[英雄] Xin Zhao Jungle & Lane Guide by Raze …

看板LoL (英雄聯盟)作者 (逆風)時間13年前 (2011/06/25 22:24), 編輯推噓30(30030)
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譯者前言: 本指南告訴你Xin Zhao(趙信) Jungle 和 Lane 的符文、天賦、裝備、技能和技巧 。在PTT上和solomid.net有為數不少的文章討論這隻有濃濃中國風的英雄,但這篇講得 相當詳細,因此利用空閒時間將其翻成中文,希望有更多人討論這隻英雄! 我是第一次翻譯文章,加上本身英文程度不算很好,有任何錯誤請通知我,以方便 修改。 by zf941087 原文:http://www.solomid.net/guides.php?g=1091 (可搭配圖文觀看) ---引言--- 我的名字是Razeluxe,而這將是我第二個在Solomid.net的指南。我首先寫了Garen ,而現在我轉移目光到我的下一個蒂瑪西亞軍,Xin Zhao。我擁有Xin一陣子了,不過最 近的變動讓我重新引起了興趣,因為他打野的可行性大幅增加。我想Xin在Jungle(打野) ,Solo Lane或Duo Lane都一樣具有致命的威脅性,然而這篇指南我主要將焦點放在 Jungle Xin ,但包含如何讓他Lane(對線)的資訊。這並不是一個巨量的文字指南,我喜 歡點出重點並保持可讀性,如果你需要任何更多細節,到底下回覆(指Solomid.net)。 優點: -很好的Jungler(打野者), Duo Laner(雙人對線)和Solo Laner(單人對線) -可以只用1~2件傷害物品造成顯著的傷害,使他極致的持久 -好的CC(控場) -當團隊時常戰鬥時是驚人的刺殺/決鬥者 -在晚期遊戲如神一般 缺點: -易受Counter-Jungling(反打野)影響 -沒有逃命技 -會因為物品/等級的落後而失敗 ---天賦--- (網頁有天賦配點圖) 從Jungle開始的話,你要配3點在暴擊和1點增進Smite,再增加4%攻擊速度和你的符 文配合,和+6的Armor Pen(穿甲)去和符文堆疊。然後你需要+4對抗小兵的傷害,+3攻擊 傷害,在Jungle時能有效地給你+7的攻擊傷害。 在Defanse(防禦)你只要+6的Armor(裝甲),在面對叢林怪時將更持久。 最後,我們要點出在Utility(效用)中極重要的天賦,增進Ghost(鬼步),+5%經驗, 30%的Buff(增益)持續時間,和每10秒+1Gold,與你的Heart of Gold(金錢之心)/ Philosopher's Stones(賢者之石)來配合。 用Xin Lane(對線)有一點不同的設置。我們將原本用在攻擊速度的4點放到CDR,配 額外+6MR(魔法防禦)在Defense,和叢林怪不一樣,線上英雄製造魔法傷害。Utility 天 賦樹基本上一樣,留一些點數在MP5(每5秒回復MP)上。 其他選擇: -0/9/21:+Armor and +MR, Strength of Spirit(依最大Mana(魔力)每5秒回復HP),21點 用在Utility,用於對線。 -11/0/19:Sunder(穿甲)和在Utility中點出典型的+移動速度,用於對線。 ---符文--- (網頁有符文配置圖) 這個Jungle符文對於Jungler而言是非常標準的。首先,攻速>穿甲(紅色 Marks),絕 大多的叢林怪最多有16 Armor Pen,當有Armor Pen(紫色 Quints)和Sunder(+6 Armor Pen 天賦),你已經有16 Armor Pen。額外的攻速將更常觸發你的被動,使你Jungle更 加安全。裝甲(黃色 Seals)使你更加持久,而Magic Resist/Level(魔防/等級)(Glyphs) 可以和固定魔防、攻速或CDR交換,不過我偏好Magic Resist/Level,因為這使你在晚期 遊戲更加持久,並且在早期遊戲,當你在Jungle時你不必擔心魔法傷害。 對線符文也很相似,除了紅色Marks和藍色Glyphs換成Armor Pen和固定魔防。Armor Pen用來對決英雄較佳,因為英雄與叢林怪相比有較高的Armor,而固定魔防比起魔防/等 級將使你對線時更加有坦力。 ---召喚者技能--- 為了Jungle,Ghost(鬼步)/Smite是不二選擇。你絕對會使用到Smite,而你的另一個 技能選擇是Ghost或Flash(閃現)。