[英雄] Real Ashe Guide by Chauster指引
原文:http://www.solomid.net/guides.php?g=633
建議搭配原文觀看
符文:
紅 物穿*9
黃 回魔成長*9
藍 固定魔抗*9
紫 物穿*2
血量*1
天賦:15/0/15
技能點法:WEWQWRWQWQRQQEEREE
裝備選擇:
起手:鞋 + 紅水*3
核心:Infinity Edge Berserker’s Greaves Last Whisper
可選擇:Doran’s Blade Banshee’s Veil The Bloodthirster Phanton Dancer
Madred’s Bloodrazor Mercury’s Treads Sight Ward
不推薦:Quicksilver Sash The Black Cleaver Guardian Angel Vision Ward
簡介照樣不翻
天賦:
大多數的AD carries 可以點21給 utility天賦但仍感受不到多大差別,我點15/0/15而不
是9/0/21是因為我認為+3傷害跟6物穿的效益大於summoner skill的-15% CD,增加的傷害
讓我在線上撿尾刀更容易,由於需要用到summoner skill的會戰並不多的情況下我不需要
-15%CD,我不點中立怪buff的天賦是因為我不認為Ashe需要紅Buff,在Ashe已經有緩速技
的情況下給Tank拿紅Buff更好。
符文:
紅物穿使早期傷害極大化
黃回魔成長讓我能在撐線用更多W
藍固定魔抗在線上能抵抗更多魔法傷害讓我不致於損太多血
紫血量/物穿 – 硬一點/更多傷害
比較不會猛灑技能的玩家可以用攻速符文
當我知道我撐線會對到強力AD英雄(鱷魚,MF,Urgot,Pantheon)的時候,我會轉用黃護甲
跟藍MP5。
召喚者技能:Ghost / Flash
用Ghost很合理,Ashe需要生存力,而在會戰中如果你跑得比你的對手快你噴掉的可能就會
降低,Ghost也可被用來追擊被R打到的敵人或是撿尾刀。
Flash是AD carry最好的召喚者技能,不管是防禦或攻擊,當走位失誤被抓到,Flash絕對
是最好逃跑的技能因為Ashe本身有緩速技。
技能:
被動 – 在後期會戰對Ashe的傷害有個好的小boost因為當隊伍開始roaming跟baiting的時
候Ashe可以隨時都在100%爆擊的狀態,不要在lv1就一直想要爆對方因為有點腦袋的玩家都
知道要遠離你的距離,而你卻會損失小兵數直到你開始想要普攻小兵的時候。
Q – Q是Ashe為什麼這麼猛的原因,他可以無傷地到處跑並讓近戰英雄一直被緩速,撐線
期無法發揮什麼功用因為大多數英雄不會讓他們被連續緩而不做反擊。
W – Ashe主要技能,你可以先點這技能來推線,打擊任何攻擊欲望強烈的對手,或是被壓
的時候拿來撿小兵尾刀,W在會戰非常煩人因為敵隊將會一直處在緩速的情況下,W也是一
個在推線時很好的打臉技,讓你的隊伍處在很好發動塔殺的優勢中。
E – 這技能在高等級很好用,相當於60 CD的clairvoyance。
R – Ashe最好的技能,讓Ashe一上六就可以在地圖上任何地點為他的隊伍取得殺人數,R
是個最好拿來婊無危險意識對手的起手技,強制推動4v5會戰,因為R有暈,他也可以拿來
保命。
裝備選擇:(這邊只挑幾個地方翻)
可選擇裝備 –Doran’s Blade Madred’s Bloodrazor Phanton Dancer
The Bloodthirster Wit’s End
如果你撐線有困難就買個1-2把多藍劍
Madred bloodrazor - 遊戲末期的dps裝備,用來解決血多皮厚的坦克。
Phantom dancer – 中期當你需要機動力跟DPS時的好選擇,當敵人撐高防禦而你還沒有
Last Whisper的時候別買。
Blood thirster – 一個附帶點生存力的強力DPS裝備,如果你隊伍很順風或是敵隊沒什麼
很硬的腳色可以買。
