[心得] 雷茲Ryze [字多文長慎入]

看板LoL (英雄聯盟)作者 (導演)時間13年前 (2011/10/06 23:56), 編輯推噓65(65052)
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◎ 前言 (或稱廢言) 我個人是去年大概11月加入的玩家 大多玩NG 以及後來開放的AI模式 但我對於DOTA-LIKE遊戲的資質很爛 所以我認為我是個所謂的低端廢物玩家 摸索許久大約在今天3月 尋找到我的MAIN-RYZE 之後一輩子幾乎都使用雷茲進行遊戲 我美版有2個帳號 台版1個 加一加NG總場次也超過400場 其中約8成都是Ryze 我不太會寫所謂正規的心得文 所以恕我用略過一些常規的資料(廢文end) ====================================================================== ◎ 雷茲RYZE簡介&歷史 今年2月REMAKE 從AP暴發型法師(E彈跳為主力 開R會造成非常變態範圍傷害) 被動技就是現在KARMA的依照扣血量轉變成AP→ 變成持續傷害型法師 被動為施放後減少其他技能CD1秒 以及技能傷害受總MANA量影響 剛改的時候 可是說是廢角 大概過2個月後 新玩法才被開發(其實我都玩很久了) 可說是位於全英雄之冠 原因在於傷害甚至高於NUKE角 還有持續輸出能力以及打不死 之後大家太高調 主力Q從10%→8% 傷害從op變成fine 也從此一直屬於中庸角至現今 第一次英雄降價的名單之一 ryze1350>450 malphite3150>1350 還一個記不清楚是CHO還是MORG變成1350 ====================================================================== ◎ 英雄的優勢及劣勢 優勢: 1. 沒有指向性技能 很少出現EPIC FAIL的情況 2. 後期是舉足輕重的角色 可以同時擁有輸出及抗擊的能力 3. 不錯的持續輸出能力 劣勢: 1. 超級貧弱的初期 體質很差 2. 腳短 遇到刺客或GANK 逃脫成功率趨近於零 3. 手短 任何遠程可輕易玩弄Ryze(靠杯 追不到也打不到) 4. ad.ap.as皆低 拆塔十分悲劇 由於技能以單體為主 推兵慢 推塔能力很低 Ryze的體質很差 技能組沒有保命能力 硬度完全是靠裝備所提供的 相較於大多數大男技能與裝備相輔相成 實際上後期Ryze被大男硬幹還是會輸 而沒農起來就沒硬度沒傷害 更加香酥可口~^o^~ 細節後續再繼續補充~ ======================================================================= ◎ 戰前準備 ◎ 天賦 長這樣9/0/21 or 0/9/21 http://i.imgur.com/d5Zkd.jpg
通用第一層視使用習慣可隨意分配 通用三四層的部分 跳錢 野怪buff持續時間 跑速 這3樣也是可隨意變動 一般可以看隊伍組成作微調(ex:如jungler是lee or riven可選擇buff持續時間延長) 攻擊天賦9點就固定法師標準天賦 保守派可以選防禦9:物防 魔防 mana轉hp regen 還有一種變種9/8/13 or 9/9/12 只是點不出通用21但是有攻防兼具且賴線的優點 ◎ 符文 我個人使用的一套是這樣 紅色-魔穿 黃色-固定mana 藍色-固定mana 紫色-固定mana 這LV1時提供我 8.5魔穿 276點mana 起手藍寶+2水 可以有819點mana値 對於初期貧魔且輸出低下體質差勁的ryze有點威脅 使用固定的rune是我個人習慣 當然使用成長也無不可(如DOMINON用成長更佳) 我認為前期決定風向 所以我喜歡用6等前效益高的固定符文 