[分享] 動作-Risk of Rain

看板Little-Games (小遊戲)作者 (神奇小海豹~☆)時間13年前 (2013/02/27 23:25), 編輯推噓9(9032)
留言41則, 9人參與, 最新討論串1/1
遊戲名稱: Risk of Rain/雨中危機 遊戲類型: ARPG-Roguelike 官方網站:http://www.moddb.com/games/risk-of-rain 遊戲載點:http://www.moddb.com/games/risk-of-rain/downloads 遊戲介紹: 太空船降落到未知的星球上,玩家必須選一個隊員到星球上探險。 遊戲心得: 遊戲一開始有兩個隊員可以選擇(目前才測試版,而且版號不到0.3), 隊員各擁有四種特殊能力(都是偏向戰鬥的),能力有個別的冷卻時間, 次數可以無限使用,簡單來說,玩起來像GW2或是WOW! http://www.youtube.com/watch?v=-p9wHqNAZW8
這有到打王 這遊戲在製作的時候堅持三個方向: 1.每次遊玩關卡絕對不同,關卡的佈置隨著遊戲前進自動隨機產生。 2.遊玩的時間越長,關卡會自動越來越難。(非原始設定好難度) 3.無論生存或是死亡,玩家都會心情愉悅! 打怪會掉經驗值跟金錢,升級後能力會增強, 而金錢可以打開場景裡的裝置,會找到一些遺失物, 這些遺失物會增強角色的能力, 隨著時間增加,再生的怪物越來越硬,不升級跟找遺失物的話, 還沒過關前就掛了的機會很大。 遊戲目前Alpha測試階段,就已經可以無限遊玩了, 遊戲就是生存下去,探索關卡場景,收集掉落到星球上的物品。 按鈕的設定可以從 option 的 control 裡去看, 每個人操作習慣不同,我的已經改掉了,忘了預設值是什麼 =3= PS. 我原本看影片介紹以為又是個尋常射射跳跳的遊戲,後來看到論壇一堆人推薦, 有幾個甚至寫會上癮不斷重玩,於是下載來試試看,剛玩五分鐘死掉,立刻上來推薦, 這遊戲很有趣啊 XD 而且好難 =.=.... 強烈建議用手把玩,施放技能跟移動都是鍵盤,很不習慣。 隊員能力: Commando:z - Rapid fire:普攻射擊,100%傷害。 x - Full Metal Jacket:子彈可以貫穿敵人,造成140%的傷害, 敵人被打會後退。 c - Tactical Dive:向前滾動,滾動時無敵。 v - Supressive Fire:對周圍的敵人射擊,製造總共480%的傷害。 Miner:z - Crush:揮砍,近戰,120%傷害。 x - Drill Charge:集氣最多兩秒,集氣後放開會衝向敵人, 製造最高300%傷害,衝的時候無敵。 c - Backblast:向後衝,製造120%傷害,同時暈眩敵人,衝的時候無敵。 v - To the Stars:跳起來向下射擊,製造180%傷害。 Commando操作起來比較像一般射擊遊戲,Miner的操作要習慣才能玩的好... -- Dwarf Fortress 矮人要塞 介紹 & 教學 推廣文章[持續增加] http://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=zop&c=181528 歡迎加入SLG戰略板一起討論 (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.50.201

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還好有影片可以看 PASS~
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z大 以後po文可不可以多少寫個基本操作阿
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可是我的已經改了 =3=...
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※ 編輯: zop 來自: 203.73.50.201 (02/28 00:54)

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打了一小時被三隻王圍死...難度還沒到頂
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miner感覺比較好上手 一直跳V 然後C X輪流無敵
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射擊的沒辦法多目標 怪多就吃不下來了
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不過我研究了半天還是不會使用物品...
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物品好像都是被動加能力的,不能主動使用的樣子
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其實是有任務的,第一關是要找傳送站,就影片裡那個
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有一個use的格子
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像我有拿到一個是14秒內攻擊敵人會有錢的
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但是都沒辦法使用
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似乎也只有這個任務 我過了7-8關了
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被動能力的物品我都拿到第二排了...
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而且感覺還沒拿全 這遊戲物品相當多
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相同的物品可以重複疊加的樣子
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目前我只碰過三種王 巨魔像 巨水母 火蟲
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巨魔像超好打 攻擊速度非常慢
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水母他會放子彈 放出來的時候開無敵招就好
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火蟲就真的很煩 一直鑽到地底衝上來 很難打中
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另外就是錢似乎沒有設定的很好
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基本上所有寶箱都能開也不會缺錢 除非一直賭
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好玩... 後面難度根本不想打怪 有夠硬...
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alpha測試,大概就是初架構而已,當作嘗鮮吧 XD
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槍手不靠地形來打,真的很難玩
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藉由"靠殺怪+hp上限"的道具來測試,hp上限1500
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出現一隻ancient wisp...好強@@
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看到roguelike大概就知道難度是怎麼回事了
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roguelike難度是歡樂等級的啊~~
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近戰比較好用 槍手連第一隻王都很難打
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主動使用的物品是按G 不用手把玩很難操作
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這遊戲缺點就是第二輪沒有獎勵 沒有一直想玩的動力
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測試版的關係吧,很多東西都在實驗中
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槍手很依賴道具 拿到範圍攻擊後才好用
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黃金槍在前期很OP啊 第一場景道具沒開完不建議開二
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光是進到第二關感覺難度就差太多
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用槍手玩到全道具難度最高 後期根本只能打帶跑
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使用道具帶回血的那個以防萬一 賭博機賭個一兩次就放
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棄 怪物桶多開 全殺光會掉道具 傳送門開完先檢查道具
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有沒有全拿 最後死掉是因為一堆怪卡在繩索附近
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爬上去直接被秒殺
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文章代碼(AID): #1HBYL-Nb (Little-Games)
文章代碼(AID): #1HBYL-Nb (Little-Games)