Wits end – 對付很硬隊伍的被嚴重低估的裝備,宰坦很悲劇嗎? 沒魔的腳色是很沒路用
的。
早期:
Ashe早期應該專注在吃越多兵越好,這時Ashe並無法很穩地壓過他對手,因此Ashe只需要
被動點的農兵就好,並用W把想壓人的對手轟回去。
別去一直想要用被動壓人,如果你對手不是新手要用被動壓他是不可能的,而且會延遲你
農兵。
Q不應該在會戰跟小型遭遇戰上使用,早期的Q緩很低且只是浪費魔而已,通常來說,如果
你打算要用Q只會讓敵人小兵猛打你或是你已經把敵人壓跑了(這句有點不太會翻)。
用E來注意敵人Jungle或是防備Gank,一般來說你可以在3:20-3:45的時候E對方的四鬼區來
看看敵人jungler是不是在紅buff,你也可以存起來E兩邊來看看是不是會被gank。
Ashe大絕對邊線要取得殺人數非常有效率,只有在你隊伍能在3秒暈下取得優勢才使用,當
然跨地圖大絕有很多運氣成分在裡面所以當你在線上有可能需要使用則應避免發跨圖大絕
,有個很常見的初心者Ashe用者就是發跨圖大絕打到對方反而把隊友引到被殺的情況下
(bait)。
Ashe大絕也可以在自己線上用來對對方造成大量傷害,一個能最大化傷害的連招是
普攻 ->大絕 ->普攻 ->W ,將能造成400以上的傷害。
中期:
根據你的Elo,中後期可能會來的比預期還來的快,當撐線期結束,Ashe跟隊友一起roam並
用大絕開啟戰鬥,這只有在你有地圖視野跟敵人還在線上20分鐘以上(在低Elo很常見),瞄
準好殺的目標,這代表你必須考慮到你跟你隊友在CC時間內能做出的傷害(連鎖CC時間也要
考慮),常見的Ashe初心者錯誤就是放大絕在血量不會掉40%以上的肥坦克上,而這結果就
是一個很鳥的會戰被開啟而你大多會輸掉那場戰鬥。
會戰:
會戰是決定你是不是高手Ashe的重點,走位跟戰鬥警覺性是關鍵,絕對不要陷你自己於危
險中,Ashe有很多工具用來擺脫想把Ashe壓出戰鬥外的坦跟大南,注意並了解你什麼時候
該普攻什麼時候該拉出最大距離來降低被CC的風險,有個大眾心態認為Ashe應該要專注在
敵人carry上,身為Ashe這是很少發生的因為Ashe應該是在他安全的情況下打擊任何人,通
常是坦克、support跟AP carry,當你發現你面對敵人有一堆CC的時候,只要瞄準任何在你
攻擊距離內的傢伙就好(當然是在安全的情況下)。
有Ashe隊伍的會戰跟其他AD carry隊伍的會戰是不同的,會戰應該被限制在ashe附近因為
要讓他被當成是戰鬥中的潛在威脅,ashe無法跟其他ad carry一樣快的殺掉坦克所以當被
壓出會戰跟孤立那他將是無用的,Ashe應該持續普攻目標而你的隊伍應該緊密的支援你,
如果敵人從縫隙中抓到你妳的隊伍可以退回來保護你,而你仍能在會戰中保持輸出,如果
你發現你的隊友都去追carry而敵人都來追你的話,提醒你的隊伍保護你(因為你是carry)
。
理想的Ashe大絕是被用來開啟戰鬥,然而,你的隊伍會一直贏並保持進攻的情況並不多,
在防守情勢下你應該趁敵方脆皮英雄跑到他們隊伍前的時候丟大絕,被扔到的英雄通常也
缺少cleanse跟merc treads(水銀鞋)所以會被暈得較久,讓你的隊伍知道你要扔大絕了所
以他們可以即時反應,即使在高Elo也不是每個人都心靈相通,記得要好好判斷雙方情勢來
開啟會戰才不會讓你的隊伍被Aced。
結論:
Ashe是遊戲中solo的最佳AD carry,但在高Elo也是最複雜的,在會戰中身為一個遠程普攻
carry而言有一條介於輸出極大化跟生存間的界線,我有提到一些關於如何玩Ashe的提示但
顯然我無法顧到全部,你玩得越多你將學到更多在不同情況下應對的方法,思考並從失誤
中檢討將讓你犯錯更少。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ 編輯: hipponi 來自: 140.116.141.206 (04/23 20:17)
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