就算沒專用符文,使用通用符文對於RYZE還算堪用 紅色-魔穿 黃色-生命成長 or回魔 不建議物防閃避,初期對線較少遇ad角且後期會有大量物防 藍色-固定魔抗 紫色-跑速 or魔穿 比起像AKALI JAX TRYN之類的,符文對RYZE影響沒這麼大 ========================================================================= ◎ 技能 Q-紅色的球 主要的傷害技能 大約70%的傷害來自於此 距離還不錯 CD短 每個等級給予2%的CDR最多10% 由總MANA量的8%轉為傷害 W-綁人 次要傷害技能 距離很近 由總MANA量的5%轉為傷害 E-彈跳 接技用的 被打到會降低一些魔抗 但是效果不明顯 破女妖泡泡好招 R-被動給予一點MP上限 施放後會提升AP和魔法吸血,並且讓其他3招製造小範圍AE傷害 技能點法:非常固定 很難有變化 唯一可變的是LV3視情況選擇Q或E 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Q W Q E Q R Q W Q W R W W E E R E E 技能接法:Q W Q E Q R Q? NONONO! 其實這是玩RYZE非常忌諱接法 RYZE理論上來說是可以做到持續性輸出 即使CDR撐到40% 被動所減少的1秒CD 並不是一瞬間減掉 而是慢慢扣 大概就像是每0.1秒會扣0.4秒的CD時間 簡單來說 實際上施放QW再接到Q的時候 因為Q還在"慢慢的減少那1秒CD" 所以會有約0.4秒的延遲時間 同理QE再接回Q的時候 也會有非常短的延遲時間 但是這樣5招接起來 可能會花到2.5秒左右才把最後一發Q扔出去 對於初期十分軟皮又沒有高順傷的RYZE而言 這輸出的時間實際上非常致命 因此 初期甚至到了中期 正確的接法是QWEQ 這樣保證可以再1秒內瞬間放完開始走位 雖然接4招少了所謂傳統接法的一發Q 但是安全性遠遠上升非常多 唯有撐到大後期 5樣核心裝出完 代表你有了一定的防禦力&CDR後 才有本錢這樣做 精簡版: 初期~中期 QWEQ → 跑回去躲塔下or隊友後面 後期 Q W Q E Q R Q 等約2秒 Q W Q E Q ~ ACE! 我花了大約300場才悟出這個道理 每次我抓到機會都是用傳統接法 往往下場都是接完後我也被幹翻了 用命換輸出 後來採一波流接法後 打完就跑潮爽得 再補充一點 將QWQEQ接技淘汰 還有最大的重點是平常僅用Q做騷擾 Q完即退一步 對方若每吃一隻兵就吞一發Q 一定會不爽 較強大的英雄可能就直接上來要硬幹你 這時給他一輪QWEQ後 馬上退回塔下 因為沒到後期以前RYZE是沒有本錢跟人硬打的 而到了後期對方也不會單人就上來硬打 (就像跟JAX互毆一樣意思) 有些人問:Q到常常接不到W怎麼辦? RYZE手短沒有辦法 有Q到就不算虧了 W起手的情況較少 除非有其他人來GANK個一個必死的敵人 就算沒輸出也能贏的戰鬥 才會使用W起手綁人降低對方脫逃的機率 接技是種迷思 大多數情況還是多用Q單體技削血即可 尤其是前期缺魔又要吃兵的時期 =========================================================================== ◎ 招換者技能 FLASH-必備 用法非常多 對於RYZE 主要3種用法: 1.被刺客幹-穿過牆或是瞬回塔下逃跑 若你離安全點很遠 請不要使用來拉距離 寧可腿開開等著黑白倒數 以RYZE腿短的特性 繳出FLASH能逃掉的機率依然低於20% 2.婊軟皮角色-碰到一直超遠距離POKE你的CAIT BRAND TF 手不長又追不到 偏偏他血又剩下一點點 還一直玩你 算好距離 飛過去秒殺這該死的蟑螂 常常發生的情況是沒算好距離 瞬過去頂多扔到Q 就被對方逃掉 這就虧了 有耐心點! 3.