[心得] LoL真新手入門指引[4]:英雄.Rune.天賦..

看板LoL (英雄聯盟)作者 (鸑鷟)時間14年前 (2010/07/27 23:13), 編輯推噓-8(12203)
留言35則, 14人參與, 最新討論串1/1
前三篇介紹過了大部分的遊戲內容,希望沒有熟悉也要有個印象, 至少知道有問題該去哪邊找答案。 隨著遊戲進行的場次增加,一般來說,遇到的對手會愈來愈強, 但是大家都是差不多的等級啊? 為什麼差距會漸漸地被拉開,就只有我永遠是新手, 明明就是一樣的英雄一樣的技能,我也知道技能怎麼放,卻永遠只有被威壓的份..... :( ─────────────────────────────────────── [心得] LoL真新手入門指引[4]:英雄.Rune.天賦.. --雖然我不是天才,但也能讓自己的能力發揮到極限! ─────────────────────────────────────── 或許你已經注意到了,你的ashe一開始只有四格血, 自己走中路看到對面竟然來了一隻血量是你兩倍的傢伙,投降能不能先輸一半? 除了起手裝備以外,Rune(符文)及Masteries(天賦)有時也是影響勝負舉足輕重的因素。 這兩種功能都需要時間和等級去經營,效果是增加你所操控的英雄的基本能力。 但,我們還是要先從最基本的機體..也就是英雄談起。 ★我什麼時候能玩哪隻英雄? 每週會有10隻免費英雄,是不需要購買就可以遊玩的。 相對於此,也可以去商店裡面,用RP/IP購買來永久解鎖。 RP要花現金去買,IP則需要靠時間及遊玩的次數來累積。 ★遠距與近戰(此指普攻) 一般在遊戲初期,一隻近戰角色對上一隻遠距英雄, 雙方相鄰地撿兵賺錢升級,是不太可能完全相安無事的。這時候.. →遠距的角色不用太靠近就能攻擊,因此獲得了距離上的優勢, 也比較不容易受傷;即使受傷了,因為近戰必須靠近你才能攻擊, 小兵的反擊也會讓他付出相當的代價。 對近戰來說,因為有小兵的存在, 即使接近了,直接貼著對打也未必可行。 →反過來說,當近戰角色想打小兵的時候, 遠程的角色可以躲在己方的小兵後面騷擾(harass), 一般是遠遠地打對方削血,迫使對方難以專心, 甚至被迫回家,因為吸不到經驗而拉開等級差, 綜上造成血量來回的差距,相對地也讓自己變得相對安全。 →遠程角色通常比較容易上手, 為了保持其優勢,要注意儘量保持安全地距離讓對方難以打到小兵賺錢,而自己能夠確實地撿好尾刀,這樣就夠了 不要一味期待拉開更大的差距,想讓對方除了賺不到錢以外也沒經驗 而拚命地把對方往後壓; 很多時候,專注於這點利益上而忽略了該保持的距離,只會招致反殺 因為你等於進到了人家的地盤了。 →那麼近戰該怎麼辦呢? .如果一直無法靠近,用遠距離的技能吃兵。 這需要注意的是控制MP的使用,只用在想用的地方, 例如想撿小兵尾刀,就看準了再丟下去,其他時候等待。 或許你會覺得藍水可以回魔不用這麼省,但是藍水一瓶40金 相當於兩隻左右小兵提供的錢,雙方小兵的數量是相同的, 相同技術下,多喝幾瓶就差了一件裝備,影響不可謂不大。 .觀察對手的行動,適時地靠近撿兵再退回, 或是對方顯然進入了你的勢力範圍,就想辦法反擊。 .如果真的撐不下去,請求隊友的協助,或是要求換路(swap)。 ★英雄的適性 幾乎每個人都有用不慣的英雄,即使神人也不例外。 這裡的用不慣,指的是自己的感覺,即使表現地超乎常人的預期也一樣 為了儘快找到自己適合的英雄,在還沒找到喜歡的之前,應該要.. →儘可能嘗試。 除了比較便宜的可以自己買來試之外, 每週的10隻免費英雄,也可以自己開練習模式來玩玩看。 如果沒辦法自己開,可以去找看看有沒有其他想加的房等人。 一旦玩到覺得喜歡的,就可以考慮先以那隻為目標去存IP。 然後想辦法把它練好。 →我已經玩了相同的英雄十場了耶,都快膩了.. 即使已經覺得熟悉了技能及操作方法, 多數情況下會仍有問題而不自知,或是有相當的改善空間。 解決方式,可以兩、三隻交替玩,也可以等一段時間後再回來用 隨著經驗的增加,或許你會有不同的體悟與成長。為什麼我之前都想不到?」但....就是這樣。 →接受現實。 最明顯的例子是450 IP的Master yi,容易上手,破壞力又大。 打到沒血還可以站著幾秒就回滿,這不是集所有優點於一身嗎? 但是事實上,我非常不建議新手玩這隻再度強調,你的對手也是人,不是策略既定的電腦, 遊戲過程是雙方互相競爭,不會讓你一廂情願。 對上有經驗的敵人,任憑你怎麼叫囂, 也不會單獨站出來和你打一場必輸的仗, 即使對電腦殺得很痛快,現實卻是沒有人會自己傻傻給你殺, 反而常常是自我感覺良好,一馬當先深入敵營, 卻出師未捷身先死,還被隊友罵到翻。 任何的想法,都需要經過實做後的經驗調整。 如果真的非常有愛,卻總是玩不起來,請先暫時放棄換玩別隻, 待能力增長後,再行回來嘗試。 →試著去精通一隻英雄、一種角色... 舉個例子, 當你對建築學的知識愈多,便能建立更加高大的房屋。 而只會搭建平房遮風蔽雨的人,即使蓋了再多的房子, 在有限的土地上,就永遠只能利用那麼多的面積, 一開始看似領先,卻也因此被侷限住,最後被超越... 相對於上方的例子, 技術對應的是房屋的高度,能應用的英雄數則是其廣度 技術的能力增加之後,會比較有所體會,也比較有變化的空間 well,初期儘可能地嘗試每個英雄,仍然是件好事, 但是早早知道每隻英雄的技能,除了找出適合自己的英雄之外, 主要是能讓你在面對、或合作時有些準備。 對英雄部分的敘述就先在此打住,希望這能讓你在未來會有動機、想去認真思考這些內容。 接下來介紹的東西不是什麼傳世的武功密笈,卻能讓你在自己的能力範圍, 將眼前的原型改造成最適合自己操作機體的工具:符文、以及天賦。 符文系統(rune) →每個人可以擁有兩組符文,在右上角->個人資料->下方rune設定 放上去可以點兩下點右鍵,拿掉也是。 →summoner level每升一級,便多出一個能用的空間, 解鎖的順序是紅黃藍循環,10.20.30級則開出色的空格。 →符文分三個tier(等級),等級低的符文效果較差,但比較便宜。 較高tier有summoner level限制, 1/10/20級分別能用tier 1/2/3以下的符文。 →符文需要在商店->下方rune處購買 →一顆符文可以在每頁各用一次。 符文組合器基本上可以忽略,那通常用來消耗掉買錯的符文用.. 符文的效果:該場選擇的符文組,在整場遊戲中作用,對英雄的能力額外加成 使用符文的方法:組完符文並存檔(符文組成頁面右下數過來第二個)後, 進入遊戲選角畫面時,用中間的下拉式選單,選擇要用的頁數。 →在選項放著不動一下,會列出該符文組加的所有能力。 一般會建議初期使用tier 1的就好, 等到20級之後確定想用的能力後,再去買tier 3的來放。 (雖然10級後用tier 2的會讓你在對戰時有些許的優勢,但通常那時候大家都在買英雄..) 符文的右上角會顯示Primary或Secondary來表示是否為主要屬性 →Primary表示相同符文中,這種顏色加最多這種能力; →Secondary則表示,有別種顏色的相同符文,效果比這種優秀。 關於rune的主要屬性,請參考精華區z-3-10 10. ◇ Runes 整理(BBS板) 一文 接下來介紹Masteries(天賦系統),它長得是像這樣的東西:→ http://ppt.cc/3W@6 ← 每項圖示代表一種效果,我們稱它為一種「天賦」。 ★設定方法:右上角->個人資料->下方Masteries →只要還有剩下點數、而且符合條件,就可以直接點。 →如果點錯了、或是想要重來,按Return Points即可。 (這個動作並不用花費任何代價,所以可以常常改動)Offense攻擊天賦,主要在強化攻擊的效果Defense防禦天賦,主要用來減少傷害、增加生存能力Utility通用天賦,主要的效果是減少技能的冷卻時間。 →某些技能會需要有前置點數,需要符合條件才能去點。 例如Defense右方下面的格擋, 必須要把上面點滿,Defense也用了8點,才可以點這個天賦。 →滑鼠移上去會看到說明,其中紅色字的部分為上述的限制。 →圖中的點法僅供參考,建議依照自己的需求調整另外這是LoL官網上的圖,我不是Phreak謝謝.. ★使用方法:若要使用現存的天賦,則不需另外設定。 若在選角時想要改變天賦,點擊選單下方三種圖示的地方, 便會出現設定畫面。 ★中文翻譯:請參考精華區z-7-2-1 1. ◇ [知識] 天賦 天賦作用的時間,是配完之後的所有遊戲,直到下次改動為止。 或許你會覺得這些效果都少少的,好像沒有啥差? 那麼這邊舉個例子: 天賦部分,找到Defense的圖示中,有一項是加最大生命值的。這邊點滿+60HP 符文部分,三十格全部塞tier 3的加血符文,共加32.4x3 + ... = 200.01HP 明明就都是一級的相同英雄,我偏偏就是比你多兩百多血! 這樣有沒有感受到一點威力呢? 當然上面舉的是極端的例子,事實上要用哪些,還是照自己的情況決定:) 延伸閱讀:精華區 z-3-10 10. ◇ Runes 整理(BBS板) z-7-4 4. ◇ Runes z-7-2-1 1. ◇ [知識] 天賦 -- 遊戲系統的介紹,大致就到此結束。 之後就靠自己的努力囉~ 或許可能還會有一些小提示吧?或許吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.203.52 才剛發就看到錯字.. ※ 編輯: qiaffvvf 來自: 140.122.203.52 (07/27 23:15)

