[攻略] 卡特琳
Anzar @ TW
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早就想這樣發文了
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◆ From: 111.249.89.43
有沒有翻了兩篇同一個英雄的攻略 結果還是練不起來的八卦?
簡介
卡特琳擁有全英雄第二遠的射程—僅次於口水蟲寇格魔,因為他的普攻射程以及Q技
距離超長,因此農力堅強,也極難阻止她農兵。
卡特琳走單人上路或著雙人下路。在中、上路她能夠克制純近戰英雄(如辛吉德或烏迪
爾),但要盡量避免對上法師(如安妮或布藍德),若為安全顧,走下路還是最好的。
她是一個全面性的物理主攻手(carry),從遊戲前期乃至後期都一樣強,而且對面若
是沒有專門治療英雄的話,大絕對那些軟皮英雄可以說是致命殺著。
她唯一的弱點是她的技能(Q、E、R)都需要施法、瞄準時間,在後期要避免過於依賴
這些技能,反之使用她的普攻當成輸出主力。
天賦
基本的雙人下路型物理天賦 21/0/9。攻擊天賦裡面點出”上古知識”,因為E技有一
點點法術傷害,而且花這一點會比點在其他天賦都實用。
若你猛到要走單人線,我建議改點21/9/0,把”抵抗、耐性、靈魂之力”都點出來,
增加一些持續力,因為你賴線期間只能靠自己,沒有伙伴支援。防禦天賦不要點超過
9點,畢竟你是一個狙擊之王、射程神遠,工作為殺人千里之外,而不是人家打交叉
反擊拳。
符文
紅 物理穿透x9:每個敵人都有護甲,沒有更好的選擇。
黃 每等級法力回復x9:早期至中期稱之為卡特琳缺魔期,不像好運姐或汎,她的全部
技能施放頻率很高,你真的需要回魔。如果對面是重物理的話,就把這套符文換成
1.41護甲。
但是如果你用了護甲紋章,記得把雕文換成每等級回魔,不然你會缺魔到哭。
藍 每等級魔法抗性x9:遊戲時間越後面,對面越喜歡集火你,而且人總有跑錯位的時
候,所以當不幸的事情發生時,你要確保在按下E/閃現之前還沒被法師轟殺。
而其它的建議,走單人線對上法師時可以選用固定魔抗,在早期很有保命效果,其
它如每等級回魔、攻速也可以列入考慮。
紫 物理傷害x3:提供早期擾亂以及撿尾刀功能,同時讓你早期Q、R打人更痛,除此之
外,沒有其它推薦選擇了,因為卡特琳永遠都要站在安全距離之外,製造傷害、而
不是被傷害。
召喚者法術
虛弱:所有物理主攻手的最佳選擇,攻防一體、無可取代。
閃現:沒有理由不選這法術,讓你能夠佔取有利位置、逃離不利狀況,連同E技你就
有兩招逃生技了,這也意味著你可以更為積極的進攻,因為你有兩張逃生卡。
技能解說
被動
讓卡特琳能在單上或雙下路得心應手的關鍵技能。如果有小兵尾刀要撿,就躲在草叢
裡面用普攻撿,這樣一次可以疊兩層。同樣的,站在草叢打buff怪的速度也會因為被
動效果而快上許多。
盡量把被動留來爆掉那些靠太近的敵人腦袋。
Q
牽制、清小兵、尾刀、打英雄的神技,特別當某個敵人被打暈或緩速的時候,正是使
用此招的絕佳時機。
Q技在前期是非常痛的,但是不要動不動就放,當你一直用這招拿尾刀甚至沒射準(施
法時間長,敵人很好閃),對於法力都是吃重的消耗,而且很容易把兵線推的太前面,