會戰瞬間到位-發生會戰後 由於手很軟 一般處於很近的地方輸出 也非常容易成為對方輸出/刺客的目標 這時後當你打完一套 可以考慮用FLASH出場 等技能CD 一邊觀察情勢:是該逃跑避免滅團 還是再進去輸出一輪? 可選推薦技能排名 1.虛弱 對於RYZE真的是非常好用的技能 初期對幹時放了贏面很大 除了直接性減低對方傷害以及跑速 還有很大的精神壓力 讓對面轉而逃跑而錯失可能翻盤的機會 後期會戰 對一個主要的輸出者放這個技能 可以讓會戰勝利機率提升不少 2.傳送 RECALL補裝補血 馬上回線上繼續農 無形中損失的經驗跟金錢較少 後期碰到BD角可以直接趕走他 會戰在遠處發生時可以快速趕過去 以及某些情況可以婊到沒注意你傳到他身邊的粗心對手 常常被小看的好技能 3.點燃 撿尾刀 以及阻止一些回血能力強的角色好用 但是跟虛弱比還是差了一點 4.鬼步 大多數拿來逃跑用 雖然說開了RYZE還是跑不太快 在長路碰上刺客 有比FLASH更高的逃跑成功率(開了還是很容易死就是了) 5.淨化 可以解一部份的異常狀態 CD時間算是短的 碰上CC多的隊伍也是個好選擇 6.清晰 初期非常不錯的賴線技能 缺點是大概放了4次後就不再有魔力問題了 ========================================================================== ◎ 裝備 鞋子 水銀鞋>可應付80%的情況 cp値最高 魔穿鞋>對面魔傷不高時 忍者鞋>對方角色有4隻以上ad角且依賴普攻 水滴 傷害中價值最高的一樣物品995元 洗滿總計約1300左右的mana量 正規的場次:5分買水滴約35分時可以洗滿1000點mana 是農力以及是否有藍buff等 不建議升級魔劍或大天使 主要原因是太貴了且不提供任何生存力 傷害提升效果有限 除非你6件裝全滿錢早把精練真視喝到翻還太多再考慮升級大天使 女妖 前一階段的寶石十分好用 賴線神物 合成女妖後提升的硬度相信不必多做解釋 冰心 能力完完全全符合ryze 但是我個人並不喜歡太快出這樣道具 理由是CDR對於一波流接技實在可有可無 大多物攻角威脅性都不如法傷 且太過單一的防禦性能 不如血量這項素質通用 會早出這個通常是對面有3隻以上AD角 吸血書 是的 你沒看錯 這裝備是RYZE核心裝備的一樣無誤 RYZE有單體且持續輸出的特性 還有很多血量以及硬度 有了吸血這項素質可以長期性的保持高血量 以及可提供隊伍BUFF 這樣裝其實我原本沒再用 某次看了實況好像是SAIT被對方RYZE1V2幹掉 更跑進基地把他們ACE後拆掉主堡 我非常震驚 結束畫面的瞬間我馬上按下暫停鍵 觀察出裝後發現他帶吸血書 後來我親自做實驗打了50場後發現 吸血能力給RYZE遠比冰心效益還高 還威猛! 以上5樣核心裝備出完 就具備大男的能力 輸出防禦兼具 也就是成型了 第六樣裝備為可選裝 推薦排序如下 1.時光之仗 可以補足血量上限 還有提升部分傷害 效益很高 90%的場都選擇此物 蛤?最後一樣才出 你是NOOB嗎? 不知道時光仗要疊? 大後期才出你腦袋有洞吼 AND:基礎就可以提供不低的血魔 且有出到寶石就很足夠了 2.女妖 WTF 你要出第二樣女妖? TROLL!!! 這是面對敵方有超級強大的AP角而用的 可以提升血量並把MR推上150 其實玩法剛被開發 第2件是大多數人的出法唷! 3.魔穿仗 只有再非常艱難的情況下出的..若對方主力出了2件以上魔抗 如GAREN MORD GALIO等 魔抗高到噁心 你完全無法對他起威脅時 這裝價值就出現了 搭配天賦15%魔穿 可以有49%魔穿的效果 4.