討論串[分享] 卡片-Card Monster(卡片怪物)
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借這篇來分析一下C跟UC. 目前改版的情況是血量改高,但是攻擊方面成長幅度沒有增加那麼多. 所以可以想見的,以前那種下ㄧ隻秒一隻的狀況會減少,除非優劣勢真的差很多. 持久戰的情況,補血或是新出的重生異能,可能相對會變得重要. 攻擊方面魔法越來越弱,更別提魔反75%,之後攻擊輸出可能會朝向. rang
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最近板上都沒人討論這遊戲 所以來炒個冷飯. 最近在抽了一些卡包之後 總有種奇怪的錯覺感. 就是抽卡包的機率似乎是有些異常. 把RARE卡總數量算進去後發現 卡片抽中重複卡的機率實在是太高了. RARE卡片總類69 怪物28張 效用卡9張 裝備卡32種算上顏色大概有145張. 所以RARE卡總數應該大
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Red Melee. Blue Magic+Heal. Yellow Counter+Chance+Range. Green Heal+Range. Purple Magic. 我的對戰牌組大概是melee 3張 magic 2張 Range1張 crysral 1張. 裝備卡則是有 5張 armo
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謝謝Z大跟K大的熱心解說,. 經過兩位的說明,有了很多心得,. 另外得到兩個結論,玩這個遊戲要做的事情,. 1.農swarms找錢抽牌. 2.抽到好牌繼續農swarms把牌升級. 哈哈,雖然有點偏頗,不過至少是我接下來的方向.. 其實當初就是因為一直農swarms,有點膩了,. 所以才想說來拼任務啦
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原文刪除. 用條列式寫比較清楚. 1. 關卡打不過沒關係, 太陽花在swarm上賺gems比較重要. 錢多 -> 抽卡包&升級 -> 卡片變強 -> 賺更快. 2. 原po牌組打mushroom swarm要完吃七波($240)應該很容易. 因此我把所有的common卡片都當作你可以選擇的牌庫. 相
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