Re: [英雄] Malphite 分享

看板LoL (英雄聯盟)作者 (h2901911)時間14年前 (2010/03/16 23:41), 編輯推噓89(1263712)
留言175則, 60人參與, 最新討論串1/1
寫在前面: 這篇文章有點冗長, 前半段簡介malphite這個角色; 後半段[給使用這的建議]適合有點經驗的人看, 如果全看恐怕 太費時, 不希望自己打的文章讓人看得心煩後按end結束... 大致介紹一下mal, 以下都是手打的, 希望提供一些感受而非數據. 技能篇: 先天 -- 每10秒不受攻擊後產生max血量10%的傷害吸收護盾 q -- 中距離攻擊, 耗摩普通, 殺傷尚可, 帶有緩速效果, 據說會偷被害者的移速. w -- 被動效果為擴散攻擊, 30~50 主動效果為普攻傷害成一定倍數 1.3 ~ 1.7 此技能建議不要太早點, 而且只點一點與3點以內效果差異甚微 e -- 敲地板, 造成不錯的範圍傷害, 也就是範圍不算小, 傷害不算少. 附帶減緩受害者普攻速度, 最高減少50%. 此技能會轉換一定比例的amor到傷害上, 最高%70 . r -- 衝刺一段距離後傷害目標區域內的敵人並把他們拋到空中, 在空中與被暈類似. 此招數殺傷力算高, 距離遠, 又群暈. 缺點是cd將近要1分半鐘= = . 技能小結: 有暈(r), 有緩(q), 有AoE(w e r), 有削弱(e), 有傷害輸出(qwer包含 法傷物傷)... 什麼都有, 什麼都不錯, 奇 怪 為 什 麼 出 場 率 不 太 高 呢 ?? 繼續看下去後就很清楚了. 體質篇: 天生血量一般(lv1, 425 ; lv18, 近1900), mana很少(lv1,215). 跑速一般300. 體質小結: 天生血少不適合當坦, 先天被動不足以雪中送炭. mana相較技能所需太少了 撐起mana以前, 捉襟見肘. ---------------------------------------------------------------------- 碎碎念 跳過不妨: <<體質不佳與國小被霸凌>> hp少mp少的阿石在小學6年級以前總是同學欺負的對象. 不想要被欺負只有靠神手隊友(上下線), 或spells的協助. 儘管如此, lv30以後的玩家還是時不時的遇到神手時鐘老頭 鋼鐵俠, 牌手 等等的欺凌 T.T . 如果是神手mal或許可以前期不被壓, 但不被壓的條件 一定是你能壓對手, 對mal來說, mana充足才能夠免強 抗衡前期神手. 可是選擇強化mana的mal,無論是犧牲一個 spell或者第一見裝備,對於往後都效益不大. 前期技能點法幾乎都是q e取向. q屬於中距離技能, 又可緩速 在前期是保護mal不被霸凌的關鍵. 如果有人點w e 或q w 很容易遭到隊友白眼. 前面說過, w被動效果為擴散普攻, 除非你一個人jungle, 否則普攻 一不是壓制對手的好方法二會加速推線. 最重要的是你因而 沒有q可以稍微壓制對手, 你和隊友很可能被對面神手痛扁. <<進入中期>> 小六以後mal終於修成霸道的ulti--- unstoppable force 和e q w 組成連技 ^^. 連續技解說: r -> e ->q ->w(普攻) (r)衝刺後把周圍對手撞到空中並造成可觀傷害 (e)敲地板傷害被扔到空中的對手 (q)傷害並緩速 (w)增加普攻傷害持續輸出 連續技以後對方不死也半條命又被緩速降攻速. 