Re: [分享] 網頁策略經營遊戲-MiniTroopers 迷你阿兵哥打架的遊戲XD
先聲明,這篇主要目的絕對是要賺recruits數量XD 幫我自己增加,也幫有玩的人增加!
隨後會附上我玩的、我所知的遊戲介紹XD
遊戲每天戰鬥數次的限制,能從戰鬥中得到的金幣最大來源,
就是使用向別人招募的新兵recruits,來戰鬥的 RAID (襲擊戰),
只要打得贏可以無限制打下去,RAID PHASE 1→RAID PHASE 2→RAID PHASE 3→......
但因為難度是遞增的,所以你的recruits越多越好、越強越好,
(所以在PICK A FIGT!每日戰鬥中會看到一些,單一隻等級高的軍隊)
而招募新兵(創建帳號)又有限制,從wiki得知大概是這樣:
每台電腦或網域,一天只能創建兩個帳號;
一台電腦(一個網域),只能從一個招募新兵連結創建一個帳號。
這樣每個人自己有辦法創的新兵小號就有所限制(我能用的電腦都創好小號了ˊˋ)。
所以希望有在玩的人可以互相幫忙,推文貼上自己的招募新兵連結,幫人創造新兵小號XD
要做的,只需要幫對方創好新兵小號,僅此而已,剩下的戰鬥升等就讓對方自己處理,
以下是我的招募連結,希望各位多幫忙,第一次玩的人也捧場一下^^
http://withbook.minitroopers.com
==================================================================遊戲介紹↓==
遊戲簡介:
MiniTroopers,是款風格可愛的軍隊戰爭遊戲。戰鬥是全自動的,你所需要做的,是
調整自己軍隊,設定阿兵哥喜愛使用的武器,喜歡先攻擊敵人的哪個部位,看是要爆頭一
擊斃命,也可以設定要先攻擊最近的敵人、最弱的敵人、或是最具威脅的敵人,設定好之
後,就盡情光賞的自己的部隊如何和敵人廝殺囉~
這遊戲,一天只要花一點點時間遊玩,因為最開始每日戰鬥次數只有三次,任務一天
也只能打一次,所以只玩本尊的話不會花太多時間在上面,若是玩很多新兵小號的話....
..也不會占太多時間XDDD,但是相對的,遊戲進度會很緩慢,像我一開始不知道要創小號
增加戰鬥收入,玩了快三個星期現在才玩到選職業XD。
遊戲看似簡單,但其實內容很豐富,像是觀看技能,除了實際的效果解說,底下還會
附上跟這技能有關的對話,很多看到都會會心一笑XD,而很多東西我也還在探索中,也才
剛選職業,也些東西還是一知半解,只能去wiki加減看,加減理解,大家一起來討論吧~
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創建帳號:
點選別人的recruiting link 招募新兵連結,進入後會看到:
1.Name your Army
幫自己的部隊命名,打好後下方會出現用你部隊名產生的網址,那就是你的創建連結
2.Choose your first trooper!
會出現五隻腳色讓你選,顏色沒有差別,之後的部隊都會是這個顏色,
但重要的還是技能組合,
左邊的固定基本武器:手槍、機關槍、散彈槍、狙擊槍,四種隨機出現
右邊會隨機出現:基礎的被動技能、進階武器、有效果的子彈、各種手榴彈......等
這裡最重要的,就是右邊那格的技能或裝備,我通常都會選擇有手榴彈的,尤其是毒氣彈
特別好用,榴彈砲也是我的首選,基礎被動技能,像是RUSH (移動到攻擊範圍內後可立即
攻擊) 和LOADER(自動補滿彈藥,不需等待)也都很好用。左邊的因為是固定沒辦法,不過
我會以散彈槍為佳(近距離戰鬥較好用)。若都不滿意可以換瀏覽器,會有新組合。
要說明的是,要創建新的帳號(招募新兵),一定要點選別人的recruiting link
(招募新兵連結),沒辦法不從別人名下創建,這邊要幫原PO說一下話XD
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遊戲主介面:
