Re: [分享] 網頁策略經營遊戲-MiniTroopers 迷你阿兵哥打架的遊戲XD

看板Little-Games (小遊戲)作者 (迷你豬)時間13年前 (2012/12/27 18:14), 編輯推噓1(100)
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先聲明,這篇主要目的絕對是要賺recruits數量XD 幫我自己增加,也幫有玩的人增加! 隨後會附上我玩的、我所知的遊戲介紹XD 遊戲每天戰鬥數次的限制,能從戰鬥中得到的金幣最大來源, 就是使用向別人招募的新兵recruits,來戰鬥的 RAID (襲擊戰), 只要打得贏可以無限制打下去,RAID PHASE 1→RAID PHASE 2→RAID PHASE 3→...... 但因為難度是遞增的,所以你的recruits越多越好、越強越好, (所以在PICK A FIGT!每日戰鬥中會看到一些,單一隻等級高的軍隊) 而招募新兵(創建帳號)又有限制,從wiki得知大概是這樣: 每台電腦或網域,一天只能創建兩個帳號; 一台電腦(一個網域),只能從一個招募新兵連結創建一個帳號。 這樣每個人自己有辦法創的新兵小號就有所限制(我能用的電腦都創好小號了ˊˋ)。 所以希望有在玩的人可以互相幫忙,推文貼上自己的招募新兵連結,幫人創造新兵小號XD 要做的,只需要幫對方創好新兵小號,僅此而已,剩下的戰鬥升等就讓對方自己處理, 以下是我的招募連結,希望各位多幫忙,第一次玩的人也捧場一下^^ http://withbook.minitroopers.com ==================================================================遊戲介紹↓== 遊戲簡介: MiniTroopers,是款風格可愛的軍隊戰爭遊戲。戰鬥是全自動的,你所需要做的,是 調整自己軍隊,設定阿兵哥喜愛使用的武器,喜歡先攻擊敵人的哪個部位,看是要爆頭一 擊斃命,也可以設定要先攻擊最近的敵人、最弱的敵人、或是最具威脅的敵人,設定好之 後,就盡情光賞的自己的部隊如何和敵人廝殺囉~ 這遊戲,一天只要花一點點時間遊玩,因為最開始每日戰鬥次數只有三次,任務一天 也只能打一次,所以只玩本尊的話不會花太多時間在上面,若是玩很多新兵小號的話.... ..也不會占太多時間XDDD,但是相對的,遊戲進度會很緩慢,像我一開始不知道要創小號 增加戰鬥收入,玩了快三個星期現在才玩到選職業XD。 遊戲看似簡單,但其實內容很豐富,像是觀看技能,除了實際的效果解說,底下還會 附上跟這技能有關的對話,很多看到都會會心一笑XD,而很多東西我也還在探索中,也才 剛選職業,也些東西還是一知半解,只能去wiki加減看,加減理解,大家一起來討論吧~ ============================================================================== 創建帳號: 點選別人的recruiting link 招募新兵連結,進入後會看到: 1.Name your Army 幫自己的部隊命名,打好後下方會出現用你部隊名產生的網址,那就是你的創建連結 2.Choose your first trooper! 會出現五隻腳色讓你選,顏色沒有差別,之後的部隊都會是這個顏色, 但重要的還是技能組合, 左邊的固定基本武器:手槍、機關槍、散彈槍、狙擊槍,四種隨機出現  右邊會隨機出現:基礎的被動技能、進階武器、有效果的子彈、各種手榴彈......等 這裡最重要的,就是右邊那格的技能或裝備,我通常都會選擇有手榴彈的,尤其是毒氣彈 特別好用,榴彈砲也是我的首選,基礎被動技能,像是RUSH (移動到攻擊範圍內後可立即 攻擊) 和LOADER(自動補滿彈藥,不需等待)也都很好用。左邊的因為是固定沒辦法,不過 我會以散彈槍為佳(近距離戰鬥較好用)。若都不滿意可以換瀏覽器,會有新組合。 