可惜ulti冷卻時間超長對方會算, 而且選擇晚點w更使普攻無力. 不利於malphite持續磨血. -------------------------------------------------------- 碎碎念總結: mal前期較弱勢, 而且有不合理的短處,但 幾乎所有ranking tier都把malphite放在最高兩個tier內. 而且儘管mal的設計有些不合理不乾脆的弱點, riot始終 還沒有buff他...., 因為~~ 完全體malphite: LV18的malphite單憑req連技就有1000左右的帳面傷害(magic), 如果堆疊amor則e的傷害可以更高. 連技傷害1000左右在lol中 並不罕見, 罕見的是, 這些傷害是不需經過裝備加成!!所以 mal死了或前期亂搞對於後期傷害值影響較少. 此外, e q 的cd時間並不長, 以我的經驗會戰中q3次e4次算是 常見. 而r和e又是AoE總傷害輸出非常可觀. 而他的ulti, 因為有長距離衝刺後造成範圍暈眩, 這保證了 使用者不用瞄太久又不易瞄錯人, 會戰中幾乎必定讓對象吃下連技. req連技後趁對方暈眩時逃生也不怎麼困難. 如果不需要逃生, 就開 w 繼續揍被緩速的脆皮角色. 通常來說, 讓我很順利玩到後期而對戰雙方實力不要差距太大, 我的malphite會是: 大約有3400+血量&340護盾血量, 170+-普攻傷害, 1.5+/s攻速 130+-amor, 90+-Magic Resistance. (這樣比較常見) 技能結合普攻的傷害輸出有 r(400) e(300) q(300) 普攻(170*1.7 = 289 per hit) 再次強調, r e w(普攻)都有範圍效果且e和r的冷卻都不長, 普攻也很可觀!! 推薦給 -- 喜歡打後期團戰的玩家們,喜歡連技偷人頭的玩家們. 不推薦給 -- 討厭中期可能被壓, 還沒到後期差距就拉開, 直到遊戲結束前都沒威過的玩家.(<--solo常見) << 介紹到此結束了 謝謝觀賞 >> ------------------------------ 分隔線 ---------------------------------- 以下是給使用者的建議, 不熟悉者不妨無視~ 1) 前期抗壓很重要, 即使被壓, 也要保證足量的收入. 不要靠技能賺小兵, 一定要撿尾刀且只打最後一下. 所以還是盡可能的點q和e, q 用來騷擾對手. 2) 有ulti後要省著用, 看到對方血量1/2又有隊友支援就 大膽連技下去. 3) ulti可用來逃跑(很有效), 但拿1.5 min cd的ulti當酒鬼的e使用 非常不光彩(我常用, 隊友常罵). 4) 從中期以後賺錢速度會明顯成指數上升, 要把握機會, 每次 ulti好了以後再考慮gank, 而且只挑成功率高一點的gank. 5) malphite的攻擊模式適合在會戰中衝入敵陣, 所以血和防 很重要, 沒有血防的malphite會戰中比大頭還鳥. 6) 承上, malphite天生傷害高不太需要費心. 但血少, 魔防低 逃跑技少, 所以還是那句話: 必 "撐血撐防" . 7) 裝備重點! 血 >= MR >= Amor >= cd > dmg >= Att speed. 