Flash可能被使用,因為Xin天生沒有逃生技,不過 Ghost對於Ganking實在是太好了,可以黏住目標使它成為我的選擇。 在對線方面,通常我在Solo Laning時使用Ghost/Ignite,並且通常使用Ghost/ Exhaust在Duo Laning。Ignite將給你驚人的爆發力,在1VS1的情況使用E>R>Q>Ignite。 Exhaust將給你除了隊伍之外的一些額外CC/Utility給你。 -記得使用Ignite對抗擁有高度自我治療能力的英雄,如:Swain、Vladimir、Mundo和 irelia。 -記得使用Exhaust對抗重度依賴自動攻擊的英雄:Tryndamere、Yi或Ashe。 -記得使用Exhaust對抗持續輸出AoE的英雄,如Fiddle,Kennen和Morgana。 ---技能--- 被動:Tireless Warrior不倦勇者 趙信每攻擊 3 次,會恢復 30 生命。趙信每升 2 級,該數值會增加 5 點。 解說: 一個對Jungle很好的工具,並且也是一個使你自己撐在線上的好方法。然而,我不 建議只是在線上時常自動攻擊以觸發你的被動。這將把你的線推出去,使你面臨Gank, 甚至更加危險的危機。這個功用對塔功效,而且Ignite/Spirit Visage(振奮鎧甲, +15%回血/治療效果)對這有影響,因為這是治療而非吸血。 Q:Three Talon Strike 三重爪擊 趙信準備釋放一次可怕的連擊,使他接下來的 3 次普通攻擊能夠對敵方目標造成 15/30/45/60/75(+1 AD)的物理傷害,並且第三次攻擊將會把敵人打飛。 消耗:30魔力 技能冷卻時間: 10秒 解說: 三擊後也會把你老媽敲起來。這是你起始的Jungle (譯註:原文為After 3 hits he knocked your mom up too.有"懷孕"雙關之意) 技能,並且可能是你在遊戲中最重要的工具。這個傷害非常巨大,並且也是很好的CC。 擊飛是非常有威力的,因為它不被任何類型的CC Reduction或Tenacity影響,而且也不能 使用Cleanse清除。Laning時也是一個好技能,如果線被推到你的塔前時可以用來對小兵 做最後一擊。一個好的搭配手法是先啟用三重爪擊,攻擊小兵兩次,然後突進到你的對手 並將他擊飛。這個技能也重置你的自動攻擊,用它來得到額外的打擊或最後一擊。 W:Battle Cry 仰天長嘯 被動:趙信的攻速提高 20/25/30/35/40%。 主動: 趙信發動一次狂戰之吼,獲得增加雙倍的被動攻速效果,持續 5 秒,並使他每次 的主動攻擊能夠減少所有技能 1 秒的冷卻時間。 消耗:35魔力 技能冷卻時間: 24/22/20/18/16秒 解說: (談最近的技能改變)真正使用這個技能的手法,是了解當啟用W時可得額外的攻速並 且減少技能CD時間。你平常的連段將會是E>R>Q>W。然而,如果你啟用Q和W在同一時間, 你將失去W的一些效率。這是因為當它被使用時Q尚未開始CD,所以在Q已經CD後使用W實 際上將可以減少更多Q的CD。然而,在有些時候你沒有(時間)優勢,你需要盡可能攻擊得 快一點。這非常需要判斷力,不過你應該了解如何使用這兩種方法。W也可以在對線時使 用,用自動攻擊使你的Ult更快可用(減少CD)。 E:Audacious Charge 一騎當千 趙信衝向敵方,對敵方極其周圍目標造成70/110/150/190/230(+0.4 AP)的魔法傷害, 以及20/25/30/35/40%的減速效果,減速持續 1.7 秒 消耗:70魔力 技能冷卻時間: 16/15/14/13/12秒 射程: 650 影響範圍:225 解說: 這技能使虛弱的目標真正的害怕你。Xin 幾乎不會被放風箏,因為他的突進有650距 離,無疑地比遊戲內所有的自動攻擊範圍還大。這是為什麼習慣上啟動你的E>R>Q>W連技 不過由於範圍性的傷害,在線上和叢林,也可以用來當成農兵的工具。 R:Crescent Sweep 橫掃千軍 趙信對周圍的目標釋放一次猛烈的長戟攻擊,造成 125/225/325 + 15% 目標當前生命的 物理傷害。他在接下來的 6 秒內,獲得魔法防禦與物理防禦加成 25,另外每擊中一名英 雄額外加成5/8/11 。 消耗:100魔力 技能冷卻時間: 75秒 影響範圍:200 解說: (談最近的技能改變),這個技能應該被用在會戰剛開始時,因為它造成的傷害是目前 HP傷害而非最大HP傷害,而且當會戰持續下去時,你需要+Armor/MR。最後,不要忘記橫 掃千軍是一個極有用的工具,能造成快速大量的範圍傷害。 ---技能順序--- Jungle:Q W Q E E R E Q E E R Q Q W W R W W 1 6 11 16 Laning:E Q E W E R E Q E Q R Q Q W W R W W 為了Jungle,先點Q是最好的方法。使用三重爪擊在你攻擊以後以重置你的自動攻擊 攻擊而且得到一個額外的攻擊。你需要高傷害來對抗叢林怪,一開始點Q>W>Q。不過之後 切換到E-因為你將要對抗更多英雄,而且你的Madreds/Wriggles已經可以足夠快速地 Jungle。無論何時你也要確保你有點你的Ult。 為了Laning,基本上是R>E>Q>W,在Q和E的選擇上這裡有很多爭議。基本上不論發生 什麼,E將給你比Q稍多的傷害,而且當技能等級上升時,Q固定是1秒的CC時間和固定的10 秒CD時間。加上,Q的傷害實際上是你必須能自動攻擊三次,當沒有強勁的緩人技能時, 這並不容易達成。 ---物品--- Jungle起始物品:Vampiric Scepter(吸血杖) 根據我的路線,這是所有你一開始需要的物品。你可能以Cloth Armor(布甲,+10 Armor)+5 Pots開始,不過只使用Vampiric Scepter 你可以省下175元在藥水上,因為你 的符文,天賦,被動和吸血,遊戲中你在Jungle時通常生命值將不會低於50%。 Jungle核心物品: Wriggle's Lantern(燈籠)、水銀靴、Heart of Gold x2、 The Brutalizer(殘暴之力、1337,+25 AD、-10% CD和+15Armor Pen) 首先中的首先,你需要升級Vampiric Scepter至Mardreds Razor而且最終變成 Wriggle's Lantern。(談最近 Wriggle's Lantern的改變)這物品對Xin是很好的,因為 Xin 已經是一個非常迅速和持久的Jungler,他可以在會戰中使用吸血。水銀靴是不二選 擇,在每場遊戲,無論如何都要選擇它。兩個Heart of Gold 是目前最熱門的,而且我很 高興能選擇它,825 Gold給你很好的狀態,而且它總是讓你錢滾錢。最後,The (譯註:現在只有其中一件Heart of Gold能提供加錢的效果) Brutalizer 對Xin也是很好,你不能放棄它。這個物品增加你難以置信的傷害輸出。 Jungle最終物品:水銀靴、Youmou'Ghostblade、Randuin's Omen、Banshee's Veil(女妖 面紗)、The Black Cleaver、Frozen Mallet or Trinity Force or Sunfire Cape 你最終的物品是一堆升級和賣出後的成品。升級其中一個Heart of Gold成為 Randuin's Omen,而且升級你的The Brutalizer成為Youmou's Ghostblade(鬼刀)。當你 需要騰出空間給更多最終物品時,賣出你的Heart of Gold和你的Wriggle's Lantern。這 些最後的裝備將使你非常有坦力,不過仍然有足夠的傷害去削弱虛弱的目標。符文+天賦 +Youmou's Ghostblade+The Black Cleaver = 極大的96穿甲。你最後的物品還可以是 Frozen Mallet(冰錘)來緩人和增加HP,Trinity Force(三相之力)來提供總傷害,或 Sunfire Cape(火斗篷)來保護、對抗實體傷害,這是你的選擇。 Laning起始物品:Regrowth Pendant、Pots 當一開始時,這裡有少數幾個選項,像鞋子和3 Pots,Cloth Armor和5 Pots,或是 Dorans Shield(多蘭盾)。然而,我偏好Regrowth Pendant(回血牌)和1 Pot因為它可以給 你瘋狂的HP回復,也因為它可以升級至Philosopher's Stone,你其中的一個核心物品。 Laning核心物品:水銀靴、Heart of Gold x2、Philosopher's Stone、The Brutalizer 基本上和打野核心物品相同,除了Philosopher's Stone取代了Wriggle's Lantern。 當你對線時,你仍然可以買一個Wriggle's Lantern,不過我不可能建議這樣做,因為你 最後還是會把它賣掉,加上小兵500傷害在對線時是非常沒用的。你可能只買一個Heart of Gold和一個Philosopher's Stone,不過你將在遊戲早中期非常非常的虛弱。Gold/5s 是如此有力,所以得到它們三個是非常有力的)。