[英雄] Xin Zhao Jungle & Lane Guide by Raze …
譯者前言:
本指南告訴你Xin Zhao(趙信) Jungle 和 Lane 的符文、天賦、裝備、技能和技巧
。在PTT上和solomid.net有為數不少的文章討論這隻有濃濃中國風的英雄,但這篇講得
相當詳細,因此利用空閒時間將其翻成中文,希望有更多人討論這隻英雄!
我是第一次翻譯文章,加上本身英文程度不算很好,有任何錯誤請通知我,以方便
修改。
by zf941087
原文:http://www.solomid.net/guides.php?g=1091 (可搭配圖文觀看)
---引言---
我的名字是Razeluxe,而這將是我第二個在Solomid.net的指南。我首先寫了Garen
,而現在我轉移目光到我的下一個蒂瑪西亞軍,Xin Zhao。我擁有Xin一陣子了,不過最
近的變動讓我重新引起了興趣,因為他打野的可行性大幅增加。我想Xin在Jungle(打野)
,Solo Lane或Duo Lane都一樣具有致命的威脅性,然而這篇指南我主要將焦點放在
Jungle Xin ,但包含如何讓他Lane(對線)的資訊。這並不是一個巨量的文字指南,我喜
歡點出重點並保持可讀性,如果你需要任何更多細節,到底下回覆(指Solomid.net)。
優點:
-很好的Jungler(打野者), Duo Laner(雙人對線)和Solo Laner(單人對線)
-可以只用1~2件傷害物品造成顯著的傷害,使他極致的持久
-好的CC(控場)
-當團隊時常戰鬥時是驚人的刺殺/決鬥者
-在晚期遊戲如神一般
缺點:
-易受Counter-Jungling(反打野)影響
-沒有逃命技
-會因為物品/等級的落後而失敗
---天賦---
(網頁有天賦配點圖)
從Jungle開始的話,你要配3點在暴擊和1點增進Smite,再增加4%攻擊速度和你的符
文配合,和+6的Armor Pen(穿甲)去和符文堆疊。然後你需要+4對抗小兵的傷害,+3攻擊
傷害,在Jungle時能有效地給你+7的攻擊傷害。
在Defanse(防禦)你只要+6的Armor(裝甲),在面對叢林怪時將更持久。
最後,我們要點出在Utility(效用)中極重要的天賦,增進Ghost(鬼步),+5%經驗,
30%的Buff(增益)持續時間,和每10秒+1Gold,與你的Heart of Gold(金錢之心)/
Philosopher's Stones(賢者之石)來配合。
用Xin Lane(對線)有一點不同的設置。我們將原本用在攻擊速度的4點放到CDR,配
額外+6MR(魔法防禦)在Defense,和叢林怪不一樣,線上英雄製造魔法傷害。Utility 天
賦樹基本上一樣,留一些點數在MP5(每5秒回復MP)上。
其他選擇:
-0/9/21:+Armor and +MR, Strength of Spirit(依最大Mana(魔力)每5秒回復HP),21點
用在Utility,用於對線。
-11/0/19:Sunder(穿甲)和在Utility中點出典型的+移動速度,用於對線。
---符文---
(網頁有符文配置圖)
這個Jungle符文對於Jungler而言是非常標準的。首先,攻速>穿甲(紅色 Marks),絕
大多的叢林怪最多有16 Armor Pen,當有Armor Pen(紫色 Quints)和Sunder(+6 Armor
Pen 天賦),你已經有16 Armor Pen。額外的攻速將更常觸發你的被動,使你Jungle更
加安全。裝甲(黃色 Seals)使你更加持久,而Magic Resist/Level(魔防/等級)(Glyphs)
可以和固定魔防、攻速或CDR交換,不過我偏好Magic Resist/Level,因為這使你在晚期
遊戲更加持久,並且在早期遊戲,當你在Jungle時你不必擔心魔法傷害。
對線符文也很相似,除了紅色Marks和藍色Glyphs換成Armor Pen和固定魔防。Armor
Pen用來對決英雄較佳,因為英雄與叢林怪相比有較高的Armor,而固定魔防比起魔防/等
級將使你對線時更加有坦力。
---召喚者技能---
為了Jungle,Ghost(鬼步)/Smite是不二選擇。你絕對會使用到Smite,而你的另一個
技能選擇是Ghost或Flash(閃現)。Flash可能被使用,因為Xin天生沒有逃生技,不過
Ghost對於Ganking實在是太好了,可以黏住目標使它成為我的選擇。
在對線方面,通常我在Solo Laning時使用Ghost/Ignite,並且通常使用Ghost/
