[英雄] Support型 Soraka by locket
version:1.0.0.86
Soraka
技能總覽
Q:星落,8級之前有兩點就好
W:如果要幫忙守CP,起始點一點可以收不錯效果
E:回魔/沉默 本遊戲最IMBA的恢復技 除了可回魔還能沉默
R:對全隊隊友補血
更新:越早有兩點以上的Q你農就越快
農越快越安全,補血跟回魔等級要一樣才不會面臨OOM的窘境
不能尾刀就不要用Q
˙天賦/玩家技能
因為兩者息息相關,所以擺在一起討論
Heal/Clarity x/1/9
主要點出強化Heal跟強化Clarity
Flash/Clarity x/x/21
這邊可以點出強化Flash/強化Clarity
Smite/Clarity 10/0/20
這是速推型的build,利用Smite保證吃砲車的優勢
這是前陣子用的build,可以減少吃兵的絕望感
Smite/Clarity 1/21/8
這是最近用的build,因為比較熟練了
所以開始使用Q吃兵
˙更新:面對CC眾多的環境我用最好跑得GHOST +FLASH
此外搭配通用21降這兩招的CD 讓你很難死
作一些思考的說明
1.Clarity為什麼Soraka需要回魔? 不是自帶回魔了嗎?
開大需要很大量的魔力,如開不出來很囧
會戰用e補自己魔不如拿來沉默人
此外會戰有一些愛吃魔的王八蛋(泡麵,晶晶)還有一些需要魔力才能過好日子的英雄
這個時候一個一個補那就不用沉默了
2.Heal
增加自己生存力&多一下大
後來不用是因為隊形後面追殺的時候會分散,而且要聚在一起才能補相當不方便
後來就換其他技能了
3.Flash
一樣是生存力,順帶一提,要使用要有穿越地形的效果才行,不然還是很容易死
4.Smite
想法簡單,AT中若走下可以幫助吃龍,若是SOLO,上6/7可以去吃藍BUFF很方便
此外跟外面打也有遇過一些Soraka帶的不同技能組
Ghost /Cleanse/ 天眼
Ghost/Cleanse:保證能夠生存,但是好得站位可以讓你不用這麼狼狽
況且也不是每個人都能接受先殺Soraka這個事實
這樣選有點太保守
Cleanse/天眼:很support的選法,如果隊上沒這麼多吃魔王八蛋我可以考慮天眼
可以幫忙追蹤對面Jungle的動向
˙符文
沒錢
紅色:塞什麼都沒差
黃色:成長血量,有人會塞回魔
藍色:回魔,有人會塞CDR/回魔
大顆:血量,有人會塞CDR
˙符文更新:因為點高Q勢必會增加回魔壓力
所以我選擇黃藍成長回魔紅色魔穿大顆血量
˙裝備
˙更新:出門度爛戒指 搞定血量回魔的問題
沒有被壓對面控場多就水銀鞋子,被壓就先度爛戒指補到兩顆到三顆
之後在水銀鞋子,目標是ZHONYA戒指
出門理論紅寶石,如果同線是個吃魔王八蛋可以考慮出locket的組件 mana manipulator
直衝locket,後面視需要出軍團盾/GA,如果要鞋子的話就用魔抗鞋子
如果吃兵夠快加上別線夠罩好一點可以在13分出LOCKET
在怎麼不濟也要在17 18分出完
甚至中間可以不出鞋子
鞋子:
你把你周圍隊友顧好,然後自己站得低調一點通常不會第一個死
此外有人突擊你的話你可以先悶他,如果自己對戰場感知能力夠的話就能逃得掉
但是如果開場死兩次以上就買吧,此外對面都是高機動英雄(NIDA/GRA/EZ/SHEN/TRYN)
就買吧,連有鞋子的英雄都會被玩了,沒鞋子死定了
軍團盾
沒什麼人愛打你就出個吧,給大家上上BUFF也蠻好得
GA
大家都愛打你就出一個吧,當對方費盡資源殺掉你發現會爬起來