最後,與Jungle同樣的規則適用於水銀 (譯註:現在只有其中一件金錢之心和賢者之石能提供加錢的效果,2 Gold/5s) 靴/The Brutalizer。 Laning最終物品:水銀靴、Youmou'Ghostblade、Randuin's Omen、Banshee's Veil(女妖 面紗)、The Black Cleaver、Shurelya's Reverie 升級其中一個Heart of Gold成為Randuin's Omen,你的Philosopher's Stone成為 Shurelya's Reverie。你的The Brutalizer成為Youmou's Ghostblade,這個物品是相當 關鍵性的,它提供你穿甲、攻擊傷害、移動速度、攻速、暴擊和減CD時間,每一個特性對 Xin來說都令人讚嘆。有這一系列物品,你擁有38%減CD時間,結合你的W,你簡直擁有無 限的技能。難題在於你有3件可以啟用的物品。用Shurelya's Reverie為你的隊伍開個頭 ,在會戰中發動Randuin's Omen以緩住敵人,鎖定你的目標後使用Ghostblade。 ---Jungle--- 我的Jungle路線是從Stonewall008那裏學習的。這裡有個Youtube影片,因為這比我 解釋得更好。 http://www.youtube.com/watch?v=_Jq1R090Uxg
這裡是影片總結: -總是在一個自動攻擊之後使用你的Q,來重設自動攻擊。 -從Golems(巨石)開始,使用你的Q然後Smite第一個Golems。 -總是使用W在你用Q打三次以後,以盡可能地減少Q的CD時間。 -移動到Wraiths(鬼),Q大Wraith,然後啟用W。 -移動到Wolves(狼),對大Wolf做一樣的事。 -使用Q和W拿藍Buff然後Recall(回傳)。 -Stonewall008買了長劍,我偏好買鞋子因為它極大地幫助你偷襲,以及買一Potion在我 血少的時候使用。 -當你再回到Golems那裏的時候,他們已經重生,使用Q/W拿下他。 -用E衝進紅Buff,使用Q/W拿下他。 -再清一次Wraiths。 -再清一次Wolves。 -你現在5等並且有2等E,紅Buff和鞋子,去Gank。 其他Jungle提示: -Xin不是最佳的Counter-Jungler(反打野者),不過他做得到,如果你的對手偷襲上路或 下路,去偷拿他們反方向的Buff。 -永遠記得插眼和使用你的Wriggle's Lantern。 -Xin有了Wriggle's Lantern可以輕易的自己吃龍,只有Mardreds Razor的話需要幫忙。 -你的偷襲是致命的,多多偷襲,不過也不要忘記吃兵,你需要農而且極度的需要裝備 (物品)。 -略過藍Buff在中、晚期遊戲,給需要他們的法師(無論如何你已經有38% 減CD時間)。 -有時你可以更加侵略性的去取對方的Golems/Wraiths/Wolves/Blue Buff。 -當你在掩護你的友軍時不要推線! -永遠使用Smite來擊殺(叢林怪),才不會被你的對手偷去。 (網頁有每等級Smite傷害表格) -你一開始可以買Cloth Armor+5 pots,但我相信這樣並不會比較快。 ---Laning(對線) & 團戰--- 當Xin Laning時,希望你等待時機直到等級3。待在你的兵波後面,並抓住機會給小 兵最後一擊,而且不要被遠距離攻擊者或範圍型Nukes嚇壞了。你一點也不用害怕,因為 你有你的Regrowth Pendant + 被動來回復HP。當等級3樂趣就來了,E>Q,把他們彈起來 以後回去小兵後面。當達到等級6以後,變成E>R>Q>W,可以提供一些重大的傷害。 E>R>Q>W這基本上是你整個遊戲時期賴以為生(的工具)。在團戰,你要等待一個坦克 來開頭,然後你用E突進到你的目標,接著盡快使用R,從他們目前的HP去得到盡可能多的 傷害。你要盡其所能地打到越多目標越好,因為打到越多目標代表更多額外的Armor/MR。 在這以後,你要鎖定一個虛弱的目標,追著他猛打。使用你的W去減少Q和E的CD使你可以 保持連鎖的場控。 不要忘記啟動你的物品!假設Shurelya's = 1,Randuin's = 2,Youmou's = 3,通 常你的團戰會是1>E>R>2>Q>W>3 。 (再來是作者本身的後記,請自行連回網頁觀看) ------ 譯:謝謝在底下推文與水球傳訊的幾位網友指正 部分技能介紹引用自"LoL藏寶箱" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.185.132

