[心得] 給新進積分的朋友一點建議
這篇心得是給目前大量新進的朋友們一點小小的建議
整篇是以積分的觀點來訴說
所以如果有朋友只是想跟三五好友享受對戰之樂
那這篇不看也罷
目前台版的積分似乎尚未開始 不過快要開始了
那如何判斷一個玩家在一場遊戲中的表現是好是壞
他是否是個高手 或是個地雷 我想很多人其實都不太清楚
或許連很多三十級剛開始打積分的人也不清楚
那以下 是我從各個高手所寫的觀念以及自身的經驗所提出來
希望讓更多的玩家可以知道 如何來判斷隊友以及對手的實力
而不是只是一直打嘴砲
以下的狀況 都是以雙方實力均等來講
接下來我會以上中下 打野 也就是top mid bot jungle的角度來分享
而必須先說 一個隊伍來講 通常是一坦 三輸出 一輔助 輸出物理跟法術最好各半
近戰的腳色 最好一隻就好 我是說除了坦克以外
因為過多的近戰 很容易造成前期的被壓制
還有必需說 這遊戲 坦克是一定要 不管是要純坦 還是出坦裝的大男 大女
坦克存在是必要的 沒有坦克 就沒有攻擊的發動者
沒有掩護 輸出在對方坦克的肆虐之下也沒辦法輸出
首先從上路
上路的重點就是尾刀 也就是cs
這條路通常就是所謂的大男大女還有刺客在走的路
根據多篇心得的說法
15分鐘 100隻小兵
這樣在上路才算是合格
當然如果你能順便殺殺對方的英雄 那當然更好
所以當你在看上路的時候
請看隊友的吃兵數量以及對方的吃兵數量
這條路其實很簡單 就是農
因為上路距離很長 又很遠 通常下面都不太會來打擾
順便說一種狀況 因為eu style一定會有jungle
所以上路通常是單人線
但是有時候會沒有jungle的時候
那上路會變成一對二
這時候 因為兩人的那隊的等級會因為分經驗的關係而相對低等
通常對面會高個兩級左右 如果是大男大女或是刺客
那這兩級將會變成一個滾雪球的狀態
這時候如果加上jungle 那上路的雙人那方很可能被殺爆
要避免這種狀況 必須用一種方式 就是想辦法把對方的單人英雄押出經驗區
方法是 不要打任何小兵 然後雙人那方兩支英雄一直走在對方的遠程小兵後面
因為一開始等級一的時候 沒有任何英雄式可以一打二的
而不殺小兵 會造成兵線移動緩慢 這種方式可以讓單人方的英雄升級速度跟雙人一樣慢
甚至還有機會殺掉單人英雄
而通常上五級之後 會有一隻選擇去jungle 然後gank其他線
讓剩下來的那支單人稱線
而這種時候 剛才說的吃兵數其實就不太準了
因為要壓等級的缺點就是 你可能吃不太到兵
要等五級其中一隻離開才能開始吃
當然 對方因為被壓出經驗區
所以當然也沒辦法吃到什麼兵
不過 這只在低等的積分會看到
因為據說高等的一定都是打eu style 所以不會有這種狀況
中路
這條路是重點之ㄧ 首先這條路幾乎都是法師在走的
因為法師的攻擊距離來說 普遍比遠程物理攻擊來的遠
所以法師幾乎可以安全的用普攻吃兵
同樣 15分鐘 100隻小兵
而上六之後 就是關鍵
因為法師的R技 通常都是殺傷力較高的
所以中路最主要就是要支援上下路
上六之後 不管是要殺對面中路 還是gank其他路
你一定要有所行動
不過 如果對方無機可乘
那還是乖乖的吃兵吧
注意 中路 死一次 是大過 死兩次 遊戲大概就輸一半
通常會死兩次的一定會死第三次
而你已經讓對方的中路肥了
常常有很多人覺得 我只不過是死兩次 有這麼嚴重嗎?
