[英雄] Ziggs guide by Xpecial

看板LoL (英雄聯盟)作者 (香~菇~)時間12年前 (2012/02/13 22:26), 編輯推噓22(22033)
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-----前言----- Ziggs是目前最能快樂的亂噴技能的英雄之一,有四個主動技能加上含Ap ratio的被動。 同時他也是在遊戲任何階段中都能爆發超高傷害的英雄之一。 我認為Ziggs是個很好的選擇,不管你是完爽的還是認真要贏,不過他仍有一些明顯的弱點。 如果你對他的遊玩機制和技能距離等等比較好奇,可以去看看這個比較多圖片的Guide http://www.solomid.net/guides.php?g=16444 (版上已有翻譯#1FCATWqt) -----英雄概述----- 優點: 1.冷卻時間短的Nuke能力 2.強力的被動技能 3.區域控制能力強 4.高傷害 5.長距離技能 6.會丟炸彈 7.長的可愛(Yoonie說的) 缺點: 1.超高耗魔 2.非常依賴藍Buff來噴技能 3.技能動畫很長 4.每個技能都有施法延遲 5.逃跑能力弱 -----召喚師技能----- 推薦 點燃 閃現 點燃:對於AP carry來說非常不需要解釋的技能,你就是需要更多傷害 鬼步vs閃現 鬼步:對於Ziggs來說適合的點在於Ziggs缺少強力CC,而且所有技能的準備動作都很大, 很難追上逃跑的敵人。但是在某些情況你很難用這個來逃跑或是風箏敵人, 而且用鬼步不能穿牆是個大問題。 閃現:用閃現的理由大部分人都知道了,可以用來確保殺敵或是逃離Gank。 閃現在許多困難的狀況中都有幫助,但不適合用來作長距離的追殺, 但這不會是Ziggs的工作。 -----天賦----- 我偏好3AD而不是3AP是因為用Ziggs初期你會大量的用到普攻,剩下的不需解釋 21/0/9 攻擊:3AD 剩下正常AP天賦點滿 通用:回魔 持久Buff -----符文----- 紅:魔穿 黃:固定回魔 藍:成長AP 紫:固定AP 這套可以最大化符文的金錢效益,且能配合Ziggs的對線能力, 同時給予Ziggs中盤到後盤的額外AP。 黃成長回魔也是不錯的選擇,但是在初期, 即使在Lv1的時候能夠多噴一些技能的好處好到無法放棄他, 特別是你在中盤買了一些多蘭戒後 -----技能----- QWQEQR Lv2 W點1點後 R>Q>E>W 即刻爆發(被動):對線時用被動來騷擾對手讓Ziggs有幾乎強過 AD carry的對線騷擾力。配合被動和Q,你就變成一個超煩人的傢伙啦! 彈跳炸彈(Q):這個長距離又短CD的技能就是玩Ziggs的關鍵。 對線的時候盡可能用這招可以輕易的把你的對手壓退。 (note:你丟越遠,炸彈的彈跳距離越遠也越快) 技術性引爆(W):這招將敵人和Ziggs從中心點炸開, 越靠近中心你被炸飛的距離越遠 (note:把他丟在你前面或是你腳下,邊走過去邊引爆可以飛最遠的距離, 特別是在你被Gank的時候。另外用這招也能穿牆) 海克斯詭雷(E):超有效的區域控制控制技能,也有不錯的傷害。 要硬走過去很可能損掉對方30%以上的血。 這招可以很有效的將目標控制在一個區域,讓你其他技能更好命中。 煉獄炸彈(R):如果Ziggs在中路的話這招幾乎就是全地圖技能。 (note:你丟的距離越遠,需要的飛行時間越久, 意思就是你直接朝自己頭上丟的話幾乎是馬上爆) -----裝備----- 起手: 一鞋三水 標準中路AP carry裝 初期: 兩多蘭戒、法穿鞋 提供初期的回魔,額外傷害和生存力,對所有AP carry都同樣重要。 核心: 死帽 極大化傷害 -----看狀況出裝----- 遠古意志:超強的續戰力,對Ziggs來說也是好裝備。 如果你的主要問題是續戰力那麼可以考慮先出這個。 遠古意志仍然是AP carry最好的靈氣裝備,同時也對你的隊伍有幫助。 冰杖:緩速很棒而且可以讓你的技能更好丟中。同時提供你不錯的生存能力, 簡單說如果對手有一些刺客角像是卡薩、LB、夜曲等,出冰杖是個聰明的選擇。 冥火:冥火和虛空之杖可以讓任何目標都變的很軟, 特別是你有需要快速的秒殺一個目標的時候。 虛空之杖:是很好的第三個大裝,除非對手很早就開始疊魔防, 這樣的話你可能需要在死帽後面就出。 沙漏:另一個第三大裝的好選擇,不過只在你遇到團戰都很難活的時候才需要。 巫妖之禍:你玩Ziggs就需要不斷的利用他的被動技, 巫妖可以提供你可觀的傷害同時也讓你魔力多一些。 但是Ziggs的其他技能距離都超長,這會讓你在利用巫妖時很難不讓自己太靠近危險。 -----對線----- 騷擾騷擾騷擾騷擾騷擾 Q和被動是超有力的騷擾招式,只要你好好控制的丟炸彈,對線會變的超簡單。 重點就在丟夠多的炸彈然後在你魔乾之前就把對手壓退, 帶黃回魔符文讓你遇到會閃炸彈的敵人時有比較多容錯空間。 同時,不斷的注意有沒有機會去偷對面或自家的四鬼, 如果你可以很有效率的農,那你的優勢會自然的超過敵對中路, 同時因為你農很大,這樣的優勢可以延續到兩隊開始集結的時候。 -----團戰----- Ziggs的超強區域控制和長距離騷擾讓他在中期很強。永遠在交火前就開始poke對手, 同時記得保好自己的藍Buff。 Ziggs是少數可以很早就靠技能傷害輕鬆單吃藍的AP英雄。 團戰時必須試圖讓自己的技能能夠打中最多敵人。 Ziggs被硬衝臉的時候是很脆皮的。扣著E在敵人要衝你的時候用, 可以造成最大的傷害同時緩對手。另外要不斷的注意走位, 同時記得Ziggs的技能都有超長的施法延遲,所以能風箏對手的空間比較少。 持續觀察有沒有機會用E去截斷對手。地雷可以有效的擋住整個入口, 強迫敵人硬吃或繞路,可以減緩對手的增援或對他們造成大量傷害。 -----評論----- 影片 http://www.own3d.tv/video/450205/Ziggs__Commentary -----結語----- Ziggs是個有很高潛力的英雄。 一個好的Ziggs玩家要能在對線跟團戰時技能都能丟的漂亮。 要注意走位,同時用W和E來提高傷害輸出和保護自己。 ------------------- 中規中矩的Guide 不過是目前唯一的FEATURED 翻譯有錯請見諒 有些地方是看內文詮釋翻的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.197.20