詳細裝備還要看對手組成. 8) 承上, 如果對手dder多, amor高一些 ; caster多, MR.... ; 坦克多, dmg和攻速高一些. 9) 承上, 一些打後期團戰可以參考的標準: > 3400+ 血量 > 110+ amor > 80+MR (對方caster不可小看時) > cd reduction > 1000+ mana > 150+ dmg > 增加攻速的裝備x1 重要性由上而下降低. 10) 關於隊伍. 首先, mal不是先天血牛, 要當純血牛會浪費 一些傷害輸出的潛力. 所以牠更適合當3/4坦. 若有一個 純坦或半坦與他搭配, 隊伍會更完整. 而malphite的輸出 整體來看絕不亞於中上裝備的dder, 只要他能順利進出敵陣. 11) 會戰策略. 如果有人幫你分擔敵方傷害你就不容易被打死, 通常也不是被全力集火的對象, 請注意血量和走位並持續 努力地提供傷害輸出. 12) 承上, 如果隊友都想殺很大並期望你一個人當沙包, 請 你忘記撐普攻和攻速這件事(cd盡量要有) ,全心全意幫隊友當肉盾. 關鍵是會戰走位, 脆皮隊友面對平局或下風時常常 只是打跑, 這不是他們太龜, 這是合理戰術. 如果malphite玩家只考慮把自己的效益發揮到最大而 一個人衝入敵陣輸出AoE, 隊友放完技能就保持距離等cd 你會發現mal是唯一處在敵方隊伍中間的角色. 恭喜他 . 13) 看來很威的malphite單挑非常遜咖. 如果你已經是完全體了, 有機會1v1挑掉一些脆皮法師 具備以下條件可以考慮在前中期單挑: spell包括ignite或exhaust且有ulti . 14) ulti不一定要用作initiator. 許多玩家建議用傷害可觀命中率高又 能群暈的r開始一場會戰. 我認為只有優勢明顯的情況下才適合這麼辦. 相反地, "保留ulti是為了在中斷對方". 設想一個情況是會戰一開始 對方陣中看不到jax 或 warwick 或 shaco 或 twich, 大概要靜待我方招數都在cd時,才忽然跳出來!! 如果隊友 都在cd時沒人即時制止這些角色的傷害輸出, 可能馬上有一兩位薄皮隊友要gg了. 保留ulti的話至少能在這些角色忽然跳出來時馬上中斷他們的攻擊 而且你的e冷卻時間不常, 可以連技, 隊友有一絲空隙可以集火. 15) 強殺躲在敵陣後方的dder or casters. 前面說過ulti的範圍驚人殺傷效果 也不錯, 也很適合越過敵群, 直取脆皮腦袋. 我簡單回應上述想法: 把對手想簡單了, 你會有去無回的. 16) 最後提供痛恨malphite者惡整他的訣竅, 必 看. a. 護盾. 護盾可以擋住malphite大決, 他一不注意就浪費了1.5min 的cd. b. 前期壓他. 前期英雄請盡量騷擾他. 並推他那線. c. 物傷角色站開一點, 才不至於被e給一次削弱數個人的普攻. d. flash閃他大決. 利用少血吸引他, 保持他的ulti勉強碰到你的 距離, 他一衝過來馬上跳走. e. 遊戲初期對它攻擊須連續. 打掉護盾以後要持續攻擊不讓他再生. 大致上就這是幾點, 如果想到再補充. -- 做個堂堂正正的中國人! 非中國人請無視簽名檔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.64.212

