[心得] 雷茲Ryze [字多文長慎入]
◎ 前言 (或稱廢言)
我個人是去年大概11月加入的玩家
大多玩NG 以及後來開放的AI模式 但我對於DOTA-LIKE遊戲的資質很爛
所以我認為我是個所謂的低端廢物玩家 摸索許久大約在今天3月
尋找到我的MAIN-RYZE 之後一輩子幾乎都使用雷茲進行遊戲
我美版有2個帳號 台版1個 加一加NG總場次也超過400場 其中約8成都是Ryze
我不太會寫所謂正規的心得文 所以恕我用略過一些常規的資料(廢文end)
======================================================================
◎ 雷茲RYZE簡介&歷史
今年2月REMAKE
從AP暴發型法師(E彈跳為主力 開R會造成非常變態範圍傷害)
被動技就是現在KARMA的依照扣血量轉變成AP→
變成持續傷害型法師 被動為施放後減少其他技能CD1秒 以及技能傷害受總MANA量影響
剛改的時候 可是說是廢角 大概過2個月後 新玩法才被開發(其實我都玩很久了)
可說是位於全英雄之冠 原因在於傷害甚至高於NUKE角 還有持續輸出能力以及打不死
之後大家太高調 主力Q從10%→8% 傷害從op變成fine 也從此一直屬於中庸角至現今
第一次英雄降價的名單之一 ryze1350>450 malphite3150>1350
還一個記不清楚是CHO還是MORG變成1350
======================================================================
◎ 英雄的優勢及劣勢
優勢:
1. 沒有指向性技能 很少出現EPIC FAIL的情況
2. 後期是舉足輕重的角色 可以同時擁有輸出及抗擊的能力
3. 不錯的持續輸出能力
劣勢:
1. 超級貧弱的初期 體質很差
2. 腳短 遇到刺客或GANK 逃脫成功率趨近於零
3. 手短 任何遠程可輕易玩弄Ryze(靠杯 追不到也打不到)
4. ad.ap.as皆低 拆塔十分悲劇 由於技能以單體為主 推兵慢 推塔能力很低
Ryze的體質很差 技能組沒有保命能力 硬度完全是靠裝備所提供的
相較於大多數大男技能與裝備相輔相成 實際上後期Ryze被大男硬幹還是會輸
而沒農起來就沒硬度沒傷害 更加香酥可口~^o^~
細節後續再繼續補充~
=======================================================================
◎ 戰前準備
◎ 天賦
長這樣9/0/21 or 0/9/21
http://i.imgur.com/d5Zkd.jpg
通用第一層視使用習慣可隨意分配
通用三四層的部分 跳錢 野怪buff持續時間 跑速 這3樣也是可隨意變動
一般可以看隊伍組成作微調(ex:如jungler是lee or riven可選擇buff持續時間延長)
攻擊天賦9點就固定法師標準天賦 保守派可以選防禦9:物防 魔防 mana轉hp regen
還有一種變種9/8/13 or 9/9/12 只是點不出通用21但是有攻防兼具且賴線的優點
◎ 符文
我個人使用的一套是這樣
紅色-魔穿
黃色-固定mana
藍色-固定mana
紫色-固定mana
這LV1時提供我 8.5魔穿 276點mana
起手藍寶+2水 可以有819點mana値 對於初期貧魔且輸出低下體質差勁的ryze有點威脅
使用固定的rune是我個人習慣 當然使用成長也無不可(如DOMINON用成長更佳)
我認為前期決定風向 所以我喜歡用6等前效益高的固定符文
就算沒專用符文,使用通用符文對於RYZE還算堪用
紅色-魔穿
黃色-生命成長 or回魔 不建議物防閃避,初期對線較少遇ad角且後期會有大量物防
藍色-固定魔抗
紫色-跑速 or魔穿
比起像AKALI JAX TRYN之類的,符文對RYZE影響沒這麼大