或是其他針對性的裝備 如軍團盾提供BUFF 反彈甲婊YI大濕 天使甲 ETC 出裝的順序-以中路為主 碰上的對手一般為AP角 價格可能有誤差 懶的翻資料 藍寶>水滴>草鞋>寶石>740斗>水銀鞋>吸血槍>女妖or吸血書>獅心盾>冰心>時光仗>大天使 400 595 350 1325 740 850 1200 600 900 1450 1250 3000 1900 其中紅水 藍水 眼 都不要省 ========================================================================= 實戰經驗 初期對線 首先要認知你是個後期角 沒裝備就被秒殺 體質很差 因此初期別太妄想壓人 90%的角色再初期都可以壓制ryze 不論是靠射程 速度 瞬傷 體質 ryze必吃鱉 若碰到對方侵略性強的 除了換血別輸(他來扁你一定要以Q或是QWEQ還手) 雙方血量都被削掉一定程度 對方想上來賺你人頭 請不要猶豫直接虛弱 跟他拼! 敗勢已定請不要猶豫FLASH回塔下 回家補血 若對方侵略性低 請跟他開心的互農 農到後期大多是你較有利 會戰盡量不要參加 除非是再1.龍區少人小會戰 2.雙方JUNGLE區 再其他路的就放給他去 專心農就對了 只要隊友不是蓄意送頭 農到直至能拯救世界就是你的工作 撿兵 RYZE的普攻很弱 尾兵需要非常精準的計算 只能意會無法言傳 常遇到對方洗兵能力強的 塔下撿兵很重要 直接帶結論 A.近戰兵 塔射2下後 用Q 第二隻用W 第三隻用Q 一波3隻就吃下了 RYZE攻擊力貧弱 普攻無法撿被塔射過後小兵的尾刀 B.遠程兵 兩種做法 1.塔射一發就用QWQ吃掉 同近戰兵做法 2.塔攻擊他們前 直接扔一發E 球彈跳後 塔射的那隻兵剛好就剩普攻能死的血量 請用心撿到每一隻兵 農的順的話 第一次回家出水滴+鞋+一堆藍水 被騷擾很慘 第一次回家買個水滴+一堆紅.藍水 跟他長期抗戰 插眼反倒還好 因為都龜塔下農 JUNGLER很難來騷擾 若己方JUNGLER來幫忙 請特別注意 碰到我們是LEE或RIVEN TRYN等不需要藍的JUNGLER 就安心的去拿藍吧 若是兵線跑過去了 又怕被GANK 可以去吃旁邊的三狼四鬼 吃完兵線也該回來了 前提是你家的JUNGLER去GANK別路 確定他現在無法來吃野怪 以免拖到JUNGLER等級 會戰-初期請保守一點 量力而為 不要以為跟隊友一起死叫做義氣.. 實際上死亡會加大經濟差距 非必要別參加會戰 若很近也不要無視 趕快去幫忙 有時候不一定要加入戰局 光是走過去增加人數 就能大大降低對方出擊的意願 若是對方撤退了 就回線上繼續農 最怕隊友以為自己是神 不斷衝進去送頭 讓對方肥到翻掉 農起來還是大多只能喊GG 後期核心裝備農起來後 你的裝備應該比其他人還強大 這時候轉守為攻 增加侵略性 你已經不是初期那個豆芽菜 請帶領隊友邁向勝利 關於路線的選擇 除了中路農兵以外 不建議走上路 賴線能力跟體質容易被SOLO角壓出經驗區甚至被GANK 如我上面招換者技能中提到 在路線較長的地方 RYZE被GANK幾乎沒有逃跑成功的可能 下路雙人線也是個不錯的選擇 若隊友是SUPPORT可以讓你專心農 並適時抓到機會給對面AD CARRY壓力 注意要先看對方的素質! 若敵人一出場帶把多藍劍就有7X~8X的特化AD 那就要小心了 6級以前請絕對不要跟他換血 專心農就對了 若隊友並不是SUPPORT 那建議不要用RYZE出場 大家一起搶兵很容易讓RYZE營養不良 因為普攻傷害太低 小兵必須要很低血量才能發出普攻 而普攻較強的隊友早把兵尾走了 RYZE非常非常依賴裝備 所謂的大男屬性完全是來自裝備所給予的生存力 沒錢 = 沒裝 = 後排小兵 雙人線的細節實在太多了 只簡略說一下 ========================================================================= 先寫到這 雖然還有一些經驗沒寫 不過我想富姦了 \OAO/ 等哪天心血來潮再更新 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.121.231

