[分享] 守城-惡魔大戰仙境(Demons vs Fairyland

看板Little-Games (小遊戲)作者 (阿湯哥)時間13年前 (2012/12/30 06:27), 編輯推噓59(59072)
留言131則, 33人參與, 最新討論串1/1
遊戲本名:Demons vs Fairyland 遊戲譯名:惡魔大戰仙境 遊戲類型:守城防禦 遊戲抓圖: http://farm9.staticflickr.com/8219/8323287690_afc5522cec_b.jpg
http://farm9.staticflickr.com/8073/8323288534_7f3a7b9856_b.jpg
http://farm9.staticflickr.com/8495/8322230127_82af8264b0_b.jpg
http://farm9.staticflickr.com/8075/8322231145_9beffddccd_b.jpg
http://farm9.staticflickr.com/8502/8322232555_4f1c8bffc1_b.jpg
http://farm9.staticflickr.com/8212/8323292474_19c232857a_b.jpg
http://farm9.staticflickr.com/8360/8322233861_df49cb2ce2_b.jpg
http://farm9.static.flickr.com/8362/8323286182_c18240583d_b.jpg
http://farm9.static.flickr.com/8073/8323286516_2a906af24a_b.jpg
http://farm9.static.flickr.com/8502/8323286836_16e51af78e_b.jpg
遊戲連結: http://free-game.cc/flash/tdg/tdg_g_242.htm 官方網址: http://armorgames.com/play/14430/demons-vs-fairyland 遊戲簡介: 小寶貝,是時候該聽床邊故事囉!什麼!? 救命啊!我的小孩不見了!(我的也是~我的也是~) 一定是那邊奇怪的營區拐走了我們的孩子! 同一時間在營區內... 「我猜他們已經發現,並且要追擊 我們了。」 老大:「有您的通訊喔!」魔王:「非常好!隊長,你成 功的綁架了這些孩子,現在快將他們帶來給我!」 惡魔大戰仙境是一款以像素構成的另類守城防禦遊戲,這 次玩家將不再扮演正義的一方,而是要率領黑暗的惡魔軍 團,躲避聯軍的追殺,將綁架來的孩子帶回去給大魔王! 遊戲開始後請點選地圖上的第一個地標,然後就會進入關 卡難度選擇,關卡的難度由幾個條件決定,把這些條件提 高就會變得更困難: Enemies Life:敵人血量 Enemies Speed:敵人出擊速度 Enemies Armor:敵人裝甲 Enemies Strength:敵人力量 Wave Density:每一波的敵人密度 選好之後就可以進入戰鬥,與一般的守城遊戲類似,玩家 要建設防禦塔來防禦;而不一樣的地方是,玩家在建設防 禦塔前必須有「基地」。在遊戲中只有三種類的防禦塔, 玩家必須先建設基地後,才可以在基地範圍內興建該種類 的防禦塔,也可以進行升級。另外,每種防禦塔都有一個 輔助圖騰,在圖騰影響範圍內可以增加防禦塔的能力。 防禦塔介紹: Cemetery:墓地,生產骷髏兵營必須的基地,升級可以增加骷髏人數 Haunted Cabin:骷髏兵營,基本的坦克兵種,可以阻擋敵人進攻 - Bully Camp:混混營,持盾的骷髏,而且有更強攻擊力 -- Armor Upgrade:強化該混混營的骷髏裝甲 -- Power Attack:每三次攻擊後,該混混營的骷髏會使出強力攻擊 - Arrow:弓箭營,持弓的骷髏,可以遠程攻擊 -- Bramble Armor:荊棘護甲,可以讓攻擊的敵人受傷 -- Regeration:恢復,增速該弓箭營骷髏的血量恢復 Totem of Wealth:財富圖騰,讓骷髏攻擊時順便偷錢 Archer Training Camp:弓箭訓練營,生產弓箭塔必須的 基地,升級可以增加射程 Watchtower:瞭望塔:以弓箭攻擊敵人的單位 - Citadel of Frost:冰霜堡壘,射速慢,但有緩速與範圍傷害 -- Iceberg Launch:冰山射擊,一定時間後該冰霜堡壘 可以射出大冰塊造成範圍傷害並凍結目標 -- Freezing Arrows:冰凍箭,攻擊敵人可以凍結一小段時間 - Bastion of Venom:毒液堡壘,可以射出有毒的箭矢 -- Poisoned Arrows:毒箭,使目標在一定時間內損失血量 -- Corrosive Arrows:腐蝕箭,一定時間後毒液堡壘可 以射出腐蝕箭造成範圍傷害,並使目標的攻擊力下降 - Totem of Accuracy:精準圖騰,增加範圍內箭塔的傷害與功速 Energy Well:能量池,生產怪物池必須的基地,升級可以增加攻速 Puddle of the Beast:野獸的水坑,以能量球對敵人展開範圍性的攻擊 - Abyss of Darkness:黑暗深淵,可以召喚怪物的能量池 -- Amass Energy:殺死敵人後可以讓該黑暗深淵獲得更多傷害 -- Summon:召喚一個黑暗怪物出來幫助攻擊敵人 - Abyss of Manipulation:控制的深淵,可以緩速與控制敵人的能量池 -- Mind Freeze:心靈凍結,可以使目標速度下降一段時間 -- Mind Switch:一段時間後可以射出心靈彈空制敵人幫助攻擊 Totem of Energy:能量圖騰,使敵能量池攻擊目標後順便偷取法力 除了防禦塔之外,玩家也可以利用法術來輔助,而使用這 些法術除了法力要夠之外,每個法術也有CD時間。 法術介紹: Fire Bolt:火球術,讓一定範圍內敵人燃燒造成傷害 Chain Lighting:閃電鍊,可以讓敵人造成傷害後再彈跳傷害其他目標 Summon Chovok:召喚殭屍出來幫助作戰 當防禦塔建設好了之後就可以點下START來開始作戰,遊 戲的目標就是要死守綁架來的小孩,當敵人突破防禦時就 會將小孩帶走,不過只要在回程中把敵人擊斃就可以再度 搶下小孩。在畫面的右上角會有加速的按鈕,嫌速度太慢 的人可以用加速來增快歷程。只要最後玩家可以將全部波 的敵人都殲滅就可以過關,過關之後會依照關卡難度與表 現給予玩家經驗,升級後可以得到技能點數,然後可以在 升級頁面來強化能力: 升級介紹: +n% Firerate to Towers and Troops:增加塔與部隊攻擊速度 Pillage:搶劫,增加關卡起始資金 Fake Kid:假小孩,可以在捕捉的小孩中混入假的小孩 Lighting Mastery:閃電專精,節省閃電鍊的法力消費 - Storm Season:風暴季節,減少閃電鍊的CD時間 -- Unleashed Lightning:釋放閃電,增加閃電鍊跳動的次數 Blood Thirst:嗜血,減少骷髏兵營復活的時間 - House Builder:房屋施工,減少骷髏兵營建造與升級的花費 Contagious Greed:傳染性的貪婪,增加財富圖騰影響的範圍 - King of Thieves:賊王,財富圖騰偷取的效果 Influence:感染,增加墓地的影響範圍1格 +n% Range to Tower:增加弓箭塔的攻擊範圍 Mana Mastery:增加法力恢復速度 Wellfed Kids:吃很飽的孩子,降低敵人救回孩子的速度 Fire Whisperer:火語,減少火球術的CD時間 - More than Burns:增加火球術的傷害 -- Son of Magma:熔岩之子,使用火球術會出現一隻熔岩怪幫助攻擊 Frenzy:讓弓箭塔擁有暴擊的機率 - Architect:建築師,減少弓箭塔建造與升級的花費 Influential Research:有影響力的研究,增加精準圖騰影響的範圍 - Breakthrough:讓精準圖騰可以增加傷害與攻速 Independence:獨立,增加弓箭訓練營的影響範圍1格 +n% Damage to Tower and Troops:增加塔與部隊傷害 Mana well:增加法力最大值 Good Care:良好的照顧,沒有成功救走的孩子會在一定秒後回到原位 Beefy Zombies:強壯的殭屍,增加召喚殭屍的血量 - Widespread Disease:廣泛的疾病,減少召喚殭屍CD的時間 -- Strength in Numbers:增加召喚殭屍的數量 Corrosion:讓能量池有一定機率使敵人損失防禦 - Fluent with Magic:流利的魔法,減少能量池建造與升級的花費 Propagation:增加能量圖騰影響的範圍 - Energy Drain:使能量圖騰偷取法力的機率 Diffuse Energy:瀰漫能源,增加能量池的影響範圍1格 操作簡介: 全程使用滑鼠操作 數字鍵1-3:法術 P鍵:暫停 (小提醒,玩遊戲時請將輸入法切換到英數喔) -- 無料遊戲王 http://free-game.cc 圖、文介紹可任意轉載,請註明來源即可 你知道嗎?很多好遊戲正在哭泣!a鍵 -→ 搜尋作者: reesion 一秒的文可以造就更多好文,覺得本篇不錯的話,請不吝按下X一下唷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.44.157