Exhaust在Duo Laning。Ignite將給你驚人的爆發力,在1VS1的情況使用E>R>Q>Ignite。
Exhaust將給你除了隊伍之外的一些額外CC/Utility給你。
-記得使用Ignite對抗擁有高度自我治療能力的英雄,如:Swain、Vladimir、Mundo和
irelia。
-記得使用Exhaust對抗重度依賴自動攻擊的英雄:Tryndamere、Yi或Ashe。
-記得使用Exhaust對抗持續輸出AoE的英雄,如Fiddle,Kennen和Morgana。
---技能---
被動:Tireless Warrior不倦勇者
趙信每攻擊 3 次,會恢復 30 生命。趙信每升 2 級,該數值會增加 5 點。
解說:
一個對Jungle很好的工具,並且也是一個使你自己撐在線上的好方法。然而,我不
建議只是在線上時常自動攻擊以觸發你的被動。這將把你的線推出去,使你面臨Gank,
甚至更加危險的危機。這個功用對塔有功效,而且Ignite/Spirit Visage(振奮鎧甲,
+15%回血/治療效果)對這有影響,因為這是治療而非吸血。
Q:Three Talon Strike 三重爪擊
趙信準備釋放一次可怕的連擊,使他接下來的 3 次普通攻擊能夠對敵方目標造成
15/30/45/60/75(+1 AD)的物理傷害,並且第三次攻擊將會把敵人打飛。
消耗:30魔力
技能冷卻時間: 10秒
解說:
三擊後也會把你老媽敲起來。這是你起始的Jungle
(譯註:原文為After 3 hits he knocked your mom up too.有"懷孕"雙關之意)
技能,並且可能是你在遊戲中最重要的工具。這個傷害非常巨大,並且也是很好的CC。
擊飛是非常有威力的,因為它不被任何類型的CC Reduction或Tenacity影響,而且也不能
使用Cleanse清除。Laning時也是一個好技能,如果線被推到你的塔前時可以用來對小兵
做最後一擊。一個好的搭配手法是先啟用三重爪擊,攻擊小兵兩次,然後突進到你的對手
並將他擊飛。這個技能也重置你的自動攻擊,用它來得到額外的打擊或最後一擊。
W:Battle Cry 仰天長嘯
被動:趙信的攻速提高 20/25/30/35/40%。
主動: 趙信發動一次狂戰之吼,獲得增加雙倍的被動攻速效果,持續 5 秒,並使他每次
的主動攻擊能夠減少所有技能 1 秒的冷卻時間。
消耗:35魔力
技能冷卻時間: 24/22/20/18/16秒
解說:
(談最近的技能改變)真正使用這個技能的手法,是了解當啟用W時可得額外的攻速並
且減少技能CD時間。你平常的連段將會是E>R>Q>W。然而,如果你啟用Q和W在同一時間,
你將失去W的一些效率。這是因為當它被使用時Q尚未開始CD,所以在Q已經CD後使用W實
際上將可以減少更多Q的CD。然而,在有些時候你沒有(時間)優勢,你需要盡可能攻擊得
快一點。這非常需要判斷力,不過你應該了解如何使用這兩種方法。W也可以在對線時使
用,用自動攻擊使你的Ult更快可用(減少CD)。
E:Audacious Charge 一騎當千
趙信衝向敵方,對敵方極其周圍目標造成70/110/150/190/230(+0.4 AP)的魔法傷害,
以及20/25/30/35/40%的減速效果,減速持續 1.7 秒
消耗:70魔力
技能冷卻時間: 16/15/14/13/12秒
射程: 650
影響範圍:225
解說:
這技能使虛弱的目標真正的害怕你。Xin 幾乎不會被放風箏,因為他的突進有650距
離,無疑地比遊戲內所有的自動攻擊範圍還大。這是為什麼習慣上啟動你的E>R>Q>W連技
不過由於範圍性的傷害,在線上和叢林,也可以用來當成農兵的工具。
R:Crescent Sweep 橫掃千軍
趙信對周圍的目標釋放一次猛烈的長戟攻擊,造成 125/225/325 + 15% 目標當前生命的
物理傷害。他在接下來的 6 秒內,獲得魔法防禦與物理防禦加成 25,另外每擊中一名英
雄額外加成5/8/11 。
消耗:100魔力
技能冷卻時間: 75秒
影響範圍:200
解說:
(談最近的技能改變),這個技能應該被用在會戰剛開始時,因為它造成的傷害是目前
HP傷害而非最大HP傷害,而且當會戰持續下去時,你需要+Armor/MR。最後,不要忘記橫
掃千軍是一個極有用的工具,能造成快速大量的範圍傷害。
---技能順序---
Jungle:Q W Q E E R E Q E E R Q Q W W R W W
1 6 11 16
Laning:E Q E W E R E Q E Q R Q Q W W R W W
