[英雄]價錢6300操作難度1350的OP英雄 Galio

看板LoL (英雄聯盟)作者 (小路)時間14年前 (2010/10/02 21:40), 編輯推噓11(11027)
留言38則, 12人參與, 最新討論串1/1
懶人可以直接END有懶人包 遊戲版本:v1.0.0.100 英雄: Galio Summoner skill推薦: Flash + Exhaust Flash是必備的 剩下那個看個人喜好 我帶Exhaust只是因為大家最近很流行Flash+ghost 帶個Exhaust讓隊上會戰比較好打 Runes推薦: 紅:magic pen 黃:回魔+5/lv 藍: magic resist(固定or成長皆可) 紫:+32hp 我自己是放固定型魔防 畢竟在前中期的效益高於成長型 和固定型的-CD選擇理由相同 Masteries點法:9 0 21 應該沒什麼爭議 技能順序:EQEWER->R>E>QorW 由於E比較好打中人 所以優先於Q先點滿 如果你發現你被對面打很痛 E點完可以先點高W 通常我點滿E之後Q和W會互點 物品推薦:Meki Pendant(390回魔棒)>Chalice of Harmony(聖杯)+boots >Zhonya(小金人)>Abyssal Scepter(骷髏杖)>防裝 前言: 因為Galio撐線能力很強 不管是推塔還是守塔都很厲害 技能傷害大隊於團隊貢獻度也高 最好能夠單上 如果對自己技術有自信的話可以先出魂書 不過我是noob 所以我幾乎沒在出雪球裝 遊戲技巧: 出門帶回魔棒棒+兩瓶紅水單上 一等的E可以不用放 或是對面壓你壓很大的話拿來撿小兵尾刀 反正頂多就是被壓在塔前 如果對面只有一隻而且他沒吸血.補血技能 就不用怕他了 好好用普攻撿尾刀 他如果作勢要換血就賞他一個E 大概三級就可以開開心心的撐線了 如果對面很軟 他走過來就不用客氣E他 Q斟酌使用 因為只有點一點傷害不高 但如果跟E一起放耗魔就有點兇 這樣來回個一兩次之後他就會超怕 如果是補血/吸血哥(姊)的話就自己吃自己的小兵 反正有技能清很快 基本上聖杯出完之後 MANA大部分的時候都會保持在一半以上 六等之後大概看對面血少於一半 FLASH+RQE 有一半以上的機會殺掉 剩下一半就是血量沒算好 你COMBO完之後他FLASH or Ghost跑掉 或是MANA沒算好 R完之後發現魔乾了 不過這機會不會很多 大部分都只會發生在塔下 這時候就自己斟酌看要不要塔殺了 通常塔殺會滿容易成功 因為塔會打自己 爆出來傷害很高 需要特別注意的是有些角色有水銀鞋或是Cleanse 大放到一半如果對面恢復自由之身了就要趕快放招 不要傻傻在原地嘲諷了 鞋子出了之後可以買個魔防小斗篷 這樣魔防就有一百左右了 水銀鞋等龍牙出完再合 然後就快速出龍牙 通常出到無用杖的時候對面都會很怕你 因為被E+Q到實在太痛 而且和泡麵頭一樣無恥 可以壓在對方塔下一直丟 時機好還可以直接FLASH進塔放大強迫開戰 會戰的時候請小心對面會斷大決的人 EX:Garen.Xin.Kass.Soraka之類的 如果都沒有那最好 抓到時機放大圈圈裡面的人幾乎很難活命 通常我放大的時機就是看一堆人聚集在一起 或是發現kat.rat在偷放大就過去放大讓他死 如果在對面的Amumu放完大之後放 效果更佳 因為對面會全部衝上來 若是隊上有主坦更棒 QE丟完再進去放大 玩Galio有個缺點就是大家都會覺得你是坦 尤其是在玩SOLO GAME的時候 不過其實你是個打人很痛~防護罩可以吸血~大覺又能嘲諷的法師 所以隊上如果沒坦就會被推去當坦 但是通常也不用太過緊張 只要撐得過大決三秒 剩下的局勢就可以靠隊友了 如果撐不過就趕緊買個740披風或是700甲就好 絕對不要像我看過的很多Galio一樣出龜殼.hp/mana石之類的這種東西..... 基本上遊戲過程除了會戰會擔心自己大有沒有辦法放完 或是有沒有辦法撐完不死 其他時間都很輕鬆 我玩這隻的感覺就像在玩12.1C的金川一樣 有時候玩些緊張的角色完之後來玩玩Galio可以放鬆不少心情 懶人包總結: 1.出酒杯.龍牙.骷髏杖~然後撐不住再出坦裝 2.出門走單上~記得要買眼 3.不要出升錢系列的東西~尤其是龜殼 4.因為不是坦~大決放完就自己找時機跑~不要吸太多砲火 5.GANK或塔殺如果還沒嘲諷完對方就自己可以動了~就要停止大決 6.E和Q多消血~打人超級痛 7.會戰小心對方會斷大的角色 8.玩Galio跟金川一樣輕鬆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.20.115

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我覺得藍rune換回魔 聖杯就不用出了
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兩個以上skill shot 就是6300了
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他其實沒那麼缺魔 藍放魔防就是為了AP和MR
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出酒杯是我個人習慣 如果不喜歡的話一開始也可以買多
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藍戒
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其實以前似乎是這樣 不過現在Riot應該是想賺RP才賣那
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麼貴~看看吸血鬼和MF就知道
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塔打的傷害也會爆出來@@我都不知道~
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Galio的大絕增傷是跟被打的傷害有關嗎? 我一直以為是
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跟在大絕期間被打的次數有關
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受到的傷害越打 反彈越痛
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受到傷害 * min(8, 被打次數) * 10%
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金川輕鬆嗎XD 101~102房玩金川會被電到金閃閃
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技能說明是被打1次增傷10%,最多80%
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喔喔...所以他的增加的傷害是以Galio本身的傷害為準
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本身受到的傷害*
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我一直以為是以技能的base dmg為準 Orz
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damage for each attack suffered while channeling
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Maximum +80% bonus damage. 比較像是增加基本傷害%
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他是寫for不是寫from,容易讓人誤會 orz
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漏一句.. 上面那個公式是中文網的說法
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看來要測一下才知道了
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原文是plus an additional 10% (..接上面)
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就技能說明的意思,應該是比較接近看base dmg
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就是打出去的傷害最多為帳面的1.8倍啊
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哪是1.8倍阿...
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80%bonus+原本100%不是1.8嗎?
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channel中每受到一次攻擊+10%bonus max 80%
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誤 是基本傷害(每級不同)+最高80趴承受傷害
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你的意思是不包含ap給的?
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跟那沒關係 你哪裡看到100趴傷害這東西...
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100%就是原本的 80%是如果你被打八下以上 加起來180
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我這樣算那邊有問題嗎?
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10/02 23:42, , 35F
我回一篇文 懶得慢慢推 其實與其跟我爭 你直接去看
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10/02 23:42, , 36F
簡介 去求證一下就好了-.-
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10/02 23:57, , 37F
感謝分享 不過6300好貴T.T
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10/03 11:15, , 38F
這隻6300的操作在於w 放的好隊友跟自己都不死
10/03 11:15, 38F
文章代碼(AID): #1CfpPOdb (LoL)
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