[英雄] Katarina ATK型與AP型 心得分享

看板LoL (英雄聯盟)作者 (樂炅)時間14年前 (2010/04/07 21:00), 編輯推噓-9(122113)
留言46則, 13人參與, 最新討論串1/1
今天我要介紹的是我的Katarina的玩法,歡迎各位喜歡此英雄的玩家互相討論, 因為我經歷了一陣子的摸索,所以AP型與ATK型都有玩過,在此稍稍分享一下心得。 基本上我好不容易存夠錢,剛開始玩Katarina時,她已經被nerf了。 經歷過一開始無數次的撞牆期,慢慢摸索打法和配裝,到最近稍微有了些心得。 從開始的W7 L20,玩到昨天W52 L47,從以前瘋狂被罵noob,或是被老外安慰說 :「不是你的錯,是這隻英雄太糟了,下次不要選她」;到最近被稱讚說: 「妳的KAT很專業」,以及之前Shen還沒出來時,被稱讚過「妳是個Ninja!」, 看著一步步的進步,實在是很開心,好了,廢話不多說,直接進入正文。 ==============================正文開始=============================== 首先先介紹她的技能,配合玩的類型不同,我的點法也會稍做改變。 天生技 Voracity:每當殺死一個英雄或是助攻,KAT會得到50金錢 並且降低所有技能CD(冷卻時間)15秒。 Q技 Bouncing Blade :丟出一把彈跳的匕首,彈跳2/3/4/5/6次, 每次彈跳減少10%傷害,傷害為攻擊傷害加上 15/30/45/60/75。 CD一律8秒。 W技 Killer Instincts:被動:KAT每次使用技能或是攻擊,攻擊傷害會增加 4/5/6/7/8,最多疊加5次,持續三秒。 主動:開啟後,下一招使用的技能將有特殊效果。 Q技的彈跳刀傷害將不會遞減,並且被彈到的所有目標 將會降低50%的HP回復能力10秒。 E技的瞬身後,將會增加30/40/50/60/70%閃避機率3秒 (dodge) CD:22/20/18/16/14 秒 E技 Shunpo :瞬移到目標身邊,對象是敵方的話, 則造成90/120/150/180/210(+0.75AP)的傷害 CD:10/9/8/7/6 秒 非常實用的技能,優先點高。 R技 Death Lotus :進入極度集中的狀態,快速投擲匕首, 造成範圍550內的1/2/3位敵方英雄傷害。 每隻匕首造成50/65/80傷害加上 「50%的額外攻擊傷害」或 「30%的AP傷害」 兩者取其中較高者。 最近一次改版後,此技能為2.6秒內,投擲10隻匕首。 CD一律60秒。 ====符文==== 接下來介紹我符文的搭配,我推薦加magic penetration的符文, 或是降CD的符文,因為我的玩法是將KAT定義在「用盡全身神經使用技能殺敵」 的角色,為了能讓技能的傷害效益或使用速度增加,所以選擇這兩種符文。 雖然她的招式寫了很多什麼看額外攻擊力之類的話,但是骨子裡依然是魔法傷害, magic penetration可以有效率的發揮傷害效果。 而降CD的符文配合裝備,可以讓點滿的瞬身能夠快速的使用, 而且也降低原本CD就快的大絕的時間。 但是我本人最愛用的是HP恢復和降CD混合搭配,因為我喜歡續戰力良好的感覺, 初期不小心被削血,水又用光了,依然可以遠遠吸經驗和用Q撿一下尾刀, 直到HP回覆的差不多(反正HP也不多就是XD) ====召喚者技能=== 基本上看每個人用順手的程度下去選擇,我個人以前是選Ignite和Flash, 現在則愛用Ignite和Ghost,而天賦這幾招的強化我是必點的。 基本上我認為如此血少又柔弱的女角色(對,她只是臉比較兇悍) 不適合換血硬碰硬,採取的打法都是類似「一擊離脫」的打法, 所以越有把握一口氣殲滅目標越好,能多一招是一招,所以選Ignite, 配合前期技能的傷害,很容易就能跟隊友搭配殺人。 在好幾次Flash+E進入險惡的環境追殺敵人後,反而難以脫身, 於是改用Ghost,天賦強化後持久力也夠,ATK型還能夠多砍幾刀, 不像Flash+E+Q+Ignite後,沒殺死有時候也追不到, 並且Ghost可以盡快穿梭戰場參與會戰,個人目前很愛用。 最後還是重申,你用起來順手開心最重要,Exhaust也是不錯的選擇。 ====AP型玩法與配裝==== 一開始我喜歡出Doran's Shield(有+120血那個盾牌)加一瓶Health Potion(補血藥水), 因為KAT一開始只有385的血量,一不小心很容易就會被殺掉,出了之後較能安心壓人, 盾牌效果,加上前面我說的我愛用的符文搭配,我的HP回復能夠14/5sec,相當有續戰力 ,我喜歡。 技能點法為:EQEWER,之後E優先,有大絕點大絕,接下來W為第二優先,最後才是Q。 