Re: [問題] 坦的必要性?
覺得自己在前幾篇只噓文沒給意見也說不太過去。
以下為個人觀感,歡迎大家推/噓來一起討論 :)
這才叫討論區嘛。
ok回到主題,坦克有其必要性嗎?
在這之前,我們可得先定義,甚麼是坦?
以常見的MMO來看,坦就是個M,要在前線被Boss欺負來爭取時間給隊伍上的DPS輸出。
這點我想大部分的人都同意。
換到DOTA系列來說,就稍微複雜一點。
畢竟你現在面對的是真人,不是只會傻傻打眼前蒼蠅的副本頭目。
玩家是會挑對象的。
誰打的最痛,就先集火誰。
這樣子的話,在DOTA裡,怎麼樣才能作為一個坦來爭取時間給DPS呢?
以這目的為前提的話,我想我們可以先有個坦克要點一,
"擁有技能來能保護DPS,藉此幫他們爭取輸出時間"
請先注意這不是唯一的結論,這只是根據之前的需求所得到的坦克應有的特色。
我們再來第看MMO坦有的二個特色,就是要耐打。
雖然俗話說的好,只要有心,人人都能坦。
玩WOW你也可以組5DPS團去推王,沒人說不行。 布衣法師能坦多久就是個問題了。
不過這點帶進DOTA,就得做出些許改變。
畢竟你撐得再硬,對面不打你,你也只能乾瞪眼。
當然這也是有特例,就是AI控制的炮塔。
只要你在範圍裡打敵方英雄,或是塔沒小兵打了,他就會轉頭扁你,至死方休。
根據這些要求,我們大概可以推定坦克的第二要點
"角色出裝或技能必須給予角色一定程度以上的防禦硬度"
我想以這兩點來決定一個角色是否是坦,是還算合理的。
(糟糕,打到這邊覺得有點離題 囧)
======================================================================
拉~~~~~回來主題。
所以坦是否必要的呢? (轉的好硬)
我想在絕大部份的時候,你應該會希望你有一個坦。
讓我們來想像一些畫面好了。
在一場艱難的戰爭中,你們隊伍終於推到敵方家門外了。
但是對面現在也都聚集在塔下了
而且它們的Ashe和Malzahar清兵超快,你們的小兵在塔下撐不到兩秒。
你們想盡辦法想要進攻,卻發現本隊五個人都是脆皮嫩雞,
DPS超高,但根本擋不了塔幾下。
在對方家門口磨蹭一陣子之後,你們也只能摸摸鼻子撤退回家,
看能不能吃個巴龍或抓對方失誤來個五打四之類的。
但,假如你們今天有個Singed,或是Amumu呢?
Singed可以看對方走位一個小失誤,就衝/flash進去,緩+拋出。
塔驚覺有外敵侵入,開始狂打Singed,忽略了在後面輸出的Annie和冰鳥。
而你們也因為Singed的突襲成功,在一開始就順利集火了一隻英雄。
情況從5v5+很痛的塔,變成了5v4+不痛的塔 (因為Singed超坦!)
恭喜,你們順利拿下這場會戰,也推掉了兵營。
如果是Amumu呢? 你會看到Amumu有如Kobe上身,帥氣的甩出他的繃帶,
(Kobe @ 11:22支援! http://www.youtube.com/watch?v=jgLum73gFSA
)
直接穿牆綁到對面的英雄,接著開大絕,定住對面三人。
你們隊伍的Annie看見機不可失,一個Flash向前,砸下Tibbers+噴火,
Anivia也沒閒到哪去,開R放Q放W放E全部都來。
順利的解決掉對面兩人,雖然Annie小蘿莉有非常大的可能在此作戰中犧牲,
不過4v3,你們還是贏得了會戰的勝利。
當然,這兩個情況都是在理想狀態下。
Singed有可能不夠坦,Flash進去被Malzahar抓到瞬秒
或是Amumu繃帶沒綁到人,這都是有可能發生的。
但重點是,因為你們有了"坦",才有了這種戰略的可能性。
不然永遠都是在門口外面poke來poke去,
看誰走位失誤,血被削少了得回溫泉補,再靠人數優勢淹過去。 (這當然也是可行的戰略)
以上說的兩位英雄都是偏向純坦。
那大男/女坦又是如何呢?
想像一樣的情景,只不過這次衝進去的是Irelia,不是Amumu或Singed。
她擁有Amumu的全體定技嗎? 沒有
有Singed的拋擲技嗎? 沒有
但是她有比這兩人都還強力的DPS。
你看到Irelia勇往直接的往對方Ashe衝過去,
雖然吃了一發大冰箭,但不到一秒就清醒回來,繼續往Ashe衝過去。
Ashe被逼得沒辦法,只好Flash跳走,邊打邊退。
突然間,Irelia轉過了頭,朝著Malzahar衝過去並賞了他一個暈技。
就這樣,對面的陣行被拆散了。
現在對面的英雄得做出個選擇,到底該打衝進來的Irelia呢?
