鞋 不過很少(配小面具那個R3跟W打出來的傷害真的會讓人驚艷) 這裡主要會看對面跟團隊狀況來出,總之大方向是CDR一定會衝到39% P.S請不要再出殞落王者了,這東西很強沒有錯,但是用在賈克斯身上是個大爛貨 殞落王者只能讓你打贏線或是不至於讓你輸線,但是卻會讓你輸掉會戰, 因為你無法解決暖機問題跟營造出良好的輸出空間, 我每次看精選有賈克斯都會點一下來看,看到殞落王者賈克斯的下場都是一樣 跳過去緩一個,然後被AD一個位移技能或是CC擋下來之後連輸出都無法輸出就被點爆了 好一點的就是還可以輸出或是硬帶一個走但大多數都是暖機時間一好就被打殘了 沒有一個好的輸出環境跟暖機時間的解決,殞落王者的帳面價值再好或是CP值再高都沒用 況且賈克斯主要輸出W跟R3都吃AP,你買了AD裝卻主點AP招,這就好比你出一隻買AP的雷玟一樣 你在會戰中會顯得很無力。 特別一題,對上雷玟這種機動性高打一波傷害又特別高的角色,我會直出小冰槌, 雖然小冰槌變貴但是考量雷玟也會直上1337 1337的價錢與屬性跟小冰槌是差不多相消的 記住! 你要抗衡雷玟,就要在初期能夠限制雷玟的機動性,緩到他然後打一波, 不然一來一往讓他無損換血個幾次你就噴了 這就是為什麼S2賈克斯康特雷玟 S3變成雷玟虐殺賈克斯的原因, 因為S3的賈克斯已經不衝三相之力了 會戰: 壓線技巧,小龍會戰,幫線這些我不方便多說,畢竟我只是個金牌小嫩, 這個建造流程有一個重要的關鍵,不用執著去搶寒冰霸拳, 你必須要去關注小會戰跟風向的發展,通常我是出兩千五的攻擊裝之後就開始轉血量 (兩千五是一個大致數值 可能是刺針+閃耀 刺針+小冰槌) 然後看後續發展, 如果團隊戰況告急,或是LANE告急,我會提前出腰帶,先升好戰者出來。 在開戰之前你要明白你現在的賈克斯能做到什麼程度跟你在團隊中扮演什麼角色, 這很重要, 如果你能力還不夠,那你就Q進去或是吃招坦血之後Q走, 這裡有一個小關鍵要講,一般來說GANK或是殺人賈克斯會先開E再Q 在會戰中千萬別這麼做,Q了之後再E,那三秒能夠提升你很多的坦力。 除非你隊友已經抓到人你要上去補暈或是對面ADAP走位失誤。 如果你能夠扛得住傷害又能硬切後排你再這麼做, 因為通常來說,賈克斯會是會戰集火關鍵,不要成為一Q不回賈克斯。 角色方面就是你是否為唯一開戰角或是你是主坦或是副坦,能不能開戰要想清楚, 記得阿,千萬不要一Q不回 結論: 1.在1->3級賈克斯的威力成長會很明顯,之後威力提升速度會減緩到六級後再 大幅提升,之後成長會趨於平緩必須仰賴裝備, 所以2.3級的時候可以兇個兩波,之後就乖乖請JG照顧上六等,如果有機會的話, 我通常都會一級就開E上去尻他個三下暈完就跑 要兇對面請確定對面JG不在,如果不確定的話,QE至少留一招。 2.賈克斯需要修行時間,出關時點大概在20-25分,所以如果你不行或是對面真的太壓, 不要鐵齒,愈早叫JG愈好,晚一點叫JG來效果很差甚至可能會讓對面拿到免費的龍。 3.為了拯救世界,前期你要仰賴隊友,所以盡量請隊友能撐住前面戰局,打穩, 求團隊能夠穩穩進入20-25這個關卡。 4.很多賈克斯都愛硬拼,拼之前請想清楚,如果拼完你還站著隊伍還有機會, 躺下去隊伍就輸一半,玩賈克斯冷靜很重要,尤其現在沒有小冰槌, 賈克斯前期要一波把對面帶走機會已經不高了,別被無損換血跟騙掉E就好。 上路雪球效應很強,上爆中跟JG就會爆,連帶小龍會戰都會全部爆光光, 就算真的不行,只要不給對方殺 拿自家上塔換小龍讓戰線過來都不失為一個好方法。 5.S3的血量取得很輕鬆,加上降了CDR的結果變相讓賈克斯輸出跟坦力大增, 這也是為何出場要帶21 9 0天賦的另一個理由。 6.雖然這個BUILD沒有衝AD但是強度絕對比衝AD的賈克斯高上很多很多。 7.無論如何一定要把CDR降到39%,賈克斯技能組降了CD是很可怕的。 8.可以的話盡量跟隊友說等有鬼步再開戰,這對於你有沒有辦法衝後排有很大的關係, 鬼步CD約三分鍾,如果起手勢是上述的(2.)蘇芮亞能夠彌補這缺點,回顧上面, 會出蘇芮亞表示一開始上路就是劣勢,蘇芮亞可以讓對面仗著優勢 不斷逼戰的當下保有團隊進攻跟撤退能力 9.如果你在S2可以輕鬆打贏的角色到了S3卻苦手,請試試三相之力套路, 別因為三相被NERF就這麼鐵齒不出,三相依舊適合賈克斯 0.如果前面苦手,好戰者的小紅寶石可以考慮先出,如果是蘇芮亞套路兩顆紅寶 可以提供你不錯的抗壓能力,多藍我很少出,因為會卡格子 以上是我S3用賈克斯快百場RANK(總場數兩百)的經驗,小弟KDA跟分數不太高, 因為小弟在戳全英雄馬拉松XD,目前40幾隻了頗有成就感 雖然如此,小弟爬分還是用賈克斯在爬比較多 如果你真的跟我一樣酷愛賈克斯,試試看這個BUILD,你會對賈克斯有重新的認識 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.253.40

