[心得] S1 alistar輔助界的神牛(新增在P41,44,49)

看板LoL (英雄聯盟)作者 (天夢星痕)時間13年前 (2011/07/23 16:17), 編輯推噓51(510140)
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1.前言 P2 2.角色介紹(有詳細技能用法) P3~P6 3.技能點法 P8 4.符文與天賦 P9 5.出裝順序(含裝備使用細節) P10~P12 6.召喚師技能 P13-P20 **超重要-CV的觀念與用法** P14-P18 7.前中後觀念與細節 P20-28 8.會戰觀念與角色應對(重要) P29-32 9.CV與插眼圖示P34-35,高手視頻P35,本人RP(P36) -- 唔... 最近PTT組團的style實在很好 組出來的團10場9勝 跟鄉民之間互動頻繁且頗有心得 決定特別來獻獻醜 如果覺得沒有rank這篇就沒有看的價值,那麼請直接左鍵離開 小弟僅希望能讓新手更好上手這隻控的好如神一般的角色 他也是少數還在神坦地位的一隻可坦可殺人可輔助的神角 目前自己在solo場出alistar的表現也是十場九勝,勝率已經逼近9成 也許只是運氣好,但真的不知道為啥這隻勝率這麼高 -- 角色介紹 被動   蠻牛之力亞歷斯塔每施放一次技能,即可無視單位碰撞,對周遭敵方造成每秒 9 + (1 x 等級)的魔法傷害,對小兵和野怪雙倍傷害。 這技能非常的強大,他讓你再江狗區清怪的速度加快 也讓你更容易清兵撿尾刀 甚至是追著敵人跑的時候敵人會一直持續受到傷害,對於追那種殘血跑掉的相當好用 大地粉碎(Q)   亞歷斯塔捶擊地面,將身邊敵人拋向空中,造成 60/105/150/195/240 (+0.5魔 攻) 魔法傷害並將目標擊飛 1 秒,造成目標暈眩 0.5 秒。 消耗:70/85/100/115/130 魔力 冷卻:17/16/15/14/13 秒 射程:365 簡單來說造成了1.5秒的暈眩,冷卻時間隨著點高而下降 實際上是接近兩秒, 牛會OP就是在這個計能,短CD的團體控場 造就你們隊上的瞬間爆發能力 記住,永遠不要在團戰的時候只Q到一個人 或是去Q敵對的坦克,這會讓你徹底的打輸團戰 野蠻衝撞(W)   亞歷斯塔衝撞一名敵人,造成 85/130/175/220/265 (+0.7魔攻) 魔法傷害並擊 退目標 (非暈眩效果)。 消耗:80/90/100/110/120 魔力 冷卻:14/13/12/11/10 秒 射程:650 先說,牛前期跟中期的精華都在這個計能 W撞的好,賺錢沒煩腦,W撞不好,敵人走透透 容許我特別解釋一下這個技能的特別之處,當他將敵人撞往牆壁的時候 會造成暈眩一秒,人物飛行中無法放招 簡單來說,如果我W敵人去撞牆,大約造成1.5秒的暈眩 但假如我W敵人到空地,敵人可以馬上往回跑 使用技巧容後說明,我這裡先說明他撞人到空地跟撞牆的差別之處 勝利怒吼(E)   亞歷斯塔發出戰鬥怒吼,瞬間恢復自己 60/90/120/150/180 (+0.2魔攻) 生命值 ,並回復範圍內其他友軍一半數值。附近每個敵方單位死亡都會減少 2 秒冷卻時間。 消耗:20/30/40/50/60 魔力 冷卻:12 秒 射程:200 這招其實很imba,不要小看他 他是讓你成為一個好support的關鍵 加上40%冷卻等於每8秒幫你附近的所有友軍補100滴血 重點: 當附近有小兵或是敵方單位死亡降2秒CD,我最誇張的時候曾經每2秒補一次 有藍Buff的時候請不要省用這招,這招常常是前期會戰,中期救人的好決招   常常隊友就多了這100低血把對面反殺或是存活下來 而且當你沒有mana的時候,你最常能使用的就是這招   這招還能讓你推塔清兵都非常快速耗魔又少 無視單位碰撞等於不會被英雄或是單位阻擋走位,   可以直接衝入敵方正中央放Q 所以請擅用這招,在衝入敵陣前受到傷害時就可以先放一次了   反正CD很快,敵人死了你沒死就繼續減CD 也是你的賴線神計 堅定意志(R)   亞歷斯塔發出野性的咆哮,增加 60/75/90 物理攻擊力,並移除身上所有控場效 果,持續 6/7/8 秒。時間內受到的物理和魔法傷害減少 75%。 消耗:150 魔力 冷卻:120/100/80 秒 射程:1 為什麼牛會imba? 