Re: [分享] 另類-Cookie Clicker
※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言:
: 請教一下
: 我覺得那些祖mmmmm的投資報酬率好像怪怪的
根據wiki的資料,蟲子確實會對Cps有正面的幫助:
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Wrinkler
但是弔詭的是,蟲子對Cps的效益是在「殺掉它」的一瞬間才產生的
而你殺了它就代表結束了它對Cps產生的幫助
但是無論如何,維持越久才殺掉蟲子,效益是越大的
假設原本的Cps是100(單位)
殺死 殺光所有
「每一隻」「每一隻」 祖mmmmm
祖mmmmm 被侵蝕的 剩餘 祖mmmmm 祖mmmmm 時的瞬間
數量 Cps Cps 的身價 的獲益 總Cps
0 0 100 0 0.0 100.0
1 5 95 5 5.5 105.5
2 10 90 10 11.0 112.0
3 15 85 15 16.5 134.5
4 20 80 20 22.0 168.0
5 25 75 25 27.5 212.5
6 30 70 30 33.0 268.0
7 35 65 35 38.5 334.5
8 40 60 40 44.0 412.0
9 45 55 45 49.5 500.5
10 50 50 50 55.0 600.0
重點就出在於「被侵蝕的Cps」等同於「『每一隻』祖mmmmm的身價」
由於祖嬤們具有類似蟲巢心靈連結的的共享意識,每一隻祖mmmmm都會認為:
所有祖mmmmm吃掉的餅乾量總和,就是他自己吃掉的餅乾
因此祖mmmmm的效益跟其數量呈現平方關係的成長,但最多就是10隻
簡單敘述的一個結論即為:
當十隻祖mmmmm在啃你的餅乾時,你的Cps實際上成長為六倍
而這個成長只在你殺掉所有祖mmmmm時才會一次得到回報
那是不是拖越久殺越好?未必。
殺掉的瞬間你會得到大量餅乾,你可以用這些餅乾來再次提升你的Cps
(例如幾個重要升級:反物質凝縮機50台和100台的加倍產量,以及後面兩隻小貓)
或者是起動金餅乾連連看機制,這些效益都可能超過單純提升6倍產能
但是當你長時間(3.4小時以上就差不多)離開時,
養著祖mmmmm提升六倍產量通常也會是一個簡單方便又理想的交易
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◆ From: 220.136.225.2
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