討論串[分享] 日文大型RPG TacticalChronicle(修改相關 不喜勿進)
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者K2135356 (K2GI_135356)時間11年前 (2015/06/28 18:03), 10年前編輯資訊
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諸君 大家好 我大概研究出來存放道具位置的記憶體格式長怎樣了...ORZ. 以下有修改相關 不喜勿近. OK 基本上 存放道具的方式是以雙浮點數(Double)的形式. 但是不是單純就這麼擺著 我試著用我理解的方式說明. 舉例來說 道具區數值可能長這樣:. 00 00 00 00 0C 98 58
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推噓4(4推 0噓 23→)留言27則,0人參與, 最新作者K2135356 (K2GI_135356)時間11年前 (2015/06/27 17:58), 11年前編輯資訊
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諸君 大家好 我又來破壞大家的遊戲體驗了. 以下有修改相關 不喜勿進. 話說6/25的更新把盜賊可以立即結束詠唱這招削弱了. 可是呢 我發現到 詠唱(進度)好像是可以改的ORZ. 基本上就用模糊搜尋去找. 首先 先讓第一隻腳色用個技能 然後開始模糊搜尋. 技能條增加 就找增加的數值. 另外用完技能之
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推噓10(10推 0噓 20→)留言30則,0人參與, 最新作者K2135356 (K2GI_135356)時間11年前 (2015/06/14 15:46), 11年前編輯資訊
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諸君 大家好 我來破壞大家的遊戲體驗了. 哎呀 這作品我玩到現在還弄不太懂他數字的規律. 不過目前有先研究出怎麼弄物品出來了 不過弄了之後還是很難打ORZ. 以下有修改 不喜歡修改的請勿往下看. OK 首先 由於這遊戲的數值很多都沒有辦法直接找到. 但是 可以靠Cheatengine修改類別來弄出物
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