[英雄] CHO'gath被人遺忘的英雄

看板LoL (英雄聯盟)作者 (月影狼蹤想下棋)時間14年前 (2010/04/03 15:54), 編輯推噓-10(243426)
留言84則, 31人參與, 最新討論串1/1
個人不才第一次PO文 有感於這隻英雄沒有很被重視 因此手癢想簡單介紹一下這隻十分耐人尋味的角色 目前不才在下玩LOL只用過兩個角色 一個是Katarina一個就是CHO 而我的CHO目前勝場已經累積到+24 總共贏70 也算是小有資格來談談這有趣的角色 如有說的不好還請板上神手指教 ============================================================================= 話說CHO這隻紅蟲 有時變大有時變小 有人玩的很爛有的卻強到靠杯 差別到底是在哪裡呢? 以下先用SWOT分析來說明一下這隻英雄的特性 S(strength)優勢: 1.CHO每殺一隻小兵可以補40-82的血和8-16的魔 2.CHO的第三招可以增加攻擊力而且是尾刀的"大幫手" 3.CHO的大覺可以瞬間大量耗血300/550/800且善於牽制敵人坦克 或 撿尾刀(敵人近戰到 一半可以開大決突然瞬殺 或來個殺人回馬槍) 4.CHO的一二招分別是踩地緩人和封魔 好處就不多說了 既可以緩人有可以遠距耗血 5.CHO的大決每成功殺死一個單位 可以提升最高血量90/120/150的血 最高可存6個單位 簡單來說當CHO的大決到第三級時,存到六單位可整整增加900的血量! 6.存到六單位時身體會非常巨大,既可以嚇唬人又可以影響對手視覺 效果十足! W(Weakness)劣勢: 1.魔法吃的很兇,尾刀沒剪好的話,魔會補不回來 2.大決範圍小,沒走速的話,大決只能吃小兵 3.一直死無法用大決存到六支的話,坦克的功能會大大限縮 4.前期魔法傷害令人害怕,但到後期就只能用來搔癢,除非玩AP CHO不過相對的坦克功能 就沒了,只會變成血很厚的法師,容易死 5.CHO的第一招會延遲一秒多,放的技巧難度頗高,同樣的第二招也不好噴,長度距離 有限,常常吼完敵人都跑光了,封魔難 O(Opportunity)機會: 1.為了彌補CHO大決範圍小的缺點,使用閃現技能是絕對必要的!既可閃現瞬殺,又可逃跑 何樂不為? "沒閃現的CHO只是紙老虎" 2.同樣的,跑速搭配大決也是一個很好的選擇,強烈建議用這兩種技能,個人稱之為不死 護身符 3.當CHO血量存到最高時,幾乎難以殺死,可以單挑檔塔,不過還是建議跟隊友一起破好 因為他的物理攻擊力低,要推很久才會倒 4.走中的CHO幾乎不怕GANK,且續戰力非常高,原因就是它可以藉由殺小兵不停的補血補 魔,不才在下最擅長的就是走中CHO 5.走中的CHO不僅容易肥,而且塔也好拿,因為對方一離開中,CHO的清兵速度可以促使我 方的兵迅速推中 T(Threat)威脅: 1.變大後的CHO容易被小兵卡到,有時會來不及逃離會戰 2.我方缺乏DPS(攻擊輸出)時,CHO的功能便有限,難以主動進擊,只能當坦克防禦,若 玩AP CHO的招式在會戰中並不好放,沒有連招到損血也不高 3.CHO最怕遭對方集體暗算,被定技集火後常難逃一死 4.CHO死後要等六次大決才能再回復最高的血量,所以死亡對於CHO來說影響很大 ============================================================================== 以上在看完CHO的特性後 簡單可以歸納幾點玩法的注意事項 1.不要死,多用GHOST(加跑速)和FLASH(閃現)技能 2.走中很好肥,雖然尾刀好抓但也不要濫用一二招 3.第三招非常重要,個人都先點第三招起手,既可增加傷害輸出,又有保證尾刀 4.善用大絕(吃人存血 會戰耗血 剪尾刀) 其實個人認為玩這隻本身的經濟實力就優於許多角色 所以在出裝的選擇也非常多 可以玩AP也可以完全坦克 以下分享我的玩法: ============================================================================== 一開始就跟隊友說要中 對方用"你又沒range"或"哪有坦克中?"的理由跟你搶時 就說"我死就換"來說服他 反正我有GHOST和FLASH要死很難啦 然後走中就可以瘋狂大賺特賺了 無論哪隻腳色對中幾乎都可以壓 或 持平 除非是有定技的dps 不然CHO走中都滿順的 等存夠錢後(大約3200)可以先出warmog(那個補血的綠裝) 然後記得鞋子一定要買1000塊跑最快的那雙 有跑速的CHO非常有利 剛在SWOT已經說過,這邊就不贅述 有了這兩樣裝後,一般會戰時別人都不會先打你了 因為你的血厚到靠杯 若是加上大決存滿,大家多半看到你只會觀望而已 這時就做好cover隊友的工作 會戰時幫隊友打等到對方快死退到後面時 閃現過去開加速咬他(放大決) 然後就退 或往前繼續追 這玩法是我從Katarina身上領悟到的 但Katarina太軟容易死 CHO不會 我把CHO有點當敏捷英雄在玩 因為他的大決實在太好殺人了 只要進退觀念好 就可以像我一樣每場死亡數低於5 殺人數多半是死亡數的兩倍以上 legendary就像打手槍一樣簡單 以上大致上就是我玩CHO的心得 這隻英雄真的很好玩 實在不懂為什麼玩的人不多啊... PS:1.出裝基本上照他推薦的出即可,中間配點AP裝也不錯,我都Doran's Ring加紅藥水 起手就夠了 2.逃跑時可以用第一招點自己位置的地板,當敵人追過來時剛好緩到,師父領進門 技巧看個人摟~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.82.185