01/17 01:14, , 1F
為什麼藍符文要偷穿插物攻...?
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01/17 01:15, , 2F
推薦1/21/8
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01/17 01:16, , 3F
是我的理解錯誤嗎 我一直覺得jax的爆發普普 持續傷害
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01/17 01:16, , 4F
才高說 囧...
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新手適用嗎
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出裝差異
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有AP裝和閃耀系列的話 技能傷害吃重 順間爆發就高
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藍物攻…??
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有人說賈克斯已死 真的假的
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相反的槍刀系列就是吃重平A
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01/17 01:20, , 11F
AP賈克斯瞬間爆發力的確比AD賈克斯高
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藍色塞物攻是我喜歡16ad這個數字
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那沒有什麼大差異 換魔防也可以
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01/17 01:22, , 14F
這齣裝最出色的應該是CDR吧 Q點滿CD6秒CDR滿剩3.6秒
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S3 JAX江狗怎麼樣? 上路妖魔鬼怪太多了不好打
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s2尾聲 才進來 現在能金牌真的蠻強的
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我想問一下 現在坦裝該出好戰還是復活甲
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3.6秒一個小瞬 身上帶幾個眼的話根本爽爽跳
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01/17 01:24, , 19F
微心得推
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01/17 01:24, , 20F
好戰 現在天使甲生存力不比好戰強了連APAD都跑去出了
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01/17 01:26, , 21F
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01/17 01:26, , 22F
我也覺得換血上JAX是續戰力強 爆發弱 常常我蓋倫一套
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換贏JAX CD時間內反而會被他一路追打到塔下
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01/17 01:27, , 24F
不得不推S2的JAX超強 在三相nerf過出場機率少好多
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就射了
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當然這是上6前沒壓暴牠的情況
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好鬼索不出嗎?只要這一把剩下都可以堆防了
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01/17 01:29, , 28F
JAX根本悲劇 吃的慢又不坦 只比狼人好一點
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01/17 01:32, , 29F
傳說中站著打沒大男是他對手的老賈!!!
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01/17 01:34, , 30F
賈克斯將狗沒滾起來 後期就是個跳跳小兵比李星還慘
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說錯了 我覺得比小丑還要慘= = 李星技能組還是不錯的
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JAX jg也不算太慢阿,gank能力還ok只是真的太吃裝備了
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01/17 01:36, , 33F
跟ire一樣是被黑切放棄導致導致烙賽的S2強者....
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01/17 01:36, , 34F
GANK來說爆發不夠CC太弱了,我覺得還是打上路穩農好
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不過這裡面最讓人驚訝的出裝就是刺針劍 以前都沒想過
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01/17 01:38, , 36F
殞落不是爛裝 只是不要當第一件裝而已
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01/17 01:39, , 37F
推這出裝 跟我一樣XD
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01/17 01:40, , 38F
我覺得還是出個吸血的 可能會比較持久?
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01/17 01:41, , 39F
然後我也一直在想要穿插哪個吸血裝好 真的很麻煩
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還有 78 則推文
還有 1 段內文
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韓國人超愛JAX
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01/17 08:42, , 119F
有人測試過jax帶 雙穿福文嗎 感覺很痛
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01/17 08:43, , 120F
我開始相信你了
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01/17 08:47, , 121F
感謝推
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01/17 08:58, , 122F
期待戳全英雄馬拉松心得~~ ^^"
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01/17 09:01, , 123F
我開始想回去摸這隻我S2的MAIN角了...
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01/17 09:07, , 124F
沒吸血lane會爆炸
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01/17 10:17, , 125F
剛剛打了一場 真的不錯 原本被壓爛 核心裝出來反敗
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01/17 10:51, , 126F
請問天賦是狂暴不點嗎?
01/17 10:51, 126F

