[英雄] Tryn Jungle 筆記
Tryndamere moved up to tier 4 - He's a very fast jungler,
pretty strong ganker, and can fill the role of DPS jungler on a team.
I feel he can be viable in competitive play as a DPS jungler.
如標題,附上我自己整理和練習的一些結果。
標題打筆記不打心得是因為.....我沒特定使用哪種方法,所以給各位自己選擇參考。
Tryn 蠻王。
以下將列出三位相當值得參考的玩家 的天賦/符文,以及起手和江狗方法。
--------------------------------------------------------------------------
id= h4ckerv2
天賦
21/0/9
攻擊天賦: cd->3 , AS->4
通用天賦: dead time->0 , HPMP reg->3
Buff->1
符文: 紅-物穿
黃藍紫-攻速
(PS:這是最近的符文,他之前是用: 紅物穿,黃紫攻速,藍CD。
個人測試後藍用攻速比較快。)
起手裝: 吸血仗
---------以下為我測試結果 A------------
順序 4鬼 -> 2石人 -> 3狼 -> Blue
smite smite
(以下改以數字簡稱)
N值=3
結束時間(平均後): 3:20
整體安全程度: ***** (*****最高,*最低)
---------以下為測試結果 B--------------
順序 2 -> 4 -> 3 -> B
smite smite
N值=3
結束時間: 3:08
整體安全程度: *****
---------- 感想 ------------
因為是走攻速流,簡單來講目的放在Q技疊高後增加的物攻,因為本身不插暴率符文
因此推測其目的 物攻>爆傷。
當物攻增加的多,利用高攻速下獲得強大效果 (單位時間內攻擊越多次)
同時配上吸血仗,能夠加成而吸更多。
整體安全度相較於其他方法較為安全許多。
-----------------------------------------------------------------------------
ID: JingerBROWN
天賦:同上
符文: 紅物穿,黃固防,藍CD,紫移速
(這邊因為我沒紫移速,測試時將紫換成攻速
另外,因為藍CD相較於藍攻速,測試結果藍攻速較為理想,因此下面數據為
紅物穿,黃固防,藍紫攻速。)
因為實況中第一次看到他的裝已經為 紅爪
因此推測起手裝有3種
長劍,布甲,吸血仗
---------以下為個人測試結果 A---------
長劍+2紅
2-> 4 -> 3 -> B
smite fail
fail時間:3:07
整體安全度:*
N值:2
----------測試結果 B----------------
布甲+5紅
2 -> 4 -> 3 -> B
smite smite
時間:3:20
整體安全度:****
N值: 2
----------測試結果 C------------
吸血仗
2 -> 4 -> 3 -> B
smite fail
fail時間: 3:10
整體安全度:*
N值: 2
4 -> 2 -> 3 -> B
SMITE fail
fail時間: 3:15
整體安全度:**
N值: 2
---------- 心得 ----------
只有 布甲 + 5紅水比較穩定能夠江狗,仗著紅水威能能夠全程控制血量。
在怕被ANTI的情況下,可以考慮這種。
控制血量=控制低HP使暴率提升,控制高HP增加緩衝度,和防衛ANTI。
------------------------------------------------------------------------
ID:Knightfate
Kwanstarfish (ptt ID)
天賦: 21/0/9
詳細請查KW大文章
符文:
紅黃紫 暴率,藍 攻速
(之前 藍 似乎放 CD)
起手裝:
暴手+2紅
KW大大有在文章中放RP,有興趣可以自己翻閱
以下為我個人使用數據。
----------個人測試結果 A--------------
4 -> 2 -> 3 -> B
smite smite
結束時間: 3:12
整體安全度: ***
N值: 2
2 -> 4 -> 3 -> B
smite fali
fail時間: 3:10
整體安全度:*
N值:3
------------測試結果 B-------------
起手 吸血仗
4 -> 2 -> 3 -> B
SMITE fail
fail 時間: 2:55
整體安全度: 人品
N值:1
---------- 心得 --------
因為符文考量即為暴率,因此起手其他物品就顯得沒那麼有意義,因此N值只有1。
以暴率+暴手的情況下,4鬼起手比較穩定,吃掉Q的時間 "非常重要"
^^^^^^^^^^^^^
---------- 總結 -------------
個人測試結果,不論用哪種符文,只要對應起手有對,江狗都能成功。
^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^
時間性上也都差不多。
但是布甲+5紅水的安全程度是最容易控制的。 (控制在反anti,以及高爆率(血少) 之間)
而整體穩定度最高為吸血仗配物穿攻速。
在往後出裝的選擇上,KW大的暴手顯的比較不卡裝。(暴手->黃雙)
而H4大的出裝上則為衝鬼刃,因此吸血仗可以說前期都用不到。
JINGER的往後出裝上為紅爪->燈籠,因為我沒測試到吃龍的時間,所以這邊就不下結論。
另外,吃完BLUE後回家,在出來第2趟。
KW大跟JINGER的出法,無法在LV4時吃掉紅BUFF,並且進行GANK。 (N值=3)
這兩種如果需要吃掉紅BUFF後,要在能進行GANK。
比較好的時間為lv5時進行吃紅buff的動作。
在不考慮時間的問題 (H4吃紅BUFF > KW 時間)
在有紅buff下,GANK強度為 KW > H4
暫時先打到這邊,等等要上課。
有錯請提出,歡迎一起討論。
晚點有空在補上我的JUNGLE法。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.130.105
※ 編輯: travelmat 來自: 140.120.130.105 (05/18 13:10)
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抱歉,感謝提醒,已經改正。
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※ 編輯: travelmat 來自: 140.120.130.105 (05/18 13:16)
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ix大也有測試,不過他路線和我有點不同,可以跟他參考一下。
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嗯...我也忘了中文叫啥。
意思是我進行同樣的事情的次數,例如同樣條件下我做了同樣的事 3次。
那麼 N值 = 3。
※ 編輯: travelmat 來自: 140.120.130.105 (05/18 13:22)
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