在於永遠都有這招可以dive,可以擋傷,可以逃跑的大決 當你團戰受到團控時,他還會讓你不會遭受敵方的控制繼續控制敵方 簡單來說,大決開的好,你就可以坦所有的傷害 然後順利的幫你的隊友拿下人頭,無損的dive 但請永遠記住,不要等到你剩下1/4在開;也不要開場前就開 最好的時機就是你預期你會受到大量傷害,你的血剩下2/3的時候開啟 (團戰時) 移除控場,然後承受傷害 你開啟後大概會剩下1/3,可是大家看你剩1/3卻又都想秒掉你 不好意思,我還有Free E常駐 而這招也讓你前期不用任何防裝,就輕輕鬆鬆的擋住所有傷害 省下來的錢可以全部買眼,出跳錢裝屯裝備。 簡單來說,牛=OP。 -- 技能點法 R>E>W>Q 1等點Q,守藍或是衝藍團戰很好用;2等看是損血狀況決定先點E還是W 這部分我想會有不少人有點爭議,前期點高W好像也沒啥效果 不過打人痛了點,CD比Q短一些 真正是要看你壓線期要壓的好,那這個計能優先點高是比較好的 E看狀況,當你發現對手換血能力很強;你跟你隊友沒兩三下就損一堆血 點高E就對了 其實,簡單來說,你如果把對方壓在經驗值區外你就不用點高這招了 先把W滿,不過我必須說,多數的情況E先滿沒有壞處 除非你們像是在虐菜 我方carry接近滿血打玩團戰對方還能全死,那我就無話可講了,QW優先吧 其餘的幾乎所有狀況都是E先滿,W在前期的效果我認為比Q好很多 你要注意的是你的Q不是常常要放的技能,他是永遠最吃時機的一招技能 -- 符文 紫色跑速(gank跟團戰都很需要) 紅法穿(讓你打人更痛) 黃色Armor/dodge/甚至是黃回魔 藍色請一律使用減CD成長 固定CD不會幫你什麼 中期團戰才需要短CD -- 天賦 3/6/21 3點AP,6魔物防 通用點死亡時間1回魔3,經驗4,跳錢1,回魔2,buff時間1 跑速3,flash 1,-CD,CV(請務必要點,多4秒時間差很多),大師風采 -- 出裝順序: 起手: 鞋+紅水+眼 (永遠都是這樣請不要懷疑,除非你打算單稱線可多藍戒起手) 再來是龜出賢者之石回家 補3灌水跟1~2隻眼 可視情況補藍藥水 -> 龜殼 -> 3隻眼視情況紅水   燃燒寶石(稱血減CD) / -> 400魔防 (對方AP前期很痛) or 300甲 (通常用不到) \ 紅寶石(錢不夠時優先稱血) -> 軍團盾(對方兩種攻擊都會痛,常打團戰,優先和這個就對了) -> 鞋子這時候可以往上合,CC多AP痛多數都是合減CC鞋 -> 順風場乖乖出2/5速鞋就好了,他讓你gank的像個神一樣 請永遠身上都要帶眼 當你覺得對方有插眼或是你想打龍打巴龍之前請帶oracle 當對方有隱型角,前期真眼稱線不能少;後期oracle死起次都要常駐 逆風更要出oracle,因為你永遠都是被你腳下的眼給肛 補註: 錢不夠的時候請記住眼>oracle,寧可不知對方眼不可不知對方視野 -> 順風出 sheen 逆風 [-> 700甲 或 740 斗篷 (斗篷上合女妖,順風亦可ROA) (700甲看組合決定,冰心最優,特定情況反彈甲)] 遇到蠻王+yi+趙信 這類的組合又超肥的就先出反彈甲 然後冰心小件->冰心 順風請先不要出上面任兩件,乖乖的衝三向衝皇冠吧 -> 順風出皇冠 (在你們準備開戰的時候或是逃跑時放) 逆風出SV (前提是對方是AP角攻擊會痛,否則皇冠優於SV在任何時候) -> 通常,出完皇冠就GG了 -> 不過有時你真的殺很大,對方不投降,請接著出爆擊錘 -> 三向之力 你沒聽錯,玩support不撿兵可以玩出三向,真的超屌 -- 召喚師技能 flash (這個一定要帶) 所有的牛的技能都是要靠這個技能OP的 適當的flash+Q 可以讓你打贏一場團戰 當你打算flash+Q的時候請馬上接R 請推敵方的主力輸出去撞牆或是推入敵陣,或是把敵方的強控坦克推走 CV 我說了,玩support最重要的就是CV 你永遠都要猜對方在哪裡,甚至適當的照草叢可以得到很高的效益 我覺得我CV放的挺好的 這裡說明一下CV的放法 12秒左右請照對面主堡正上方,不要懷疑是12秒 我試了50幾場屢試不爽 請照後面一點,低端場你可以直接看他們想往哪路走告訴隊友 中端場以上基本上單純看出裝,你很難遇到他們不守藍或是鬧藍的 開場請直衝對方四鬼把眼插下去,這動作非常重要 四鬼的眼一插,對面鬧藍成功的可能性會大幅降低,你甚至可以考慮去偷他四鬼 CD完後請馬上照對面藍 照的位子大約在藍的樹木的尖角 不要照錯位子,照錯位子你什麼也不能看到 你想想你平常守藍都會怎麼站? 