06/25 22:26, , 1F
未看先推,好大篇
06/25 22:26, 1F

06/25 22:29, , 2F
翻譯推 不過XIN被打臉了O_Q
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06/25 22:31, , 3F
推用心 不過單純補充 knock up有弄大肚子的意思 0.0
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06/25 22:33, , 4F
我也覺得這種雙關的很難翻...
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06/25 22:33, , 5F
我編輯完也發現好大一篇...(默)
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06/25 22:34, , 6F
我剛照著這篇打完兩場隔天就被打臉了OTZ
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06/25 22:42, , 7F
need sth badly = 極需某事 完全沒有很糟之類的意思
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06/25 22:43, , 8F
06/25 22:43, 8F
※ 編輯: zf941087 來自: 112.104.185.132 (06/25 22:52) ※ 編輯: zf941087 來自: 112.104.185.132 (06/25 22:54)

06/25 23:05, , 9F
推翻譯
06/25 23:05, 9F
※ 編輯: zf941087 來自: 112.104.185.132 (06/25 23:15)

06/25 23:15, , 10F
Push!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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06/25 23:23, , 11F
推推 阿賽快看這篇
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06/25 23:26, , 12F
翻譯+Xin推!
06/25 23:26, 12F

06/25 23:34, , 13F
我的天賦就是學他點的Q_0
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06/26 00:01, , 14F
文中有一段 6/23 patch後 血量低於50%
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06/26 00:01, , 15F
跟6/23 patch有啥關係 翻了一下 那個patchxin只動到R
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06/26 00:02, , 16F
道具? 我不知道 我猜得= =
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06/26 00:03, , 17F
不好意思關於Patch的部分我看錯了
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06/26 00:03, , 18F
剛剛照他的跑了一下 基本上很順 沒啥大問題
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06/26 00:03, , 19F
馬上修改
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※ 編輯: zf941087 來自: 112.104.185.132 (06/26 00:04)

06/26 00:13, , 20F
現在的加錢是Unique了
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06/26 00:17, , 21F
跟鬼步配合點的是-10%死亡等待還是回復?
06/26 00:17, 21F

06/26 00:19, , 22F
06/26 00:19, 22F

06/26 00:23, , 23F
原來點網址就看的到了
06/26 00:23, 23F

06/26 00:26, , 24F
樓上不好意思@@剛剛在弄東西沒看到水球
06/26 00:26, 24F
※ 編輯: zf941087 來自: 112.104.185.132 (06/26 00:28) ※ 編輯: zf941087 來自: 112.104.185.132 (06/26 00:29)