MY TROOPERS 上方,金色的是金幣數量,增加自己的部隊數量和士兵等級用到,
綠色的是power,顯示你的你戰力指數,lv.1的士兵是5、lv.2的是6
lv.3的是7......,全部自己的士兵總和就是你的power
MY TROOPERS 我的軍隊:自己的軍隊,點選圖示進入角色狀態畫面Player's state sheet
Headquarters 總部:創建好士兵後進入的預設位置,選擇戰鬥的地方
Recruit a trooper 招募新兵:點選後出現分享自己招募新兵的網址
History 歷史紀錄:當有人用你的招募連結創建軍隊後會出現此選項
裡面會顯示你所有招募的新兵
也會放置別人攻打你的紀錄
Command my troops 控制部隊:當你自己的部隊人數達到5,超過預設上場人數4後出現
可以調整出場順序,由左而右、由上到下
Rankings 排名:跟招募你的人還有所有他招募的人,根據power做出的排名
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Headquarters 總部:
共有三種戰鬥模式:PICK A FIGHT!、MISSION、RAID
PICK A FIGHT! 和 MISSION 是用自己花金幣增加的部隊去戰鬥,
RAID 較特別,是用你用你的招募連結創建的部隊的第一隻士兵戰鬥。
PICK A FIGHT! 每日戰鬥:
戰鬥勝利可得2金,戰鬥失敗也有1金
點選GO後進入選擇畫面,會根據你的power給你隨機的五個敵人,給的敵人的power
範圍還蠻大的,詳細我不太清楚,有可能你自己的power只有7,但它都給你power2X的@@,
而我自己主帳號power是49,現在都遇不到個位數的就是了。選好後點選ATTACK進行對戰!
或是可以在右上方,輸入指定玩家名字,點選INFILTRATE進行對戰。
一開始每日戰鬥只有三次,但高等被動技能中的Commander ,可以增加每日戰鬥的次
數一次,最多只能+2,即每日戰鬥的次數,最多可以達到每日五次。
--
MISSION 每日任務:
花5金幣開啟每日任務,有三次機會完成任務,可得4金幣,三次都失敗甚麼都沒有
共有三種任務:Infiltrate、Exterminate、Epic,每天會交替出現不同任務,
Infiltrate 滲透基地:
隨機攻打一位玩家,跟某玩家戰鬥次數越頻繁,此任務選擇攻打他的機會越大。
Exterminate 殲滅老鼠:
消滅惱人的老鼠們,老鼠只會近戰使用拳頭,當它發動技能把你壓在地上打時,基本
上你的士兵就GG了,而且老鼠的數量龐大,這個任務我認為是較難的。
Epic 史詩任務:
這個任務,要自己的部隊數量到達10才會開啟,攻打數量龐大的NPC士兵,雙方會先
派出最強的士兵戰鬥,power 較低的依序上場。這個任務我還沒解鎖,數量才5而已QQ
--
RAID 襲擊戰:
當你用你的招募連結招募到新兵的時候,開啟此任務。這個任務,上場的不是你自己
的部隊,而是你用你的recruiting link ,招募新兵連結所招募到的士兵數量去參戰的。
RAID戰左下方的數字,就是有多少人用你的招募連結創建軍隊,也是能參戰的士兵數
量,參戰的士兵,會是每個用你連結創建軍隊,該部隊的第一個士兵,該部隊第二個之後
的士兵都不會上場。
每打贏一次RAID PHASE 可以得到4金幣,而且沒有每日次數限制,所以可以從這邊得
到的收入是相當可觀的,但當然難度會越來越難,目前我的recruits 是8,紀錄最高是挑
戰到RAID PHASE 6,所以,用連結招募到的新兵越多越強越好XD
在RAID戰中,因為難度是遞增的,所以和EPIC戰相反,會先派弱的士兵先上場。在每
個PHASE ,即每場戰鬥中死亡的士兵無法參加下次的RAID PHASE,剩餘的只要是沒有死透
的士兵,就算被打傷到躺在地板上不能動、只剩一滴血,在下一場、下個PHASE 中,可以
全新滿血的狀態上場!