我個人看法是,既然玩AP型,代表捨棄ATK,由於Q的傷害每一級只增加+15, 如果沒有ATK的額外傷害,點了非常的沒用,連吃小兵也很耗弱。 所以換成W優先,盡量換取越高的迴避確保安全,而Q對我來說,變成撿小兵尾刀, 或是降低對方英雄回復HP能力的招式。 一開始如果對上高輸出或討人厭的角色,如Ryze、Zilean等,就盡量保持距離, 用Q跟他耗,在初期Q的傷害還是算不錯的,看到有黃金時機可以E他削血就用。 若是對上進戰類並且沒有什麼牽制技的組合,管他是坦不是坦, 坦克也不是一兩等就很坦,就盡量抓緊機會E他、Q他,有機會就配合隊友殺。 而E的使用時機,最好是兩方小兵相接,對方走在前頭,此時E下去趕快回來, 很痛的遠距小兵就比較打不到你,另外一個時機則是對方小兵快死光他正要退時, 第三個時機是對方剛放完很痛的招式或是牽制技,機不可失,趕快削他血。 若血量一直維持在健康的程度,並且對方沒什麼牽制技, 我比較不會理會小兵的那幾下傷害,一直壓制對方直到他不敢走在前頭為止。 接下來依照被壓的程度出裝,如果稍微有點吃力,我選擇Kage's Lucky Pick, +5gold系列的AP刀,有多錢出350鞋子(Boots of Speed),然後帶上幾瓶紅水。 若非常順風則出Mejai's Soulstealer(殺人助攻+AP的疊疊書)以及鞋子。 在你6等的時候,千萬不要認為你大絕很有用,除了隊友幫你定格對方以外。 第一,大絕1等時只能打一個目標;第二,距離短很容易讓敵方溜走 所以,「千萬不要用大絕當最後一擊的終結技」,你可以用Ignite, 或是Ghost,等E的CD結束再補一下,也不要留下遺憾,看著對方離開。 此時你的E還是比較有殺傷力的,更由於你玩的是AP型,E技有+0.75AP的傷害。 在到11等之前,盡量都是挑落單的,配合隊友殺,順便集書的效果。 大型會戰盡量就找好的時機E、Q,千萬不要衝進去開R,你一次只能打一個, 但是對方是一整群。等到11等後大絕才能夠在小會戰中派上用場。 而之後可以出Blasting Wand(+40AP的棒子),增加E與R的傷害, 準備合成Rylai's Crystal Scepter,使用技能攻擊敵方能夠緩速35%2秒, 若是多目標法術,像大絕則是緩15%。非常好用的裝備。 接著也能順便把鞋子升級,沒意外我都買Sorcerer's Shoes, 讓招式的效果發揮到最痛。若是真的被壓很大,AP棒請改出Giant's Belt, 再不行出Ninja Tabi,然後加緊腳步賺錢。如此劣勢的情況下先想好保命,然後賺錢。 後期AP有撐起,大絕可以打三個之後,現在要講的就是大絕的切入時間, 第一,當對方還握有很多牽制技時不要貿然進去使用,否則射兩標就會被中斷。 第二,記得要開W再E,增加保命的機會。 第三,在直來直往式的會戰(就是雙方在塔前僵持很久,有一方決定突入時)時, 對方坦克一定先進攻,確保敵方那些決定戰局的牽制大招用完後, 或是我方NUNU或AMUMU或其他決定戰局的牽制大招大爆發時, WE瞬身進中間的輸出英雄然後馬上R,擾亂對方陣型並殺敵, 他們想跑也由於受到緩速而難以行動。 盡量在混亂中出現,有危險就隨時中斷大絕馬上E回隊友或是後方小兵身邊離開。 裝備方面,最後建議是以下幾項(無按照順序排列) 1.Doran's Shield ------->真的打太久可以換Rylai's Crystal Scepter 2.Sorcerer's Shoes 3.Mejai's Soulstealer----->如果你真的集不起來,還是換+40AP棒升5或6吧 4.Rylai's Crystal Scepter 5.Rylai's Crystal Scepter->如果不缺血和牽制可換Void Staff 6.Abyssal Scepter 在此可以發現,Rylai's Crystal Scepter非常多把,因為真的非常好用, 由於他的被動並非UNIQUE,所以能夠疊加,打到越後面你的血越多,AP也越多, 牽制力更強,要帶動疊疊書也更容易,是個良性循環。 若是隊友有著一堆威猛牽制,此時Rylai's Crystal Scepter可能一把就足夠, 接著出Abyssal Scepter和Void Staff,讓傷害提升到極至。 其實一直玩下來,我覺得最重要的就是E與R的時機,但相較下來E是最為重要的, E的CD短,非常好用。而越玩越純熟後,每一次發現氣氛不對, 就趕快E回後方隊友或小兵,可以順利的保住性命,或是跟認識的朋友玩, 當你進草叢要殺結果發現對方一整群,可以叫他趕快前進一點接應你,讓你瞬走。 掌握住E的瞬移節奏,就能夠打出好的成績,可以Ghost追進塔補最後一下Q或Ignite, 彎進草叢,對方隊友快追到即時E到安全地帶。E不只打人很痛,逃命也很好用。 盡量把精神集中在E上面,苗頭不對就趕快瞬。