Re: [分享] clash of the dragons 又一個卡牌遊戲
看板Little-Games (小遊戲)作者headfoliate (夢與現實合而為一)時間14年前 (2012/03/09 16:19)推噓20(20推 0噓 37→)留言57則, 13人參與討論串34/50 (看更多)
quest攻略(normal)
可鑽過不打的怪請參閱Ce神的攻略
Z1:牌數到30不管塞什麼牌什麼職業都不會有問題
Z2:本區怪特色是一張隨機扣你一種屬性的NPC卡,
建議torment、healing light、blade of glory、calm before the storm、transference
有一定數量後再打,右上角BB建議開啟再往塔上走,以便每天農golden glory這張heal 4
Z3:本區怪特色是3/0無視防禦的NPC卡,當對方牌數越少的時候,連續出威力驚人
建議放金包可開到的heartbreaker擋掉
另外怪的名稱是mage的,會快速累積MC及發動MC技,建議用特化牌組打,
torment*4加一到兩張wizard's bane(C1-3 brawl craft)或magekiller(Z3 brawl craft)
其他塞護符藥水
Orc shaman走水路可以不用開,比較省en
Z4:本區開始全程建議循環牌組,左上王團小怪會用心控,建議用autocycle
transference*4 + alc*2-3 + GHP*2,雖然還是有輸的機會
王都有banner of dread,所以打王的時候還是要換回一般牌組
Z5:同樣全程建議循環牌組,oroc champion王團有小怪有ban牌,
注意不可使對方dep超過7張,盡量stat gainer後夠把對方一擊殺再出
craft有sen專用的花槍,至少拿個一張加到循環中會威力大增
SAK必掉神燈,而且是消en的好物
Z6:同樣全程建議循環牌組,Pog那團小怪有spear of destruction,
建議用循環賭他不用,或是用大牌組硬打,岩漿裡的怪有ban牌,建議用大牌組
brawl攻略:
請確定王會掉你要的loot再打,不然還不如去打quest
Z1、Z2:heal夠多的話慢慢疊blade of glory都不會有問題,推薦BB可以農GG,
succubus太少人開,umbra可以不用堅持
Z3:warlord會掉GHP,請努力農,orc shaman不建議新手打,斧頭佬太少人開不討論
同樣heal夠多慢慢疊blade of glory
Z4:BK、CC、MM用大牌組、SM用循環,全部都會掉GHP
CC的AF不多,而有心控,heal夠多就不怕
BK的AF很多,牌組裡很多無用的NPC,傷害不高,主要都是AF彈傷
CC跟BK都有banner of dread,雖然還是可以用循環打,
不過運氣不好的話用群補都不一定救得回來,農PTW的路程很長,
看到BK團記得用最快速度換完牌組馬上加
SM的AF很多,攻擊也高,不用循環很容易進場馬上躺,循環跑的時間會跑很久,
DS後來覺得沒很必要,也許法系的autocycle之後會有用
MM有張牌可將NPC洗回牌庫,AF、banner of dread通通都有,攻擊也高,不建議打
Z5:Z5的boss都是屬於高攻多動的,建議一定要用循環,不過專屬卡除了SAK都不怎麼樣,
建議拿到所需的HA張數就可以不用打了,
SAK建議循環放BB*3+HB*2,儘管如此還是要靠運氣,失敗率很高,通常是為了消en才會開
Z6:對我來說只有shaman的heal 5稍微有價值打,其他的沒什麼興趣
這部份沒什麼心得
Z1、3的牛關建議至少拿到神燈*2後再用大牌組打,一回合要多動才補得回來及造成傷害,
不過掉的東西也沒特別好......還是農Z4才是王道
對於牌有沒有價值去農是個人意見,也許有些在PVP蠻有用,
但對我而言現在沒有勝過美戰的方法,多想也沒用,還是乖乖的打draft吧
draft攻略:
draft建議存龍幣等特價的時候一次買,再看更新或是有沒有保紫下去打,
因為不管等級高低條件都是一樣的,等級高可能經驗夠所以勝率比較高,
但對新手來說,只要熟悉牌,了解如何攻防,也能夠慢慢的提高勝率
選牌:
對新手而言,draft會出現多"一些"稍微稀有的牌,不知道該選哪張,
這部分要嘛先看卡表熟悉,要嘛就是累積經驗知道哪些牌好用,
像我今天才知道貓飾其實不適合draft用,一開始不用設定要開到多稀有的牌,
draft包只比金包好一點而已,偶爾才會出寶,所以目標應該是放在打贏draft,
首先把牌分類為攻擊、防禦、特殊功能三類,當然其中也有攻防一體的
攻擊:arrow of fate、screaming skulls、undying hatred、horror、all or nothing
、fireball、frostball、bash、knife toss、got my mask、hellblade、