01/17 11:36, , 127F
真是令人感動的賈克斯build
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01/17 12:00, , 128F
有用推
01/17 12:00, 128F

01/17 13:25, , 129F
現在留心微心得嗎?
01/17 13:25, 129F

01/17 13:39, , 130F
詳細推
01/17 13:39, 130F

01/17 13:50, , 131F
01/17 13:50, 131F

01/17 14:45, , 132F
好文 不m嗎
01/17 14:45, 132F

01/17 15:42, , 133F
推用心,分析精闢,解說徹底。外加戳全英雄
01/17 15:42, 133F

01/17 17:11, , 134F
推!
01/17 17:11, 134F

01/17 17:44, , 135F
打慢跑要怎麼打呢?
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01/17 17:52, , 136F
現在雷文被nerf了!!!可以灑花了:P
01/17 17:52, 136F

01/17 22:44, , 137F
這guide好棒阿,核心裝出來對面就哭哭了XD
01/17 22:44, 137F

01/17 23:57, , 138F
kiya
01/17 23:57, 138F

01/18 00:10, , 139F
有想法給推
01/18 00:10, 139F

01/18 01:18, , 140F
剛打了一場,感覺還不錯。輸出中等穩定但是坦很久
01/18 01:18, 140F

01/18 10:50, , 141F
E只能坦普攻 被丟技能就死了 還是先E才能快速暈人
01/18 10:50, 141F

01/19 00:48, , 142F
剛也試了一場真的不錯 核心裝出來有坦有輸出謝謝原po
01/19 00:48, 142F

01/19 03:34, , 143F
看你的天賦 應該是偏向800 SINGED 摔兩次+毒一陣子
01/19 03:34, 143F

01/19 03:34, , 144F
沒吧....
01/19 03:34, 144F

01/20 13:05, , 145F
有學有推
01/20 13:05, 145F

01/22 05:47, , 146F
這裝好威呀~用的超順的
01/22 05:47, 146F

01/22 05:49, , 147F
CDR是最讓人驚豔的~一直跳斬跟W
01/22 05:49, 147F

01/24 03:42, , 148F
推 受用 謝謝大大的教學
01/24 03:42, 148F

01/24 06:45, , 149F
伊瑞利亞也可以用這種出法嗎?
01/24 06:45, 149F

02/03 19:19, , 150F
老師我有問題 既然要-cd為什麼不點出通用的-10%
02/03 19:19, 150F

02/04 14:17, , 151F
這裝備完全沒有穿透 你得點出雙穿
02/04 14:17, 151F

02/09 12:30, , 152F
但是出到這個裝之前 世界是否有很大可能性被毀滅?
02/09 12:30, 152F

04/25 17:28, , 153F
推好文阿
04/25 17:28, 153F

04/26 09:59, , 154F
昨天試了一下此打法 發現沒吸血打得很吃力
04/26 09:59, 154F

04/26 10:03, , 155F
這裝備配法 比較傾向團戰時跳進去暈AD/sup/ap
04/26 10:03, 155F

04/26 10:04, , 156F
讓隊伍的AD/AP輸出有機會擊殺 並沒有像文中一樣的
04/26 10:04, 156F

04/26 10:05, , 157F
強大爆發力 不過CD的確很快 但是續戰力很不夠
04/26 10:05, 157F
文章代碼(AID): #1Gzj-2a5 (LoL)
文章代碼(AID): #1Gzj-2a5 (LoL)