Re: [問題] 女生新手該玩什麼好

看板LoL (英雄聯盟)作者 (David Villa Sanchez)時間12年前 (2012/12/06 00:31), 編輯推噓61(61040)
留言101則, 56人參與, 最新討論串1/1
想回這篇文是基於剛好我論文已經開始在寫LOL相關的研究, 以及想杜絕此類文章的出現, 文長無聊請end。 首先,我認為在DotA界, 新手就是新手,不分男的女的。 即使我覺得我撿兵還是不太準, 但跟一個從來沒玩過DotA的男性玩家比我應該還是樂勝。 玩遊戲這個活動, 尤其是online game, 它是一項技能, 就跟彈鋼琴畫畫寫毛筆字一樣, 的確可能天賦會影響些什麼,但練習才是最重要的。 以上所有言論,無論是女玩家或是非女玩家的言論, 我都找到了一個盲點, 大部分的男性玩家多少都玩過三國、信長或其他DotA遊戲, 但很多女玩家(我也是)的第一個DotA就是LOL, 這當然有熟練度之間的區分, 和天生生為男性跟女性是無關的, 如果有即時反應跟動態視覺能力的差異, 那也應該當作是"個人天賦"來看, 男女性的生理差異固然存在, 但它並不是至高無上且必然的。 關於Biological essentialism這個主題, 已經有太多學者提及以及給予其反面論證, 例如忽略了社會性別教育的影響、性別結構的參與等等, 在此就不多加論述了。 之前有版友提到, 女性不喜歡"近身搏鬥"這個概念, 的確其來有自。 Judith Butler的性別展演(Gender Performativity), 或許可以對其做出解釋。 在空間理論中,隨著網路的普及, 近年來虛擬空間也成為討論的主題之一。 倘若虛擬空間也是"空間"的一部分, 將其當作舞台, 那些接收到的對於性別的教育及固有概念, 也會成為影響展演的因素。 在社會中,女性的確被教育被規範為排斥近距離的接觸, 於是這個概念並不是隨口說說而已。 而如何去反省"為什麼", 又是另外一項議題。 當然, 為了政治正確, 遊戲角色的塑造固然有男有女, 然而官方的遊戲設計立場也並非價值中立, 內蘊的性別意識依然存在。 如同大部分的輔助英雄角是女性, 近戰角的女性比例相對遠程來說低了許多。 (不計娜美版本,所有英雄有107隻, 其中官方給的分類中,輔助英雄共有15隻, 裡面女角色就佔了10隻也就是2/3。 倘若加上娜美那輔助女角色又多一隻了。) (近戰英雄有58隻,女角色只佔了12隻。) (遠程角色有47隻,女角色就佔了22隻。) (當然英雄聯盟中男性英雄佔多數。) 之前我對於某篇為什麼女生都玩sup的文章有提到Laura Mulvey的視覺文化研究, 無論男性女性都會傾向於投射自己在螢幕中, 傾向去選擇一個"接近心中的理想形象"的角色投射。 這麽一來,女性玩家偏好選女角色, 而且加上我上段提及的數據和資訊, 就能得出女性偏好玩的角色的原因以及理由。 以上也只是總概論述而已, 但我相信個人差異是凌駕於群體認知之上的, 沒有女生比較適合什麼角色, 只有這個人比較適合什麼角色。 希望我可以不用再回這些文章了, 一看到跟我自己研究的領域有關文章就手癢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 85.57.186.173

12/06 00:31, , 1F
身為男朋友當然要秒推
12/06 00:31, 1F

12/06 00:32, , 2F
那我當2號男朋友好了..
12/06 00:32, 2F
※ 編輯: DavidVillaS 來自: 85.57.186.173 (12/06 00:33)