因此在早期要妥善小心的使用。
雖然這招好用,但是到後期,要控制使用的次數,因為通常在出完裝之後你的普通攻
擊會射的更痛。所以在這階段Q技大多用來農兵。
W
在等級一的遭遇戰時具有很棒的控場能力,能夠鎖住防守的敵人、逼退敵方、連續控
場,在草叢裡面,陷阱非常難看見(從草叢外是看不到裡面陷阱的),所以有時候把
陷阱丟草叢裡面是不錯的主意。
記住,踩到陷阱的敵方英雄,不管在哪,都會被你看見。
前面所謂的連續控場,意思是你可以把陷阱放在被打暈的敵人腳下(比如被雷歐娜或
塔里克敲暈之後),以達成暈完又定身的效果。
如果有人追殺你,丟個陷阱在附近的塔或牆壁間,然後直接踩過去,逼敵人要繞進塔
的攻擊範圍、或著硬踩陷阱,無論怎樣,你都會因此把距離拉開,你也可以在敵方行
走路線上丟陷阱,他們繞路的時候你就有更多的時間追擊或逃開。
將陷阱設置在可能發生戰鬥的區域,例如龍區、你的塔下…在作戰區域設下陷阱,往
往能影響戰果,你可以在塔前放三個陷阱,讓敵方塔殺的計畫泡湯、同樣亦可在敵方
的塔前方佈下陷阱,逼敵人的活動空間變小,好讓你順利破塔。
E
卡特琳的防禦招,當陷入不利的環境時,可以用這招脫逃,甚至也能越過一些比較薄
的牆壁或高低差地形。
這招也可以用以進攻,只要對著你想攻擊的目標反方向發射E,你就會往敵人的位置
彈近。
也可以靠著厚牆壁往前方發射,這樣你就不會彈退,但是很少情況會需要這樣放招。
R
我愛死這招了
首先呢,它的在11級時有著顯著的傷害(6級不怎麼痛),因為雙倍的基礎傷害加上
額外裝備加成,讓這招在開場或收尾時相當實用。
在開戰前,瞄準對方的軟皮英雄比如艾許之類,一口氣打掉對方1/3生命,開戰時立
刻讓我方隊伍佔有優勢,特別是對面沒有補師時更為見效。
而超級遠距離的射程更是這招的另一亮點,所以能用以狙殺逃亡的敵人。但是要記得
,敵方英雄可以中途幫忙挨招,所以你得像個真正的狙擊手般謹慎、精細的使用此招
,不要亂射亂浪費。
技能順序
R>Q>W>E
在一級先點出W,因為它可以幫助在開場時有極佳的控線優勢。
從第2級開始都點Q,因為這是你的主要牽制能力(當然還有你的超長距離普攻)。
而且每等級增加的傷害在早期而言非常棒。
接下來點W,因為你沒啥好選的,W跟E升不升級功能性來講都毫無差別。但是陷阱夾
到敵人比較痛、而且升級降低的冷卻時間較多,讓你能夠更為靈活的換點放陷阱,所
以W優先。
E最後點,因為這招並不屬於需要一直使用的招式,E的主要功能是逃脫而非傷害,升
級之後可以減少冷卻,但依舊不會是你的主要抗敵技能,所以放在W後面。
大絕當然是能點就點,250/475/700傷害,以他的射程而言,可以當作必中傷害來看
,嗯,真是身為狙擊手的驕傲啊。
出裝順序
起手裝備
多蘭劍 或鞋子+三紅水
跟支援者走雙人線就出多蘭劍,在這種情況下,多點傷害比跑快一點重要。
前天跟我一起打下路的soraka,我對不起你
單人線或跟另一個攻擊手走下路的話,就出鞋子加紅水。這種情況鞋子是必備品,
你得要承擔被抓到、集火、削血的種種風險,所以不但要鞋子,還得買補血藥劑。
不僅是卡特琳,這對許多AD主攻手都是基本概念。
昨天跟我一起duo的XXX,你就是這樣拖累我了!