=========================================================================
◎ 技能
Q-紅色的球 主要的傷害技能 大約70%的傷害來自於此 距離還不錯
CD短 每個等級給予2%的CDR最多10% 由總MANA量的8%轉為傷害
W-綁人 次要傷害技能 距離很近 由總MANA量的5%轉為傷害
E-彈跳 接技用的 被打到會降低一些魔抗 但是效果不明顯 破女妖泡泡好招
R-被動給予一點MP上限 施放後會提升AP和魔法吸血,並且讓其他3招製造小範圍AE傷害
技能點法:非常固定 很難有變化 唯一可變的是LV3視情況選擇Q或E
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
Q W Q E Q R Q W Q W R W W E E R E E
技能接法:Q W Q E Q R Q? NONONO! 其實這是玩RYZE非常忌諱接法
RYZE理論上來說是可以做到持續性輸出 即使CDR撐到40% 被動所減少的1秒CD
並不是一瞬間減掉 而是慢慢扣 大概就像是每0.1秒會扣0.4秒的CD時間
簡單來說 實際上施放QW再接到Q的時候 因為Q還在"慢慢的減少那1秒CD"
所以會有約0.4秒的延遲時間 同理QE再接回Q的時候 也會有非常短的延遲時間
但是這樣5招接起來 可能會花到2.5秒左右才把最後一發Q扔出去
對於初期十分軟皮又沒有高順傷的RYZE而言 這輸出的時間實際上非常致命
因此 初期甚至到了中期 正確的接法是QWEQ 這樣保證可以再1秒內瞬間放完開始走位
雖然接4招少了所謂傳統接法的一發Q 但是安全性遠遠上升非常多
唯有撐到大後期 5樣核心裝出完 代表你有了一定的防禦力&CDR後 才有本錢這樣做
精簡版:
初期~中期 QWEQ → 跑回去躲塔下or隊友後面
後期 Q W Q E Q R Q 等約2秒 Q W Q E Q ~ ACE!
我花了大約300場才悟出這個道理 每次我抓到機會都是用傳統接法
往往下場都是接完後我也被幹翻了 用命換輸出 後來採一波流接法後 打完就跑潮爽得
再補充一點 將QWQEQ接技淘汰 還有最大的重點是平常僅用Q做騷擾 Q完即退一步
對方若每吃一隻兵就吞一發Q 一定會不爽 較強大的英雄可能就直接上來要硬幹你
這時給他一輪QWEQ後 馬上退回塔下 因為沒到後期以前RYZE是沒有本錢跟人硬打的
而到了後期對方也不會單人就上來硬打 (就像跟JAX互毆一樣意思)
有些人問:Q到常常接不到W怎麼辦? RYZE手短沒有辦法 有Q到就不算虧了
W起手的情況較少 除非有其他人來GANK個一個必死的敵人 就算沒輸出也能贏的戰鬥
才會使用W起手綁人降低對方脫逃的機率 接技是種迷思
大多數情況還是多用Q單體技削血即可 尤其是前期缺魔又要吃兵的時期
===========================================================================
◎ 招換者技能
FLASH-必備 用法非常多 對於RYZE 主要3種用法:
1.被刺客幹-穿過牆或是瞬回塔下逃跑 若你離安全點很遠 請不要使用來拉距離
寧可腿開開等著黑白倒數 以RYZE腿短的特性 繳出FLASH能逃掉的機率依然低於20%
2.婊軟皮角色-碰到一直超遠距離POKE你的CAIT BRAND TF 手不長又追不到
偏偏他血又剩下一點點 還一直玩你 算好距離 飛過去秒殺這該死的蟑螂
常常發生的情況是沒算好距離 瞬過去頂多扔到Q 就被對方逃掉 這就虧了 有耐心點!
3.會戰瞬間到位-發生會戰後 由於手很軟 一般處於很近的地方輸出
也非常容易成為對方輸出/刺客的目標 這時後當你打完一套 可以考慮用FLASH出場
等技能CD 一邊觀察情勢:是該逃跑避免滅團 還是再進去輸出一輪?