所以,大家快互相幫對方創建新兵小號吧XDDD
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戰鬥畫面:(有些選擇職業出現在畫面下方的東西我還不是很懂,右上角是戰鬥時間)
完全是全自動的,你不能做任何操縱XD,但是你可以用滑鼠點畫面任意處暫停戰鬥畫
面,還可以點選人物,看士兵的當前血量(基礎是10)、狀態和擁有的槍枝和技能。
在看士兵狀態時你會發現,士兵身體被分為八個部位:
頭、心臟、右肺、腹部、左手、右手、左腳、右腳:
頭、心臟、右肺、腹部這四個部位被打中,都有機會被一擊斃殺,
打中頭時傷害+100%,若士兵有受傷時該部位會變紅色的,
受傷的部位再被打中傷害+100%,嚴重受傷的部位被打中傷害+200%,
左手右手被打到,有機會使當前使用武器掉落,被打到受傷的話會降低命中率,
左腳右腳被打到受傷會降低移動速度。
一場戰鬥中,一次最多出動四隻士兵,超過的話會分批上場。若是部隊中有Scouter
偵查兵的話,每隻偵查兵可以增加最大上場數量人數1。
另外,槍砲不長眼,傷害是不分敵我的XDDD,若使用火箭炮,隊友離目標太近,可是
會一起被炸飛的!散彈槍系列和準度不高的重機槍也有這個問題,所以為什麼殲滅老鼠的
任務會難,就是因為老鼠都黏著你的士兵打,老鼠迴避又高,常常你沒打死老鼠,反倒把
旁邊的士兵都給KO了,囧
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Player's stats sheet 士兵狀態欄:
1.這頁面會顯示士兵當前擁有的技能
2.生到下一等級要花費多少金幣,一個士兵一天最多生一級
3.Rename,重新幫此士兵命名,只能重取一次
4.士兵的各種偏好選項:
Favourite Weapon:擁有兩把武器後出現此選項,選擇後一出場該士兵就會使用該武器
若沒選擇(None),該士兵每次出場使用的武器是隨機選擇的
Favourite Target:選擇士兵偏好攻擊的身體部位,lv.2開放此選項
要注意的是,這只是提高攻擊這部位的機率,不是一定會打中
Anywhere: 任何部位
In the head!: 爆頭! Left arm: 左手
Straight in the heart!: 瞄準心臟! Right arm: 右手
Right lung: 右肺 Left leg: 左腳
Gutshot(nasty): 爆腸(真噁心) Right leg: 右腳
--
Preferred Victim:偏好攻擊的敵人對象,lv.3開放此選項
The closest 最近的:
預設的設定,攻擊最靠近自己的敵人。
The easiest 最簡單的:
攻擊等級最低的敵人。但等級低不代表不具威脅,lv.1拿火箭炮,會比lv.4卻只
拿基本手槍還來的具威脅性。
The weakest(yeah boi!) 最虛弱的:
攻擊已經受傷的敵人,或攻擊拿著低傷害武器的敵人。
The biggest threat 最大的威脅:
拿火箭炮或狙擊槍的敵人、就瞄準位置的敵人、近距離拿著散彈槍的敵人、間諜
--
Fighting Style 戰鬥風格:決定士兵的戰鬥距離,lv.5開放此選項
Hunter 獵人模式:
士兵會盡可能衝進戰場的前線,適合使用散彈槍、重機槍等的士兵。
Standard 標準模式:
預設的選項。
Defender 防禦模式:
士兵會與敵人保持安全距離,即使是使用短距離武器,也會離開本身的攻擊範圍
退到隊友後方,進行輔助的戰鬥。要注意的是,這個模式目前有BUG ,有時候會
造成士兵在戰場上遊蕩= =
Priority Target 主要的職業目標:選擇首要攻擊的職業,lv.6選擇職業後開放此選項
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技能:
每次升級時,會出現兩個選項讓你選擇一個,可能都是武器也可能都是被動技能,一
切都是隨機的,兩個都很爛的話就都是命,選好之後也都不能換。若是士兵已經擁有被動
技能Smart 的話,可以讓升級時的選項變成三個。
而有些技能要士兵到達一定等級後才會開放,像是坦克車要七等後才有機會出現在升
級時的選項,而選擇職業,也是士兵從lv.5升級到lv.6的時候,會隨機出現兩種職業給你
選擇,選好之後,你的士兵會戴上該職業的帽子XD
wiki的技能表:
http://minitroopers.wikia.com/wiki/Skill_List
因為技能實在太多了,有空我再來翻譯@@,或是有人有空可以先翻譯先XD
