Re: [分享] 戰略-村莊 玩法更新
※ 引述《NDark (溺於黑暗)》之銘言:
<村莊蓋出去,野獸進不來> (Village Master) 在全球發行後,
收到了一個資深企劃的回饋意見所以針對玩法更新了一版 1.5.0。
主要的修改的方向是減少玩家一輪的遊戲時間.
(遊戲設計之初就是設定為小遊戲(Arcade),希望玩家能很快的玩一輪,重新開始
目標是最好能在半小時內就結束.在先前的數據中發現玩家都玩超過這個設想.)
因此1.5.0版從這個大方向修改了以下幾點玩法:
1. 從可以控管多個地圖改為只能控制目前的地圖(已攻略地圖改為自動運輸):
減少玩家的操作空間,避免玩家浪費時間在管理領地.
2. 初始地圖從隱藏改為全部顯示:提高玩家攻略的計畫性.
3. 玩家已解鎖的單位可直接雇用,不需要切換到特定地圖類型才能雇用.
增強解鎖的易用性.
4. 每前進一個地圖都附贈一個草廬,主動讓玩家感受到各單位的能力.
5. 因為玩家已經不能回頭操作原本的地圖塊,
所以湖泊決戰區預設給予一個城堡供玩家雇用該地形的單位.
之前遊玩體驗不好的玩家可以試試這個版本是否有改進.
瀏覽器版本依然提供免費版提供體驗:
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