要說明的是,要創建新的帳號(招募新兵),一定要點選別人的recruiting link (招募新兵連結),沒辦法不從別人名下創建,這邊要幫原PO說一下話XD ============================================================================== 遊戲主介面: MY TROOPERS 上方,金色的是金幣數量,增加自己的部隊數量和士兵等級用到, 綠色的是power,顯示你的你戰力指數,lv.1的士兵是5、lv.2的是6 lv.3的是7......,全部自己的士兵總和就是你的power MY TROOPERS 我的軍隊:自己的軍隊,點選圖示進入角色狀態畫面Player's state sheet Headquarters 總部:創建好士兵後進入的預設位置,選擇戰鬥的地方 Recruit a trooper 招募新兵:點選後出現分享自己招募新兵的網址 History 歷史紀錄:當有人用你的招募連結創建軍隊後會出現此選項 裡面會顯示你所有招募的新兵 也會放置別人攻打你的紀錄 Command my troops 控制部隊:當你自己的部隊人數達到5,超過預設上場人數4後出現 可以調整出場順序,由左而右、由上到下 Rankings 排名:跟招募你的人還有所有他招募的人,根據power做出的排名 ------------------------------------------------------------------------------ Headquarters 總部: 共有三種戰鬥模式:PICK A FIGHT!、MISSION、RAID PICK A FIGHT! 和 MISSION 是用自己花金幣增加的部隊去戰鬥, RAID 較特別,是用你用你的招募連結創建的部隊的第一隻士兵戰鬥。 PICK A FIGHT! 每日戰鬥: 戰鬥勝利可得2金,戰鬥失敗也有1金 點選GO後進入選擇畫面,會根據你的power給你隨機的五個敵人,給的敵人的power 範圍還蠻大的,詳細我不太清楚,有可能你自己的power只有7,但它都給你power2X的@@, 而我自己主帳號power是49,現在都遇不到個位數的就是了。選好後點選ATTACK進行對戰! 或是可以在右上方,輸入指定玩家名字,點選INFILTRATE進行對戰。 一開始每日戰鬥只有三次,但高等被動技能中的Commander ,可以增加每日戰鬥的次 數一次,最多只能+2,即每日戰鬥的次數,最多可以達到每日五次。 -- MISSION 每日任務: 花5金幣開啟每日任務,有三次機會完成任務,可得4金幣,三次都失敗甚麼都沒有 共有三種任務:Infiltrate、Exterminate、Epic,每天會交替出現不同任務, Infiltrate 滲透基地: 隨機攻打一位玩家,跟某玩家戰鬥次數越頻繁,此任務選擇攻打他的機會越大。 Exterminate 殲滅老鼠: 消滅惱人的老鼠們,老鼠只會近戰使用拳頭,當它發動技能把你壓在地上打時,基本 上你的士兵就GG了,而且老鼠的數量龐大,這個任務我認為是較難的。 Epic 史詩任務: 這個任務,要自己的部隊數量到達10才會開啟,攻打數量龐大的NPC士兵,雙方會先 派出最強的士兵戰鬥,power 較低的依序上場。這個任務我還沒解鎖,數量才5而已QQ -- RAID 襲擊戰: 當你用你的招募連結招募到新兵的時候,開啟此任務。這個任務,上場的不是你自己 的部隊,而是你用你的recruiting link ,招募新兵連結所招募到的士兵數量去參戰的。 RAID戰左下方的數字,就是有多少人用你的招募連結創建軍隊,也是能參戰的士兵數 量,參戰的士兵,會是每個用你連結創建軍隊,該部隊的第一個士兵,該部隊第二個之後 的士兵都不會上場。 每打贏一次RAID PHASE 可以得到4金幣,而且沒有每日次數限制,所以可以從這邊得 到的收入是相當可觀的,但當然難度會越來越難,目前我的recruits 是8,紀錄最高是挑 戰到RAID PHASE 6,所以,用連結招募到的新兵越多越強越好XD 在RAID戰中,因為難度是遞增的,所以和EPIC戰相反,會先派弱的士兵先上場。在每 個PHASE ,即每場戰鬥中死亡的士兵無法參加下次的RAID PHASE,剩餘的只要是沒有死透 的士兵,就算被打傷到躺在地板上不能動、只剩一滴血,在下一場、下個PHASE 中,可以 全新滿血的狀態上場! 所以,大家快互相幫對方創建新兵小號吧XDDD ============================================================================== 戰鬥畫面:(有些選擇職業出現在畫面下方的東西我還不是很懂,右上角是戰鬥時間) 完全是全自動的,你不能做任何操縱XD,但是你可以用滑鼠點畫面任意處暫停戰鬥畫 面,還可以點選人物,看士兵的當前血量(基礎是10)、狀態和擁有的槍枝和技能。 