AP撐起來後,E一下也超痛的。 另外,天生技的殺人或助攻-15CD,可以在會戰中發揮到最大效果, 請大家享受可以一直QWE接著很快就能再R的會戰, 誠如我前面提到的「用盡全身神經使用技能殺敵」。 以上就是粗略的心得,希望大家能夠有不錯的收穫,謝謝。 ========ATK型======== 剛剛打了很久,ptt居然硬生生給我斷線....所以我就長話短說了 冏 起手一樣是Doran's Shield加紅水,好處上面有說,就不贅述XD 玩法和E與R的時間點,也是與上面大同小異。 技能點法稍有不同,一開始一樣EQEWER,之後E為主,有R點R,接著Q為主,最後W。 ATK型的好處在於攻擊力高,所以Q相對很痛,點高壓線吃兵都好用。 但由於E的傷害成長還是比較快,以及點高CD降低可以更好用,所以依然優先。 接著直接切入出裝,剛剛打了什麼都有點忘了 冏 第一次回家我會出Long Sword和350鞋子,再補上幾瓶紅水。 第二次回家前就要想好,要先出Sword of the Occult還是The Brutalizer, 若是對方陣容比較薄,或是有比較好殺的角色,我傾向於先出Sword of the Occult, 趁著還算前期,對方血量不多,E跟Q還算痛時,盡量賺助攻和殺人數, 否則到中期,攻擊力還沒撐上來那段時間,敵方血量也成長的差不多了, 要集就比較辛苦,若是先集好,可以較安然度過中期那段時間。 若是平平或是有點逆風,The Brutalizer是比較好的選擇,+25ATK, -10%CD,非常好用,還附帶15Armor Penetration(護甲穿透)。 鞋子沒意外還是出Sorcerer's Shoes,將傷害有效率的發揮。 依據被壓的程度才出Ninja Tabi或Mercury's Treads 有了Sorcerer's Shoes、Sword of the Occult、The Brutalizer後, 就開始全力出B.F Sword,等到出了後,Q的傷害程度就不錯了, 之後要合成或是出第二把將會更輕鬆。 第一把BF我喜歡合成The Black Cleaver,因為ATK高,所以瞬移過去, 搭配The Brutalizer的穿透,普攻傷害將有不錯的效果。 追殺時又E又打有Q丟Q,血少敵人的經不起幾下的。 第二把BF我喜歡出The Bloodthirster,由於出到這個裝時,戰況應該趨於激烈, 有這把配上高攻擊力,能邊CP(LOL好像稱作JUNGLE)邊回血,減少回家與戰線往返的時間。 所以最後的配裝應該如下(一樣沒按照順序) 1.Doran's Shield 2.Sword of the Occult 3.The Brutalizer 4.The Black Cleaver 5.The Bloodthirster----->可以換Infinity Edge 6.Frozen Mallet--------->可以換Rylai's Crystal Scepter 其實第6項我主要是為了增加血量,所以各位可以看情形出。畢竟ATK型沒有像AP型 可以多重Rylai's Crystal Scepter無腦疊加血量。 Frozen Mallet有ATK不無小補,另外追殺落單的也算還好用,若是Sword of the Occult 成長良好,還是出Rylai's Crystal Scepter好些,這樣Q變的又痛又彈又緩,YEAH。 另外值得一提的是,ATK型血不多,所以當我要出第一把BF時, 回家我習慣買Elixir of Fortitude,快要會戰時喝,增加血量和攻擊。 只不過有時會忘記喝XDDD ATK型的好處在於Q的傷害高,當雙方在塔附近僵持時,配合W可以有效率削弱對方血量, 也可以用小兵當作跳板,安全的攻擊到後方的英雄。而當玩ATK型時,此次針對W的改版 就有用了,一邊丟Q打兵就能集攻擊力,R就能夠更痛。 其實最早我是玩無腦快出BF型的ATK型,之後接觸AP型就欲罷不能, 之所以會轉回研究ATK型是因為我看錯改版資訊,以為大絕BUFF成看攻擊傷害的50% XD 不過與AP型相比,雖然血比較少,也比較不牽制,但是就壓制力和吃兵速度來講, 依然是ATK型較好。 不過不管哪一型,大絕要成為強力的AE輸出,請務必要沉的住氣,把裝備養上來。 最後還是要告訴大家,當你E和R的時機練的越好,你會越來越喜歡這隻英雄的有趣之處XD 重打一次好像有很多東西沒打到,不過檢查一下似乎我想講的都有說到, 還有什麼忘了打的,等我想到再補吧XD 歡迎各位多多交流,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.97.120 ※ 編輯: TheJon 來自: 125.230.97.120 (04/07 21:04)