02/13 22:29, , 1F
Ziggs真的很爽 又很有趣
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可是弱點滿明顯的,比賽出現的Ziggs幾乎都被針對很慘
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今天才被一個zig整場吃藍炸到天昏地暗....
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炸彈OP
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優點最後一個中肯 真的很可愛 又靠杯 邊走邊哈哈哈哈
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開頭就不同意 亂噴技能一下就乾了啊囧
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有藍的確可以亂噴阿
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主要是因為跳蛋彈出去很有感覺
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而且你也不知道這顆跳蛋會頂到誰 所以丟起來很爽
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有藍誰都可以亂噴...
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跳蛋最機歪在於 他撞到你旁邊的小兵也會爆 不好閃
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"亂噴"跟"快樂的亂噴"可不一樣
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有時候會被跳到法師身上的炸彈波及 ORZ
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之前遇到勒布朗 炸彈完全丟不到...被壓死
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沒穩定CC的角色碰到LB都差不多啦
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這隻遇到LB的確會死的很慘 沒有逃跑招
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我倒是比較期待這隻跟OPerath的對決
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他跟xerath之間技能組倒是沒啥針對性 感覺純拚技術
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缺點 6.很吵
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我是覺得Zig的整體技能太威 尤其是被動
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..很可愛?
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太威我倒是覺得還好,ahri都還比他OP
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看比賽就知道這隻打團戰不夠靈活 又太依賴藍
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支援野戰也沒有足夠的cc,雖然nuke很強
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在九尾之前沒有任何法師腳色叫OP...
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這隻只要不讓他拿藍就廢了 太耗魔 技能威沒有用
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不過這隻真的是不錯的歡樂角色
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感覺技能比較偏向拖延對手,隊友先控到就能炸爽爽。
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當初看到他的技能組就毫不猶豫買了 玩起來是夠爽
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只是Q比想像中還難用 練了好久...
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Q最難用的點在於 有一個短短的施法動作
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這隻跟蛇女都是LB的獵物啊!
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CD短在沉默面前都是浮雲阿
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個人覺得Q難用在於著地瞬間範圍內有敵人才會爆炸
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也就是每次Q有三次彈跳爆炸判定 這需要練抓範圍
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除非哪天炮娘跳上去裝到炸彈會爆炸.....!?
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Leb還不夠秒的前期如果W過來 E丟他原本站位 換血你贏
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6等以前會W過來Q你的LB是傻子吧...
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6等後有ult的LB W過來EQR換血會贏?
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leb 初期QW過來就沉默了吧
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要怎麼在他W回去之前先丟到ziggs的e?
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leb前期不會這樣耗你血吧 除非有把握殺你
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QW騷擾還挺常見的吧 LEB在魔量允許的情況常會這樣耗
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Leb初期耗魔也不小 頂多Q騷擾 大部分魔力留到上6殺人
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6等前QW換血不覺得會贏有被動的Ziggs
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6等後leb是R(用過Q)WEQ 應該就秒掉了…
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QRWQ 通常就秒了 沒秒就快跑(Leb是我第1隻練的Nuker
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還是要看對線的角色拉 我自己是看胖虎跟oce都會QW
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學起來之後覺得還挺不錯用的 不用非得憋到6等
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魔量夠當然用力Poke 我通常會留一份QRWQ的魔準備殺人
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這隻快被近戰殺掉時四招都往自己身上丟很爽XD
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02/13 23:55, , 52F
zig推
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02/14 00:55, , 53F
ZIGG對leb上6前一定要逼她回家一次 不然很慘
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/all 你可以回家一下嗎? <=和平解決
02/14 00:57, 54F

02/14 02:18, , 55F
/ALL 我們都沒魔了 一起回家 好嗎?
02/14 02:18, 55F
文章代碼(AID): #1FEHsjTo (LoL)
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