在看士兵狀態時你會發現,士兵身體被分為八個部位: 頭、心臟、右肺、腹部、左手、右手、左腳、右腳: 頭、心臟、右肺、腹部這四個部位被打中,都有機會被一擊斃殺, 打中頭時傷害+100%,若士兵有受傷時該部位會變紅色的, 受傷的部位再被打中傷害+100%,嚴重受傷的部位被打中傷害+200%, 左手右手被打到,有機會使當前使用武器掉落,被打到受傷的話會降低命中率, 左腳右腳被打到受傷會降低移動速度。 一場戰鬥中,一次最多出動四隻士兵,超過的話會分批上場。若是部隊中有Scouter 偵查兵的話,每隻偵查兵可以增加最大上場數量人數1。 另外,槍砲不長眼,傷害是不分敵我的XDDD,若使用火箭炮,隊友離目標太近,可是 會一起被炸飛的!散彈槍系列和準度不高的重機槍也有這個問題,所以為什麼殲滅老鼠的 任務會難,就是因為老鼠都黏著你的士兵打,老鼠迴避又高,常常你沒打死老鼠,反倒把 旁邊的士兵都給KO了,囧 ============================================================================== Player's stats sheet 士兵狀態欄: 1.這頁面會顯示士兵當前擁有的技能 2.生到下一等級要花費多少金幣,一個士兵一天最多生一級 3.Rename,重新幫此士兵命名,只能重取一次 4.士兵的各種偏好選項: Favourite Weapon:擁有兩把武器後出現此選項,選擇後一出場該士兵就會使用該武器 若沒選擇(None),該士兵每次出場使用的武器是隨機選擇的 Favourite Target:選擇士兵偏好攻擊的身體部位,lv.2開放此選項 要注意的是,這只是提高攻擊這部位的機率,不是一定會打中 Anywhere: 任何部位 In the head!: 爆頭! Left arm: 左手 Straight in the heart!: 瞄準心臟! Right arm: 右手 Right lung: 右肺 Left leg: 左腳 Gutshot(nasty): 爆腸(真噁心) Right leg: 右腳 -- Preferred Victim:偏好攻擊的敵人對象,lv.3開放此選項 The closest 最近的: 預設的設定,攻擊最靠近自己的敵人。 The easiest 最簡單的: 攻擊等級最低的敵人。但等級低不代表不具威脅,lv.1拿火箭炮,會比lv.4卻只 拿基本手槍還來的具威脅性。 The weakest(yeah boi!) 最虛弱的: 攻擊已經受傷的敵人,或攻擊拿著低傷害武器的敵人。 The biggest threat 最大的威脅: 拿火箭炮或狙擊槍的敵人、就瞄準位置的敵人、近距離拿著散彈槍的敵人、間諜 -- Fighting Style 戰鬥風格:決定士兵的戰鬥距離,lv.5開放此選項 Hunter 獵人模式: 士兵會盡可能衝進戰場的前線,適合使用散彈槍、重機槍等的士兵。 Standard 標準模式: 預設的選項。 Defender 防禦模式: 士兵會與敵人保持安全距離,即使是使用短距離武器,也會離開本身的攻擊範圍 退到隊友後方,進行輔助的戰鬥。要注意的是,這個模式目前有BUG ,有時候會 造成士兵在戰場上遊蕩= = Priority Target 主要的職業目標:選擇首要攻擊的職業,lv.6選擇職業後開放此選項 ------------------------------------------------------------------------------ 技能: 每次升級時,會出現兩個選項讓你選擇一個,可能都是武器也可能都是被動技能,一 切都是隨機的,兩個都很爛的話就都是命,選好之後也都不能換。若是士兵已經擁有被動 技能Smart 的話,可以讓升級時的選項變成三個。 而有些技能要士兵到達一定等級後才會開放,像是坦克車要七等後才有機會出現在升 級時的選項,而選擇職業,也是士兵從lv.5升級到lv.6的時候,會隨機出現兩種職業給你 選擇,選好之後,你的士兵會戴上該職業的帽子XD wiki的技能表: http://minitroopers.wikia.com/wiki/Skill_List 因為技能實在太多了,有空我再來翻譯@@,或是有人有空可以先翻譯先XD 我只介紹每種職業就好。 -- Soldier 戰士: 每升一等,增加一滴血,lv.6的戰士會有15滴血(不包含其他被動技能加的血量),適 合設定Hunter,在最前線作戰。 Doctor 醫療兵: 可幫友軍解毒和治療友軍(回血和回復受傷部位),回復的血量基礎5點,每升一等, 增加回復量一點,lv.6的醫療兵可以回復友軍10滴血,而醫療兵本身不會受中毒和造成受 傷狀態的子彈所影響。 