04/07 21:15, , 1F
好文推。可以請教一下AP流的Shunpo大概多少傷害嗎
04/07 21:15, 1F
我記的我最高有210+300多過,打很久,書也集滿了,還有baron加持。 不過普通裝備成長的話,也是有210+100多甚至+200的傷害,配合-CD符文 可以大約5秒就發一次,算是很痛了 ※ 編輯: TheJon 來自: 125.230.97.120 (04/07 21:25)

04/07 21:27, , 2F
要玩超殺的Shunpo的話出LichBane W後E過去...超威
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這我很少用 因為我個人不喜歡買+MANA的裝在她身上XD
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04/07 21:31, , 4F
不過確實也是不錯就是
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但有一個大缺點…貴 - -"
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04/07 21:35, , 6F
個人是走MP極致加AP等我符文部分完成再po上來分享=)
04/07 21:35, 6F

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04/07 21:45, 7F

04/07 21:53, , 8F
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04/07 22:18, , 9F
同好幫推!
04/07 22:18, 9F

04/07 22:22, , 10F
謝謝各位XD 剩下的預計等等吃完晚餐補
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04/07 22:27, , 11F
這麼晚才吃晚餐~看玩你的BUILD
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04/07 22:27, , 12F
感覺AP BUILD似乎更能把傷害做出發揮
04/07 22:27, 12F
其實各有各的好,AP型雖然SHUNPO好用,但還是沒ATK型的Q那樣, 能夠快速削減僵持局面敵方的血,ATK型雖然E過去並沒有很痛,但補一下Q就行了XD

04/07 22:50, , 13F
推薦 好文
04/07 22:50, 13F

04/07 23:46, , 14F
昨天遇到這支+稻草人+安妮+十頭人+EZ=好難打
04/07 23:46, 14F
※ 編輯: TheJon 來自: 125.230.105.238 (04/08 00:45) ※ 編輯: TheJon 來自: 125.230.105.238 (04/08 00:51)

04/08 00:52, , 15F
我覺得配上NUNU跟阿木木也很難打XD
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04/08 00:56, , 16F
哈 連傷害型都補上了 真威猛 研究透徹呀
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04/08 00:58, , 17F
哇 不敢當 我只是想嘗試出較適合kat的玩法XD
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※ 編輯: TheJon 來自: 125.230.105.238 (04/08 01:33) 看了改版資訊,我之後可能會捨棄盾牌出Haunting Guise了,感覺不錯 ※ 編輯: TheJon 來自: 125.230.105.238 (04/08 13:51)

04/08 17:35, , 18F
推推XD
04/08 17:35, 18F

04/08 21:48, , 19F
剛剛試了一場 guise真的好用 對控制血量有自信可以出
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04/08 21:56, , 20F
也可以不用出The Bloodthirster了 招式也更痛
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04/09 22:11, , 21F
噗,我的成長跟原po一樣先BF AD後改AP,再來的沒試過
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04/09 22:15, , 22F
有機會再試試看 =) 我一直以為MP裝+符文可以降MR扣到
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04/09 22:16, , 23F
負值,上班偷閒打的文都作白工了,沒臉po出來了 Orz
04/09 22:16, 23F

05/12 21:09, , 24F
很詳細!
05/12 21:09, 24F

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文章代碼(AID): #1Bl87zh0 (LoL)
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