[心得] 坦克
目前對於LOL遊戲中對於所謂坦克中的認知主要有三個
1.能夠照顧好後排隊友,輸出和輔助角色
2.出坦裝(血,物魔防)
3.嘲諷臉讓你不得不先灌他技能
4.所有當隊友都選了輸出/輔助角後你選了不會被隊友罵的角色
雖然坦克很多但是事實上每一種坦克定位、特性都有很大的不同
玩到現在大概對目前坦克有些評價和心得如下,或許可以當作新手選角的參考
如有錯誤和意見敬請不吝指教
rank banned三巨頭:Shen、Rammus、Amumu,牛牛Alistar有後來居上的趨勢
人人都不玩坦,但是人人都想ban坦,這是一個低rank區很常見的現象,
同時也是一個假象:「你不會ban坦就表示你是noob」
事實上會把一個坦克玩得很好的並不多,而把一個坦克玩的爛的遠遠比想像中多出許多
基本上你如果是一個新手,推薦的角色不會是坦而會是大男,
因為坦克們在逆風狀態其實通常也很難挽回頹勢,
為了不要讓心理上產生陰影,還是盡量別碰坦吧
*
接著會提到一些坦克常見的裝備,先在這裡大致解說
龜殼:就是黃金之心,+250生命和每10秒多5金,即使削弱過還是不錯的墊檔物,
通常很推薦賺錢能力低下的坦克去用
->緩盾:蘭頓之兆,多一個cc技能,基本上對於近戰物理角色算是相當實用
水銀鞋:減少cc持續時間的鞋子,「基本上」都會出這雙鞋,
如果對面cc不多可以換三速鞋之類
軍團盾:有一個團隊的各方面增益,效果還能和別人的堆疊,唔喔好東西不買嗎?
天使甲:守護天使,你的團隊已經悲劇到你無力回天的程度,所以用這個裝備來多坦一下
具有復活效果,越早出越好的裝備
好戰者:看殺兵能力堆血的裝備,基本上殺兵能力差的坦克不推薦出,
也是越早出越好的裝備
神石:加血魔,升級可以多回血魔,撐線好用
女妖:一個十字架保平安用的,可以產生抵擋負面魔法的護盾,擋cc還不錯,
不是只有坦克能出
火甲:提昇清兵能力和物防
疊甲:海龍甲,每層+32生命,可堆20層,20層多一個減傷15%效果
林北幾百年沒在遊戲裡看到了說,你要出也是可以
自然之力:加跑速、加回血、加魔抗,不買嗎?
荊棘甲:打Yi專用,讓每次對手普通攻擊你的時候造成30%反彈魔法傷害
*
==Shen==
剛剛講到banned三巨頭,三巨頭之首Shen的最大賣點就是「teammate guard」
他的全地圖傳送技能在初期可以非常有效的防gank,到後期也相當實用,
另一種用法則是用來協助gank對手,不過也常在遊戲中會看到很爛的用法
另外Shen擁有一個群嘲技能,可以有效保護隊友同時也有突進效果,但是要放的準
靠著這兩個技能奠定Shen極佳的防gank、保護者地位,
可惜團戰時比較沒有其他坦克的優勢
Shen的減傷主要是靠盾類型技能,然而這並不能說是一個實用的減傷技能,
需要一些裝備來補足
裝備上我喜歡出火甲跟自然之力,補足Shen快速清兵的能力和跑速,
軍團盾基本上是必出,而緩盾則是看情況。
因應Shen最新的改動,似乎撐高血量會是比較好的作法,
但是如果沒有太大的輸出壓力,寧可穩穩的出防裝還比較好。
說是banned常見人物,玩的好是「神」,但是不會放招幫忙隊友就沒什麼用的一個角色
==Rammus==
banned三巨頭之二,他的特色是很煩,但是撐線能力很差,
Rammus的Q是一個追擊逃跑都很好的輸出技能,可惜用來撐線是很糟糕的主意,
他有一個單體嘲諷技能,有一個相當強的增防技能,
這些技能意謂著dive塔殺或是幫忙gank都會發揮很強大的作用
相較之下大招的範圍傷害就大概只是嚇嚇人吃吃兵的程度
對於Rammus玩法的建議上,四處鬧別人當roamer或是jungler都會比撐線好
Rammus出裝很活,可以弄一個聖杯讓你不會快乾,
初期靠著強大的增防技可以直衝火甲,因為Rammus賺錢能力不算高,
或者自然之力、好戰者,