03/16 23:43, , 1F
推用心
03/16 23:43, 1F

03/16 23:59, , 2F
推用心...話說Mal Hug Tower可以1v2 讓隊友Junlge去
03/16 23:59, 2F

03/17 00:09, , 3F
大推
03/17 00:09, 3F

03/17 00:09, , 4F
以收入精華區
03/17 00:09, 4F

03/17 00:14, , 5F
我比較尬乙這篇,很詳細的介紹了:))
03/17 00:14, 5F

03/17 00:16, , 6F
可以建議一些裝備選擇嗎?剛完對配裝不甚瞭解
03/17 00:16, 6F

03/17 00:26, , 7F
前期有這麼被壓? 這倒是令我很訝異
03/17 00:26, 7F

03/17 00:32, , 8F
推這篇Q
03/17 00:32, 8F

03/17 00:32, , 9F
看完之後大概知道mal怎麼剋了 (遮臉)
03/17 00:32, 9F

03/17 00:44, , 10F
前期被壓單純就策略上考慮是很可能的, 尤其遇到神手
03/17 00:44, 10F

03/17 00:45, , 11F
如果spell選擇heal和clarity, 隊友又罩, 當然沒問題
03/17 00:45, 11F

03/17 00:45, , 12F
我總覺得六級之前經常被石頭壓,六之後就還好
03/17 00:45, 12F

03/17 00:46, , 13F
如果不是, 遇到牛+jax就頭痛了或時間(對我來說).
03/17 00:46, 13F

03/17 00:48, , 14F
時間的炸彈太壓了...除了有護盾的期他大概都被壓XD
03/17 00:48, 14F

03/17 00:49, , 15F
個人認為石頭的前期困境主因是mana太少, 血太少
03/17 00:49, 15F

03/17 00:51, , 16F
如果對方願意在草叢中差90眼, 會更頭大.
03/17 00:51, 16F

03/17 00:52, , 17F
推此篇,版主大大我不是我不PO文,是高手大有人在XD
03/17 00:52, 17F

03/17 00:54, , 18F
總之,全面攤牌實力沒優勢, 比磨血mana太少.....
03/17 00:54, 18F

03/17 01:32, , 19F
推認真~
03/17 01:32, 19F

03/17 02:10, , 20F
Amumu血比Malphite更少,果真哭哭了XD
03/17 02:10, 20F

03/17 04:59, , 21F
感謝這篇:D
03/17 04:59, 21F

03/17 07:29, , 22F
這篇講得超詳細的....我是屬於後期偷人頭的那種欸XD
03/17 07:29, 22F

03/17 13:29, , 23F
能否詳細配裝?上面的條件我只差物理攻擊200+配不出來
03/17 13:29, 23F
修正啟事: 原本對於完全體的基本數值預測過高了. 可能是試驗了數種不同裝備搭配 時的混淆加上自己對於這個角色的一點偏心導致先前的高估. 修正後的數值是比較合理的期望, 應該有多種裝配方式可以達成. 非常感謝版友點醒, 若對內容的其它部份感到懷疑或不解請不吝指出. 此外, 完全體的出現實屬罕見, 雙方實力相近又一路纏鬥到50+min才分 出勝負的局面印象中也不過五次上下. 所以提昇攻速的裝備通常很少 出現. 而且根據對手類型, 犧牲某些數值換來破甲 破魔防 反彈等等 效果可能更實際一些. ^^. -------------------------------------------------------------------------- 喜好裝備: 並非只推薦這些裝備, 還希望拋磚引玉 /// 版本一. < 抗魔暈鞋 >< 冰錘 >< Banshee >< 燄篷 >< Atma's impaler >< 紅叉叉 > "血量 魔防 amor" 均衡, 普攻*攻速*爆擊率高. 這種裝配法最好把material和rune多丟一些到cd上, 且隊友要幫買全體cd奘(這麼好心的隊友我只看過一次). 裝配完成後普攻(200*1.7), crit還接近6成 跑得快, 閃避率高, 非常黏. 如果會戰優勢時可利用冰錘 + q +跑速 追擊對手, 被逃走機率不高. 超過3000元的裝備, 只有兩樣, 不算超貴. 總之, 需要隊友配合出cd裝和另一個坦, 整體發揮會更好~~ 版本二. <impaler> -->> < 冰心 > 攻擊力下降到140+- , 減少cd時間, 撐防 , 壓制對手物理dder. 版本三. 版本一的 <紅叉叉> 換成 <Nashor 牙> 失去一點攻速 很多爆擊 閃避 跑速... 換得團隊cd. 可能是出裝難易度的關係, 近來我比較常出版本二. 早一點合Glacial shroud. ulti cd 快很多, mana足, amor高 閒錢可以繼續合其它物品. ------------------------------------------------------------------------ ※ 編輯: h2901911 來自: 118.168.64.212 (03/17 15:13)