為了Jungle,先點Q是最好的方法。使用三重爪擊在你攻擊以後以重置你的自動攻擊
攻擊而且得到一個額外的攻擊。你需要高傷害來對抗叢林怪,一開始點Q>W>Q。不過之後
切換到E-因為你將要對抗更多英雄,而且你的Madreds/Wriggles已經可以足夠快速地
Jungle。無論何時你也要確保你有點你的Ult。
為了Laning,基本上是R>E>Q>W,在Q和E的選擇上這裡有很多爭議。基本上不論發生
什麼,E將給你比Q稍多的傷害,而且當技能等級上升時,Q固定是1秒的CC時間和固定的10
秒CD時間。加上,Q的傷害實際上是你必須能自動攻擊三次,當沒有強勁的緩人技能時,
這並不容易達成。
---物品---
Jungle起始物品:Vampiric Scepter(吸血杖)
根據我的路線,這是所有你一開始需要的物品。你可能以Cloth Armor(布甲,+10
Armor)+5 Pots開始,不過只使用Vampiric Scepter 你可以省下175元在藥水上,因為你
的符文,天賦,被動和吸血,遊戲中你在Jungle時通常生命值將不會低於50%。
Jungle核心物品: Wriggle's Lantern(燈籠)、水銀靴、Heart of Gold x2、
The Brutalizer(殘暴之力、1337,+25 AD、-10% CD和+15Armor Pen)
首先中的首先,你需要升級Vampiric Scepter至Mardreds Razor而且最終變成
Wriggle's Lantern。(談最近 Wriggle's Lantern的改變)這物品對Xin是很好的,因為
Xin 已經是一個非常迅速和持久的Jungler,他可以在會戰中使用吸血。水銀靴是不二選
擇,在每場遊戲,無論如何都要選擇它。兩個Heart of Gold 是目前最熱門的,而且我很
高興能選擇它,825 Gold給你很好的狀態,而且它總是讓你錢滾錢。最後,The
(譯註:現在只有其中一件Heart of Gold能提供加錢的效果)
Brutalizer 對Xin也是很好,你不能放棄它。這個物品增加你難以置信的傷害輸出。
Jungle最終物品:水銀靴、Youmou'Ghostblade、Randuin's Omen、Banshee's Veil(女妖
面紗)、The Black Cleaver、Frozen Mallet or Trinity Force or Sunfire Cape
你最終的物品是一堆升級和賣出後的成品。升級其中一個Heart of Gold成為
Randuin's Omen,而且升級你的The Brutalizer成為Youmou's Ghostblade(鬼刀)。當你
需要騰出空間給更多最終物品時,賣出你的Heart of Gold和你的Wriggle's Lantern。這
些最後的裝備將使你非常有坦力,不過仍然有足夠的傷害去削弱虛弱的目標。符文+天賦
+Youmou's Ghostblade+The Black Cleaver = 極大的96穿甲。你最後的物品還可以是
Frozen Mallet(冰錘)來緩人和增加HP,Trinity Force(三相之力)來提供總傷害,或
Sunfire Cape(火斗篷)來保護、對抗實體傷害,這是你的選擇。
Laning起始物品:Regrowth Pendant、Pots
當一開始時,這裡有少數幾個選項,像鞋子和3 Pots,Cloth Armor和5 Pots,或是
Dorans Shield(多蘭盾)。然而,我偏好Regrowth Pendant(回血牌)和1 Pot因為它可以給
你瘋狂的HP回復,也因為它可以升級至Philosopher's Stone,你其中的一個核心物品。
Laning核心物品:水銀靴、Heart of Gold x2、Philosopher's Stone、The Brutalizer
基本上和打野核心物品相同,除了Philosopher's Stone取代了Wriggle's Lantern。
當你對線時,你仍然可以買一個Wriggle's Lantern,不過我不可能建議這樣做,因為你
最後還是會把它賣掉,加上小兵500傷害在對線時是非常沒用的。你可能只買一個Heart
of Gold和一個Philosopher's Stone,不過你將在遊戲早中期非常非常的虛弱。Gold/5s
是如此有力,所以得到它們三個是非常有力的)。最後,與Jungle同樣的規則適用於水銀
(譯註:現在只有其中一件金錢之心和賢者之石能提供加錢的效果,2 Gold/5s)
靴/The Brutalizer。