12/06 00:33, , 3F
奇怪 在一樓推完文後我發現這篇是空白文
12/06 00:33, 3F

12/06 00:33, , 4F
三號男友嫁到
12/06 00:33, 4F

12/06 00:33, , 5F
12/06 00:33, 5F

12/06 00:33, , 6F
有趣
12/06 00:33, 6F

12/06 00:33, , 7F
你們別搶我老婆好嗎?
12/06 00:33, 7F

12/06 00:33, , 8F
看到judith butler只好推了XD
12/06 00:33, 8F

12/06 00:36, , 9F
專業好文必推!女生玩support只是因為比 較 好 看
12/06 00:36, 9F

12/06 00:36, , 10F
其實有很多英雄是沒有性別的...
12/06 00:36, 10F

12/06 00:37, , 11F
我朋友都說了:可以選的話哪個女生要玩特朗德啊!
12/06 00:37, 11F

12/06 00:37, , 12F
像是茂凱 飛斯 還有那群虛空來的...
12/06 00:37, 12F
關於"沒有性別"這點, 你以上提的角色我大部分都可以做出反論, 即使他們的設計原想是沒有性別的(假設真為如此) 其實設計師甚至玩家都已經幫他們"賦予"了性別。 例如配音。 而例如茂凱,為啥枷羅快出之間版友就推說茂凱要硬惹>////<。 例如卡薩丁,虛空前世造型是個男的吧XD 例如卡爾瑟斯,嗯......死哥。 所以不覺得大家會去"給予"性別這點很有趣嗎? ※ 編輯: DavidVillaS 來自: 85.57.186.173 (12/06 00:42)

12/06 00:39, , 13F
這床好擠
12/06 00:39, 13F

12/06 00:39, , 14F
原PO喜歡足球嗎?
12/06 00:39, 14F

12/06 00:40, , 15F
那選酒桶跟川島的人 他們心中的理想形象是....
12/06 00:40, 15F

12/06 00:40, , 16F
妹妹推 我玩索娜當sup的原因就是因為他很漂亮,
12/06 00:40, 16F

12/06 00:41, , 17F
原PO好像沒算進怪物 我個人覺得男角不會多太多
12/06 00:41, 17F

12/06 00:41, , 18F
妹妹安安 今天的艾希說你走位不錯欸
12/06 00:41, 18F

12/06 00:41, , 19F
卡瑪: 快來投射我呀 (扭)
12/06 00:41, 19F

12/06 00:41, , 20F
我很少去玩塔里克,我不是專職sup,只覺得女角漂亮才玩
12/06 00:41, 20F

12/06 00:42, , 21F
12/06 00:42, 21F

12/06 00:42, , 22F
lol的怪物都是男性象徵比較多阿
12/06 00:42, 22F

12/06 00:42, , 23F
原PO看來是巴薩粉絲 鍵盤老公快上
12/06 00:42, 23F

12/06 00:43, , 24F
大家都沒發現我在西班牙嗎 哈哈
12/06 00:43, 24F

12/06 00:43, , 25F
我的老公是SHACO 雖然我也只喜歡玩帥角
12/06 00:43, 25F

12/06 00:43, , 26F
我不是說Kass和Karth這兩個故事設定上前世就是男的
12/06 00:43, 26F

12/06 00:44, , 27F
回y大我姐還喜歡Casillas
12/06 00:44, 27F

12/06 00:44, , 28F
我是說寇格魔 科家斯(不過他有SKIN) 卡力斯
12/06 00:44, 28F

12/06 00:45, , 29F
我男生都玩Lulu Sona耶 糟惹
12/06 00:45, 29F

12/06 00:45, , 30F
還有像 墨菲特 夜曲
12/06 00:45, 30F

12/06 00:45, , 31F
機器人 牛 塔理克 慎 極靈 加里歐 六隻0.0
12/06 00:45, 31F

12/06 00:45, , 32F
機器人是女的你有意見嗎
12/06 00:45, 32F

12/06 00:45, , 33F
那幾隻怪物就跟茂凱的例子一樣..
12/06 00:45, 33F

12/06 00:46, , 34F
我的女生朋友都先選女角或是小動物玩
12/06 00:46, 34F

12/06 00:47, , 35F
絕大部分都愛KOG和提摩...
12/06 00:47, 35F

12/06 00:47, , 36F
推Casillas
12/06 00:47, 36F

12/06 00:47, , 37F
有漫畫是機器人和球女配對啊:) 這個也其來有自吧
12/06 00:47, 37F
還有 25 則推文
還有 3 段內文
12/06 01:00, , 63F
法師 弓手對比近戰差異度有多少
12/06 01:00, 63F