gut stab、starlight(sen加成最近好像bug)、barbaric assult
雖然有些有dep的副作用,但還是很值得拿
特殊條件攻擊:enchanted javelin(需MC)、acid storm(需MC)、soj(破防)、狼(需MC)、
goblin ambusher(破防、dep時多掉2張)、plan(破防)、
mage's life preserver(需無MC)、charged blast(需MC)、
soul spear(吸收降為0)、reckless barrage(破防、吸收降為0)、
burn the dead(尾刀用)
拿這些牌就要好好考慮了,MC在draft不好累積,用得好可以逆轉戰局,
用不好就是死路一條,plan我建議還是sen用,不要為了plan去選asn,意義不大
攻防一體:HB、luminous lance、pillar of light、barrage、BB、relentless advance
unpleassant distraction(必須造成傷害)、seething wrath(需MC)、sod
特殊功能:heal系列heal 2以上的都不錯,MOS副作用太大不好用
其餘就是下次某某攻擊critical或是加攻、兩倍傷害、CbtD和黑天,
配合高傷的牌如黑天+arrow of fate,
或是pixie cloud+soj都可以達到不錯的效果
防禦的牌太多就不列了,其中以SW、hard to kill和talisman of fortitude為必拿,
甚至順位可以排在某些攻擊牌之前
NPC:常見好用的NPC有wizard、alc、
ak-me hunter(這張2/3其實不錯,可以拿來拖死對手)
stormbringer雖然常見,但防太低不好用
護符:talisman of fortitude、slaying、battle都不錯,其他的就不用特別拿,
開金包可能也有
藥水:eldritch salvation、djinn and tonic(這張很棒,回兩張魔法等於heal 2)
選職:
職業只要從pyr跟sen去選就好,就我而言大概80%選sen,20%選pyr
拿牌的時候就要開始想職業了,不要物攻魔攻混著拿
真的覺得拿的牌超爛的話還是選sen吧,至少他的3防對先攻還是有一定的防禦
打牌:
我覺得新手跟老手打牌差別在於會不會算傷害,你必須知道這張打下去會造成多少傷害,
對方防高的時候就丟防禦牌,防低的時候就丟攻擊牌,
因此知道傷害多少才能決定是攻擊還是防禦,不要把希望寄託在爆擊上,
就算對方先攻取得優勢,只要一點一點的取回來就好,越到終盤越要注意,
何時放大招是很重要的,新手只要學到如何讓SW只heal 1,就可以升等為老手了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
推
03/09 17:19, , 1F
03/09 17:19, 1F
→
03/09 19:06, , 2F
03/09 19:06, 2F
→
03/09 19:07, , 3F
03/09 19:07, 3F
→
03/09 19:07, , 4F
03/09 19:07, 4F
→
03/09 19:08, , 5F
03/09 19:08, 5F
→
03/09 19:10, , 6F
03/09 19:10, 6F
推
03/09 19:26, , 7F
03/09 19:26, 7F
→
03/09 19:27, , 8F
03/09 19:27, 8F
→
03/09 19:28, , 9F
03/09 19:28, 9F
推
03/09 19:45, , 10F
03/09 19:45, 10F
兩團還要加shaman那團,而且反正之後也還要用到水鞋,我是選擇不打shaman啦
推
03/09 21:25, , 11F
03/09 21:25, 11F
→
03/09 21:26, , 12F
03/09 21:26, 12F
推
03/09 21:29, , 13F
03/09 21:29, 13F
→
03/09 21:29, , 14F
03/09 21:29, 14F
→
03/09 21:30, , 15F
03/09 21:30, 15F
推
03/09 21:31, , 16F
03/09 21:31, 16F
→
03/09 21:31, , 17F
03/09 21:31, 17F
門口(Iron Mine Entrance):60*10+65*8=1120
左路(Iron Mine 1):60*6+65*6=750
shaman(Iron Mine 3):60*5+65*8+70*8+120=1500
總合3370
明明就是三團,還是說門口可以不打?
