[情報] TheOddOne 的最新關於jungle的文章
剛剛在solomid的blog上看到這篇文章
http://www.solomid.net/blog/2011/05/jungling-101/
我看到了一些有趣的觀念, 想在此和各位版友分享
ps. 其實也是確認自己對英文沒有理解錯誤, 因為我英文不是很好
TheOddOne把jungler的目標分成下列十種, 並且列出風險和報酬的水平:
1. 控制自己的jungle區域, 低風險, 極高報酬
2. 控制河道(插河道眼以及出oracle清對方的眼), 中風險, 極高報酬(對其他目標有幫助)
3. 阻止某條要掉塔的線(包含讓隊友回買, 給他buff), 低風險, 高報酬
4. Gank一條劣勢的線, 高風險, 中報酬
5. 控制小龍, 高風險, 高報酬
6. 快速升級, 最低風險, 中報酬(因為犧牲了其他目標)
7. 控制敵人的jungle, 高風險, 非常高的報酬
8. Gank中/下路已經優勢的線, 但是沒辦法推塔, 高風險, 低報酬
9. Gank中/下路已經優勢的線, 但是能推掉塔, 高風險, 高報酬
10.花一段時間gank 上, 或是在上路稱線, 高掉龍風險, 低報酬
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關於各點的解釋:
1: 如果失去對己方jungle區的控制, 通常線也會馬上跟著掉
2: 控制河道的眼可以讓己方線上隊友安心的農, 或是玩的更積極(更有攻擊性)
3: 讓己方的外塔不要很快的掉是很重要的, 如果掉了以後你的jungle區域會跟著不安全
4: 這段我不是很懂, 不過我想他要強調的是: 如果jungler是在camp的話, 那只要gank失
敗的話付出的代價是很高的. 通常要優先gank的線是對面太深入而且線上英雄也有好的CC
來配合. 至少騙掉對手的summoner skill就可以達成緩解線上隊友壓力的目的.
5: 如果在以下條件的話, 吃龍的風險是很高的:
a. 沒有徹底的在龍四周插眼
b. 吃的不快
c. 龍周遭的隊友比較少
無論如何, 一但察覺過多對手英雄再上路, 而且無法及時趕到的時候, 就是吃龍的時機
(你們在龍區的人應該要比較多)
6: 這點可能讓你被隊友怪罪, (後面一段我不太能理解), 當你是noc/ww的時候這樣選擇
可能是有效率的, 但是當你是shaco/udyr等在3~5級有優勢的英雄, 你應該打的更積極
( 去gank或是對面jungle區域 )
7: 這件事情在線上的隊友居於劣勢的時候是非常危險的, 因為當對方發現你的蹤跡時,
他們線上的人能夠過來堵你但是你的隊友無法給予有效的支援. 但是報酬也是很高的,
因敵人整體的經驗值被你們偷過來.
8/9: TheOddOne 認為這兩點是很明顯的. 除非接下來你們可以推塔或是吃龍, 否則去
殺掉一名本來就會死或是已經被zone out又沒錢的敵人很浪費時間.
10: 除非巴龍生了, 而遊戲還在初期階段. 否則敵人看到上路有兩人以上的反應都是搶
buff或偷小龍.
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有錯誤之處請不吝指證
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.7.161
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※ 編輯: Wush978 來自: 122.116.7.161 (05/22 02:12)
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