[英雄] Tristana - 合作

看板LoL (英雄聯盟)作者 (SamMa)時間14年前 (2010/04/09 18:39), 編輯推噓-11(71810)
留言35則, 10人參與, 最新討論串1/1
Tristana - 團隊合作 ============================================================================ 這是系列文的最後一篇,也是最難寫的一篇, 此篇文章中,我想提出幾個我個人覺得比較爭議性的想法,希望大家一起討論 文章有點散亂,請多包含。 ============================================================================ 1.負責殿後的輸出角色 Tristana永遠也不可能成為坦,但非每場會戰,己方都會剛好有坦, Tristana有責任在沒坦時,跳出來擋傷害 當會戰發生,身邊沒有坦克 我認為Tristana該衝到第一線,並且殿後逃跑。 理由有三:1.Tristana只要沒有被Stun,都有機會脫逃成功, 最有機會平安撤退的腳色,應該最後走。 2.大絕招擊退效果,殿後時,救不了自己也能救更多同伴 3.Tristana血量成長不差,至少比別的Dps稍微能擋久一點。 =========================================================================== 2.負責控場/破壞敵陣 Tristana或許不是一個頂級控場角色,但是他能控場。 當發現隊友們能控場的腳色不多,甚至根本沒有, 或許Tristana該選擇勇敢往敵陣跳進去,把對方Dps推出來, 以自己一條命打亂敵陣。 (雖然成功同伴通常不會感謝你,失敗就會被罵Feeder, 不過該負責的事情還是要負責,隊伍利益最重要。) =========================================================================== 3.清兵 Tristana擁有Explosive Shot,清小兵非常迅速,但這有時是劣勢。 大部分的物理輸出角色,都依賴吸血回血, Trist應該多注意身旁是否有需要吸血的隊友。 除此之外,盡量別跟隊上坦克搶尾刀, 雖然Tristana撿尾刀效益高,但是早期讓坦克賺錢會是更重要的事情 =========================================================================== 4.以命換塔 我認為以命換塔是值得考慮的,特別越是深入敵境的塔,越值得用命去換。 但是當塔剩下約400HP時,若Tristana可以全身而退,我認為應當先退。 畢竟Tristana將來要Back Door血400以下的塔是很容易的。 =========================================================================== 5.Back Door執行者 Tristana是絕佳的Back Door執行者之一, 因為他天生Pusher的屬性,加上優良的逃脫能力。 當會戰發生時,Tristana應當思考的第一件事是, 該Back Door好還是赴戰好。 就算可能會犧牲隊友,如果能取得更重大的戰略突破, 那或許可以考慮犧牲隊友。 (當我身處會戰發生點遠方,又無Teleport時,我多半選擇Back Door。) 註:Back Door即稱無人防守,偷摸敵塔。 ========================================================================== 6.盡量避免負責撐線 Tristana具有良好的機動性, 在大部分狀況下,讓Tristana留在一條線上無疑是種浪費。 當然若是有比Tristana更具機動性的腳色,Tristana就該乖乖撐線。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.43.18 ※ 編輯: SamMa 來自: 111.240.43.18 (04/09 18:46) ※ 編輯: SamMa 來自: 111.240.43.18 (04/09 18:50)

04/09 19:05, , 1F
小炮中路的話大概要什麼時候去幫上下路~~~有時候去幫
04/09 19:05, 1F

04/09 19:07, , 2F
其他路 中路的塔就被推爆了
04/09 19:07, 2F

04/09 19:23, , 3F
1.殺到對方中路 2.對方中路塔爆
04/09 19:23, 3F

04/09 19:54, , 4F
好文推!排版用心內容充實!
04/09 19:54, 4F

04/09 19:54, , 5F
想請問一下,為什麼早期要讓坦撿小兵呢?
04/09 19:54, 5F

04/09 20:06, , 6F
因為坦賺錢很慢
04/09 20:06, 6F

04/09 20:07, , 7F
回一樓:看中路對手,通常是先推完塔再走人
04/09 20:07, 7F

04/09 20:11, , 8F
我的話啦XD 我很想聽聽一樓的想法,快PO分享文吧!
04/09 20:11, 8F

04/09 20:12, , 9F
一樓可是讓我愛上Trist的原罪呢,自從看了你的文後
04/09 20:12, 9F

04/09 20:13, , 10F
To 4樓,謝謝你啊!
04/09 20:13, 10F

04/09 20:57, , 11F
中路的塔我覺得還蠻重要的~團戰打起來有沒有塔差很多
04/09 20:57, 11F

04/09 21:06, , 12F
真的,中路塔比兩旁塔重要多了
04/09 21:06, 12F

04/09 22:35, , 13F
想講的你都幫我說了0.0 我不太會po文Q_Q
04/09 22:35, 13F

04/09 22:40, , 14F
有空來ts一起玩阿~XD
04/09 22:40, 14F

04/09 23:41, , 15F
這隻要玩的好..得多觀察戰況才行
04/09 23:41, 15F

04/10 10:05, , 16F
推好文 @.@!
04/10 10:05, 16F

09/25 16:37, , 17F
09/25 16:37, 17F

09/25 16:39, , 18F
09/25 16:39, 18F

09/25 16:39, , 19F
09/25 16:39, 19F

09/26 03:53, , 20F
09/26 03:53, 20F

09/26 03:53, , 21F
09/26 03:53, 21F

09/26 03:53, , 22F
09/26 03:53, 22F

09/26 11:53, , 23F
09/26 11:53, 23F

09/26 11:53, , 24F
09/26 11:53, 24F

09/26 11:53, , 25F
09/26 11:53, 25F

09/27 15:36, , 26F
09/27 15:36, 26F

09/27 15:36, , 27F
09/27 15:36, 27F

09/27 15:36, , 28F
09/27 15:36, 28F

11/11 14:21, , 29F
11/11 14:21, 29F

11/11 14:21, , 30F
11/11 14:21, 30F

11/11 14:21, , 31F
11/11 14:21, 31F

11/11 15:21, , 32F
11/11 15:21, 32F

11/11 15:21, , 33F
11/11 15:21, 33F

11/11 15:21, , 34F
11/11 15:21, 34F

02/01 16:05, , 35F
+
02/01 16:05, 35F
文章代碼(AID): #1BlmFeKd (LoL)
文章代碼(AID): #1BlmFeKd (LoL)