10/06 23:59, , 1F
其實固定mana的效果比不太上魔穿...
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10/06 23:59, , 2F
上次剛改版完算了一下,魔穿還是好用一點
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10/07 00:00, , 3F
不過那是在兩人線,ryze可以回買的情況下XD
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GGC有天賦模擬器 http://goo.gl/Ybrl4
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10/07 00:02, , 5F
話說這隻技能接法真的有這麼重要= =?
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我都是用臉隨便滾一滾...
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其實也不算重要,就是q有就先放q,除非確定w到能秒
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那就先w在q,其他的就隨便,反正有q就按,沒q亂按
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ryze跟cho是同一波降價的喔@@
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你們都沒遇過MANA特化RYZE就是了 這種初期才夠壓
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1等Q到爽 2等QWQ到爽 控魔?那是什麼
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我不覺得ryze前期有這麽貧弱 Q的距離其實很遠
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10/07 00:07, , 13F
推好文
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降價的話我是憑印象寫的 錯的話我再改掉~_~
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雙人線隊友有blitz或指定暈之類的 2等就zone out
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10/07 00:08, , 16F
我是認為技能施放的時機跟順序 還有施放的對象
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http://goo.gl/OZVFJ 可以用這個試算符文效果/價錢
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確實會影響戰局..只是我無法為這行為佐證就是了
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然後ryze的連段還蠻重要的,faceroll跟正確連大概差
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一到兩個Q...
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我排版還滿亂的..先睡等明天下班再修正0.0/
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10/07 00:11, , 22F
如果能保證後面W的到人,那Q起手跟W起手傷害差很多@@
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10/07 00:11, , 23F
推心得
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10/07 00:13, , 24F
最近想練ryze謝謝
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10/07 00:13, , 25F
然後我是覺的都已經有1325石了,還出吸血有點微妙..
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那個價格已經快夠組成第三個core了@@
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10/07 00:22, , 27F
咦 cho不是台版開前陣子降的嗎?
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10/07 00:23, , 28F
#1DeuE_jh 不是cho是morg
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10/07 00:26, , 29F
前期RYZE一樣強...
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jiji也不是很常放W 壓人都只Q有把握殺才W 因為前期
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還是很耗魔的
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另外想問一下 原po有試過9/21/0或0/21/9之類的大男法
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10/07 00:31, , 33F
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10/07 00:34, , 34F
另外吸血書我覺得ryze出超強的XD 短CD的技能+R
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單挑真的贏不了
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請問吸血書是哪一樣裝備阿?
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遠古魔書
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10/07 00:36, , 38F
非常推薦這篇文章 因為我就是這樣玩
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10/07 00:41, , 39F
請問可以不用smart cast玩嗎?
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還有 40 則推文
10/07 02:57, , 80F
Ryze疊水滴期是最痛苦的...這期間隊友不罩的話就慘了
10/07 02:57, 80F