也可以走半AP路線、出神石,甚至乾脆先出賢者之石轉皇冠全體加速用
總而言之賴在線上就爛在線上的一個角色,但四處鬧人會相當強大
==Amumu==
banned三巨頭之三,他具有相當優秀的兩個cc技能、一個減傷技能、
兩個近戰削血技能,對於近戰職業相當致命
Amumu的大招是範圍定技,而且沒有任何副作用,在團戰中扮演絕對重要的角色
而且他有一個範圍技是扣生命%數,是標準的大男剋星,
基本上除了法師和遠程輸出之外對於Amumu幾乎沒什麼優勢
Amumu的裝備通常會有一個聖杯,然後出火甲,剩下的出裝就是看場合,
通常因為Amumu怕法師,會推薦出女妖或是自然之力
另外這角色jungle的速度還挺快的
技能優秀,就是煩一個字。我養對方養到自己15死都能贏的角色。
==Alistar==
後起之秀,由於天生技能的改動讓這隻就算一直補血也能拼命吃兵,
也產生了ap型坦克這種玩法
同樣也有兩個優秀的cc技能,頂carry又痛,
連技的話需要很好的網路以及很好的角度
大招的大量減傷技能可以拿來塔殺,逃跑時也很難被殺死
這隻賺錢能力算是純坦克中相當快的
現在Alistar推薦至少要有一些ap裝,像是時光杖之類,
然後看是否要衝跑速或是一些魔防
懶人甚至可以出多個錢劍多蘭戒,反正他很難死,基本上防裝在初期不是重點
想要gank你的對手說不定還會被你殺個半死
鞋子我覺得-cd比水銀的更好
這隻角色的召喚技能一定要有一個flash
在目前坦克中是又硬又痛的代表人物
==Galio==
聽說改強過,但是好像還是很像雜魚的一隻坦克……?
天生技能的緣故魔防會轉AP,這表示你衝高魔防會比較好,
可惜對上物理傷害多的團隊就只能一旁哭哭去了
事實上這隻角色技能獨立來看還算實用,只是放在一起就有點雞肋了
有一個隊友加速和範圍傷害技能
一個範圍傷害緩速技能
一個隊友保護技能
一個範圍嘲諷自己減傷技能
看起來撐線,協助gank應該都通用
這隻出自然之力、女妖會很不錯,他吃兵能力不算低,
但是就如前面所說碰到Yi這種類型的物理殺手你就只有被切西瓜的份
和Amumu相反,這隻是不錯的法師殺手
==Maokai==
這隻坦克跟他對線的時候還挺煩的,
但是問題是這隻坦克耗魔也是一等一的高
他有一個範圍擊退、一個超短突進暈技對付近戰,
一個煩死人的樹精炸彈對付遠程,
撐線上還算不錯,但是有時候也感覺壓不太了人
Maokai因為技能組的因素只推薦待在線上
而且加上他對魔量很吃緊,又如果沒有撐高AP就在團戰很難有所發揮,
所以只能乖乖當個二線坦克
裝備上的話要有一些AP來強化,走神石路線或是出個聖杯
但是不得已的時候還是必須要出坦裝優先
想玩Maokai當坦可能會有很大的挫折感,自認當副坦可能還好一點
==Taric==
他是一個非常強的roamer,也有不差的撐線能力,但是通常不會建議你撐線
有一個遠距暈技,很好
有兩個可以治療隊友的技能
有一個範圍傷害,讓他有一定清兵能力
而且普攻可以回魔這點讓他基本上很難乾
Taric的出裝很不一定,可以出坦裝也可以出輔助裝
共通點就是Taric肯定是坦克中相當軟的,所以才會讓他四處鬧人幫殺
如果常常死的話就必須以防裝為主,這隻被gank時其實還蠻無力的
另外就是Taric的技能組如果出物傷裝卻也有不錯的效果
其他被懷疑可以當坦的大男們這部份再看看要不要貼……
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「想不到江湖上還有勝過我『嘴砲』神功的絕技,」
無心醫男目光閃爍搖擺不定,勉力克制住渾身顫抖以及去看那半截茶杯的衝動。
「難道這便是盛傳已久的『彈指神通』?」
「醫兄過譽了。」我笑答:「另外,這叫『超電磁砲』。」
-《宅男生死鬥》卷十七
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