[心得] 今天發現一個有趣的玩法XD
目前關也破了,每一隻角色的連續技也熟練了
開始鍛鍊玩闖關模式時不救任何人
練習一打多的能力~
=============正文分格線=============
今天無意間使用忍者rudolf時,
由於分身能力對一打多能減輕不少負擔,
但是礙於分身血量甚少,
因此縱使我方複製的數量眾多,
面對敵人一擊還是有可能會整群當場倒地往生,
(嘗試著抓Louis來複製分身,以為擁有比較厚的盔甲理當可以活的更久,
但是一旦碰上火人的燃燒,還是會造成整群連鎖掛點)
因此我認為分身還是以 "遠距離氣功攻擊" 勝於近距離PK比較好
今天嘗試的戰略如下
_________________________________
A 敵
AA B 敵 敵
AAAA 敵
_________________________________
戰場左邊A處用忍者抓的是Dennis的分身複製大約七八個,
(玩家先發JAJA指令叫大家聚集+dddd指令叫大家停止動作之後,
再前往B處)
B處則是已經變成Dennis的玩家面對右邊一波一波的敵人單打獨鬥中,
雖然dennis的招示以D→J空中迴旋踢對整群的敵人頗有效,
但是耗氣也蠻快的,
重點來了!
當你氣耗盡撤退到AB中點,
而敵人也被引誘到中點的地方時,
便會發現你的分身一旦發現敵人靠近,
發出N顆的小氣功跟追蹤彈 如下圖...
只能以彈幕來形容吧XD
(其實在圖一遠距離時,分身就會幫忙發出追蹤彈擾亂敵人的!)
_________________________________
A --------→波 敵
AA ---- B----→波 敵 敵
AAAA ----- →波 敵
_________________________________
不過這招也有蠻大的缺點...
1.撤退太後退,敵人靠分身非常近的話,
隊形便會亂掉停止發出氣功波,各自自行開始拳腳攻擊敵人
下場當然也是死於血量過少...
2.雖然氣功很多,可以當場秒掉很多人
不過一旦遇上小小一顆冰球氣功...
我想再怎麼多顆飛過去,飛回來當場換我方變挫冰吧XD
另外複製火人的的分身也蠻有效的,
平均一隻一次三發的火球快速穿場而過,
7.8隻的話氣功波也蠻壯觀的喔~
威力雖大,
不過還是沒有Dennis小而零碎的普通氣功+追蹤彈擾敵效率高就是了
目前正嘗試複製魔法師John,
看能不能換得整群的氣元斬XD
原版的確是樂趣無窮啊~~~
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我以後要創業一間叫丁丁人材派遣公司
然後能派的人總是只有一個(大心)
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