討論串[分享] 射擊-泡泡坦克3(Bubble Tanks 3)
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推噓10(10推 0噓 1→)留言11則,0人參與, 最新作者kirimaru73 (霧丸)時間15年前 (2010/12/21 01:06), 編輯資訊
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┌───────────┬───┬──┬────┬─┬─┬─────────┐│ │ │ │ │短│ │ 等級限制 ││ 名稱 │ 攻擊 │攻速│特殊能力│程│GP│1 2 3 4 5 6 │├───────────┴───┴──┴────┴─┴─┴─────────┤│ Primary 主要武器
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者bigj0079 (我佛西本)時間15年前 (2010/12/20 02:11), 編輯資訊
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來發一篇片P幣. 如果坦克砲泡數到0的時候會降一級. 但是無法在降級時會被彈出所在的泡泡. 如果是被彈到沒進入過的泡泡則該泡泡會都是沒有武裝的敵人. 初期故意不打硬衝多做出幾個這種泡泡場還蠻方便的. 還有分享兩個喜歡的配法:. 1.全5 spread:個人準頭不好. 但用這種配法就完全沒問題了. 混
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者FF16 (好無聊)時間15年前 (2010/12/20 01:57), 編輯資訊
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http://ppt.cc/6zgV. 分享一下自己的設計. 其實很簡單,兩顆第一級最小的泡泡. 然後分兩邊,把武器(二寄生、一雷達、一反彈)放在兩邊. 就這樣而已. 速度很快,體積很小,幾乎不用怕被打中。. 而且敵人在瞄準的時候是瞄中心點,而我中心沒東西. 所以子彈會直接穿過去,不會命中。. 以及

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者kirimaru73 (霧丸)時間15年前 (2010/12/20 00:50), 編輯資訊
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遊戲速度可以在設定裡面調,記得要調成「快」. 越快越不吃資源(因為畫面數少)而且還省時間. class 2 上一代是90%,不過這次我也沒特別去看. 至於裝甲的200% 300%不明,class 6寫300% 被打好像還是一樣痛. 但是至少有GP夠高這個優點. class 3 或以下,整個船身會跟著
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者abc1231qa (悌咖)時間15年前 (2010/12/20 00:20), 編輯資訊
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來回一下自己測的GP對照表. 升級次數\class 1 2 3 4 5 6. 初始 1 - - - - -. 1 2 2 - - - -. 2 3 4 5 - - -. 3 5 6 7 10 - -. 4 7 8 10 13 15 -. 5 10 11 13 15 18 20. 6 13 14 16
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