可選推薦技能排名
1.虛弱 對於RYZE真的是非常好用的技能 初期對幹時放了贏面很大
除了直接性減低對方傷害以及跑速 還有很大的精神壓力
讓對面轉而逃跑而錯失可能翻盤的機會 後期會戰 對一個主要的輸出者放這個技能
可以讓會戰勝利機率提升不少
2.傳送 RECALL補裝補血 馬上回線上繼續農 無形中損失的經驗跟金錢較少
後期碰到BD角可以直接趕走他 會戰在遠處發生時可以快速趕過去
以及某些情況可以婊到沒注意你傳到他身邊的粗心對手 常常被小看的好技能
3.點燃 撿尾刀 以及阻止一些回血能力強的角色好用 但是跟虛弱比還是差了一點
4.鬼步 大多數拿來逃跑用 雖然說開了RYZE還是跑不太快 在長路碰上刺客
有比FLASH更高的逃跑成功率(開了還是很容易死就是了)
5.淨化 可以解一部份的異常狀態 CD時間算是短的 碰上CC多的隊伍也是個好選擇
6.清晰 初期非常不錯的賴線技能 缺點是大概放了4次後就不再有魔力問題了
==========================================================================
◎ 裝備
鞋子
水銀鞋>可應付80%的情況 cp値最高
魔穿鞋>對面魔傷不高時
忍者鞋>對方角色有4隻以上ad角且依賴普攻
水滴 傷害中價值最高的一樣物品995元 洗滿總計約1300左右的mana量
正規的場次:5分買水滴約35分時可以洗滿1000點mana 是農力以及是否有藍buff等
不建議升級魔劍或大天使 主要原因是太貴了且不提供任何生存力 傷害提升效果有限
除非你6件裝全滿錢早把精練真視喝到翻還太多再考慮升級大天使
女妖 前一階段的寶石十分好用 賴線神物 合成女妖後提升的硬度相信不必多做解釋
冰心 能力完完全全符合ryze 但是我個人並不喜歡太快出這樣道具
理由是CDR對於一波流接技實在可有可無 大多物攻角威脅性都不如法傷
且太過單一的防禦性能 不如血量這項素質通用 會早出這個通常是對面有3隻以上AD角
吸血書 是的 你沒看錯 這裝備是RYZE核心裝備的一樣無誤
RYZE有單體且持續輸出的特性 還有很多血量以及硬度
有了吸血這項素質可以長期性的保持高血量 以及可提供隊伍BUFF
這樣裝其實我原本沒再用 某次看了實況好像是SAIT被對方RYZE1V2幹掉
更跑進基地把他們ACE後拆掉主堡 我非常震驚 結束畫面的瞬間我馬上按下暫停鍵
觀察出裝後發現他帶吸血書 後來我親自做實驗打了50場後發現
吸血能力給RYZE遠比冰心效益還高 還威猛!
以上5樣核心裝備出完 就具備大男的能力 輸出防禦兼具 也就是成型了
第六樣裝備為可選裝 推薦排序如下
1.時光之仗 可以補足血量上限 還有提升部分傷害 效益很高 90%的場都選擇此物
蛤?最後一樣才出 你是NOOB嗎? 不知道時光仗要疊? 大後期才出你腦袋有洞吼
AND:基礎就可以提供不低的血魔 且有出到寶石就很足夠了
2.女妖 WTF 你要出第二樣女妖? TROLL!!! 這是面對敵方有超級強大的AP角而用的
可以提升血量並把MR推上150 其實玩法剛被開發 第2件是大多數人的出法唷!
3.魔穿仗 只有再非常艱難的情況下出的..若對方主力出了2件以上魔抗
如GAREN MORD GALIO等 魔抗高到噁心 你完全無法對他起威脅時 這裝價值就出現了
搭配天賦15%魔穿 可以有49%魔穿的效果
4.或是其他針對性的裝備 如軍團盾提供BUFF 反彈甲婊YI大濕 天使甲 ETC
出裝的順序-以中路為主 碰上的對手一般為AP角 價格可能有誤差 懶的翻資料
藍寶>水滴>草鞋>寶石>740斗>水銀鞋>吸血槍>女妖or吸血書>獅心盾>冰心>時光仗>大天使
400 595 350 1325 740 850 1200 600 900 1450 1250 3000 1900
其中紅水 藍水 眼 都不要省
=========================================================================
實戰經驗
初期對線 首先要認知你是個後期角 沒裝備就被秒殺 體質很差 因此初期別太妄想壓人
90%的角色再初期都可以壓制ryze 不論是靠射程 速度 瞬傷 體質 ryze必吃鱉
若碰到對方侵略性強的 除了換血別輸(他來扁你一定要以Q或是QWEQ還手)
雙方血量都被削掉一定程度 對方想上來賺你人頭 請不要猶豫直接虛弱 跟他拼!
