[中譯] Release Notes v1.0.0.111 英雄部分

看板LoL (英雄聯盟)作者 (是一隻安薩)時間13年前 (2011/02/16 12:57), 編輯推噓39(39041)
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※ 引述《Yadsmood (反轉衝動)》之銘言: : http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=516526 : Akali : Fixed a bug where the sound of Mark of the Assassin could persist after her : target died Akaki 修正bug Amumu buff 基礎傷害 45→47 基礎裝甲 15→18 被動減傷 1/2/3/4/5→2/4/6/8/10 Despair 減少法力消耗 10→8 Despair 廣域效果會有粒子顯示於畫面上 Anivia nerf 修正bug Glacial Storm的法力消耗提昇到100/150/200,每秒消耗降低為40/50/60 原 25/35/45 50/70/90 緩速效果從2.5秒降低為1秒 Rebirth的護甲、魔抗從-40/-20/10/40→-40/-25/-10/5/20 Rebirth現在會顯示於被動欄位以及在buff欄位顯示正確的狀況(可用、啟動、冷卻中) Dr. Mundo 修正bug Fiddlesticks nerf 基礎魔抗 35→30 修正bug Irelia 修正bug Karma 幾乎感受不到的buff 修正bug Spirit Bond現在會正確的在盟友身上顯示加速效果的記號 Kog'Maw、LeBlanc、Olaf 修正bug Nasus 毫不重要的buff 修正bug Fury of the Sands現在會在buff欄位顯示獲得的額外攻擊傷害加成 Pantheon 難講 Heartseeker Strike從出招到造成傷害需要0.5秒 Grand Skyfall中心位置的小範圍內會造成完整的傷害 (以前無法對任何目標造成完整傷害) Rammus nerf Powerball速度降低15% Renekton 修正bug Ryze 結果果然是buff了 Overload冷卻從11/10/9/8/7縮短為3.5,基本傷害降低為30/55/80/105/130 原50/90/130/170/210 法力消耗從30/65/80/95/110減少為70,魔法飛彈飛行速度提昇為1400 AP加成比例從.45降低為.2、攻擊距離從600提昇為675 Rune Prison 不再造成持續傷害,直接傷害降低為60/95/130/165/200 原80/120/160/200/240 AP加成從.4/.6/.8/1/1.2改為一律.6,並額外造成法力上限5%的傷害 攻擊距離從600提昇為625 持續時間 1.2/1.5/1.8/2.1/2.4 → 1/1.25/1.5/1.75/2 Spell flux AP加成從.38降低為.35、冷卻時間提昇至14秒 法力消耗降低為60/75/90/105/120攻擊距離從625提昇為675 基本傷害降低為50/70/90/110/130 Desperate Power 不再獲得額外AP,但是附加15%法術吸血效果,AE傷害百分比降低為50% 冷卻時間提昇至70/60/50、持續時間降低為5/6/7 現在會被動獲得法力75/150/225點 Ryze的魔抗降低為30 Sivir 難講 Boomerang Blade 每個次要目標的傷害降低效果從10%提高至20% 現在取決於額外AD,而非總AD,基本傷害提昇至75/120/165/210/255 AD加成比例提昇至.95 Tryndamere 修正bug Vladimir nerf Crimson Pact的額外AP加成從25 HP:1 AP降低至40 HP:1 AP Sanguine Pool不會讓自己加速 修正bugs Zilean nerf 幹,就是極靈,對 基本魔抗從35降低為30 -- 「我早上殺了兩個矮人,我晚上殺了兩個矮人 我下午殺了兩個矮人,我感覺良好 我在和平時殺了兩個矮人,我在戰爭時殺了兩個矮人 我在殺了兩個矮人前殺了兩個矮人,然後我又殺了兩個矮人。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.101.70