10/07 03:13, , 81F
看到mp特化符文覺得好吸引 存錢中
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10/07 03:14, , 82F
目前用黃固定物防藍成長魔防 紫魔穿 沒錢了QQ
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10/07 03:15, , 83F
紫魔穿? 這是哪位的RUNE...
10/07 03:15, 83F

10/07 03:16, , 84F
想請問原po有出過自然之力嗎? 我原本都是出roa*2
10/07 03:16, 84F

10/07 03:17, , 85F
或roa+自然之力 以後要出吸血書了@@
10/07 03:17, 85F

10/07 03:21, , 86F
ap carry紫通常是hp ap或是跑速 不用特地用魔穿
10/07 03:21, 86F

10/07 03:22, , 87F
恩我有紫ap 但想說魔穿還是比mana通用XD
10/07 03:22, 87F

10/07 03:27, , 88F
以Ryze來說 紫hp或跑速更實用 除非暫時買不起....
10/07 03:27, 88F

10/07 03:28, , 89F
暫時買不起沒錯XDD 有錢應該會買MP特化了
10/07 03:28, 89F

10/07 03:45, , 90F
我也會出吸血書 吸血增加坦力!
10/07 03:45, 90F

10/07 04:01, , 91F
推好文
10/07 04:01, 91F

10/07 04:22, , 92F
推雷茲普攻貧弱...尤其玩一段時間的輔助角之後...
10/07 04:22, 92F

10/07 06:23, , 93F
今年2月remake吧?2/19就有六塊肌心得文 2個月開發???
10/07 06:23, 93F

10/07 07:16, , 94F
請問你rank也都玩ryze嗎? 還是會配合隊伍呢?
10/07 07:16, 94F

10/07 07:27, , 95F
噢 是今年2月沒錯 筆誤XD
10/07 07:27, 95F
※ 編輯: zonger00 來自: 118.168.121.231 (10/07 07:55)

10/07 07:51, , 96F
光頭邏輯:AD太噁心?兩件冰心。AP太噁心?兩件女妖。
10/07 07:51, 96F

10/07 07:56, , 97F
AD噁心的話出個反彈或OMEN比雙冰心有用
10/07 07:56, 97F

10/07 08:10, , 98F
我玩ryze真的也會出兩件女妖 XD
10/07 08:10, 98F

10/07 08:14, , 99F
這篇文章是我看過最好的一篇ryze文章
10/07 08:14, 99F

10/07 08:16, , 100F
達克大大~2年前總是看你驅魔單刷影片 \OAO/
10/07 08:16, 100F

10/07 08:50, , 101F
同意這篇是Ryze目前看過的最詳細玟張
10/07 08:50, 101F

10/07 10:35, , 102F
這隻定身配上隊友魔干娜的黑水=要死了
10/07 10:35, 102F

10/07 10:53, , 103F
這支改版後我反而不太會玩 現在正在重新練中
10/07 10:53, 103F

10/07 10:55, , 104F
是導演!!!
10/07 10:55, 104F

10/07 12:17, , 105F
不好意思,可以請問一下水銀鞋是那雙嗎? 囧
10/07 12:17, 105F

10/07 12:57, , 106F
原文MERCURY水銀OR水星 +魔抗和韌性(減少控制效果)
10/07 12:57, 106F

10/07 14:33, , 107F
推 最近對Ryze頗感興趣 他的Q好帥 有靜電啪啪啪
10/07 14:33, 107F

10/07 15:33, , 108F
了解,謝謝解說
10/07 15:33, 108F

10/07 15:38, , 109F
雷茲普攻真的好難尾兵,我也想試試mp特化,技能尾兵
10/07 15:38, 109F

10/08 02:54, , 110F
原po有要更新嗎 (敲碗)
10/08 02:54, 110F

10/08 10:56, , 111F
可以問一下 獅心盾是哪一樣裝備嗎??
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10/08 21:33, , 112F
冰川護甲吧Y
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10/08 21:47, , 113F
謝謝樓上
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※ 編輯: zonger00 來自: 118.168.121.231 (10/09 09:44)

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push
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女妖兩顆可以擋兩次嗎@@
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no
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11/06 11:12, , 117F
推推
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文章代碼(AID): #1EZS_1AP (LoL)
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