12/06 01:00, , 64F
好專業!!!!!!受我一拜
12/06 01:00, 64F

12/06 01:09, , 65F
請問你學的專業名稱叫什麼呀? 心理系??
12/06 01:09, 65F

12/06 01:09, , 66F
gender studies
12/06 01:09, 66F

12/06 01:14, , 67F
加油!我身邊也不少研究生在玩lol呢
12/06 01:14, 67F

12/06 01:14, , 68F
西歐同學普遍喜歡clg.eu,東歐同學喜歡M5 :D
12/06 01:14, 68F

12/06 01:15, , 69F
國族情節意識在電競比賽中果然也很明顯XD (筆記)
12/06 01:15, 69F

12/06 01:16, , 70F
看看LoL版對TPA就知道啦 XD
12/06 01:16, 70F

12/06 01:18, , 71F
本來就有差
12/06 01:18, 71F

12/06 01:18, , 72F
wow專業
12/06 01:18, 72F

12/06 01:18, , 73F
寫得很好!!希望能多點這類文章
12/06 01:18, 73F

12/06 01:21, , 74F
真的 一堆人一直推TPA 煩死了
12/06 01:21, 74F

12/06 01:21, , 75F
性別有疑問聽語音不就知道了...總不會有鵝姐的聲音吧
12/06 01:21, 75F

12/06 01:43, , 76F
其實女性比較不擅於或說比較避免近身格鬥有其他因素
12/06 01:43, 76F

12/06 01:44, , 77F
先天上的基因走向,女性要保全母體健全,培育後代
12/06 01:44, 77F

12/06 01:44, , 78F
所以在整體的演化過程上,自然會偏向避免直接衝突..
12/06 01:44, 78F

12/06 01:45, , 79F
而男性則演化為工作者、戰鬥者 這在動物界很自然...
12/06 01:45, 79F

12/06 01:46, , 80F
有人提到鵝姐語音嗎? http://tinyurl.com/d7lulyw
12/06 01:46, 80F

12/06 01:47, , 81F
但是的確是可以藉由練習克服,且隨著人類不斷演化
12/06 01:47, 81F

12/06 01:47, , 82F
這種差距也的確越來越小了
12/06 01:47, 82F

12/06 01:58, , 83F
難得在lol看到學術文!!!
12/06 01:58, 83F

12/06 02:06, , 84F
在比較人數之前 要先除上男女比吧 純數字根本不能比
12/06 02:06, 84F
因為我越寫越覺得無聊, 所以就懶得再提數據, 不過我有加註在英雄聯盟中男性英雄是多於女性英雄的。 而無論有沒有除上男女比, 我想我的數據表達的意義都已經達到了, 也就是在女性角色中, 遠程的人數是遠高於近程的。 ※ 編輯: DavidVillaS 來自: 85.57.186.173 (12/06 02:10)

12/06 02:36, , 85F
西班牙準備要迎接新一代了阿 但是如果加泰隆尼亞...
12/06 02:36, 85F

12/06 02:36, , 86F
男性英雄佔多數喔 還以為出女的比較好賣
12/06 02:36, 86F

12/06 02:43, , 87F
女英雄太多會被說成賣萌或賣肉遊戲
12/06 02:43, 87F

12/06 04:40, , 88F
女性朋友跟我說KOG超萌,科加斯很有安全感
12/06 04:40, 88F

12/06 04:40, , 89F
之後他說我很可愛我就崩潰了(疑?
12/06 04:40, 89F

12/06 06:02, , 90F
認真研究 值得推
12/06 06:02, 90F

12/06 09:00, , 91F
中肯
12/06 09:00, 91F

12/06 11:53, , 92F
傾向選擇"接近心中的理想形象"的角色投射~選達瑞文的
12/06 11:53, 92F

12/06 12:49, , 93F
那喜歡用金剛巴比塔里克是?
12/06 12:49, 93F

12/06 14:56, , 94F
我有買金剛芭比欸!!! 然後TOP隊友開場拉到最近想看
12/06 14:56, 94F

12/06 14:57, , 95F
就被抓FB 我就被罵了(都還沒嚇到對面先GANK到隊友XD)
12/06 14:57, 95F

12/06 18:55, , 96F
首先有可能是你覺得這很嘲諷 你就用了啊 這是你想塑
12/06 18:55, 96F

12/06 18:55, , 97F
造的形象 再來 我只是試著用視覺文化理論解釋
12/06 18:55, 97F

12/06 18:55, , 98F
而這樣的解釋本來就不可能普世皆準
12/06 18:55, 98F

12/06 18:56, , 99F
社會科學的方法論已經告訴我們沒有普世性的知識了
12/06 18:56, 99F

12/07 00:23, , 100F
我可以請問你是社會學系的嗎OWO!!
12/07 00:23, 100F

12/07 04:37, , 101F
論文完成請務必分享:) 想多知道一些XD
12/07 04:37, 101F
文章代碼(AID): #1GltRGZH (LoL)
文章代碼(AID): #1GltRGZH (LoL)