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推翻譯~ 高等AI實裝了!?
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VLAD那邊有錯唷
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中級
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vlad原本25hp→+1ap。現在改為40hp +1ap
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我放反了
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抱歉,我看錯了。麻煩幫我修掉推錯的文吧 qq
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回一樓~前一篇文說這版不會實裝~不過快了~
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你推的好像才是對的啊?
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應該是改完之後他以為他看錯了 XD
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哈,因為你後來修正了,然後我看到修正版 :p
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回sky 在遊戲中看到有關AI的那篇似乎是1/14的
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現在終於要出了T^T
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推內容 也推標題......GGC的陰謀啦
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哈哈,明明有些是搞笑用的居然採用了XD
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Ryze 的輸出模式從傳統nuker變成持續性輸出AP角色
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VLAD大打臉 崩潰啦
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爆發力大砍是真的 長期傷害來說還有待觀察
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Ryze現在是要撐法力了? ult被nerf...
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ryze感覺是nerf 除了距離增加 Q才吃0.2 還要一直Q
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鱷魚沒buff QQ
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Ryze大絕砍了AP傷害降 QWE射程加傷害減...
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Ryze要玩就是要玩爆發改成持續搞笑阿ˊˋ....
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剛剛看到hotshot等人評論ryze,結果是爛的爆
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W砍暈砍傷 E增CD砍傷 R 110AP→15%吸血+225魔 感覺弱
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ryze感覺上是nerf了阿,中前期爆發力整個下降,以往
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E就是要跑到人旁邊才能彈的好 丟比較遠也沒用阿
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vlad...
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ryze全招ap ratio也太慘
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開燈好好笑XDDDDDD
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ryze的E會彈所以應該還好啦@@
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不過這樣改下去出ryze不如去出cassi..=_=ll
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Heartseeker Strike我的理解是 跳完五個傷害數字的總
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間 比以前長了0.5秒 不是搓下去到第一個數字跳出來
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奶奶的,難怪之前olaf斧頭打人會損兩次 -_-
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的時間多0.5秒 能上的時候就來試試
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吸血鬼被nerf了吼,總算等到這添了
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ryze ap ratio 全都nerf
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怎麼玩阿
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CD也減了..打法變很多@@
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RYZE BYE BYE O_O
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我也覺得ryze根本不是buff啊...增加距離可是傷害...
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rammus瘋狂nerf.....
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ryze是大nerf吧... 原本可以玩mana/ap型的....
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現在爆發起來根本是搞笑吧-.-Q的mana比還下降...
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0.0看錯 看來可以考慮眼淚換劍 玩mana/ad型看看
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官方就說要把ryze改成法師版的ashe了,別太奓望爆發XD
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同樣定位的還有一個叫cassi的...(遠目
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定位:板凳
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烏龜哭哭
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每次preview的影片都拿rammus都ending..真的是哭死XD
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ryze傷害被砍好多....感覺是nerf
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他們根本沒搞懂吧 ryze沒得carry就是ap ratio太低= =
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不過如果q一樣吃10% mana那450mp的cp值很高
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同樣+45dmg 要450mp/225ap 買那邊大家都知道
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ryze改成這樣 一套可能連一半都打不掉
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現在不能比一套啊 要比單位時間傷害
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不過ryze這樣改可以有持續的穩定輸出,也許完support
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可以有一點前途
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riot最近好像很想把會戰時間拉長XD
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秒殺型的變少了,長時間戰鬥的變多了@@
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現在patch note跟處決名單沒兩樣
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一直都是這樣啊XDDD
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被nerf之後,強的人還是強啊
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@colmash
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的確,Hyfe在去年12提到Nasus的問題時一個Riot的人說
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We have to bring down many champion to earth
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另外一篇我忘了,但他們有提到很多overdue nerf
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增加會戰的時間好像也是他們的方向
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我是從最近的新英雄感覺到這種驅勢@@
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cassi,trundle都是長時間會戰有利的英雄..OTL
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02/16 20:58, , 72F
Akaki ?
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Amumu~~~~~~~~~~~
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這篇怎麼沒有人注意到冰鳥 明明就NERF最大 @@
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大概是因為preview講過了@@?
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冰鳥這耗魔已經沒救了..re連招也變很難
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Annie表示 身高矮夠低調
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annie的cc技沒有冰鳥多,原本兩邊傷害力就差不多啦XD
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然後冰鳥有兩條命....
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※ 編輯: Anzar 來自: 114.32.101.70 (02/21 17:10)

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每次看安薩大的簽名檔都想問到底是殺了幾個....
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文章代碼(AID): #1DMrbN9C (LoL)
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