12/30 09:32, , 1F
阿湯哥意圖使人不出去跨年 XD
12/30 09:32, 1F

12/30 10:52, , 2F
好玩 但第六關好難 >"<
12/30 10:52, 2F

12/30 11:54, , 3F
推守城!
12/30 11:54, 3F

12/30 15:04, , 4F
這結局!
12/30 15:04, 4F

12/30 17:51, , 5F
能量池+墓園.......弓箭塔旁邊玩沙= =
12/30 17:51, 5F

12/30 18:08, , 6F
弓箭的加攻擊攻速能疊加 疊三~四個就很威猛了
12/30 18:08, 6F

12/30 18:11, , 7F
那個可以疊喔...那猛了
12/30 18:11, 7F

12/30 18:12, , 8F
這好好玩唷 超可愛超耐玩!!
12/30 18:12, 8F

12/30 18:40, , 9F
雖然可以疊 但多一個貴3倍 而且只對弓箭塔有用 XD
12/30 18:40, 9F

12/30 18:48, , 10F
很有don't touch my gem + kingdom rush的感覺 好玩~
12/30 18:48, 10F

12/30 18:57, , 11F
我一開始玩 全點最左邊的 然後造法師塔(咦)
12/30 18:57, 11F

12/30 18:59, , 12F
所有的輔助塔都能重疊(汗)
12/30 18:59, 12F

12/30 19:04, , 13F
Amass Energy 的效果怎樣計算啊 有點看不懂
12/30 19:04, 13F

12/30 21:01, , 14F
要平均蓋吧..最應該玩沙的其實是墓地XD
12/30 21:01, 14F

12/30 21:02, , 15F
一開始三個搶錢的蓋完 就不會再蓋了
12/30 21:02, 15F

12/30 21:09, , 16F
16級全破 全都靠箭塔 XD
12/30 21:09, 16F

12/30 21:39, , 17F
堆疊是哪一個?
12/30 21:39, 17F

12/30 21:57, , 18F
每一種塔都有輔助效果不是?
12/30 21:57, 18F

12/30 21:58, , 19F
哪種箭塔啊!
12/30 21:58, 19F

12/30 22:02, , 20F
中間那種啊 只有它會射箭 XD
12/30 22:02, 20F

12/30 22:03, , 21F
懶得拚鑽石了 XDDD
12/30 22:03, 21F

12/30 22:26, , 22F
箭塔旁邊加攻速的圖騰 可以疊加但很貴
12/30 22:26, 22F

12/30 22:27, , 23F
j大是問箭塔要選放毒還是冷凍結冰吧?
12/30 22:27, 23F

12/30 22:28, , 24F
原來如此 XD
12/30 22:28, 24F

12/30 22:55, , 25F
喔喔喔(翻滾) 我都四個綠箭塔 or 3綠2藍 qq
12/30 22:55, 25F

12/30 23:11, , 26F
有閒錢也會蓋兩個偷魔的
12/30 23:11, 26F

12/30 23:31, , 27F
鑽石超難的...
12/30 23:31, 27F

12/30 23:47, , 28F
建塔連主保都能疊攻擊距離,蓋毒塔不要生能力
12/30 23:47, 28F

12/30 23:59, , 29F
鑽石可以稱的過關 然後就算沒星 也會自動變成金星
12/30 23:59, 29F

12/30 23:59, , 30F
什麼主塔都能疊!
12/30 23:59, 30F

12/31 00:01, , 31F
骷髏疊很多隻好像沒啥用XDDD
12/31 00:01, 31F

12/31 00:05, , 32F
不升能力夠存到錢升毒塔嗎??我打到第六關舊卡了
12/31 00:05, 32F

12/31 00:05, , 33F
我是指單蓋箭塔的話
12/31 00:05, 33F

12/31 00:08, , 34F
開場錢 點高一點(?
12/31 00:08, 34F

12/31 00:39, , 35F
等等為什麼不生能力(汗
12/31 00:39, 35F

12/31 05:29, , 36F
能量池太威了...把敵人洗腦就夠了
12/31 05:29, 36F

12/31 12:02, , 37F
16級過關共12關,練到21級但是關瀏灠器存檔就不見了
12/31 12:02, 37F

12/31 12:02, , 38F
全部都用平均的打法,骷髏擋路另2種炮轟
12/31 12:02, 38F

12/31 12:03, , 39F
好玩推!!
12/31 12:03, 39F
還有 52 則推文
01/01 15:37, , 92F
最後關全池子結果主塔蓋了6個以上XD三種建築全$破千
01/01 15:37, 92F