還是打正要進來的Annie+Anivia+其他人等。
雖然Irelia不算是純坦,她沒有辦法像Shen或是Rammus逼對方打她。
也沒有像Amumu那樣大範圍定技。
但是她用她強力的DPS和一些坦裝,來讓對面無法忽略她的存在,
以此破陣並幫隊友爭取輸出的時間。
反之,如果她沒dps,對方大可不甩她,繼續關心Annie和Anivia。
那她就沒有算完全達到坦的第一個作用: 幫隊伍DPS爭取輸出的時間。
k板友之前所提到的,Teemo天生嘲諷臉 (兔子skin有額外加成)
所以他是坦嗎?
拿之前的兩個坦克特點來看的話,假如對面真的全部都很想打你,
恭喜你,第一點達成。
接下來你只要出多一點坦裝,並繼續讓對方全部打你的話,你也是個合格的坦克~
因為你做到了讓隊上的dps輸出並保持自己不死。
當然,要農到又坦又有高輸出讓對方第一個想殺你就是一門學問了。
RainMan的Teemo也是當tanky dps玩....至少以前是啦...(我還在等他的新攻略)
=============================================================================
再次回到主題, (對不起...因為我完全是想到甚麼就打甚麼,很容易離題 Q_Q)
你覺得坦是不是必要的呢?
我個人的想法是,有坦的話,你們的戰略選擇會多出很多。
也比較不會碰到僵持的場面。
當然並不一定是要像Amumu或Shen那樣的純坦,
1,2個大男 (例如 Irelia+Warwick) 也是很不錯的選擇。
像我在上一篇推文提出的,
今天Hotshot和Jiji,Chauster再討論他們打輸Wickd的那一場。
HS提出了一個要點,就是他們隊伍裡面只有Elementz的Taric能夠衝進對面吸引炮火。
Chauster的Lee Sin只出DPS裝,不能坦,
Elementz沒有吃很多兵,想坦也坦不太起來。
而對面則擁有Amumu和超農的Irelia。
就這樣,CLG在下路第二座塔前互相poke時,被Amumu繞背定住 = GG
雖然這是他們本身的失誤,但HS提出說,他們這隊沒有人可以做出同樣的事情,
他們沒有英雄能夠衝進去開場定人之後再從容跑出來。
如果Chauster的Lee Sin出坦裝的話,說不定可行
(我猜是衝進去,踢出來一隻之後再追出來?)
但他沒有。 Chauster之後也覺得說如果他出坦裝的話結果或許會不同。
恩,這篇字數好多,但好像重點有點分散,寫的也有點亂 OTZ
所以如果有任何疑問拜託提出來,好讓我修正
我也會邊看邊回答的。 感謝~ ^^
最後希望這有幫到一些人啦 囧>
==========================================================================
以下為個人觀感中,粗略的坦 & 大男/女坦 角色
可能會有漏....有錯的話也麻煩指出~ 3q
偏純坦:
Amumu - 範圍定技, 指向暈
Shen - 範圍嘲諷技, 吸收傷害護盾
Rammus - 單人嘲諷技, 反彈護盾
Alistar - 範圍擊飛技, 單人指定移動技 (推人) <-- 但AP牛現在為主流, 算大男? XD
Galio - 範圍嘲諷技, 單人增加護甲技
Taric - 指定暈技, 全體增加護甲技 <-- 不過通常都拿來當輔助玩, 沒得吃兵
Cho'Gath - 範圍擊飛技, 範圍沉默技 <-- 血多但防禦不高,傷害輸出很可觀。
或許偏大男?
Singed - 指定移動技 (拋人) , 大絕增加護甲魔防回血並減少控場
偏大男/女: 以下大部份的角色都有不錯的DPS
但是沒出坦裝真的有點軟。
Irelia - 衝鋒技, 單人指定緩/暈技, 被動吸血, 大絕吸血, 被動減少控場
Blitzcrank - 被動技護盾, 單人指定擊飛技, 單人指向移動技 (拉人), 範圍沉默
Mundo - 大絕回血快 , 技能減少控場
Garen - 技能減少百分比傷害, 單人沉默技 <-- 這隻沒出坦裝真的不算坦
Jarvan 4 - 範圍指向技擊飛, 傷害吸收護盾, 大絕關人 <-- 這隻真的很棒,可坦可輸出
Jax - 被動閃躲, 大絕加魔防
Lee Sin - 指定移動技 (踢人) , 傷害吸收護盾 , 技能吸血
Malphite - 範圍擊飛技 <-- 一樣沒出坦裝不算坦,大絕進去自殺的人很多
Maokai - 天生技每五個技能能讓下一個普攻補血 , 大絕範圍減傷20% , 指定綁人技
Mordekasier - .....大絕吸一點血, 傷害可護盾, 沒了 <-- 這隻真的不是純坦
Nasus - 被動吸血, 大絕加一點血, 沒了
Nunu - 大絕嘲諷臉...