敗勢已定請不要猶豫FLASH回塔下 回家補血
若對方侵略性低 請跟他開心的互農 農到後期大多是你較有利 會戰盡量不要參加
除非是再1.龍區少人小會戰 2.雙方JUNGLE區 再其他路的就放給他去 專心農就對了
只要隊友不是蓄意送頭 農到直至能拯救世界就是你的工作
撿兵 RYZE的普攻很弱 尾兵需要非常精準的計算 只能意會無法言傳
常遇到對方洗兵能力強的 塔下撿兵很重要 直接帶結論
A.近戰兵 塔射2下後 用Q 第二隻用W 第三隻用Q 一波3隻就吃下了
RYZE攻擊力貧弱 普攻無法撿被塔射過後小兵的尾刀
B.遠程兵 兩種做法
1.塔射一發就用QWQ吃掉 同近戰兵做法
2.塔攻擊他們前 直接扔一發E 球彈跳後 塔射的那隻兵剛好就剩普攻能死的血量
請用心撿到每一隻兵 農的順的話 第一次回家出水滴+鞋+一堆藍水
被騷擾很慘 第一次回家買個水滴+一堆紅.藍水 跟他長期抗戰 插眼反倒還好
因為都龜塔下農 JUNGLER很難來騷擾 若己方JUNGLER來幫忙 請特別注意
碰到我們是LEE或RIVEN TRYN等不需要藍的JUNGLER 就安心的去拿藍吧
若是兵線跑過去了 又怕被GANK 可以去吃旁邊的三狼四鬼 吃完兵線也該回來了
前提是你家的JUNGLER去GANK別路 確定他現在無法來吃野怪 以免拖到JUNGLER等級
會戰-初期請保守一點 量力而為 不要以為跟隊友一起死叫做義氣..
實際上死亡會加大經濟差距 非必要別參加會戰 若很近也不要無視 趕快去幫忙
有時候不一定要加入戰局 光是走過去增加人數 就能大大降低對方出擊的意願
若是對方撤退了 就回線上繼續農 最怕隊友以為自己是神 不斷衝進去送頭
讓對方肥到翻掉 農起來還是大多只能喊GG
後期核心裝備農起來後 你的裝備應該比其他人還強大 這時候轉守為攻 增加侵略性
你已經不是初期那個豆芽菜 請帶領隊友邁向勝利
關於路線的選擇 除了中路農兵以外 不建議走上路
賴線能力跟體質容易被SOLO角壓出經驗區甚至被GANK 如我上面招換者技能中提到
在路線較長的地方 RYZE被GANK幾乎沒有逃跑成功的可能
下路雙人線也是個不錯的選擇 若隊友是SUPPORT可以讓你專心農
並適時抓到機會給對面AD CARRY壓力 注意要先看對方的素質!
若敵人一出場帶把多藍劍就有7X~8X的特化AD 那就要小心了
6級以前請絕對不要跟他換血 專心農就對了
若隊友並不是SUPPORT 那建議不要用RYZE出場 大家一起搶兵很容易讓RYZE營養不良
因為普攻傷害太低 小兵必須要很低血量才能發出普攻 而普攻較強的隊友早把兵尾走了
RYZE非常非常依賴裝備 所謂的大男屬性完全是來自裝備所給予的生存力
沒錢 = 沒裝 = 後排小兵
雙人線的細節實在太多了 只簡略說一下
=========================================================================
先寫到這 雖然還有一些經驗沒寫 不過我想富姦了 \OAO/
等哪天心血來潮再更新
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.121.231
推
10/06 23:59, , 1F
10/06 23:59, 1F
→
10/06 23:59, , 2F
10/06 23:59, 2F
→
10/07 00:00, , 3F
10/07 00:00, 3F
推
10/07 00:01, , 4F
10/07 00:01, 4F
→
10/07 00:02, , 5F
10/07 00:02, 5F
→
10/07 00:02, , 6F
10/07 00:02, 6F
推
10/07 00:03, , 7F
10/07 00:03, 7F
→
10/07 00:04, , 8F
10/07 00:04, 8F
→
10/07 00:04, , 9F
10/07 00:04, 9F
推
10/07 00:05, , 10F
10/07 00:05, 10F
→
10/07 00:06, , 11F
10/07 00:06, 11F
推
10/07 00:06, , 12F
10/07 00:06, 12F
推
10/07 00:07, , 13F
10/07 00:07, 13F
→
10/07 00:07, , 14F
10/07 00:07, 14F
→
10/07 00:07, , 15F
10/07 00:07, 15F
→
10/07 00:08, , 16F
10/07 00:08, 16F
推
10/07 00:08, , 17F
10/07 00:08, 17F
→
10/07 00:08, , 18F
10/07 00:08, 18F
→
10/07 00:08, , 19F
10/07 00:08, 19F
→
10/07 00:09, , 20F
10/07 00:09, 20F
→
10/07 00:10, , 21F
10/07 00:10, 21F
→
10/07 00:11, , 22F
10/07 00:11, 22F
推
10/07 00:11, , 23F
10/07 00:11, 23F
推
10/07 00:13, , 24F
