Re: [分享] 經營-Shop Heroes
看板Little-Games (小遊戲)作者acopika (acoaco)時間9年前 (2015/11/08 18:45)推噓10(10推 0噓 20→)留言30則, 7人參與討論串5/23 (看更多)
因為有人問這篇解釋工時與工人技能間的關係就解釋一下
這款遊戲基本上只要有該技能的工人跟工作台不管需求多高的東西都能做
只是太低時做時間會很長
物品需求技能1/工人技能1的值 + 物品需求技能2/工人技能2的值 +....=X(分鐘)
如果有精通-25%時間出來的值就再*0.75
可以搭配前一篇的excel表載下來填自家的狀況 雖然表上一大堆工時都沒有
順便舉幾個現在比較熱門的東西當例子
平民神器智慧標記
http://i.imgur.com/na1AkbW.jpg

總工時2800*2+2000=7600
2000鐵/75 + 2800art/250 + 2800珠寶/100 =26.667+11.2+28=65.867
然後由於精通了 所以-25%時間 *0.75=49.4分鐘=49分24秒
就這樣
所以你應該看出來了
設定上技能需求'總值'一樣下 需求技能'種類'越少的東西
你越容易把他的工時縮短 因為你只要升特定1-2個 多的點數還可以點mastery升品質
這就是智慧戒在中期最強的原因 只需3技
而且材料超便宜又多 不管多少人加入這行似乎永遠都是那麼便宜(?)
甚至比他的前兩階戒指需求種類少 雖然總工時變多就是了
但缺點就是你這三技都破200左右技能後 寶石 mana都耗太快了...
結果拖累其他更重要的東西生產 後期還是要轉做其他的
而且某些技能只會去消耗特定資源
所以主一兩種技能會很多資源消耗不到浪費
30琴
http://i.imgur.com/Mto03tJ.jpg

我跳去主樂器了 所以鐵我只放75(雖然工作台有100)
由於三不五十就有大戶跳出來說要練功
所以30閃琴一把是9M在收(稅已出完 等同你擺10M)
這就是比較正常的東西 需6技
配合調整三個高 三個低 在工時和mastery控制之間比較好掌控比例
然後也有睡覺專用的 不用擔心晚上睡覺時浪費產能
http://i.imgur.com/r68lwhW.jpg

這東西不推 做32 30就好了 材料現在有點難收
後面35以上藍圖更久 就算滿了500左右工作台還是可以撐一晚
如果這些你都覺得太後期
我強力推薦你去弄一台可以處理至少11等物品的融爐
去燒11等琴 現在最少有15家的人會出高價收這東西 今天已經被超價3-4次了..
精通必綠>用前一篇混合流縮合成工時>5-6萬元的藍琴產出 就是上面這東西的材料
如果直接丟客人頂多15k左右
中期可以去燒19等帽子
藍帽現在也有瘋子出300~400k在收 可是綠帽卻不到100k
如果你有11等融爐 就可以加入燒30琴俱樂部了 就算你跟本不會做這東西(望向skk)
只要拍賣拉綠拉藍往上燒就可以挑戰閃琴10M了 基本上怎麼燒應該都是會賺
雖然30琴經濟體系什麼時候會垮台沒人知道XD
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※ 編輯: acopika (1.171.254.161), 11/08/2015 18:51:32
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