Re: [分享] 另類-Cookie Clicker

看板Little-Games (小遊戲)作者 (iohan)時間10年前 (2013/08/29 05:53), 編輯推噓13(13014)
留言27則, 15人參與, 最新討論串9/52 (看更多)
無聊來發篇心得 我想一定有很多版友蓋房子是根據所謂的"CP"值 但一定也很多人其實並不瞭解或有所誤解 何謂C何謂P 大家都知道只要用等量的price買到最大的capability就行 但跟時間扯上關係後就沒那麼簡單了 那麼先從簡單的開始吧 狀況一 : 科技全滿 因為p是1.15等比成長 而c卻是等差成長 很明顯的最後一定會發生要把存款全部花光光的情況 所以我們的目標很明確 ( 或者說根本沒目標了!? ) 如何用手頭有限的餅乾買到最大的CPS ( Cookies Per Second ) 假設觸手160隻 57個穴 40個時光機 這時每買一個穴要花 4804248642 而得到每秒 71872 的餅乾 而每一個時光機要花 33069573308 而得到每秒 439780 的餅乾 如果你對CP值很了解的話就絕對不會這樣算 穴 : 4804248642 / 71872 = 每 1 CPS 要花費 66845 時光機 : 33069573308 / 439780 = 每 1 CPS 要花費 75196 乍看之下在得到等同效益的情況下穴穴的花費比較少 所以應該要選穴穴 但是你忘了一件事....真正的 Price 也就是從一開始成本就不在同一條線上 這是完全不能相比較的兩個獨立交易 那麼真正的P該怎麼算呢? 我們就再假設手頭只剩夠買一個時光機的餅乾 而用這些餅乾要買穴穴時 買一個要花費 X 買兩個要花費 X + X * 1.15 買三個要 X + X * 1.15 + X * 1.15 * 1.15 四個要 X + X * 1.15 + X * 1.15 * 1.15 + X * 1.15 * 1.15 * 1.15 買N個寫成數學式就是 N Sum X * ( 1.15^n ) n=0 做成表就是 N 倍率 1 1 2 2.15 3 3.4725 4 4.9933 5 6.7424 6 8.7537 . . . 33069573308 / 4804248642 = 6.8834 也就是此時此刻放棄1個時光機大概能夠買5個穴 而每5個穴得到的CPS是 71872 * 5 = 359360 這數字顯然比時光機的 CPS 439780 還小 往上套用 需要注意的點是在生成EXECL表格時 除了比較各建築的CPS應該要加上觸手的加成 而觸手的CPS也不能因為其他建築被加成過而被略過 滿等觸手的基數為32.6 上例中時光機的CPS為 434564 + ( 160 * 32.6 ) 在比較時觸手應為 ( 建築數 * 32.6 ) + 0.8 千萬不要以為那個額外基數被時光機吃走 所以觸手的CPS就為 觸手數 * 0.8 打了一大堆落落長 相信這對大部分的板友們都是常識 應該有很多人看到一半就直接END 那我們來談談跟時間有關的東西吧 狀況二 : 科技未滿 這時就會分成兩派 到底是要慢慢等?? 還是要邊買邊等?? 這就要看你的目標是什麼了 1. 只求達成目標的速度 目標 10M 手上 5M CPS 10k 尚需 500s 那麼你須要考慮的事情很單純 升級或購買任何回本時間小於500s的科技或建築 何謂回本時間?? 還記得狀況一的錯誤示範嗎?? 不用往上翻了 幫你複製一下 穴 : 4804248642 / 71872 = 每 1 CPS 要花費 66845 時光機 : 33069573308 / 439780 = 每 1 CPS 要花費 75196 除號左邊是花費 單位是餅乾 C 除號右邊是CPS 單位是 C / 秒 所以等號右邊的單位是秒...也就是所謂的 "回本時間" 以時光機為例就是 你買一個時光機要花將近 21 個小時才能開始有賺 回到原本的例子 假設你蓋一棟工廠要價 803591 回報CPS為 1742 那麼它的回本時間就是 461 秒 是值得選擇的選項 建造它可以讓你縮短 500 - [ ( 5M - 461*10K ) / ( 10K + 1742 ) + 461 ] 約 5.8 秒 當你有複數的選擇時也不用考慮得太複雜 就優先選擇能減少最多時間的選項 再以剩下的資金繼續選次級的選項 2. 固定時間後能達成目標 就是掛網的意思 我想應該沒有人會整天盯著螢幕完餅乾吧 與狀況一要把全部餅乾衝CPS不同 你可能會有升級/建造項目不是短時間內能等到的 但確定24H後能達成或不確定 這樣手頭有的資金就不能亂揮霍了 總之就是要 "如何分配手上有的餅乾在盡量保持高CPS下固定時間後能有一定的數量" 目標 : 1B 時間 : 25000s 手頭 : 500M CPS : 10k 與前一個情境類似 只要選擇回本時間即可 差別就在於以目前的CPS時間到後只能到達750M 除了要選擇回本時間小的選項之外 仍要多考慮額外的CPS補足那250M 而且時間期限是固定的 所以減少時間的多寡並不是絕對的 方案I. 回本時間 : 5000s CPS : 12.5k 方案II. 回本時間 : 15000s CPS : 25k 方案III. 回本時間 : 10000s CPS : 20k 單看方案I與II I號似乎有相當短的回本時間,但兩者都在時限內都達到相同的目標 而II號卻有2倍於I號的CPS 無論之後這1B要拿來做什麼,顯然II號會比I號有更好的起跑點 再看方案II與方案III 時限過後II號仍有優於III號5k的CPS 但是III號有比預期多出50M 方案III的重點就在於.... 你可能昨天把手頭有的500M全部投資完畢 沒可能預先動到這未來要多出的50M 但你可以事先知道 當你明天開電腦時 這50M你可以立刻砸下去買到7k的CPS 這樣表面上II號雖然在達成任務的同時有比III號更多的CPS 但實際上在時限後的第25000+1s 方案III就比方案II多出2k的CPS了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.73.40

