[英雄] Kassadin - AP流
Status
X Health 433 (+78 / per level)
X Mana 230 (+45 / per level)
X Move Speed 315
X Armor 14 (+3.2 / per level)
X Spell Block 30 (+0 / per level)
X Critical Strike 2.05 (+0.45 / per level)
X Health Regen 1.39 (+0.1 / per level)
X Mana Regen 0.88 (+0.08 / per level)
Ability
(Passive) Weapon Mastery: Kassadin takes 15% reduced damage from abilities and transforms this damage
into bonus attack speed.
Null Sphere : Kassadin fires a void bolt dealing 80/130/180/230/280 (+0.7) magic damage and
silencing the target for 1/1.4/1.8/2.2/2.6 seconds.
Nether Blade :Kassadin's physical attacks drain 2/2.75/3.5/4.25/5% of his target's mana and
he gains twice the mana drained from these attacks.
Force Pulse : Kassadin draws energy from spells cast in his vicinity, gaining a charge
whenever a spell is cast near him. Upon reaching 6 charges, Kassadin can use
Force Pulse to deal 60/120/180/240/300 (+0.8) magic damage and slow enemies
by 30/35/40/45/50% in a cone in front of him for 3 seconds.
Riftwalk : Kassadin teleports to a nearby location dealing 60/90/120 (+0.4) magic damage
to surrounding enemy units. Additionally, each subsequent Riftwalk in the
next 7 seconds costs 100/100/100 additional mana and deals 60/90/120
additional damage
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Weapon Mastery這招被動對於AP型的kassadin來說, 只有-15%技能傷害那部份算是有用的,
因為通常不太有機會上去跟敵人對砍, 不過初期大家攻擊力都差不多時算有一定的優勢在
Null Sphere 是一招可以沉默對手的遠距離法術, 不過缺點在於飛的速度非常非常慢,
所以如果對面有sivir or morgana的話, 很輕易就可以用盾把這招檔掉, 因此通常
要用的話都是先riftwalk過去再搭配這招
Nether Blade 讓你每次攻擊都會偷取對方一定比例的法力, 再以雙倍回饋到自己身上.
很多的guide都說這招初期不需要點, 不過其實這招非常好用. 就算現在要玩的是AP流
而不是近戰型的Kass, 用這招來砍後排的法師型還有大砲小怪大概每刀都可以回復10點
左右的法力, 在撐線上有很大的用處. 不過如果對面的法師很猖狂的話, 我會選擇一開始
只點一點這個, 把Null Sphere的沉默時間加長
Force Pulse 會對前方扇形範圍的敵人造成大量的傷害以及緩速,這是AP流kassadin的主要
輸出技能, 1:0.8的AP成長算是非常不錯的了. 要使用這招必須要附近的英雄有使用技能.
並且累積五次才行.
Riftwalk 是kassadin的最大特色, 瞬間傳送到指定區域, 並對該區域造成一定量的傷害,
如果在7秒內再度使用同一招, 則每次都會多耗損100的mana並造成60/90/120的傷害.
不懂得使用這招的kassadin很容易就把法力耗乾. 因為這招cd只有6秒, 有些人看到
技能一亮就用, 當累積太多次以後才忽然發現法力不夠了. 在團戰的時候這招可以讓你
跟進身戰的敵人保持距離, 或是直接殺到後方的法師群去. 當然也可以用這招搭配Force
Pulse有效的讓你不會成為集火的目標.
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Summoner's spell
Ignite + Flash
Ignite對於 Kassadin的好處在於, 他是屬於爆發型的輸出, 所有能夠增加他瞬間傷害的
東西都是好的. riftwalk + ignite對於低血量的對手是很大的威脅. 再加上天賦給予的
10 ap在初期也不無小補.
另外如果有興趣的話可以把flash換成teleport. 先在家裡溫泉riftwalk 5~6次, 然後看準
地圖上的目標teleport過去, riftwalk大概可以造成600+的傷害. 再搭配其他技能大概
有1000+的瞬間輸出.
