Re: [分享]放置-Clicker Heroes
經過了一段時間 來更新一下進度
目前最高關卡:2458
成就解鎖:88%
全部英雄都買到了(有滿足到
目前因為有最新版,開始收集聖物,目前打到了八個(毀了四個)但只有rare,normal的
大概打到兩千一就轉生,賺取英雄魂
前期鍍金武士,後面轉鍍金Terra,
剛剛爬文好像是說,要改鍍金Orncthtya比較好推
古物的部分,基本上就有點亂點,主要以增加DPG和寶箱金幣掉落量
每次輪迴大概可以賺取17K英雄魂
以上 報告完畢
※ 引述《Godzillaj ()》之銘言:
: 分享一下自己的
: A.目標:取得所有英雄 & 成就
: B.初期:盡量取得個位數的HeroSouls
: 注意~
: 1.我不依靠技能,因為沒技能時間比有技能時間多(30秒),
: 只用來推到極限時,賭賭看會不會出現PrimalBoss,沒有就輪回。
: 2.不要太早使用Ruby,同樣50顆花費,前期只換得10個,現在可換7000個
: 3.不要幫Hero升級,80HeroSouls花費太奢侈,而且全體DPS上升比較痛
: 4.每次輪迴請只花50%新獲得的HeroSouls,確保每次DPS是上升的或持平
: 5.我沒有使用小蜜蜂,不知為何點完以後會超LAG,都讓他默默飛過。
: DPS來自於HeroSouls,HeroSouls初期來源:
: 1.每輪回升級英雄2000級/1HeroSoul
: 2.Primal Boss(100關卡以後才會機率出現)
: 一開始打到140會極度痛苦推不倒,時間約一小時半,
: 累積到100HeroSouls後開始買先祖(基本100HeroSouls請勿花掉,花之後賺的)
: [Bhaal] 攻擊力隨著連點上升(Combo數),除了升級或買Hero外,
: 最能推到極限的技能(買不到DreadKnight又要推倒王,就要靠他惹)
: [Juggernaut] 提升爆擊BJ4
: 熊熊的,突然1~100關卡只需要半小時,推到160又卡住很是痛苦,
: 不知何時可以買到新Hero(爬一堆文,還懷疑是不是BUG),這時開始進入中期。
: C.中期:大量購買&升級先組Ancient (上面兩個先祖也要同時升級)
: [Bubos]最高減少Boss 50%血量(結果後面小兵比打BOSS難打...)
: [Atman]同樣花時間,希望每關都出現PrimalBoss,可惜只能到25%
: [Solomon]既然沒辦法給關都出現,那就提升獲得量,
: 1變2,100變200,後面每隻Boss大約150~200HeroSouls。
: [Mannon]多掉點錢吧,早點幫Hero升級。
: [Dogcog]少點花費吧,後面因為懶,每次都升100級,很花錢的,不升級又推不動。
: [Fragworth]點擊更痛。
: 熊熊衝到185買到DreadKnight,隨著先祖升級,
: 推到700大關TheDarkWizard(540關買到Altas)。
: 發現自從DreadKnight出現,打法開始改變,
: 每個Hero練到100剛好需要打100個關卡,然後所有Hero瘋狂升級又度過100個關卡,
: 直到下一個Hero出現。
: 這時候開始使用Ruby,目前50顆可以換到7000HeroSouls
: D.末期:
: 還沒進入,大部份文章說要挑選特定Hero升級累加DPS,到時候再看看。
: 目前,1~700關卡需要一小時,700~800關卡很痛苦要一個半小時
: (直接跑去睡或洗澡或看影片,靠Combo累積,之後可以直接亂推然後轉升)。
: 每輪回可以獲得7000個HeroSouls,成就64%,好漫長。
: 樓上各位都推到3000多,真是太恐怖了。
: 附上照片,大家起加油!
: http://i.imgur.com/LLc6TJP.png
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所謂理論,就是我們知道為什麼,但是什麼都行不通;
所謂實務,就是我們不知道為什麼,但是都行得通;
當理論與實務結合為一的時候,就是什麼事都行不通,而且沒有人知道為什麼
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.52.50
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1436710433.A.428.html
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