要偏小狼一點,可以順便得知對面是否在小狼那 草叢都要照到 有照到人,很好,請派至少一到兩個人守一下四鬼 看到對面衝來請退然後全隊過去支援 之後請保持CV永遠在CD,照的位子分別是紅跟四鬼之間還有藍跟小狼之間 這可以幫你清楚的預隻對面jungle的位子 請告訴你得隊友你照的地方是否被吃完了 :) 等等等,這裡有一點很重要, 過了中期8分左右CV不在能夠準確的預知對面jungle的位子了 這時候你要隨時注意小地圖 記住,你是個support你不用撿兵 所以請你隨時瞄小地圖 找那種你隊友最有可能有危險的地方 例如: 線上沒人,上路推線過半剛好眼沒了或是沒插眼 請照一下上路河道草叢(大概接近baron的位子) 看看是否有人正在接近 例如: 你正要去gank中路,或者你的隊友正要前往一個黑暗的地方插眼甚至gank 請你比他早一步照到他要到的位子 這樣可以有效的防止他被gank CV時間很長,絕對夠亮到你走到那個位子插完眼或是gank完閃人 -- 看對面中下消失,龍剛好沒眼,麻煩一下趕緊照龍或是Ping龍通知隊友 後期對方推線都過半,你家裡剩下沒幾座塔 對方卻都不在路上,不要客氣,CV往巴龍照下去 照之前甚至可以先ping然後開始移動 移動到藍色藍巴或是紫色四鬼的位子照下去 保證對面要不開始退了,要不就是準備在有視野的情況下被你給先手 同理抓對方打龍也一樣 甚至抓對方落單的打紅打藍 請記得,除了照龍跟照巴龍以外 其他的請都不要照在正上方 否則人家看到CV就跑了,你還gank個屁啊 照的位子都是在紅跟藍的樹林(石頭)的尖角 不是V字型嗎? 就最尖的地方 稍微偏對方的另外一區野怪的位子 對了... 逆風,沒視野,要到哪之前,麻煩請都CV照了在去插眼 不要傻傻的走進去對方沒半個在線上等著肛你 CV的部份我說明完了,其他請看RP或是實戰多練習 當你能做到永遠避免別人gank你永遠都先手 每次照都照的到敵人的時候 基本上你要輸,很難 -- exhoust 這個召喚師技能很特別我先說 當你不是唯一的CV角的時候 或是你預測這場對面沒jungle通常是己方沒jungle 我是建議你改帶這個 天賦CV不要點,把回魔或是buff時間點滿 3的地方分1點天賦給exhoust 低等場沒CV也可用這個 記住記住exhoust麻煩請放在對方輸出最痛的身上 當你一個flash進去Q下去W推人結束後馬上就要放了 找不到對方的主力輸出? 抱歉! 請不要放,逃命?拜託,不要放,這是讓你技能CD時唯一的控制技能 放的好對面carry根本就是從頭被廢到尾 最強時間: 等於連續8秒被你控制 (他還不會死? 你們這團fail直接uninstill比較快,真的不是說笑) -- ghost 有flash的拜託不要帶 基本上,這是給不到12等的新手想玩用的 我分帳不到12等 我開ghost我還是可以先Q走位在推回來exhoust放下去對方照死不誤 我開ghost我還是可以在對方決定開戰時衝進去團控 真的,只是你會沒有那麼多神計就是了 -- 召喚師技能我說明完了,最後是說明玩法 遊走牛或是稱做輔助牛 玩法很特殊,也是現在最夯的EU流最適合的一隻角色之一 你一定是多數都是走雙人線走下 你要記得的一件事情就是, 你所要做的事情就是保護好你的carry讓他們專心的農兵 -- Early game 前期你要做的事情就是 1等躲草叢,出來Q,你的carry補兩刀,退 (如果對面也跟你換血很多,不管是你還是你的carry,2等請點E) 繼續你1等的時候要做的事情 Q要看時機,永遠Q都要用在對面carry身上 少數情況,對面的輔助"薄" 己方carry痛,你可以優先打輔助 (聰明的carry會離草叢遠遠的,你沒W你決對打不到他,所以可以優先打輔助) 2等躲草叢,撞敵人到牆,然後Q,然後你的carry補個兩三刀退 如果你2等點E,3等才點W就3等再來做這樣的事情 然後就是一直重複一樣的動作 比較特別的情況 你的carry知道要跟,對面殘血還賴線,你確定殺的到 flash Q 走幾步 把對方W推往己方兵線 然後人頭給你的carry拿 當你重覆這個動作重複了10次左右,你一進草叢對方就退的遠遠的在經驗區外 你就可以跟你的carry很高興的3等拆對面的塔囉 記得記得,CV要隨時注意是否有人會來gank 看到有人來gank 喊B然後撞飛他 對方跟上來 你跟著你的carry按Q 然後補個E,你們兩個加上有flash還逃不走 我只能說那種狀況沒救了。 