Re: [分享] 益智 - Card hunter
看板Little-Games (小遊戲)作者eSports (電子競技運動)時間12年前 (2013/12/15 15:24)推噓11(11推 0噓 69→)留言80則, 6人參與討論串16/26 (看更多)
首先謝謝板友介紹了這款不錯玩的遊戲
讓我免費消磨了一個月時間
是故在quit之前特此來分享一些微末心得
前言
說真的這遊戲的PVE還蠻無聊的,說穿了就是AI很笨但牌很好人很多
所以我打到6級就開始PVP之旅,後來有空才全破PVE免費關卡
PVE最大的功用就是刷寶物了我想(3個法師Firestorm快刷)
PVP很好玩,簡單又容易上手,對於喜愛電競又禁不住高強度APM的玩家實為上選
輔以開寶箱、金寶箱、紫寶箱的期待感讓我幾乎每天打個二十勝場
不過開始衝分後打到前十幾名時也慢慢發現了PVP的瓶頸所在
(ID:GordonTang,謹附上ELO圖http://i.imgur.com/kdtyw6u.jpg?1
就是組合漸趨單調以及運氣成分過重
組合及重點牌
由於個人喜速戰,起手戰牧法組合總覺得牧師侵略性不足
所以一開始就採用矮人戰、精靈法+人類法
直到遇到越來越多難解的情形後,才發現血量與種族技的重要性
尤其在這次改版後的小地圖讓精靈法師簡直無處可逃
只好把法師都換成矮人+Toughness種族技
後來才發現這就是高端所謂的DWC組合,Dwarf Wizards Control
大概到了1400分以上就會發現,可能有一半的人都在打DWC或變種DWC,打得很膩
我有嘗試著狂換牌組打一星期,輸得滿頭包連拿箱子都有問題
最後還是向現今版本最穩定的DWC組合妥協
DWC有幾個重點,只要配牌有掌握到,我想勝率不會太低
1. 緩速技:
個人上選依次為 Freeze (距離8緩3*2回合,現今冰系最強卡,沒有之一)
Frost Jolt (距離8緩2*2回合傷害為4並列冰系最高)
Cone of Cold (不可思議的錐形廣範圍緩2*2回合,常緩到自己人)
Chilling Rime (弱化版Frost Jolt,緩速少一步)
Cold Snap (弱化版Frost Jolt,緩速少一回合)
Chilling Rime跟Cold Snap其實差不多,挑自己喜歡的就好
冰系的另一個好處是不怕對面抽到抗性袍Resistant Hide
Force系也可打穿抗性袍,但除了白兵戰用Big Zap兩格打5點之外其他傷害都不能看
2. 敵方位移技:
個人上選依次為 Winds of War (距離6移動兩人3步,敵我皆可,活殺自在的神級卡)
Whirlwind Enemies (堪稱破壞遊戲平衡的卡,好好的競技變成擲筊)
其餘沒啥特地要選用的牌,倒是最基本的Force Bolt常有意想不到接技出現
至於另一張全體Whirlwind根本是玩大家樂,誰位置差誰就要輸到跑路,無討論價值
3. 戰士重點技:
戰士在這組合裡主要扮演一擊必殺的腳色
藉由自己本身的移動技與位移攻擊
加上法師用Winds of War抓對面的人跟戰士瞬間拉近6格距離
也就是理論上你的矮子戰士火力範圍可以提升到8步,加上Step攻擊甚至到12步!
是故戰士建議犧牲部分防禦最大化輸出與機動性
個人上選依次為 Nimble Strike (一口氣跨四格打6點傷害嚇尿一票法師)
高傷害近戰攻擊 (我到現在沒拿過20點傷害的...常常算錯被秒)
All Out Attack (傷害加倍,兩張就四倍,被格擋眼淚就流下來)
Arrogant Armor (傷害再高凍住走不動也沒用,請愛用不沾鍋盔甲)
Hard to Pin Down (法師想控你反倒被拉近距離,又輪到你的回合!)
