Re: [問題] 跳錢符文的實用性?

看板LoL (英雄聯盟)作者 (我又小看了那複雜的世界)時間13年前 (2011/05/28 23:53), 編輯推噓8(806)
留言14則, 8人參與, 最新討論串1/1
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=709106&page=5 中間Phreak提出的一個觀點...純算數 還滿好玩的 假設每場遊戲30分鐘 靠Gold Quints你可以拿到的是0~540g 再來看看錢算成其他能力的比率 Gold for Damage: 41.5, 39, 36.666 Gold for AP: 21.75, 21.5, 20 Gold for HP: 2.64, 2.58 Gold for Armor: 16.666, 15.555 Gold for MR: 16.666, 15.42 會有不只一個值是因為比較貴的效率比較好 舉例Damage那三個分別就是Long Sword, Pickaxe, BF Sword 再把其他的Quints換回去金錢價格 Flat Damage Quints: 2.25 * 3 * (gold value). 280.15, 263, 247.5 Damage per level Quints: .25-4.5 * 3 * (gold value). 31.125 - 560.25, 29.25 - 526.5, 27.5 - 495 Flat AP Quints: 4.95 * 3 * (gold value). 322.99, 319.28, 297 AP per level Quints: .32-7.74 * 3 * (gold value). 28.06 - 505.04, 27.735 - 499.23, 25.8 - 464.4 Flat Health Quints: 26 * 3 * (gold value). 205.83, 201.35 Health per level Quints: 2.7-48.6 * 3 * (gold value). 21.38 - 384.75, 20.91 - 376 .37 上色的就是你可以想像那符文相當於給你這麼多的錢 當然 這只是提供另外一個觀點 告訴你gold quints不是絕對無用 但是符文給的早期優勢跟snow ball效果不是用算算的出來的.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.3.66

05/29 00:12, , 1F
推這篇
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05/29 00:20, , 2F
Phreak在卡馬spotlight也是用跳錢quint
05/29 00:20, 2F

05/29 00:21, , 3F
推一下,希望以後可以不要再有人問跳錢符文了...
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05/29 00:39, , 4F
完全看不懂 囧
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把0~540跟那些黃字比較就好
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05/29 00:45, , 6F
我也看不懂哈哈 為什麼錢可以算成其他能力?
05/29 00:45, 6F
舉個例好了Long Sword +10AD 415g 也就是41.5g可以換到+1AD 用來算Flat Damage Quints的價值的話 一顆+2.25AD 三顆+6.75AD 有6.75x41.5=280.125g的價值 ※ 編輯: mike0227 來自: 114.32.3.66 (05/29 00:51)

05/29 00:49, , 7F
應該就是達到那些能力的裝要多少錢吧
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※ 編輯: mike0227 來自: 114.32.3.66 (05/29 00:52)

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原來......豁然開朗
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05/29 07:27, , 9F
推推
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05/29 10:18, , 10F
只能推。不過實際的效用好難令人下手?
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除非是打純奶系。然後再用跳錢買AP裝
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05/30 02:04, , 12F
我敗了,用起來真的很爽。奶系sona疊跳錢裝+符文
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狂跳。先賢者再AP,然後補龜甲,再補滿AP
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之後AP轉死火。賢者轉幻想曲。龜甲轉預兆。爽
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文章代碼(AID): #1DuHfWnC (LoL)
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