07/27 23:16, , 1F
推 我覺得以後維修要久一點 這樣比較有人上來發文
07/27 23:16, 1F

07/27 23:16, , 2F
一樓....... -.-
07/27 23:16, 2F

07/27 23:17, , 3F
推 用心優質好文
07/27 23:17, 3F

07/27 23:17, , 4F
專業文推
07/27 23:17, 4F

07/27 23:18, , 5F
樓上XD
07/27 23:18, 5F

07/27 23:19, , 6F
推用心!
07/27 23:19, 6F

07/27 23:20, , 7F
TO 2F 純開玩笑啦 維修好無聊......感謝發文大大
07/27 23:20, 7F

07/27 23:37, , 8F
真的阿...不然2.3個月看到一次asier大都要偷笑了>_<
07/27 23:37, 8F

07/27 23:46, , 9F
哦哦 Primary Secondary原來是這意思
07/27 23:46, 9F

07/28 00:02, , 10F
第一次看到維修這麼久....今晚應該沒得玩了QQ
07/28 00:02, 10F

07/28 01:39, , 11F
好棒~真新手文 Q_Q Lv15 緩慢成長中..
07/28 01:39, 11F

04/08 15:23, , 12F
04/08 15:23, 12F

04/08 15:24, , 13F
04/08 15:24, 13F

04/08 15:26, , 14F
04/08 15:26, 14F

04/08 15:27, , 15F
04/08 15:27, 15F

04/08 15:29, , 16F
04/08 15:29, 16F

04/08 15:30, , 17F
04/08 15:30, 17F

04/08 15:32, , 18F
04/08 15:32, 18F

04/08 15:33, , 19F
04/08 15:33, 19F

04/08 15:35, , 20F
04/08 15:35, 20F

04/08 15:36, , 21F
04/08 15:36, 21F

04/08 15:38, , 22F
04/08 15:38, 22F

04/08 15:39, , 23F
04/08 15:39, 23F

04/08 15:41, , 24F
04/08 15:41, 24F

04/08 15:43, , 25F
04/08 15:43, 25F

04/08 15:44, , 26F
04/08 15:44, 26F

04/08 15:46, , 27F
04/08 15:46, 27F

04/08 15:47, , 28F
04/08 15:47, 28F

04/08 15:49, , 29F
04/08 15:49, 29F

04/08 15:50, , 30F
04/08 15:50, 30F

04/08 15:54, , 31F
04/08 15:54, 31F

08/07 01:38, , 32F
推推
08/07 01:38, 32F

11/11 00:25, , 33F
補推
11/11 00:25, 33F

12/15 17:47, , 34F
上面是在噓啥?
12/15 17:47, 34F

06/05 11:33, , 35F
積積陰陰德
06/05 11:33, 35F
文章代碼(AID): #1CJlUACN (LoL)
文章代碼(AID): #1CJlUACN (LoL)