4. 對上各大組合打法:
對上DWC
主要以法師橋角度緩對方任何人都可以
只要戰士沒暴露在對方射程中就先按兵不動
讓法師承受對方法師的緩速
除非是被對方近戰近身又沒有Toughness,Force Bolt等小位移技都逼不走他之外
戰士的移動技跟法師的Winds of War扣在手上越慢用越好
等到對方的牌差不多用完,才是戰士上前戲耍的時機
注意萬惡的Whirlwind Enemy, 對方法師若扣住牌或沒事不移動就要防著
對上雙戰士以上近戰組合
反過頭來必須保護好法師
由戰士利用ZOC來卡住對方行進路線以防Nimble Strike或者是全體移動技
寧可讓戰士孤單地跟對面互尻換血到死也別先死一隻法師
殘局中冰法PK戰士就跟魔獸世界裡一樣佔優勢
注意算好緩速距離跟回合就好
切記對方絕對有配全體移動技,法師隨時要為逃命多留一手
對方配牧師就小心無敵、對方配法師就小心切對方法師視角
甚至不惜對方法師一進入你射程就用Winds of War把他移走
因為對面沒有第二隻法師幫他移動、
對方為了橋法師角度用掉該給戰士用的隊友移動技也不會比較划算
這組合很吃運氣,對方戰士一手好牌輸了也是應該
但若發現對方戰士畏畏縮縮跑去佔點若沒把握千萬別用戰士上前開打
他沒抽到攻擊就是抽到物防啊XD
對上法師火風暴燒全體組合
這種組合要嘛就是兩法一牧、要嘛兩牧一法
兩法一牧小心對方位移緩速你拖時間
兩牧一法就簡單多了慢慢逼近就好,法師一組牌裡又不可能都放火風暴
遇到這種對手最重要的就是留移動卡跟看對方剩幾張移動卡
通常這組合都是故意不移動在那抽抽卡後燒一下全體火風暴
然後看著對面驚慌失措一直想往對角衝過去用完移動卡後補上一張Vocano
等全場角色下長出岩漿後再好整以暇地移到安全區域等著看你被多燒8點
所以對付方法就是先告訴自己"火風暴沒有這麼快燒死人啦"
然後目標擺在Victory Square一步一步留著防Vocano的移動牌前進
對方若放了Vocano就Pass看他怎麼自救後再前進
反正我們有血最多的矮人戰士要死也是他先死
己方手上有萬惡的Whirlwind Enemy甚至可以開場就用下去防止牧師幫法師抽牌
一有機會就用位移把對方法牧分開甚至拉過來
等逼近勝利格就換他要主動出擊面對擺好陣式的我方了
對上戰牧法
基本上這組合變化太多很難說全
不過一個大原則就是把戰士這主要輸出控著留到最後處理
小心牧師的無敵,把牧師的攻擊距離用兩格算
有機會就製造法師2v1對轟局面
可以考慮以搶點為主把位移技丟在被緩速的敵方身上拖他時間
對上三法師
這組合在1200左右很常見
目標一樣擺在勝利格,不要想要一口氣讓戰士上去狂砍或法師上前對轟,穩被玩死的
最好讓對方先移動,再用滑鼠游標移到對方身上看他視角後穩穩逼近
戰士身上必定要留一招格擋系列的牌有機會破他控場鍊
慢慢拖對我方絕對有利,等我方法師抽到抗性甲對方就廢一半了
後記
我想這次暫時離開的原因除了打不進前十以外
最主要的就是這遊戲裡的運氣成分有點過高
這遊戲裡最能影響戰局的牌往往都是那些含有運氣成分的招式
例如萬解Whirlwind Enemy跟它比較弱的小弟Whirlwind
好不容易佔勝利點了→吹走
好不容易近身要砍了→吹走
好不容易腳下放火了→吹走
以及Short Perplexing Ray一張牌讓你隨機掉兩張牌
Dodge 或 Reflexive Teleport 無損閃避到你沒脾氣
所以大家越往上打 打來打去就都那幾招
慢慢讓我有了是在比牌運的感覺XD
不過Card Hunter絕對是一款好遊戲
我也很看好它未來的改版與手機平台的發展
希望這篇雜文能像版友推薦給我這款遊戲一般推薦給更多的人來玩PVP
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