當你很確定對方會死,你滿血他殘血 不要客氣越塔flash+Q 然後推向己方carry 從對面塔後面的草叢退開^^~ 3-5等越塔並不是難事 但永遠不要在不知道是否草叢有躲人要gank裡面的情況下做這種事情 也不要在對面有控制技能可以把你控在塔下的時候做這種無聊事 基本上壓個幾次,等差出來了 你就可以開始遊走了 補充: 插眼要插在對面龍跟幾方下路草叢的中間 可以看到從紫方藍buff也可以看到從藍方石頭人來的位子 喔,對了,記得跟你的carry說just farm 免得他跟你一起躲草叢讓你的位子被揭露 當你要去遊走之前一定要記得在龍補眼 然後走回來,從對方的後面繞過去 提醒你的carry: care~i will gank mid 通常這種時候等差已經出來,對面要殺你們有點難 隨時注意小地圖,紅色出現馬上要提醒推過半的carry往後退 --- Mid game 你要記得,優勢是自己創造的 插眼的位子很重要: 前期順風,不要客氣照對方藍然後去藍插眼 (龍一定隨時要有眼) 前期逆風,龍跟接近你塔的草叢都要插 紫色不用,紫色很特別,下路想繞塔有困難,而且只要你在,誰能越塔殺? 我還找不到。 中路如果沒插眼,前期順風,你可插在藍色的四鬼或是對面藍buff後方的草叢 逆風的話基本上插在平常中路的位子或是龍前面那塊小草叢也可以 遊走中路細節: 對方在塔下,殘血,你有大,不要客氣 從塔後面繞過去把對方推出來Q起來你開大坦塔對面不死很難 往己方的方向跑,記住你大決只有6秒 對方在塔下滿血,上路很窘,從幾方中路後面走河道過去上路幫吧 (當然你下路的carry自己要罩的住, 還有你的jungle要去補你的位在下方野區打野時才做 上路真的很遠) 經過上路時請順便在中路去上路的河道對面草叢插個眼(紫四鬼,藍後方偏中路位子) 對方在中路的中間或是偏對方位子甚至偏我方塔下 從對方塔前面繞過去,W把他撞往附近的角落或是撞往幾方位子 Q起來,通常殺的到 要記得gank前要先ping 盡量走對面塔前的路線,因為這樣子他有眼睛插草叢也看不到 就算看到要退,未必退的掉 常常可以騙flash -- Late Game 基本上這時候大概裝差不多局勢也就底定了 順風 對面外塔全掉內塔至少掉一座 插眼的位子都在對面的buff區 逆風 己方外塔全掉不論內塔掉幾座 龍跟baron眼不能少 己方buff區還有四鬼區 甚至是幾方的藍buff後方草叢(偏中路)都要插滿眼 對方如果推兵線過半時要這樣 插眼前CV都要先照 盡量保持團體行動 有你在塔幾乎都守的住 等時機,對方落單或是打巴龍是最好的時機 (打龍通常來不及救) 55波 該插的都要插,看兵線在哪哪裡黑的就要插; 插對面buff區永遠都有意想不到的收穫 CV的用法我上面說過我不再複述 -- 最後,也是最重要的會戰使用技巧 記住記住記住記住,你在台灣,你連美服,算我求你,不要WQ連計 你ping那麼高失敗率有4成,你失敗了等於隊友跟著衝對面沒被Q到 (死) 不要浪費你的Q 善用flash +Q 不管是對方先開戰或是幾方先開戰,flash+Q都是你的好朋友 Q要盡量Q到對方三隻以上 W拿來把對方的carry給推進來(進量推去撞牆不要推空) 大決,請你在你flash+Q完後準備走位去推人的時候再開 這時候通常會被控制住,開個大你又活蹦亂跳 還有,當你去插眼你發覺你被包圍了;趕緊開大打個B叫大家邊退邊打 不要省你的大決,你大決CD很短 但永遠不要在你承受傷害前(滿血)先開,這樣沒人會打你 開大開爽的 你的大決可以拿來坦塔,後期如果逆風反敗很重要 六秒夠你們拆完了 越塔殺的時候一定要再攻擊到人或是承受攻擊前開大,然後迅速離開塔的範圍 或者隊友都在就是幫隊友坦塔 嘿嘿嘿嘿...有一種情況下你可以WQ 你們猜猜? 當對面是mumu要衝進來的時候,你W過去他大決沒放到人 跟著他的carry全部被Q,你放大等於mumu沒控到你 爽 W基本上就是三個用途 1. 對方要越塔殺你的時候,你把他推去撞牆吃塔Q他 2. 打會戰的時候把carry推去撞牆或是推往己方 3. 把對面棘手的控制角給撞飛 (狼人大決你家carry? 不要怕~直接撞飛他) 你在你家carry腳下對方大你carry 那就把他Q起來,然後推去撞牆或是推去後方死 ㄟㄟㄟㄟ...等等! 如果對方一群人呢? 你Q他起來後請推走對方的carry,這時候你沒聽錯 請推走他,不要讓他輸出你家被狼人大的對象(他們一定打你家被狼人暈的人啊) 狼人大你?