Lake Path:60*10+65*10+70*10=1950
然後還要加打水鞋的EN需小於3370-1950=1420
一隻水鞋怪75,你可以打18隻
而且水鞋打牛關本來就要,順便打一打之後也比較省
推
03/09 22:13, , 18F
03/09 22:13, 18F
推
03/10 00:02, , 19F
03/10 00:02, 19F
推
03/10 12:51, , 20F
03/10 12:51, 20F
→
03/10 12:53, , 21F
03/10 12:53, 21F
→
03/10 12:53, , 22F
03/10 12:53, 22F
推
03/10 15:05, , 23F
03/10 15:05, 23F
推
03/10 20:15, , 24F
03/10 20:15, 24F
推
03/10 23:03, , 25F
03/10 23:03, 25F
推
03/10 23:44, , 26F
03/10 23:44, 26F
→
03/10 23:45, , 27F
03/10 23:45, 27F
→
03/10 23:45, , 28F
03/10 23:45, 28F
→
03/10 23:45, , 29F
03/10 23:45, 29F
推
03/11 00:22, , 30F
03/11 00:22, 30F
推
03/11 07:10, , 31F
03/11 07:10, 31F
推
03/11 22:48, , 32F
03/11 22:48, 32F
→
03/11 22:50, , 33F
03/11 22:50, 33F
→
03/11 22:50, , 34F
03/11 22:50, 34F
這張只能拿來騙不會玩的,或是手上剛好只剩攻擊牌
畢竟應對方式只要丟一回合防禦牌就好
防禦牌我拿的順序大概是+1防護符→hard to kill→SW→然後才是這張
有點後悔之前金包特價的時候沒存錢了,現在打draft一天一場用的都是原價,沒辦法存錢
不過金包craft也不是多包就抽得到的,主要還是卡DC
會算傷害之後打draft不太容易輸,就算被先手最後也能贏回來(話說我幾乎都被先手)
保紫對我來說沒什麼吸引力了,是看到樂透拳機率提升最近才在打
然後早上真的讓我摸到一張@@
目前戰績8連勝,感覺只要有金包打不完的draft啊~~~
另外金包似乎會照你選的職業給牌,所以draft包如果抽的不好,
金包自摸還是有嬴的可能
推
03/12 11:44, , 35F
03/12 11:44, 35F
→
03/12 11:45, , 36F
03/12 11:45, 36F
→
03/12 11:46, , 37F
03/12 11:46, 37F
→
03/12 11:47, , 38F
03/12 11:47, 38F
那張的說明我有點看不懂,意思是如果傷害是0-3就無作用?
有時候我明明算確定不會造成傷害,還是會被彈傷
next threat沒造成傷害的也算嗎?
推
03/13 13:45, , 39F
03/13 13:45, 39F
→
03/13 13:46, , 40F
03/13 13:46, 40F
→
03/13 13:47, , 41F
03/13 13:47, 41F
→
03/13 13:48, , 42F
03/13 13:48, 42F
→
03/13 13:49, , 43F
03/13 13:49, 43F
→
03/13 13:49, , 44F
03/13 13:49, 44F
推
03/13 17:10, , 45F
03/13 17:10, 45F
→
03/13 17:11, , 46F
03/13 17:11, 46F
→
03/13 17:12, , 47F
03/13 17:12, 47F
→
03/13 17:15, , 48F
03/13 17:15, 48F
→
03/13 17:16, , 49F
03/13 17:16, 49F
→
03/13 17:17, , 50F
03/13 17:17, 50F
→
03/13 17:17, , 51F
03/13 17:17, 51F
→
03/13 19:41, , 52F
03/13 19:41, 52F
→
03/13 19:42, , 53F
03/13 19:42, 53F
推
03/14 09:20, , 54F
03/14 09:20, 54F
那對pyr不是超有用,只要丟魔法一定中招?
→
03/15 14:01, , 55F
03/15 14:01, 55F
→
03/15 14:02, , 56F
03/15 14:02, 56F
→
03/16 09:02, , 57F
03/16 09:02, 57F
補一下保紫週draft心得
跟平常不同,保守的戰略不一定有用,因為破防卡跟高攻卡實在太多了
只要抓到適當時機放大招,或是把對方主力打掉就能贏
這點條件雙方都是一樣的,所以在draft拿到好牌非常的重要
運氣成分比平時重,有時候多個爆擊勝負就能逆轉,相較之下先攻因素反而沒那麼重要
如果準備同樣的draft包數去打,對我而言
能贏的場次會變少,因為只要對方稍微會打,拿的牌又比你好,
就算是新手,只要會丟大招,常常會讓人輸得不甘願
但就每場得到的牌來說,也許平常打個四五次才會看到的紅橘(而且還在對方手上看到),
保紫週一次就能拿個好幾張,就CP值來說是非常高的
所以建議不管是老手新手都應該打保紫,對新手而言,就算只打一次還輸,
多拿幾張SOJ也是不錯的,只要拿幾張紅橘就回本了
(不過也是有廢紅橘,記得先看卡表)
對老手來說,多拿一次第一可能就是多張紅橘的保證,比起平時連勝了四五場都是垃圾,
還不如來場高風險高收穫的draft
唯一的缺點大概就是token累積速度會變慢,晚點拿到大鬍子而已吧
※ 編輯: headfoliate 來自: 218.167.67.84 (03/20 23:28)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 34 之 50 篇):
Little-Games 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
15
20