我只介紹每種職業就好。
--
Soldier 戰士:
每升一等,增加一滴血,lv.6的戰士會有15滴血(不包含其他被動技能加的血量),適
合設定Hunter,在最前線作戰。
Doctor 醫療兵:
可幫友軍解毒和治療友軍(回血和回復受傷部位),回復的血量基礎5點,每升一等,
增加回復量一點,lv.6的醫療兵可以回復友軍10滴血,而醫療兵本身不會受中毒和造成受
傷狀態的子彈所影響。
輪醫療兵行動時,他會優先選擇在步行範圍內血量最低的友軍進行治療,而治療和解
毒這兩個行動是分開的,若是友軍A血量低且中毒,醫療兵治療A後發現附近有低血量的友
軍B,他會先選擇去治療B,而不會幫A解毒。 而在正常情況下,每個士兵在每輪的戰鬥,
只能被治療一次,直到他重返戰場(死亡被醫療兵的救世主技能救活、撤退後重上場),就
可以再接收一次治療。
有三個技能是只有轉職成醫療兵才可以學到的:
Saviour 救世主:救活一個已經死亡的士兵,
Amphetamine Shot 注射安非他命:在500的戰鬥時間內增加100%的速度,
Healing Grenade 治療手榴彈:在3x3的區域內回10點血量,但不會回復受傷狀態。
--
Scout 偵查兵:
每一個偵查兵增加戰場上每波作戰士兵數量一人。最大增加到20人。
這個有優點有缺點,優點是人多好辦事,多些火力輸出敵人就死得快;但相對的,若
一波出現太多士兵,被敵人的範圍傷害擊中的機率和人數也提升不少,
轉職偵查兵有機會學到一項技能:
Binocular 望遠鏡:讓敵人派出一援軍,但該援軍在400單位行動時間不能動作。
Spy 間諜:
每升一等,增加10點initiative point 行動時間。(有行動時間的技能發動的時候,
戰鬥時間會暫停,其他人都停止動作,直到使用的士兵消耗完行動時間,其他人才可動作
)
在戰鬥開始、或是新一波敵人到達時,間諜會出現在對方的營地。間諜機車的地方,
是他占用的是敵人的出場人數而不是己方的,譬如說原本那波戰鬥會是4vs4,因為間諜的
出現,會變成5vs3。
因為這兩個特色,間諜可以在敵人行動之前,就對敵人進行近距離攻擊,很適合使用
散彈槍、填彈時間快的機關槍,或高彈藥量的重機槍。推薦搭配被動技能On point,再額
外增加 200點行動時間,有機會在別人都還沒行動就殲滅他們!
--
Pilot 駕駛員:
每生一等,使用載具的機率增加原來的25%。 載具包含:機車和lv.7後才會出現的輕
坦克、重坦克、直升機,還有更高等才會有的戰鬥機。
這邊提升的機率不是直接增加使用機率25%,而是原使用機率x1.25,假設使用坦克的
機率是10%,若是有一個lv.2的駕駛員,會讓使用機率變成12.5%;而wiki的說法是,增加
的機率是等比成長的,就是說使用該項載具的機率會是:Px(1.25)^(LV-1)。
選擇駕駛員這個職業有個風險,就是一定要有載具才有作用,而有個問題是,除了摩
托車,其他載具都是轉職後才有機會出現,所以有可能選了駕駛員後,可能到了lv10都沒
有交通工具@@,若有Smart這技能會對駕駛員有幫助。
Munitions 彈藥兵:
當援兵抵達時,幫隊友補充彈藥,每生一等,提高補彈量一。
使用所有種類手榴彈的機率變為兩倍。值得一提的是,此效果不僅限於彈藥兵本身,
他提高的是所有隊友使用手榴彈的機率!
Saboteur 破壞者:
破壞敵人手上的武器,使其不能使用。每生一等,增加一點破壞點數。
--
Comms. Officier 通訊官:
每生一等,增加一點通訊值。一些通訊官的指令要求最低標準的通訊值。
每400的行動時間,通訊官會隨機使用下列指令:
Solo mission 單兵任務:
增加一友軍的行動時間,讓他先其他人行動好幾回。
Commando 突襲隊:
些微增加範圍內所有人行動時間,敵人太近時也會受此指令加速。
Propaganda 招降:
稀有的指令,通訊值20以上才有機會使用。
對拳頭距離的敵人進行招降,使他倒戈到己軍直到戰鬥結束。
Support 支援:
增派兩援軍上場,無視作戰人數限制。
但兩個援軍也可能會混雜敵人的間諜。
Retreat 撤退:
戰場上的友軍全數撤退,派遣新的部隊到戰場上。
撤退的士兵血量彈藥會全部補滿,被破壞的武器也會回復。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.242.185
推
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