Olaf - 技能可吸血, 大絕免疫控場
Pantheon - 被動每四下攻擊/技能可檔一次普攻
Poppy - 大絕免疫目標之外的任何控場+傷害
Renekton - 技能吸血 , 大絕加血
Trundle - 大絕吸血+護甲 , 技能減少控場
Tryndamere - 大絕無敵五秒 , 技能補血
Udyr - 吸收傷害護甲技能 , 吸血技能
Warwick - 被動+技能吸血
Xin Zhao - 被動吸血, 大絕加護甲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 24.87.136.156
→
06/13 21:35, , 1F
06/13 21:35, 1F
→
06/13 21:36, , 2F
06/13 21:36, 2F
→
06/13 21:36, , 3F
06/13 21:36, 3F
→
06/13 21:37, , 4F
06/13 21:37, 4F
推
06/13 21:39, , 5F
06/13 21:39, 5F
→
06/13 21:40, , 6F
06/13 21:40, 6F
推
06/13 21:45, , 7F
06/13 21:45, 7F
推
06/13 21:45, , 8F
06/13 21:45, 8F
推
06/13 21:45, , 9F
06/13 21:45, 9F
→
06/13 21:46, , 10F
06/13 21:46, 10F
→
06/13 21:46, , 11F
06/13 21:46, 11F
→
06/13 21:46, , 12F
06/13 21:46, 12F
真的是很容易被斷 XD
不過基於角色特性,我還是把他歸類在坦了。
但就像你所說的,他當主坦,隊上又沒Morg的話,嘲諷可能維持不到一秒就爆了 QQ
推
06/13 21:46, , 13F
06/13 21:46, 13F
推
06/13 21:46, , 14F
06/13 21:46, 14F
→
06/13 21:46, , 15F
06/13 21:46, 15F
→
06/13 21:47, , 16F
06/13 21:47, 16F
→
06/13 21:47, , 17F
06/13 21:47, 17F
我完全忘了這五秒超級男 囧> 加進去
→
06/13 21:49, , 18F
06/13 21:49, 18F
推
06/13 21:52, , 19F
06/13 21:52, 19F
→
06/13 21:55, , 20F
06/13 21:55, 20F
推
06/13 21:57, , 21F
06/13 21:57, 21F
推
06/13 21:57, , 22F
06/13 21:57, 22F
→
06/13 21:57, , 23F
06/13 21:57, 23F
推
06/13 21:57, , 24F
06/13 21:57, 24F
推
06/13 22:16, , 25F
06/13 22:16, 25F
推
06/13 22:16, , 26F
06/13 22:16, 26F
推
06/13 22:19, , 27F
06/13 22:19, 27F
→
06/13 22:19, , 28F
06/13 22:19, 28F
推
06/13 22:59, , 29F
06/13 22:59, 29F
推
06/13 23:11, , 30F
06/13 23:11, 30F
→
06/13 23:11, , 31F
06/13 23:11, 31F
→
06/13 23:11, , 32F
06/13 23:11, 32F
推
06/13 23:14, , 33F
06/13 23:14, 33F
→
06/13 23:15, , 34F
06/13 23:15, 34F
推
06/14 00:35, , 35F
06/14 00:35, 35F
推
06/14 00:40, , 36F
06/14 00:40, 36F
推
06/14 00:50, , 37F
06/14 00:50, 37F
推
06/14 01:14, , 38F
06/14 01:14, 38F
→
06/14 01:22, , 39F
06/14 01:22, 39F
J4超威的啊 >.< 農起來之後又痛又硬
大絕也很好配合 (沒看那Malz和Anivia放的多開心)
推
06/14 01:26, , 40F
06/14 01:26, 40F
推
06/14 01:31, , 41F
06/14 01:31, 41F
→
06/14 01:37, , 42F
06/14 01:37, 42F
→
06/14 01:37, , 43F
06/14 01:37, 43F
推
06/14 02:10, , 44F
06/14 02:10, 44F
對厚,竟然忘了大男樹人 orz
感謝~
※ 編輯: silentcrane 來自: 24.87.136.156 (06/14 02:27)
推
06/14 04:11, , 45F
06/14 04:11, 45F
推
06/14 06:20, , 46F
06/14 06:20, 46F
推
06/14 07:29, , 47F
06/14 07:29, 47F
推
06/14 09:21, , 48F
06/14 09:21, 48F
→
06/14 09:22, , 49F
06/14 09:22, 49F
→
06/14 09:23, , 50F
06/14 09:23, 50F
推
06/14 14:54, , 51F
06/14 14:54, 51F
→
06/14 14:54, , 52F
06/14 14:54, 52F
→
06/14 14:55, , 53F
06/14 14:55, 53F
LoL 近期熱門文章
99
141
PTT遊戲區 即時熱門文章
9
19