早期裝備
多蘭劍、攻速鞋、BF大劍
第一次回家之後,最好有足夠的錢再買一把多蘭劍跟攻速鞋。多蘭劍讓你在這階段
有強大的優勢給敵人壓力,攻速鞋提供重要的跑速、攻擊速度。
如果你在線上待了一段時間才回家(幹的好),那說不定夠買BF大劍,一口氣讓你
的Q跟R變的超痛。
為什麼我不管面對怎樣的敵人,都堅持出攻速鞋?因為卡特琳能夠永遠讓自己與敵
人保持安全距離,避免被抓到,所以我不用防禦性質的鞋子。此外,此外,攻擊速
度直接影響到被動的產生速度,多點爆頭多點好處。
中期裝備
(嗜血者或無盡)、 狂熱
中期的建議,如果你隊伍沒補血的,買嗜血者。否則直衝無盡之刃,因為它提供了
更大的破壞力,而且不用殺東殺西來堆特效(死一次又要重殺40個小兵超幹的)。
兩個都買當然最好,但是在中期你只要先買一把,等後期再買另一把就好。先買狂熱
比較重要,這東西提供所有卡特琳需要的屬性。
後期裝備
紅雙刀、LW
後期要把裝備調配平衡。
看局勢狀況,決定先合成紅雙刀,還是買LW。如果對上的敵人可以讓你用風箏打法
、沒有衝護甲,就紅雙刀優先。如果他們堆護甲的話,你就必須先買LW,就我的經
驗而言,這種情況比較多見。
防裝
女妖
細心的選一項防裝,我只會推薦女妖的面紗。當你開始感覺到”喔~不妙”的時候
就該出這件裝了。亦或者是你看到對面是一票暈人機器或法師大隊,那更不用考慮。
我討厭出天使甲,因為身為卡特琳,你跟本不應該死。而且萬一不幸你真的被堵到
了,女妖可以抵銷狼人或艾許的大絕讓你得以逃生。
無論如何,你任何時候都應該站在安全距離外,因此你跟本不需要另一件防裝。
遊戲前期
1.先農再農然後一直農
2.削血再削血繼續削血
3.回到1。
不管怎麼說,卡特琳對上大部分的英雄,都可以在距離外攻擊,所以盡量利用這項
優勢。不要用Q去清小兵,免得把線推的太前面。如果沒插眼又亂推線過河的話,你
就死定了。
卡特琳很容易就能把敵方壓出經驗區,盡量把陷阱丟進路旁樹叢,讓敵人沒辦法整天
躲裡面,但是你們的人可以隨意進出。
如果你想傳回家,那就可以先用Q把所有小兵清光光,才閃人。
遊戲中期
到了中期遊戲,你應該有幾件傷害裝,而且能做出漂亮的傷害了(起碼有二級R可用)
。在這階段,你還是要繼續農,但是要留心隨時加入吃龍的行列。而且,在這階段你
必須比前期更小心謹慎避免被gank。
因為Q已經點了四、五點,所以清小兵變的又快又輕鬆,而你要多多注意整個隊伍的
動向,該吃龍的時候就去幫忙打,並且在龍區周圍灑好陷阱。
如果逆風,那就盡全力保住自己不死,專心活著農兵,不要冒任何一點危險。要把希
望放在後期表現,即使被壓制、表現不佳,也不要太深入去犯險推塔,被打死反而得
不償失。
不要到處跑來跑去(除非跟隊伍行動),因為花時間在走路又沒殺到人頭的話,你會
浪費太多寶貴的時間,而敵人卻在開心農場,到後期影響差距就出現了。
遊戲後期
在這階段,安全第一。
團戰時,你絕對絕對要確保自己站在最安全的位置,朝你能打到的任何敵人開槍,即
使你必須一直躲在阿利斯塔身後,也要等到安全才站出來(安全的意思,就是對方大
絕放光、手邊法術也在冷卻中)。
你能做出可觀的傷害—有買最後耳語的話更明顯—還有害敵人踩陷阱,不管你朝誰開
槍都好,但是除非對方的主攻手太過深入你們陣型裡,否則不要隨便去追他。
扣住E不要亂用。在團戰中,最蠢的一件事就是按了E,然後把自己丟到對方懷抱中,
這樣幾乎是秒自殺,因為你完全沒有別招可以逃命了…除非把閃現用掉,而這也是最
蠢的閃現用法。總之,在可以放E的時候扣著等必要時機才用,要防禦的話就放陷阱
吧,陷阱很有用的。
身為遠程物理主攻手,要保持距離其實很簡單的,只要你隊伍把該做的事都有做到。
我不喜歡點滑鼠右鍵射人,因為一群人跟小兵跑來跑去的很容易點錯點到別的目標,
我用A鍵與滑鼠左鍵來取代滑鼠右鍵,操作起來類似這樣:
A+滑鼠左鍵→走位→滑鼠左鍵→走位→重複前面步驟。
對物理主攻手而言,這是很重要的技巧,到了遊戲後期尤其明顯。
卡特琳在遊戲後期特別活躍(如同所有農很肥的物理主攻手一樣),最重要的是:
永遠不要讓你自己走進危險的位置、總是要用盡一切手段讓自己存活。
Terror Cupcakes by Westrice
http://solomid.net/guides.php?g=3971
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