03/17 15:24, , 24F
已重新收入(才能更新內容)
03/17 15:24, 24F

03/17 17:26, , 25F
大感謝!超好文啊!
03/17 17:26, 25F

03/17 23:57, , 26F
推好文 第14點很重要
03/17 23:57, 26F

09/20 11:14, , 27F
09/20 11:14, 27F

09/20 11:14, , 28F
09/20 11:14, 28F

09/20 11:14, , 29F
09/20 11:14, 29F

09/21 19:15, , 30F
09/21 19:15, 30F

09/21 19:15, , 31F
09/21 19:15, 31F

09/21 19:15, , 32F
09/21 19:15, 32F

09/22 20:56, , 33F
09/22 20:56, 33F

09/22 20:56, , 34F
09/22 20:56, 34F

09/22 20:56, , 35F
09/22 20:56, 35F

09/22 21:35, , 36F
09/22 21:35, 36F

09/22 21:35, , 37F
09/22 21:35, 37F

09/22 21:35, , 38F
09/22 21:35, 38F
還有 97 則推文
04/14 00:17, , 136F
好今天
04/14 00:17, 136F

04/14 01:20, , 137F
yaya 今天
04/14 01:20, 137F

04/14 09:38, , 138F
87
04/14 09:38, 138F

04/14 12:41, , 139F
7887878787878
04/14 12:41, 139F

04/14 14:33, , 140F
877777
04/14 14:33, 140F

04/14 14:55, , 141F
要怎麼樣的連推才會被桶啊 只有一直87嗎
04/14 14:55, 141F

04/14 14:58, , 142F
查到了 一天兩次無意義推文就會被桶 QQ 好怕
04/14 14:58, 142F

04/14 16:06, , 143F
放心聊天就不會被水桶了
04/14 16:06, 143F

04/14 16:09, , 144F
老大QQQQQQQQQQ
04/14 16:09, 144F

04/14 16:11, , 145F
就是今天
04/14 16:11, 145F

04/14 16:42, , 146F
推個Laoda
04/14 16:42, 146F

04/14 16:49, , 147F
-7
04/14 16:49, 147F

04/14 17:52, , 148F
-6
04/14 17:52, 148F

04/14 18:45, , 149F
-5
04/14 18:45, 149F

04/14 19:00, , 150F
04/14 19:00, 150F

04/14 19:42, , 151F
西西
04/14 19:42, 151F

04/14 20:00, , 152F
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
04/14 20:00, 152F

04/14 20:09, , 153F
會45ㄇ
04/14 20:09, 153F

04/14 20:13, , 154F
ya
04/14 20:13, 154F

04/14 20:15, , 155F
沒搶道QQ
04/14 20:15, 155F

04/14 20:15, , 156F
太神啦
04/14 20:15, 156F

04/14 20:20, , 157F
QQ
04/14 20:20, 157F

04/14 22:43, , 158F
QQ
04/14 22:43, 158F

04/14 22:48, , 159F
OO
04/14 22:48, 159F

04/16 00:50, , 160F
oo
04/16 00:50, 160F

04/16 00:57, , 161F
QQ
04/16 00:57, 161F

08/02 20:45, , 162F
qq
08/02 20:45, 162F

08/02 21:53, , 163F
.
08/02 21:53, 163F

08/13 16:27, , 164F
...
08/13 16:27, 164F

08/13 17:16, , 165F
別以為我沒發現
08/13 17:16, 165F

05/28 16:00, , 166F
1
05/28 16:00, 166F

05/28 16:20, , 167F
發現
05/28 16:20, 167F

05/28 16:20, , 168F
有人
05/28 16:20, 168F

05/29 02:11, , 169F
QQ
05/29 02:11, 169F

05/29 04:06, , 170F
87
05/29 04:06, 170F

05/29 06:01, , 171F
88
05/29 06:01, 171F

05/29 08:33, , 172F
90
05/29 08:33, 172F

05/29 21:26, , 173F
87
05/29 21:26, 173F

05/30 16:37, , 174F
88 樓下87
05/30 16:37, 174F

05/30 23:07, , 175F
87
05/30 23:07, 175F
文章代碼(AID): #1BdwQzV5 (LoL)
文章代碼(AID): #1BdwQzV5 (LoL)