Laning最終物品:水銀靴、Youmou'Ghostblade、Randuin's Omen、Banshee's Veil(女妖
面紗)、The Black Cleaver、Shurelya's Reverie
升級其中一個Heart of Gold成為Randuin's Omen,你的Philosopher's Stone成為
Shurelya's Reverie。你的The Brutalizer成為Youmou's Ghostblade,這個物品是相當
關鍵性的,它提供你穿甲、攻擊傷害、移動速度、攻速、暴擊和減CD時間,每一個特性對
Xin來說都令人讚嘆。有這一系列物品,你擁有38%減CD時間,結合你的W,你簡直擁有無
限的技能。難題在於你有3件可以啟用的物品。用Shurelya's Reverie為你的隊伍開個頭
,在會戰中發動Randuin's Omen以緩住敵人,鎖定你的目標後使用Ghostblade。
---Jungle---
我的Jungle路線是從Stonewall008那裏學習的。這裡有個Youtube影片,因為這比我
解釋得更好。
http://www.youtube.com/watch?v=_Jq1R090Uxg
這裡是影片總結:
-總是在一個自動攻擊之後使用你的Q,來重設自動攻擊。
-從Golems(巨石)開始,使用你的Q然後Smite第一個Golems。
-總是使用W在你用Q打三次以後,以盡可能地減少Q的CD時間。
-移動到Wraiths(鬼),Q大Wraith,然後啟用W。
-移動到Wolves(狼),對大Wolf做一樣的事。
-使用Q和W拿藍Buff然後Recall(回傳)。
-Stonewall008買了長劍,我偏好買鞋子因為它極大地幫助你偷襲,以及買一Potion在我
血少的時候使用。
-當你再回到Golems那裏的時候,他們已經重生,使用Q/W拿下他。
-用E衝進紅Buff,使用Q/W拿下他。
-再清一次Wraiths。
-再清一次Wolves。
-你現在5等並且有2等E,紅Buff和鞋子,去Gank。
其他Jungle提示:
-Xin不是最佳的Counter-Jungler(反打野者),不過他做得到,如果你的對手偷襲上路或
下路,去偷拿他們反方向的Buff。
-永遠記得插眼和使用你的Wriggle's Lantern。
-Xin有了Wriggle's Lantern可以輕易的自己吃龍,只有Mardreds Razor的話需要幫忙。
-你的偷襲是致命的,多多偷襲,不過也不要忘記吃兵,你需要農而且極度的需要裝備
(物品)。
-略過藍Buff在中、晚期遊戲,給需要他們的法師(無論如何你已經有38% 減CD時間)。
-有時你可以更加侵略性的去取對方的Golems/Wraiths/Wolves/Blue Buff。
-當你在掩護你的友軍時不要推線!
-永遠使用Smite來擊殺(叢林怪),才不會被你的對手偷去。
(網頁有每等級Smite傷害表格)
-你一開始可以買Cloth Armor+5 pots,但我相信這樣並不會比較快。
---Laning(對線) & 團戰---
當Xin Laning時,希望你等待時機直到等級3。待在你的兵波後面,並抓住機會給小
兵最後一擊,而且不要被遠距離攻擊者或範圍型Nukes嚇壞了。你一點也不用害怕,因為
你有你的Regrowth Pendant + 被動來回復HP。當等級3樂趣就來了,E>Q,把他們彈起來
以後回去小兵後面。當達到等級6以後,變成E>R>Q>W,可以提供一些重大的傷害。
E>R>Q>W這基本上是你整個遊戲時期賴以為生(的工具)。在團戰,你要等待一個坦克
來開頭,然後你用E突進到你的目標,接著盡快使用R,從他們目前的HP去得到盡可能多的
傷害。你要盡其所能地打到越多目標越好,因為打到越多目標代表更多額外的Armor/MR。
在這以後,你要鎖定一個虛弱的目標,追著他猛打。使用你的W去減少Q和E的CD使你可以
保持連鎖的場控。
不要忘記啟動你的物品!假設Shurelya's = 1,Randuin's = 2,Youmou's = 3,通
常你的團戰會是1>E>R>2>Q>W>3 。
(再來是作者本身的後記,請自行連回網頁觀看)
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譯:謝謝在底下推文與水球傳訊的幾位網友指正
部分技能介紹引用自"LoL藏寶箱"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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