[心得] 買英雄 初步參考攻略 450IP篇
前言:
常常看到許多人PO文問買那些英雄好不好?適不適合?
其實不外乎以定位、影響力、上手度以及符文配合作考量
那麼其實可以作一套所有英雄的簡單介紹,讓想買的人能直接查詢初步的認知
此外亦可讓新手或想把低elo衝高的for win玩家能快速查詢自己需要的英雄
應該是挺不錯的
我不是高手,不過目前所有英雄除了Xin以外我都至少玩過2次以上,且幾乎都至少一勝過
目前英雄收集32位,符文組也有滿(法師組合:魔穿 MR5 CDR Movement)
總場數560場
此外我也是一個勝差從+1~-8間徘徊(for fun時期)到用Anivia衝到+17的玩家
雖然不是甚麼了不起的經歷,不過應該與正苦惱打不上來的玩家們有共同感受
所以想以此系列作一點貢獻,算是經驗談,希望對需要的玩家能有幫助
最後,還是要先提醒一點:
該買甚麼角色,"適性"才是最重要的
如果天生不適合/不喜歡support跟assist那麼就不要硬是去玩Soraka Janna這類
畢竟熟練度的提升,還是以熱情為動力阿
找尋你想要的類型,再從中篩選較有影響力的,或者去創造該角色的影響力
才是玩遊戲的正途
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正文開始(以IP價格分類文章)
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450篇:
450的英雄都是DOTA-like遊戲常見的類型
只要對DOTA-like遊戲有經驗
2場內就可以上手
然而上手跟專精是完全兩回事
450的英雄都擁有著強大的戰局影響潛力
但是要能真正的完全發揮往往需要經驗、符文、以及天賦的輔助
未達30級以前其實我會比較建議某些1350的英雄,更容易完整發揮
1.Ashe:
跟Sivir同為DOTA最基本的英雄類型,兩人免費周總是一人一周的輪替
非常容易上手
範圍吃兵兼壓制 普攻緩速 增加賺錢速度等等
對還不習慣撿兵級沒有天賦的人而言較容易穩住步調
然而Ashe並不容易專精
大絕的冰箭是新手第一個見識到的 指向性 全地圖 技能
如何能夠在趕不及時利用大絕援助隊友而不射偏是絕對需要磨練的
另外一點是時間差
不能射中時隊友已經滅團 或是太早打到,隊友還沒跟上
此外太近打到威力會小很多
如何抓準距離與時機射箭算是這隻的難處
整體而言,Ashe影響力與農力都不錯,目前也穩居後排支援砲火的前幾位
提早熟練大絕更可以對其餘具備指向性技能的英雄打下基礎
是很值得投資的英雄
不過雖然是隔周輪一次,要專精還是建議買下來,450並不貴
喜歡後排的AD dps又要有牽制力的 這隻應該是首選
2.Sivir:
相較Ashe
Sivir沒有地圖砲這種技能
取而代之的是區域性的友方buff這種特性
十字鏢是450唯二的指向性技能之一
這招丟的好不好決定你初期壓線的強度
Sivir有BD的能力,同時也擁有帶領團隊push的能力
如果對自己全場進退觀念沒把握的 可以跟著隊友走就好
裝備取向有AD(BD理論上要這種)
或是support(只要我活在場上就有影響力 我有隊友我最強)
比較好的是看隊友陣容以及稱線期狀況決定
專精難度相較Ashe算是低的
而且不太需要符文與滿天賦就可以發揮影響力
對於完全沒打過DOTA遊戲的人而言是個好選擇
對於有經驗而想要for win的新玩家也是可以發揮的角色
一樣,450不貴,中意就買下來吧!
3.Soraka:
450的英雄群是全方位的
無論你適合support range tank meleeDps都有選項
基本上是可以出全450陣容的
Soraka簡言之,就是補師,且是一隻足以扭轉劣勢的補師
補血補魔加防禁言,典型的牧師角色
一個好的Soraka要儘量待在線上,以養肥自己的隊友為重
讓隊友敢衝 衝了又可以馬上回復戰力 常駐於線上
這點很重要
常駐線上代表可以吸到每波兵的經驗(當然,賺錢速度也比較快)
更重要的是對手也不敢隨意的離開線上gank或是recall
Soraka具備讓隊友打消耗戰的本錢
對方recall就是給你時間push,硬撐魔與血就會被慢慢的磨掉,而己方完好無缺
對手不但不敢硬上吃兵,也給了隊友硬殺的機會
這是soraka稱線期的強項
進入中期開始會戰
對手裡想的進攻必然會以Soraka為優先
這時必須要以不死為原則
我的打法是Spell選擇ghost與heal,專門跑給人追(某方面這也是坦的一種XD)
補技儘量留給需要的隊友
Soraka被稱作op,rank常常被BAN的原因就在這裡
她可以讓每個人都有坦力
整體看就好像多了一個(甚至2~3個)彈性的坦
對手拼命的集火卻殺不死人,或是好容易殺了一個自己也被耗乾
她不是傷害輸出,卻在不知不覺間讓隊友傷害輸出(時間)增加
Soraka的建議配裝為support裝備
當然這樣可以讓死亡率降低
但Soraka的AP ratio頗高(尤其是大絕的全補),AP的出裝法反而更能影響戰局
如果你補得不夠力,那麼對方就可以不用非得先集火你不可
這也是我寧願用Spell跑給人追也不願意出硬裝的原因
當然如果逃不了死很大,那麼還是要乖乖出些坦裝
畢竟死人沒有DPS,也同樣不能heal
總結:輔助魂不能錯過的好角色