10/07 00:13, 24F
推
10/07 00:13, , 25F
10/07 00:13, 25F
→
10/07 00:13, , 26F
10/07 00:13, 26F
→
10/07 00:22, , 27F
10/07 00:22, 27F
→
10/07 00:23, , 28F
10/07 00:23, 28F
推
10/07 00:26, , 29F
10/07 00:26, 29F
推
10/07 00:30, , 30F
10/07 00:30, 30F
→
10/07 00:30, , 31F
10/07 00:30, 31F
→
10/07 00:31, , 32F
10/07 00:31, 32F
→
10/07 00:31, , 33F
10/07 00:31, 33F
推
10/07 00:34, , 34F
10/07 00:34, 34F
→
10/07 00:34, , 35F
10/07 00:34, 35F
推
10/07 00:35, , 36F
10/07 00:35, 36F
推
10/07 00:35, , 37F
10/07 00:35, 37F
推
10/07 00:36, , 38F
10/07 00:36, 38F
→
10/07 00:41, , 39F
10/07 00:41, 39F
還有 40 則推文
推
10/07 02:57, , 80F
10/07 02:57, 80F
推
10/07 03:13, , 81F
10/07 03:13, 81F
→
10/07 03:14, , 82F
10/07 03:14, 82F
推
10/07 03:15, , 83F
10/07 03:15, 83F
推
10/07 03:16, , 84F
10/07 03:16, 84F
→
10/07 03:17, , 85F
10/07 03:17, 85F
→
10/07 03:21, , 86F
10/07 03:21, 86F
推
10/07 03:22, , 87F
10/07 03:22, 87F
推
10/07 03:27, , 88F
10/07 03:27, 88F
推
10/07 03:28, , 89F
10/07 03:28, 89F
推
10/07 03:45, , 90F
10/07 03:45, 90F
推
10/07 04:01, , 91F
10/07 04:01, 91F
→
10/07 04:22, , 92F
10/07 04:22, 92F
→
10/07 06:23, , 93F
10/07 06:23, 93F
推
10/07 07:16, , 94F
10/07 07:16, 94F
→
10/07 07:27, , 95F
10/07 07:27, 95F
※ 編輯: zonger00 來自: 118.168.121.231 (10/07 07:55)
推
10/07 07:51, , 96F
10/07 07:51, 96F
→
10/07 07:56, , 97F
10/07 07:56, 97F
→
10/07 08:10, , 98F
10/07 08:10, 98F
→
10/07 08:14, , 99F
10/07 08:14, 99F
→
10/07 08:16, , 100F
10/07 08:16, 100F
推
10/07 08:50, , 101F
10/07 08:50, 101F
推
10/07 10:35, , 102F
10/07 10:35, 102F
推
10/07 10:53, , 103F
10/07 10:53, 103F
推
10/07 10:55, , 104F
10/07 10:55, 104F
推
10/07 12:17, , 105F
10/07 12:17, 105F
→
10/07 12:57, , 106F
10/07 12:57, 106F
推
10/07 14:33, , 107F
10/07 14:33, 107F
推
10/07 15:33, , 108F
10/07 15:33, 108F
推
10/07 15:38, , 109F
10/07 15:38, 109F
→
10/08 02:54, , 110F
10/08 02:54, 110F
推
10/08 10:56, , 111F
10/08 10:56, 111F
推
10/08 21:33, , 112F
10/08 21:33, 112F
推
10/08 21:47, , 113F
10/08 21:47, 113F
※ 編輯: zonger00 來自: 118.168.121.231 (10/09 09:44)
推
10/09 19:53, , 114F
10/09 19:53, 114F
推
10/14 13:00, , 115F
10/14 13:00, 115F
推
10/18 15:34, , 116F
10/18 15:34, 116F
推
11/06 11:12, , 117F
11/06 11:12, 117F
LoL 近期熱門文章
37
54
PTT遊戲區 即時熱門文章