輪醫療兵行動時,他會優先選擇在步行範圍內血量最低的友軍進行治療,而治療和解 毒這兩個行動是分開的,若是友軍A血量低且中毒,醫療兵治療A後發現附近有低血量的友 軍B,他會先選擇去治療B,而不會幫A解毒。 而在正常情況下,每個士兵在每輪的戰鬥, 只能被治療一次,直到他重返戰場(死亡被醫療兵的救世主技能救活、撤退後重上場),就 可以再接收一次治療。 有三個技能是只有轉職成醫療兵才可以學到的: Saviour 救世主:救活一個已經死亡的士兵, Amphetamine Shot 注射安非他命:在500的戰鬥時間內增加100%的速度, Healing Grenade 治療手榴彈:在3x3的區域內回10點血量,但不會回復受傷狀態。 -- Scout 偵查兵: 每一個偵查兵增加戰場上每波作戰士兵數量一人。最大增加到20人。 這個有優點有缺點,優點是人多好辦事,多些火力輸出敵人就死得快;但相對的,若 一波出現太多士兵,被敵人的範圍傷害擊中的機率和人數也提升不少, 轉職偵查兵有機會學到一項技能: Binocular 望遠鏡:讓敵人派出一援軍,但該援軍在400單位行動時間不能動作。 Spy 間諜: 每升一等,增加10點initiative point 行動時間。(有行動時間的技能發動的時候, 戰鬥時間會暫停,其他人都停止動作,直到使用的士兵消耗完行動時間,其他人才可動作 ) 在戰鬥開始、或是新一波敵人到達時,間諜會出現在對方的營地。間諜機車的地方, 是他占用的是敵人的出場人數而不是己方的,譬如說原本那波戰鬥會是4vs4,因為間諜的 出現,會變成5vs3。 因為這兩個特色,間諜可以在敵人行動之前,就對敵人進行近距離攻擊,很適合使用 散彈槍、填彈時間快的機關槍,或高彈藥量的重機槍。推薦搭配被動技能On point,再額 外增加 200點行動時間,有機會在別人都還沒行動就殲滅他們! -- Pilot 駕駛員: 每生一等,使用載具的機率增加原來的25%。 載具包含:機車和lv.7後才會出現的輕 坦克、重坦克、直升機,還有更高等才會有的戰鬥機。 這邊提升的機率不是直接增加使用機率25%,而是原使用機率x1.25,假設使用坦克的 機率是10%,若是有一個lv.2的駕駛員,會讓使用機率變成12.5%;而wiki的說法是,增加 的機率是等比成長的,就是說使用該項載具的機率會是:Px(1.25)^(LV-1)。 選擇駕駛員這個職業有個風險,就是一定要有載具才有作用,而有個問題是,除了摩 托車,其他載具都是轉職後才有機會出現,所以有可能選了駕駛員後,可能到了lv10都沒 有交通工具@@,若有Smart這技能會對駕駛員有幫助。 Munitions 彈藥兵: 當援兵抵達時,幫隊友補充彈藥,每生一等,提高補彈量一。 使用所有種類手榴彈的機率變為兩倍。值得一提的是,此效果不僅限於彈藥兵本身, 他提高的是所有隊友使用手榴彈的機率! Saboteur 破壞者: 破壞敵人手上的武器,使其不能使用。每生一等,增加一點破壞點數。 -- Comms. Officier 通訊官: 每生一等,增加一點通訊值。一些通訊官的指令要求最低標準的通訊值。 每400的行動時間,通訊官會隨機使用下列指令: Solo mission 單兵任務: 增加一友軍的行動時間,讓他先其他人行動好幾回。 Commando 突襲隊: 些微增加範圍內所有人行動時間,敵人太近時也會受此指令加速。 Propaganda 招降: 稀有的指令,通訊值20以上才有機會使用。 對拳頭距離的敵人進行招降,使他倒戈到己軍直到戰鬥結束。 Support 支援: 增派兩援軍上場,無視作戰人數限制。 但兩個援軍也可能會混雜敵人的間諜。 Retreat 撤退: 戰場上的友軍全數撤退,派遣新的部隊到戰場上。 撤退的士兵血量彈藥會全部補滿,被破壞的武器也會回復。 ============================================================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.242.185

12/28 21:28, , 1F
純推 辛苦了
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文章代碼(AID): #1Gt1zj8k (Little-Games)
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