01/01 15:37, , 93F
魔太多用不完(汗
01/01 15:37, 93F

01/01 15:52, , 94F
我覺得前期比較難鑽石ㄟ 都不能升級要怎麼守阿??
01/01 15:52, 94F

01/01 16:57, , 95F
有個BUG,不要升King of thiefs的話,打一點就偷一塊
01/01 16:57, 95F

01/01 16:57, , 96F
升了反而要100點才偷一塊
01/01 16:57, 96F

01/01 17:21, , 97F
令類玩法 池子初期都不要生 就蓋3 4 個 然後配2輔助
01/01 17:21, 97F

01/01 17:22, , 98F
一堆主保輔助 偷魔的蓋到三個 後期才升級
01/01 17:22, 98F

01/01 17:22, , 99F
MANA過多沒辦法用光
01/01 17:22, 99F

01/01 17:33, , 100F
後期在慢慢生怪物池... 怎麼變成用法術在打怪了
01/01 17:33, 100F

01/01 17:46, , 101F
一整場偷個8000多魔沒問題_A_
01/01 17:46, 101F

01/01 18:10, , 102F
只是地形太破碎的不好這樣玩
01/01 18:10, 102F

01/01 20:01, , 103F
能量塔強到爆炸 是主力 關卡可以重複練功 失敗有經
01/01 20:01, 103F

01/01 20:04, , 104F
要過12關很簡單 要全鑽石就要研究一下排法
01/01 20:04, 104F

01/01 20:05, , 105F
主要都是靠能量塔輸出+抓怪+殭屍幫擋 骷髏營輔助幫擋
01/01 20:05, 105F

01/01 20:19, , 106F
好玩!
01/01 20:19, 106F

01/01 21:09, , 107F
能量塔負責回魔 我負責放法術..(不知不覺41級了
01/01 21:09, 107F

01/01 21:10, , 108F
來試試別種玩法
01/01 21:10, 108F

01/01 21:21, , 109F
能量塔真的超威猛!
01/01 21:21, 109F

01/01 21:32, , 110F
一開使用能量塔回魔 在轉冰塔也不錯
01/01 21:32, 110F

01/01 22:19, , 111F
用了樓上回魔大法 過了6,7關的鑽石
01/01 22:19, 111F

01/02 00:01, , 112F
根本是Kingdom Rush XD
01/02 00:01, 112F

01/02 00:35, , 113F
純能量塔發現怪物開始變強就可以慢慢升級(平均生)
01/02 00:35, 113F

01/02 00:36, , 114F
Fire Bolt 我也把他當召喚技能(汗
01/02 00:36, 114F

01/02 00:39, , 115F
不過這個玩法算是大後期玩法
01/02 00:39, 115F

01/02 04:18, , 116F
能量塔的攻擊 是單體還是範圍?
01/02 04:18, 116F

01/02 12:52, , 117F
冰塔 怪物池(全種類) 是範圍傷害
01/02 12:52, 117F

01/02 14:16, , 118F
除了11關怪物分兩邊所以另一邊我蓋冰弓外其他全怪池
01/02 14:16, 118F

01/02 19:59, , 119F
起手能量塔+殭屍就能解決大部分的鑽石 技能記得點滿
01/02 19:59, 119F

01/02 20:41, , 120F
靠回魔大法開場全部50%經驗過關了 用此法11關最難
01/02 20:41, 120F

01/02 20:55, , 121F
法術要先把殭屍招喚點滿就夠了 我還先點滿火球..
01/02 20:55, 121F

01/02 22:06, , 122F
11關 2弓 4池(只生緩速最後只夠我生兩個塔3級)
01/02 22:06, 122F

01/02 22:07, , 123F
弓 跟 池 都是4主保+3輔助
01/02 22:07, 123F

01/03 14:24, , 124F
以這遊戲的設定來講 要追求的應該是以最低等級
01/03 14:24, 124F

01/03 14:24, , 125F
達成全鑽石XD
01/03 14:24, 125F

01/12 15:13, , 126F
好玩
01/12 15:13, 126F

01/13 14:38, , 127F
最後一關用兩個箭塔就打贏了
01/13 14:38, 127F

01/13 14:40, , 128F
01/13 14:40, 128F

01/13 14:42, , 129F
不過最後半分鐘怪有點多 沒按到魔法 只拿兩顆星
01/13 14:42, 129F

01/13 14:49, , 130F
5個範圍UP都加一個塔 或許我升藍色應該守得更輕鬆
01/13 14:49, 130F

01/13 18:04, , 131F
顆科我玩是全normal XD
01/13 18:04, 131F
文章代碼(AID): #1GtsvgBC (Little-Games)
文章代碼(AID): #1GtsvgBC (Little-Games)