我會說他瘋了,對面準備滅團了 --- 應付突進角 xin,衝過來就是W他,他馬上沒辦法把你們任何人擊暈 akali,衝進來就Q他然後把他往幾方推,爽,放霧也沒用(被Q的瞬間無法隱行) leona,這是我最討厭的角色,被他控大請直接開大不然你們會打輸團戰 他抓你請馬上Q他起來,不然你就等著被暈到死 kata,蛤?他遇到牛等於廢物 不管撞還是飛都一樣,大決無用 nunu,請永遠在他放大時撞走他後你要開大或是Q他們的團 gayren請在他禁言你之前撞走他,稱線期請在他轉圈圈的時後撞走他 fiddle,我拜託你離他遠一點,除非你能在他開大前控住他幫助你的隊友們秒掉他 cho,麻煩不要理他就好,頂多就是把它撞走 J4,這有一點意思,它應該不會大你吧? 它大你的話,唔....開大跟它拼了或是flash出去吧 你還可以把他撞出去^^~不過好像都需要開大 代表對方打算先廢了你的意思 kennen 很煩,W它開大然後走進中間Q它, 或是走進中間Q它開大W推離你家carry然後讓你們carry輸出 ashe 稱線期好的ashe可以把你壓出草叢    你就好好抓時機讓它撞牆讓它不敢動你吧 rumble 我很討厭它,不過原則上就是把它推去撞牆在Q它就行了 maokai,這個有點意思,它飛過來的時候把它撞走就行了 Yi,請Q它或是撞牆 poppy ,它大你的時候你就一直撞飛它就好了 sona,別管它或是把它撞走 udyr,撞進來是最好的選擇,沒有塔的時候就撞走它吧 yoric,我有點討厭這隻,抓機會撞牆Q不然你就龜吧 它...團戰的時後麻煩你把它撞走不要讓它那邊盧小 煩死了 bliz,它抓你你要馬上Q,否則你一定死,盡量走位不要被它抓到 ali,比技術囉!你要比它更心機,更能保護好你家carry不讓它有機會團控你們 能想到的都說完了,大概就這樣 其它的大部分都很好應付 -- Roaming/warding First, you're the roamer, you should always carry wards!!! http://i52.tinypic.com/ddkqw4.jpg
hese here are good spots for warding. Some are better than others. *Red*Wards: Baron, Dragon Ganking paths Enemy buffs Your buffs Random bushes Vision inside their base *Blue*Clairvoyance: Baron, Dragon Follow their jungler Buffs 插眼跟CV位子的圖示詳解 -- http://www.own3d.tv/video/107883/SoloMid.net_-_The_Rain_Man_Alistar http://www.own3d.tv/video/132827/The_Rain_Man_Roam_Alistar 兩個雨男的遊走視頻,詳細解釋撞牆的用法跟很多情況 不過,它有一篇前期稱下路的影片遺失了 蠻可惜的@@ 那篇是我學到下路撞牆的精華,只希望這兩篇能給你們有點體會 -- 最後是附上我自己的RP,其實裡面各種狀況都有了 看一看應該能夠了解,包含前期壓線的技巧,中後期會戰 有幾場玩得很爛的 見笑了 http://ppt.cc/-3Gs 本文還會持續修改排版上色跟內容 歡迎多多指教^^~ 希望能對PTT的新手們有點幫助 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.122.249.216

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35頁推
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這篇也太長XD
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這一篇文章值 1000 Ptt幣 !! 推
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這啥牛 roam?
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又一位1000P神人出現惹
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好長推
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推認真!
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1級點Q 2集點W 很好換血 如果下路2打2的話
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1000P
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尤其是對方CARRY帶多藍劍 做CHANCE給自己的CARRY
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我有一場SORAKA玩到可以出三相..不過當然不是RANK-.-
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SORAKA要出也是出帽子吧XD
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認真推
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我沒看完推
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= =我切錯了http://ppt.cc/aBwv 這才對
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這一篇文章值 1000 Ptt幣
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好文 推唷 希望R大今天也有團
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看到一半想說先看推文 按page down才發現好長XDD
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同樓上
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推!
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最後面很重要,前面都是給新手的@@要看完啊!!!
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認真推
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認真推,不過有一點不贊同會戰如果己方弱勢
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不要用FLASH+Q,把昭示留著保護後排比較好
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好文不推嗎?
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唔...第幾頁寫說己方弱勢要flash+Q的?
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我表達不太好,應該說會戰沒必要不用FLASH+Q開戰
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畢竟一下子就用掉控場技,如果真的用Q開場了
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W也不要用留著保護後排
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好文推!!~
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你說的文章中都有提到囉! 你不flash+Q其實沒人會理你
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沒人會乖乖的等到你走進去它們團裡Q它
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07/23 16:57, , 34F
WQ?
