[閒聊] 闖關模式 (2.0a)
現在正逢寒假,最近無聊就下載了 2.0a 版,來玩闖關模式消遣,
因為只有一個人玩,又喜歡大場面戰爭的感覺,
所以就自己一人加電腦七人共八人(皆十鬥士)過五關。
由於個人對 Freeze 特別有愛,似乎都用冰霜拳撿殺敵數,
不過後來才發現出冰劍掃場的效益最高,(對雜兵更屈、尤其對 Knight)
自己站在最前面隊友的後面,搭配AI設定--敵兵會排成一直線,
似乎非常好賺,不過這戰法最怕的就是火球了。
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直到 Stage 4-5 、 4-4 、 5-5 時,(難度:difficulty)
才有越多的初始參戰人數反而影響到破關成功與否的感覺……
Boss 帶來了雜兵根本太多了!
加上 Firzen 和 Julian 血量不少(尤其 Julian 內建二次防禦),
打消耗戰的結果一定都是我方劣勢,(雖然人質救了很多,但敵兵源源不絕)
而且過多的雜兵都會干擾準備對王使用的連技……
導致到最後都只有開「一名鬥士」情形時才能全數破關,
而開「八名鬥士」情形幾乎都是全滅收場。
後來在執行多次戰術誘引 Firzen 單槍匹馬前來(被圍毆)時才能八名鬥士成功過版,
(因為嚐到極地火山的秒人潛力,加上闖關模式的敵人根本MP無限,
所以我都盡量斷他的詠唱。
Julian 則是找時機(衝砍破防或是等他放技能)攻擊。)
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話說版上有「一自機加七電腦」十鬥士闖關成功的嗎?
突然有種雜兵海起來還滿威的感覺……
(Stage 5-1 第二段關卡還看過 Knight集體秒人直接END的)
題外話,在我玩的十場有八場
為什麼電腦操縱 Henry 和 Rudolf 幾乎是最後半血以上存活,然後被瞬獄殺的耶……
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