我可以告訴你 就是這麼嚴重
積分賽中 這屢試不爽
中路是雪球效應最明顯的一條線 上路還好一點
中路會死到兩次 那表示你實力不如對方
不管是你被gank還是怎樣
沒這實力 就不要走單人線
單人線不是只是升級的地方
下路
這條一定是雙人線 不管你是兩輸出 還是輸出加上輔助
而同樣的 如果是配輔助 通常這條是走物理輸出
吃兵數同樣也是重點
而比較難的是 因為這條是雙人線
所以對方一定會來騷擾 不讓你順利吃兵
所以這條也是最需要跟隊友配合的地方
不同於中路跟上路 因為單人線大概被殺個兩次
那遊戲大概就輸一半了 這條比較沒那麼慘
因為雙人線等級生比較慢
而且掛掉一隻 另一隻可以昇的比較快
不過 如果死的太誇張 那應該也還是gg
而因為這條通常會有各種組合
不管怎麼組合 基本上就是要配合 才能殺掉對方
還有一個重要的工作
那就是 協助jungle吃龍
龍 是遊戲前期最主要的收入之一
如果被對方吃掉兩支以上
那表示對地圖的掌握能力不夠
輔助身上所帶的洞察
如果沒有足夠的地圖觀 那基本上也是帶好看的
一個好的輔助 基本上會有辦法知道對方的jungle在哪
避免其他線被gank
還有 到了遊戲中期 基本上輔助是要買藥水去拆眼睛
你沒有地圖觀 沒習慣差眼睛 沒習慣拆眼睛
那還是不要玩輔助比較好
打野 也就是jungle
基本上 這是遊戲中最難 的一個角色
如果你沒有這把握 最好不要玩
我先說我個人的打野順序
首先 重擊對方四鬼中的大鬼
然後自己方的 三狼 四鬼 雙石像 回家 藍buff 三狼四鬼雙石像 紅buff
基本上 六分鐘 五級 如果你沒有gank的話
沒辦法到這速度 不要打jungle 這是我自己打野的速度
當然也有從藍buff開頭 或是 石像開始的都有
但是 六分鐘 五級 這是一定要的
好的jungle必須掌握到每個buff跟龍的時間
如果能自己吃掉龍最好要自己吃掉
同時 要gank對方的英雄
判斷jungle能力好壞的方式就是
等級有沒有輸給雙人線
還有他偷襲成功的次數
如果說 三條線上的人實力相當
那麼分出勝負的就是兩邊的jungle
而這邊最常出現的一個情形就是
如果你一直把兵線推到對方塔下面
那你們隊的jungle很自然沒辦法偷襲
遊戲前期打塔殺根本是智障行為
而對方的jungle很自然會來偷襲你
所以不管是哪條線 兵線最好維持在靠近塔又不會被塔打到的地方
而那些一直罵jungle不來偷襲的 最好看一下兵線在哪
很多打jungle的人 往往不了解為什麼別人說他們差
不管是什麼角色
注意 六分鐘 五級 遊戲進入中期之後 等級有沒有輸雙人線
六級之前 你偷襲了線上的英雄幾次
中期之後 你的偷襲有沒有辦法讓隊友推掉對方的塔
還有你帶領隊伍吃到幾隻龍 注意 龍區的眼一定是jungle插
基本上 jungle升上六級之後 打野的效果會下降很多
所以一定要回到線上稱線 或是去騷擾其他線
沒殺到人 沒有助攻 沒吃到龍 沒有辦法掌握buff
那還是回去再練練在來吧
除此之外 插眼 也是判斷實力的方式之ㄧ
基本上在積分賽中
上路 下路 各插一支眼 中路兩支 jungle一支差龍區
這樣子五支眼基本上會照亮整條河
中期開始插眼位置變成兩邊的buff 龍區以及巴龍區
沒有帶眼睛習慣的 實力也不會高到哪去
還有 助攻 以及推塔
由於上次界面更新之後
在結算成績的時候 會把兩隊的助攻總數寫出來
不妨注意一下
基本上 贏的那一對的助攻總數
幾乎都會超過輸的那一隊
目前很少看過助攻少的贏過多的
會這種情況幾乎也都是只少個位數字
例如說少個一兩次這樣
但是還是會有
可是基本上 助攻總數多 就表示你的隊伍合作程度高
最後整理一下
三條線上 稱線不是只是把線稱住
還要農的有聲有色 最好連對方一起殺了
打野的 注意 六分鐘 等級五 不管你是要殺怪還是殺人
jungle最常犯的錯誤就是 沒注意到時間跟等級的關係
六分鐘沒到五級 基本上到十分鐘的時候 等級就會差到兩級
然後gank不成功被反殺 整場等級大概就會低個三級左右
從頭廢到尾
而就算殺到人 buff跟龍還是要吃 常常也會看到jungle只顧稱線
然後buff都送給對方 龍也送給對方
塔跟兵營 龍 巴龍都是重點
殺人的目的只是為了當隊伍在攻擊這些重點的時候不會有人阻礙
而推進比起龍跟巴龍來說更是重要
希望這些小小的心得可以讓新進的朋友有所進步
因為英雄的介紹或是攻略已經很多了
不管今天你是要走哪條線 基本上對英雄熟悉是一定要的
所以我所著墨的並不在於英雄 而是對線以及地圖的觀念
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