Fw: [閒聊] 金庸中獨孤九劍vs辟邪劍法在電玩中的實現

看板Little-Games (小遊戲)作者 (小迅)時間13年前 (2013/06/05 12:27), 編輯推噓1(100)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1HhhtK0d ] 作者: bmg22132 (小迅) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 金庸中獨孤九劍vs辟邪劍法在電玩中的實現 時間: Wed Jun 5 12:25:52 2013 看過笑傲江湖的朋友想必都知道書中的兩大劍法:獨孤九劍與辟邪劍法。 前者需要超高的悟性跟機緣,後者則是資質平庸者也能練(如林平之), 而且練起來速成極強,但代價必須切屌。 一直很喜歡這兩套武功,笑傲江湖的魔王戰 令狐沖vs岳不群, 也是這兩套劍法的對決。 一直很想看遊戲中能夠實現兩套劍法的拆招, 不過等到現在,還沒有一款遊戲真正實現了這個小小願望。 (許多金庸Mod是有,可是回合制的感覺跟我想像中還是有落差!) 所以我就在自己做的動作武俠遊戲中模擬了一下 這兩招天下第一劍法的對決 使用的角色是令狐沖,對戰的角色是林平之。 影片連結:(有兩個空間的影片供觀賞,都是一樣的) http://blog.sina.com.cn/s/blog_cedeefee0101dmdd.html 獨孤九劍我的設計方向是,有很高的外功加成外,還有很高的拆招效果 依照獨孤九劍只攻不守的特性,敵人攻向你的劍往往被你一招出奇不意的反擊 逼得不得不迴劍自守,因此自身也就免於傷害了。 辟邪劍法則是快,很快的攻速,還有出劍時混用毒針插人使人中毒的群魔亂舞 以及刺目讓人暫時陷入失明(黑屏狀態看不到畫面) 這些在影片中,都有展示 同時也展示了一些系統介面的設計,還有「垃圾話系統」 (就是對戰時敵人會隨機說垃圾話嗆你,使用的角色跟敵人有關係時還有特殊對話) 自己做的遊戲並非專業設計,難免有不盡人意的地方,還請大家吐小力多包涵XD 同場加映小龍女古墓派武功的設計視頻: http://blog.sina.com.cn/s/blog_cedeefee0101djlc.html 全新的經脈系統: http://blog.sina.com.cn/s/blog_cedeefee0101dl6d.html 房中術小遊戲(並非必要可跳過): http://blog.sina.com.cn/s/blog_cedeefee0101dkoa.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.235.228.32 bmg22132:轉錄至看板 JinYong 06/05 12:27 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: bmg22132 (36.235.228.32), 時間: 06/05/2013 12:27:39

06/05 18:00, , 1F
金庸群俠傳表示:
06/05 18:00, 1F
文章代碼(AID): #1HhhuzbJ (Little-Games)
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