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符文
黃: mana regen
紅: magic penetration
藍: cooldown reduction ( 或是AP也行 )
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天賦
Offensive:
Archmage's Savvy - 3/3 (每等級提升0.66 ap)
Deadliness - 1/3 (路過)
Socery - 4/4 (降cd)
Archaic Knowledge - 1/1 (-15% Magic Resist)
Burning Embers - 1/1 (Ignite在CD的時候多10ap)
Defensive:
Resistance - 3/3 (加魔抗)
Hardiness - 1/3 (路過)
Strength of Spirit - 3/3 (增加0.3%的生命回復)
Utility:
Perseverance - 3/3 (加法力/生命回復4%)
Good Hands - 1/3 (路過)
Expanded Mind - 4/4 (增加最大法力的5%)
Mediation - 3/3 (每秒回1 mana)
Utility Mastery - 1/3 (中立怪buff時間加長)
Blink of an Eye 1/1 (減少flash 時間)
大概有人會問說為啥不直接點到Utility 21點? 原因是Strength of Spirit對於kassadin
來說就像是雞排配珍奶一樣好, 因為kassadin會需要大量的mana pool, 不論是在追擊
或是逃命時候的riftwalk可能都沒辦法等到整整7秒, 因此mana 愈多, kassadin對於
會戰的適應度愈高. 而由於我偏向撐高kassadin的mana, Spirit of Stength也就出奇的好
一開始起手sapphire crystal(+200 mp)的話, 我的hp regen大概是+11 hp per 5秒.
因此除非血量降到一半以下, 或是特殊情況(對面有karthus), 大概都不太需要紅水.
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買裝順序:
Sapphire crystal + 2 health pot
Tears of goddess
basic boot
Mejai's soulstealer
mercury's threads/ ninja tabi / sorcerer's shoes
Stinger -> Nashor's Tooth
接下來看是要出archangle 或是 void staff , abyssal scepter,
總之要看對面的組合. 如果對面的坦克很多(2~3), deathfire grasp也是不錯的選擇.
不過若是逆風場, 就不要出stinger而改成glacial shroud 或是 spirit visage.
Tears of goddess一定要優先出 , 沒有這個東西不管怎麼玩就是會不順
(也許是我的問題)
這邊不買chalice of harmoney(聖杯)的原因是, kassadin平常不會忽然有很大量的
mp使用量. 如果保持riftwalk每7秒一次, 砍後排小兵提供的法力大概就夠了.
Stinger提供的攻擊速度對於砍小兵回mana來說是很大的幫助, 而減少cd可以在危急時刻讓
riftwalk轉快一點. Nashor's Tooth搭配天賦,符文已經可以達到40%門檻,
等於會戰時候3秒一次的force pulse. 只要跑位得體 (被集火的時候快點跑開, 再找
機會切回戰局), 可以對整個團隊提供關鍵性的輸出.
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技能點法:
Q
E
W
E
W
R
然後R>E>Q>W
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初期策略
一開始點Null sphere, 在還沒有Force Pulse之前, 盡量不要使用他, 除非你的mana
是滿的或是兩方人馬已經開交火了
接下來的策略就是, 沒有force pulse就不跟對方打. 用null sphere吃小兵或是
騷擾對方來增加force pulse所需要的技能數量. 找機會用Force Pulse削減對方的血,
如果對方夠笨或是夠衝, ignite上去外加技能組合通常可以殺到他. 不過切記的是,
kassadin非常的軟, 千萬不要用他來跟人對砍. 除非對方hp很低或是你的隊友在一旁
待命. 總之在沒有lv6以前 , 要很保守的打.
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中期策略
回家合成了Tears以後, 閒來沒事就用R來增加mana數量, 並且多多注意地圖上血量低的
對手, 有機會就去幫殺. 不過很重要的是不要因為一直在幫殺所以就不在線上賺經驗,
若是很不幸的沒殺到在等級上會落後很多. 總之在中期的策略就跟其他的ganker一樣,
差眼, 賺錢, 盡量不要死
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後期策略
這時候最重要的課題應該是思考下一步要出什麼裝備, 以及多觀察會戰時候對方輸出的
表現. 若是有ryze出了一堆魔抗裝卻很少ap裝, 那基本上可以把他交給其他的輸出照料.
總之多多利用riftwalk進出戰場, 或是用force pulse kite想要殺你的進戰,
並且讓你的force pulse擊中最多的敵人. Kassadin在會戰中該做的事情大概就是這些,
勝負就要看其他人的表現了
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結論
kassadin算是不太容易上手的英雄, 不過熟了以後真的滿有趣的, 而且變化也很多.
之前有試過搭配Innervating Locket, 或是Sheen / Lichbane, 也都有不錯的效果.
若是玩出心得再來跟大家分享~
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◆ From: 219.84.233.75
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