不過如果你是要打rank,那麼跳過她吧!10場有9場你碰不到她的
4.Master Yi:
Yi大師自從buff後也終於踏入了影響力一流的殿堂
Yi是近戰的dps
傷害高,體質軟卻有自補技以及大絕逃跑
Yi身為一個DPS最大的缺點就是沒有cc技
不能直接留人,又是近戰,不小心被集火很快就變黑白畫面
是以進場時機是一個需要熟練度的地方
若說Ashe跟Sivir是練習指向性的入門
那麼Yi跟Soraka就是用來磨練全地圖掌握的觀念
Yi擁有極佳的BD能力,犧牲掉的則是團戰的影響力(這個取決於AE技或是cc技)
何時該BD何處,何時該退就是他強度的準則
而至於要打會戰
Yi擁有突進後排的能力
選擇好的時機進場,忽略前線的坦攻防,對敵方後排DPS壓迫
只要能逼得對方必須中斷自己的任務就達成目標,當然能殺掉更好(大絕CD重置)
改版讓Yi的上手難度降低了不少,算是回歸了450的等級
不過沒有CC的缺陷依舊讓他難以通用在大部分陣容
不吃技術,但很吃觀念
對於新手,老實說我認為並不適合優先使用
5.Nunu:
Nunu是450陣容裡的坦
初期的稱線永有吃怪自補的能力,可以常駐於線上
算是有資格單線1v2的角色
冰球是單體的指定技,非常容易使用
且極緩,算是不錯的cc技能
大絕就是這隻的賣點(同時也是盲點)了
Nunu擁有強大的區域牽制(同時兼具AE與cc)大絕,且傷害很高
犧牲掉的是可以被中斷,以及時限內跳開可以躲過所有傷害的缺陷
那麼如何使用大絕?老話一句,時機
Nunu會被高手群排在前段不是沒有道理
他不是單挑的能手,卻是會戰時不能忽視的威脅
好的Nunu不會隨便打出自己的王牌
一般會戰,效果技通常會在會戰開始後的前3~5秒就丟光
而具有後排穿越能力(跳躍 空間轉換 隱形 cc無視)的也會隨之進場
此時眾人集中在一區域,並且暫時性的亮了一次底牌,而Nunu等的就是這一刻
可以中斷Nunu大覺的技能很多
但就像信長裡說的跳戒不可能永遠沒有CD
這些技能也總是有CD的時候
而敵方如果專程留一手堵你,那我方一樣賺到,對方可是廢了一招(甚至以上)呢!
何時使用大絕,就是Nunu專精的障礙
不過Nunu對天賦及符文較不吃重,可以在新手區就發揮完整的能力
算是12級後值得投資的英雄
6.Kayle:
在所有450的英雄裡,就屬Kayle最特別-她是一隻全方位的角色,萬能型的英雄
Kayle擁有緩速 補血 加速 遠距切換 以及整人(對手)專用的gay大絕
樣樣略懂 樣樣不精
重製後定位較為明確(可切換的dps)
Kayle的特性讓她沒有辦法在單一面向稱王
然而卻可讓她擁有其他角色沒有的彈性
她的定位就是針對敵方陣容補足隊伍的不足
假如我方缺乏遠距/近戰砲火 Kayle可以隨時切換增加火力
假如敵方火力強大 或是後排突進能力多 那麼Kayle可以以副坦的型式保護後排
此外尚可強化坦的強度,大絕對像Twitch fiddle這類更是有如福音
Kayle不夠專精某一定位,是以相較其餘450英雄,她更需要符文與天賦的協助
然而對於Normal的形式而言,Kayle也是最安全的角色
可以讓你在知道對手陣容後,作出應對,讓原本相剋的陣容扳回一成
新手區或許會覺得影響力低落,並不很適合陪伴新手打過新手區
30級求勝的則不妨一試,可以大大的減少看到陣容就輸一半的機率
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450英雄介紹到此
不得不說這只是個參考用的心得文
不同玩家 不同elo使用起來的定位概念有可能不同
不過前陣子有不少人抱怨英雄文過少,討論玩法的風氣低落
我想這系列文章應可達成拋磚引玉之效
讓大家在詳細而固定的玩法心得外,另闢一個概念性的討論
角色是多元的 陣容是萬變的 戰場不可用過去預測
相信在模仿高手之外,先弄清角色要做甚麼,會對專精有不小的幫助
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綜合回
世上絕對沒有能夠爽爽放群體又超緩傷害又大的技能的
Nunu要不被中斷最基本的就是Banshee
Banshee可以擋掉一招,混戰時常常可以躲掉一次失誤
不過畢竟也就一次,能給的空間有限
所以抓時機還是遠比想取巧來的有效
除非RIOT出巨盔,但是這樣每個人也都來一個,Nunu就更沒梗了XD
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Soraka確實應該儘快肥,理想上
可是神(RIOT)是公平的,你要加強吃兵點Q就得犧牲WE的等級
單用普攻尾刀不夠快,E(infuse)技CD太長點小兵遇突襲就很危險
如何取捨必須看場上狀況,但無論如何Soraka吃兵能力並不出色
更麻煩的是她大部分的時間必須遷就隊友(沒有人會希望己方有個farm的soraka)
所以,我的論點著重在"如何最有效利用有限的資源"
如果一場連Soraka都可以神裝又AP又硬的
那那場十之八九是屠殺場
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※ 編輯: bowplayer 來自: 140.112.4.199 (07/25 16:36)
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