Re: [問題] 上路下路有啥差別?
轉錄一篇今天在52pk看到的文章
據說作者是Chaox
以下是原文(已轉繁體)
美國的標準打法是:AD/AP中單上單,雙T或T+輔助下路
歐洲的標準打法是:AP/AP或AP/T中單上單,AD+輔助下路
個人認為歐洲隊的這種打法通常情況下更好一些,當然也有時候雙T或T+輔助更好。
歐洲隊的思路應該是這樣的:AP在前期很需要升級技能以提高輸出,事實上AP較於AD,他
們是更特殊的。像豹女,卡牌,虛空的玩法都很獨特,在不同的隊伍構成中會有不同的作
用。
再來看看小炮,女警這些AD,他們只需要簡單的打錢起裝備然後依靠普攻來輸出,等級對
他們來說不是絕對的東西。這些都能在下路通過輔助的保護來完成。
歐洲隊是不允許有遊走的,因為下路在1v2的情況下很容易被推掉,因為AD推線是很強的
。遊走在到處有眼的情況下很容易被壓制,結果就會導致遊走的等級上不來,底線也容易
丟兵。
那為什麼遊走在美國隊裡面就能站住腳呢?因為雙T走下路,大蟲子或者煉金只要蹲在塔
下打錢,這時遊走就能對其他線路進行gank了。簡單來說,遊走就是把上路或者下路變成
1v2,像有些英雄對己方游走就很適應,比如大蟲子,而其他單線英雄就不合適。
那雙T對上AD+輔助會是什麼情況呢?
在相持對線階段,還是比較均衡的。其實也就是持續的走位戰,走位失誤AD或者輔助就會
掛掉。但如果玩的好的話,AD+輔助就會讓T打不到錢。我們需要精確分析這些打法的差異
,才能確立一個能被眾多玩家接受的一種新觀點。
我現在最關心的就是歐洲隊覺得OP的英雄,以及他們用的很成功的英雄。
其實個人看過 美國v歐洲的比賽應該算是比較少 通常都看美服本身的比賽
所以就只是轉錄過來希望對大家有幫助 有常看的可以分享一下嗎?
自己在玩的感想是
solo mid的通常是AP和AD range 理由是這些腳色通常都是脆皮 大多會帶flash, ghost
中路兩塔之間是最短的 一個flash通常可以跳回去 獲得塔的保護
solo top的通常是最需要錢買裝的 每次只要花一個眼的錢 就可以在上路安全地農
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