08/29 05:54, , 1F
對我來說的CP Cheat下去 就不管Price了 XDDDD
08/29 05:54, 1F

08/29 05:59, , 2F
16頁先推
08/29 05:59, 2F

08/29 06:01, , 3F
反正...我已經每秒三億了 無感
08/29 06:01, 3F

08/29 06:05, , 4F
我是6.9億 無感+1
08/29 06:05, 4F

08/29 08:11, , 5F
整篇文章我只看得懂觸手跟穴
08/29 08:11, 5F

08/29 08:20, , 6F
觸手 穴
08/29 08:20, 6F

08/29 09:38, , 7F
我在每次更新前就集滿所有成就和該買的東西
08/29 09:38, 7F

08/29 09:38, , 8F
但是每次弄完之後都強烈感受到一股空虛XD
08/29 09:38, 8F

08/29 09:43, , 9F
我是11億 ..但是 最後一個成就怎麼解orz
08/29 09:43, 9F

08/29 09:43, , 10F
看wiki也沒說達成條件 - -:
08/29 09:43, 10F

08/29 09:45, , 11F
"dunk the cookie" 泡這個餅乾 ? 牛奶要夠高的意思嗎
08/29 09:45, 11F

08/29 09:46, , 12F
推認真
08/29 09:46, 12F

08/29 09:46, , 13F
調整視窗大小讓他泡到就行
08/29 09:46, 13F

08/29 09:46, , 14F
!
08/29 09:46, 14F

08/29 09:47, , 15F
也太...XDXD 感謝 腦子轉不過來
08/29 09:47, 15F

08/29 10:41, , 16F
END..
08/29 10:41, 16F

08/29 14:26, , 17F
推這篇才是對的XD
08/29 14:26, 17F

08/29 15:48, , 18F
在裝備、科技、成就全空,只買一個cursor的情況下。
08/29 15:48, 18F

08/29 15:50, , 19F
按照你的公式 C/P值最高的是protal,可是要等289天
08/29 15:50, 19F

08/29 15:53, , 20F
要先買C/P值不高的裝備..才有基本的cps值啊...
08/29 15:53, 20F
非也 這屬於狀況二 情景1 在真空條件下只有一隻觸手的cps為0.1 CP最高的是不是穴我沒去算 不過很明顯的 "買一個穴" 就是你的目標 也就是要盡快達到1666666個餅乾 所以你什麼都不做要花 1666666 / 0.1 / 3600 / 24 = 193天 有這麼長的時間 你又是真空狀態 所以絕大部分的科技建築"回本時間"都是小於193天的 就以買第二隻觸手為例 17 / 0.1 = 170s <<<<<< 193D 這很明顯不是該乾等的場合 至於詳細要買些什麼 你可以把全部選項的回本時間都列出來 做動態遞回分析即可 ※ 編輯: iohan 來自: 140.113.181.60 (08/29 16:47)

08/29 17:33, , 21F
謝謝 真的很有幫助 完全改掉原本的excel公式
08/29 17:33, 21F

08/29 19:37, , 22F
請問現在網頁當了嗎
08/29 19:37, 22F

08/29 20:22, , 23F
目前是當掉的樣子..
08/29 20:22, 23F

08/29 20:31, , 24F
說不定在更新地下成了XD
08/29 20:31, 24F

08/29 20:32, , 25F
沒有...我想多了QQ
08/29 20:32, 25F

08/29 22:19, , 26F
我也只看到穴和觸手... -_-
08/29 22:19, 26F

08/30 18:31, , 27F
推穴和觸手(?)
08/30 18:31, 27F
文章代碼(AID): #1I7d56Hc (Little-Games)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1I7d56Hc (Little-Games)