06/26 00:32, , 25F
不同樣的商品加錢效果仍然是相加的,如賢者之石和
06/26 00:32, 25F

06/26 00:32, , 26F
金錢之心
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06/26 00:33, , 27F
只有同樣物品疊加,像二賢石,才會呈現unique效果
06/26 00:33, 27F

06/26 00:34, , 28F
我最近是買完金錢之心後就直接補MR和Armor了...
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06/26 00:35, , 29F
沒有測加錢效果,但根據相關文章討論應是這樣沒錯
06/26 00:35, 29F

06/26 00:54, , 30F
unique效果本來就是指同一件裝備買兩件不疊加啊
06/26 00:54, 30F

06/26 01:04, , 31F
推用心
06/26 01:04, 31F

06/26 01:20, , 32F
push。他的w是最後點滿讓我好意外 XDD
06/26 01:20, 32F

06/26 01:43, , 33F
不推不行!
06/26 01:43, 33F

06/26 02:01, , 34F
多謝 我一直想看懂這篇 很感謝您的翻譯
06/26 02:01, 34F

06/26 02:07, , 35F
被動技能錯了吧 而且怎麼沒選views跟likes更多的?
06/26 02:07, 35F

06/26 02:25, , 36F
最近Jungle文還蠻多的
06/26 02:25, 36F

06/26 03:07, , 37F
問個題外話,低等normal是不是不要jungle比較好..
06/26 03:07, 37F

06/26 03:08, , 38F
通常對面沒jungle都是2-1-2 laning
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06/26 03:08, , 39F
如果我再去jungle,首先隊友很早被壓爆 gank也不配合
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06/26 03:09, , 40F
但是這種情況兩個人一起lane好像也不會好到哪去..
06/26 03:09, 40F

06/26 03:10, , 41F
這本來就是jungle要負擔的風險。
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06/26 03:12, , 42F
補充一下 是隊友已經明顯比對面弱的情況
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06/26 03:13, , 43F
這時候應該一起被壓/一邊守一邊將狗/完全不理他?
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06/26 03:16, , 44F
如果聽的進你說的話,叫他龜、尾刀,可能的話磨血
06/26 03:16, 44F

06/26 03:17, , 45F
等你gank。如果他是近戰而且真的很慘,叫他去junXD
06/26 03:17, 45F

06/26 03:19, , 46F
似乎是低等jungle壓力在隊友 高等壓力在自己?
06/26 03:19, 46F

06/26 06:53, , 47F
好文阿 T^T
06/26 06:53, 47F

06/26 08:07, , 48F
請問被動技能有那裡寫錯或翻譯錯嗎?煩請指正
06/26 08:07, 48F

06/26 08:07, , 49F
另外,會選這篇是因為他講解得相當詳細
06/26 08:07, 49F

06/26 08:08, , 50F
比上面幾個likes/views多的文章提到很多觀念
06/26 08:08, 50F

06/26 08:37, , 51F
好文 jungle Xin讓我Nor勝差從-10爬到+3 不過會戰吸
06/26 08:37, 51F

06/26 08:38, , 52F
引火力的能力跟手塚區一樣
06/26 08:38, 52F

06/26 08:41, , 53F
推 好文 雖然沒玩過xin 依舊看完了
06/26 08:41, 53F
※ 編輯: zf941087 來自: 112.104.185.132 (06/26 12:54)

06/26 16:46, , 54F
不曉得是不是誤會。我看到xin的大絕打一群小兵也加
06/26 16:46, 54F

06/26 17:41, , 55F
偷偷說 打塔3次也會補血
06/26 17:41, 55F

06/26 18:50, , 56F
Ult打一堆小兵只加基本的25Armor/MR
06/26 18:50, 56F

06/29 11:06, , 57F
有沒有高手可以分享一下如何對抗OP XIN QQ"
06/29 11:06, 57F

06/29 11:07, , 58F
不管是DUO或是SOLO對上他都會被打臉
06/29 11:07, 58F

07/03 03:50, , 59F
太棒了
07/03 03:50, 59F

07/18 04:02, , 60F
07/18 04:02, 60F
文章代碼(AID): #1E1U-6-k (LoL)
文章代碼(AID): #1E1U-6-k (LoL)