氣都氣死
spirit visage
覺得需要大很多次就買吧,可以增加自己保命能力
而且也有寶貴的降CD跟魔抗
此外,這也是隊上有SORAKA的時候,隊友的推薦裝備
說穿了就是SORAKA友好會的會員卡,相當的好用
藍精練
最便宜買到CDR的方法,中後回家沒錢就買一罐頂著吧
只要有LOCKET之後,說真的買什麼裝備都沒差太多
撐線諸般
中路我還沒有玩過不知道
solo lane也打過個位數場而已
講2人的lane
說穿了就是盡量增加線上英雄的換血機會 就能取得先機
例如janna ashe 法師類 跟著他們走基本上都可以活很快樂
此外Q少用,並且視需要先點一點,免得隊友死掉之後,在塔下被對方大男硬推
有缺血就先補起來當然是最基本的,此外回魔CD到最好先用掉
除非魔力不吃緊,或者對面攻擊很積極,面對這種情況可以沉默對方英雄
使用的時機其實很微妙,必須自己摸索英雄的攻擊模式
例如RYZE,要出殺招都會先定人, 那麼就在他定人之後沉默他,他就只能夠發呆
例如石頭人MAL在INITIAL的時候,也會先走到敵陣之前準備大,在那個時候沉默->發呆
例如SHEN也會有發招的企圖,可是嘲諷多半很難阻止,能阻止的只有他的W
此外對擁有移動技的英雄這沉默也是非常有威脅性
總之多思考對手的出招時機,會對沉默的效果有非常大的增進
另外要勇敢的尾刀,勇敢的丟對方,這一點傷害也是有用的
˙會戰諸般
簡單來講不要讓自己暴露出來,至少旁邊要有人,這樣子你才不會淪為對手的食物
然後要狂Q,因為W跟E的CD都比較長,所以需要一直Q來啟動LOCKET,這樣子會戰才能取得
更多的優勢,另外E在會戰當中盡量用來沉默,可以陰掉不少人,好吧 你要尾刀也可以。
R的時機可以在對面AE之後放,盡量不要有人血滿放大
補血優先權:瀕死的優先,接著坦克如果夠猛可以優先拉高他的血量
因為坦克血量密度高,此外在這種時機,E也可以用來啟動LOCKET加速
而且說穿了,你不留一兩隻血量低一點的,怎麼能夠吸引對方來送死呢
中低ELO玩家:我以為我殺的死才過去的
˙技能
五級以前最好有兩點Q 此外三點要兩點W或者兩點E我沒意見
以前喜歡一級點W,最近開始嘗試一級點Q
之後WE交叉點,缺魔就先點E,換血頻繁就點W
˙威脅
˙更新:S1能端的上台的英雄每支幾乎都是你的死敵,跑吧
記得先沉默在跑脫逃機率比較大,物理型的話有損血就先掛自己補血還會有AC BUFF
會沉默的英雄
突破性質很強的英雄:大刀,AKALI,潘森:後兩者近來之後沉默他就好了XD
好的大刀真的無解
扣補的英雄:KATA,TRIST 或者有IGNITE的英雄
盡量在扣補效應結束之後再開大,因為在那之前補效果很低顯得壓力很大
行家:真正行家就應該會戰把IG丟在SORAKA身上,如果他沒有CLEANSE
經過輕輕打個幾下之後SORAKA就會死掉,之後要打才會有機會贏
或者是AE傷害強的隊伍,讓SORAKA補血壓力增大,不過這樣的隊伍不好找
˙結論
玩家容易犯錯,犯越少錯的隊伍就能取得勝利
而SORAKA的存在就是降低犯錯的風險,讓隊伍的容錯性質更高
此外在塔下也更有威脅力,增加DIVE的可能性
所以讓這隻看起來不太起眼的角色,卻有S級英雄的潛能在(我自己嘴的)
也因為了解了本遊戲補血IMBA的特性之後,也靠著SORAKA一路打上+50的勝差
總之是個看起來很弱卻意外的強力的輔助角色,整理一下自己的觀點與看法分享給大家
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