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這隻存到最大HP的時候真的很恐怖...
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你很愛Legendary=你很愛打手槍(誤)
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這隻我也超長完的XD 第一次玩就煞了快30個
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這隻配soraka壓線也是很爽XD
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有太多角色走中比他有威脅的多了...如果你肥了對面會
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比你更肥才是,不一定要走中,有更適合就給他走才是
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看到有自信的cho,也會考慮給他走,如果上下缺遠程
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SWOT....cool~~
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目前被壓過的角色只有silver~因為它有魔免~比我有威
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脅的可以舉例看看嗎?個人倒是沒啥機會碰到~
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Cho單中重點在避免對方賺
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沒辦法的話對方單中選比你有威脅的角色,團戰不好打
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SWOT都出來了XDDDDDDDDDDD
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S3「撿」尾刀 O1「絕」對 T2「連」招 簡單歸納「尾
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刀」 PS2位「置」
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推SWOT分析
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另外Cho單中是個還滿ok的打法「之一」
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無論同意與否 都是給大家參考的玩法
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※ 編輯: BROKENTHROAT 來自: 114.42.82.185 (04/03 17:44)

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感謝版主指正
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Anivia,Teemo,Trist,TF,Kar壓線兇 可GANK 會站也有用
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以上四個角色個人認為對中CHO威脅不大
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因為即便CHO殺不到他們..也賺的比他們兇太多
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但是DPS型的你賺得比他們兇而已的話,真的不夠....
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為什麼連英雄文都要用SWOT分析 XDDDD
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剛剛玩了一下這玩法,會戰刺刺放到隊友會超愛你>\\<
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挖 我跟你玩過喔 妳中路真的很罩 你是正港GATEKEEPER
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所以這隻不適合女生玩囉 比起來女生打手槍比較沒那麼
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輕鬆方便 XD
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我好奇如果遇到Ezreal低耗魔,短cd的第一招,Cho可以靠
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天生技回嗎?因為一開始血量沒出來不知是否承受的住
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推SWOT分析
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要看Ezreal 準不準了,夠準的話一定回不了
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但是Ezeal想殺他也有一定難度,因為MP難拿捏
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遠程會容易消Cho的血吧? 玩trist是還沒在中路碰過Cho
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看到用SWOT分析我就笑翻了 XD
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就是了...
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走位好的話..被耗血的同時小兵也會幫你耗血..對方不
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好補回來..但CHO可以補很快..耗久即可佔上風
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推SWOT..=.=
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這隻殺DD超威的
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Trist遇到Cho很難殺人,推塔也不易
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不過比撿兵大概是很難輸
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Cho的傷害其實很高,互相消耗不會輸,因為DD血薄...
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真的 不能同意樓上更多
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Cho AP型還不錯..RoA先出,之後補回%數的甲,再補防
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推 好用
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有次玩Trist單線對Cho 整個被他無視 我打三下它吃一
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隻兵就回來了 上6就開始長肥 沒小兵也照樣推塔 不到
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10級就破塔了 整個挫折ˊˋ 更機車是隊友都叫不來的
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文章代碼(AID): #1BjlGQNW (LoL)
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