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07/23 16:57, , 35F
WQ神計不要用,解釋過了@@ping太高miss率太高了
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07/23 16:58, , 36F
很多新手學ali敗在想學WQ結果一直失敗~浪費Q轉CD
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07/23 16:58, , 37F
嗯嗯我沒看清楚,眼睛花了我還是去休息好了
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07/23 16:58, , 38F
我怎麼覺得WQ PING高才好用 囧>
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07/23 16:59, , 39F
不過之前有位板友分享接技方法 我覺得蠻清楚的 :D
07/23 16:59, 39F
還有 113 則推文
還有 5 段內文
07/24 14:02, , 153F
把對手救走 但是牛假如用不出WQ的話 永遠是個玩不好
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的牛 因為你不會WQ的話 太多機會 會浪費掉Y
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呵呵,我再練練吧!我是覺得太主觀了,你看神手玩牛
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整場50分鐘WQ也不過才3次不到,其實我覺得那不是關鍵
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真正的關鍵還是在於你能確保你的Q幫你打贏團戰
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WQ是比較侵略性有技術的玩法 而且通常WQ殺單體
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比較少用來團控 打團戰的時候你會發現..多數人都還是
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flash+Q 就跟你說的一樣 比較穩一點 比較安全一點
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整場用不到三次? 別只拿一個RP來做比較
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大大堅持WQ的理由是什麼? 比賽中sain也沒每次開場WQ
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還有flashQ可以用好幾次 有些時候Q還得扣著保後排
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綜合起來一場不到三次是正常的 當你WQ的時候..你一定
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用不到flash +Q 反之亦然
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我沒堅持什麼呀 只是說牛要玩得好 一定要會用wq
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照你說法flash 在cd的話 你一定得等隊友先手囉
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牛永遠都站在前面的 看情況而定 跑速快的牛會衝敵陣
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sain在實況中好幾次衝敵陣沒用WQ 你要說他刻意不用
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那理由是什麼?
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我看到很漂亮的WQ常常是拿來殺單體~真的超神超好
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但真正在團戰中WQ其實不見得是必要
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wq主要是單抓沒錯 整場遊戲不會只有團戰 不可能每次
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gank 你都用flash+q..
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我很少單抓用flash+Q,很浪費>"< 文章中也沒提及= =
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至於有沒有WQ連計的差別只差在一定殺的到 跟可能殺
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的到而已 其實影響真的都不大@@
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真正的高手在看到你的瞬間連你W都還沒放它就flash掉
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更不用提你想要WQ連計它了XD"~
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簡單來說 單抓我偶爾會用WQ因為不影響關鍵會戰
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假設我miss掉了 不會因此打輸 頂多就沒殺到人
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但我團戰除非遇到mumu,不然我幾乎不用WQ~
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太危險 你一miss掉這場團戰你注定要輸
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唔.最後謝謝大大的指教 我會努力練WQ的~讓自己變更神
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#1D_5_POD (LoL) 基於板上各個WQ神技的高手們指導後我決定在本文中加入WQ的用法連結 但,我還是在跟新手強調一次 原文中也有提及,WQ的使用時機 請不要因為喜歡這神技而使用這神技 當你先把flash+Q練好,眼插好,會戰中Q都有Q對人,W也有推對地方 你再來練這招也不遲 不要為了WQ而WQ 這招在某些狀況下真的很好用 但不會因為沒有這招你就真的打輸團戰我說很認真的 千萬不要因為你失敗的WQ打輸團戰才是重點 有些時候把W保留下來還能讓你團戰中得到非常好的效益 所以 記住 WQ非必要 乖乖的先把其它該練的練好再說 最後再把這招練起來 你就是神牛了 :) ※ 編輯: r51303 來自: 122.122.249.216 (07/24 15:20)

07/25 03:12, , 185F
牛不一定需要接招才神,絕對不一定,另外推辛苦分享
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07/25 10:38, , 186F
推...牛真不一定要每次都WQ...
07/25 10:38, 186F

07/27 09:01, , 187F
用心推!
07/27 09:01, 187F

07/27 10:57, , 188F
認真體會到了,當你想要在往上的時候你就要學會WQ
07/27 10:57, 188F

07/27 10:57, , 189F
我被會WQ的AP牛玩死了
07/27 10:57, 189F

07/28 11:47, , 190F
黃色的ap成長不好嗎?
07/28 11:47, 190F

08/01 22:11, , 191F
蠻遭的@@我認為
08/01 22:11, 191F
文章代碼(AID): #1EAeEgw3 (LoL)
文章代碼(AID): #1EAeEgw3 (LoL)