Re: [分享] clash of the dragons 又一個卡牌遊戲
輪抽技巧
以下是我打了很多場輪抽的心得文...XD
目前戰績10 1st,12 2nd,5 3rd,5 4th
免強還有3成打擊率,分享我的經驗給大家
輪抽套牌的構成
我最理想的輪抽套牌構成就是輪抽各類牌種的規定數量
也就是3NPC,1藥水,1護符,15攻擊卡,當然這是最最最理想的狀況啦XD
NPC卡
NPC卡在輪抽扮演的腳色就是另類補血卡,無論如何最好都至少弄一張進套牌在雙方套牌
都沒有致勝絕招的時候,NPC卡往往就成了最後的決勝關鍵牌因為NPC卡用完會洗回去,對手
沒有NPC卡只能眼看著你一直洗回去直到落敗。Wizard & Alchemist在輪抽算蠻常見的,如果
輪抽時看到他旁邊又沒有真正的王牌那麼這些NPC卡將是你最好的選擇
藥水&護符
這兩種卡片比較特殊,基本上都不能完全期待他發生效果(Talisman of Fortitude
除外),藥水要被打掉才生效,護符都有發動機率。扣除以上缺點他們還是有2大好處
,首先通常輪抽你沒有那麼多好牌可放,那麼抽不到的護符&藥水就成了完成套牌最
後2個洞的最佳選擇,與其抽爛牌不如放抽不到的牌。還有護符基本上會影響每張你
打出的攻擊卡,只要戰鬥拖得夠長護符給你的加成就越多。有些持久的戰鬥勝敗也
許就差在一張護符也說不定。
輪抽時的戰略
輪抽除了當寶物獵人(拿紅卡橘卡好卡)之外,在腦中也要先有剛剛提到的套牌構成,
有時候你拿到第3包了還沒有半張NPC,為了勝利有時真的要放棄紫卡拿個NPC,當然甚麼時候
該放甚麼時候該衝,每個人心中都有一個天秤,這裡就大家自由心證了。還有職業的選擇最
好在選牌的中間就決定好,而不是選完再想要當甚麼職業,剛開始拿的7張牌就決定好職業
為佳,前面拿到一些好法術後面就盡量走法師路線,若是偏物理後面就盡量以物理系的卡片
為重心拿,當然有時候還是會受到後面自摸XXX等等...而改變戰術,不過你越早決定職業,
也代表你的套牌越完整,才不容易發生當戰士想打人手牌都法術的窘境。套牌構成越完整,
你越不容易抽到廢牌。如果你覺得你拿的超爛,那麼請選擇SEN。(理由請見下一段)
輪抽選擇職業的重點很簡單,請SEN或PRO二擇就好。如果有女王的話可能會選DRU,
這已經算例外中的例外了。輪抽對戰很簡單大部分的牌都是以綠卡為主,綠卡的戰
力很有限,SEN的3點防禦力加上卡片上的防禦加成幾乎可以擋住大部分綠卡所造成
的傷害了,只要能活得比對手久就贏了,SEN正是將這點發揮到了極致。而能有效突破
SEN防禦的職業就是PRO了,強力的攻擊4法術連發,SEN也未必能完全守住PRO的攻擊。
ASN雖然也有3點物理攻擊力,但是3/0/1的屬性在輪抽裡實在太吃虧了,無論你職業卡
拿得再多先天的營養不良只會讓你當不完的倒數第一。DRU的1/2/2算是失敗在沒有特色,
連配合的職業卡都沒有任何出類拔萃的能力,除了Queen Lena這張牌之外,不過如果你套牌
偏法的話,還是請毫不猶豫地選PRO吧!女王最強的還是法師那條,為了不一定會抽到手上
的牌,放棄3點法傷實在太可惜了。
中堅卡片的選牌重點
選完2章之後的draft包通常就會剩下一些阿巴雜的卡2/2,1/4,3/1...等等。這些沒效果
又硬是要你選的牌該怎麼挑呢?只要回想上一段綠字重點,想必大家心中也有答案了。半
調子的攻擊只會帶來反效果,沒有效果的卡片以防守為重心最佳。把攻擊主力放在每包
前2張選的好牌就好,剩下的爛牌就全力以防守為主吧!(當然還有好牌的話要繼續拿)
扣除寶物獵人的選牌重點,以下我舉出幾張在輪抽特別強的牌
輪抽神之卡等級
Immovable Object 一般武器 0/2
如果擋住4點或以上傷害,就對對方造成4點傷害
這張牌之所以強的重點有3,這個效果會持續到"下次"對方打你4以上的時候才會發
動,也就是說只要你一直維持防禦力在4以上的狀態,對方就非吃這4點不可。第2
點、這個效果發動的話這個傷害會在對方的攻擊造成前先打回去,也就是說就算對
方最後打你一下超痛的,只要這效果發動他牌庫不夠吃這4點,最後還是你贏。第3點
、輪抽每人只有20張牌庫,起手抽完後手剩18先手剩17,所以4點傷害相當於接近
1/4血量的傷害,我想沒有人被打到4還覺得不痛的吧!
Torment 法術 3/1
+1MC 跳過對手下個回合
...沒有比這張更作弊的牌了...跳過回合代表了一件很重要的事"破防",因為對手
沒有使用任何卡片,理所當然的剩下基本數值,這時手上有核彈,等於是丟免錢的,你
可憐的對手只能穿著布衣硬吃了。更不用說*[0m*[35mTorment*[0m 3/1攻擊力可能就已經打到他
了。還有比這更強的嗎?
Sprit Ward 法術 1/1
下次對手對你造成傷害時,改為回相當於傷害的血量
這張卡除了可以打亂對手的陣腳之外,若是對手沒有在下回行動打破這個效果,就可
以開始盡情使用4/0或以上的爛牌攻擊對手了
Talisman of Fortitude 護符
防+1
這張不用說,已經接近作弊等級了。戰略上他可以讓你的SEN更硬,也可以讓你更有
本錢玩PRO。進可攻退可守。
Djinn and Tonic 藥水
Deplete時 +1MC,隨機洗回2張法術卡回牌庫
這應該是輪抽最強的藥水了,+1MC&有機會回2張牌,已經無話可說了
輪抽其他強牌
Blood Bond 法術 3/1
下回合對手對你造成的傷害,也會對自己造成等量傷害
缺點是只有下回合,不過由PRO來使用的話可以造成6點傷害,加上這效果可以牽制對
手讓他不敢反擊,算是不錯戰術性攻擊卡
Golden Glory,Healing Light,Soothing Flames(PRO限定)
回血牌越多表示你的牌庫越能夠保持比對手高的狀態,所以當然是多多益善。其他
Heal沒列出來的原因是他們的防都是0,雖然能回血,但是也給對手反擊的機會,最後
落得回了等於白回的下場,當然不是說就因此沒有拿的價值,只是若有更好的選擇就
不用拘泥於那些假回血牌了。
Arrow of Fate 遠程武器 2/0
隨機棄掉一張手牌,+4攻擊力
這張看似不怎樣,但是是一張假2/0真6/0的卡,而且是唯一一張6攻擊力不用deplete
的攻擊卡選SEN的時候也可輕鬆打到8點傷害,抓準時機丟出這張,常常會令你的對手
大吃一驚。
各類0/2 NPC或以上
幾本上你當他是防2回1的牌去想,就會發現他們比大部分的牌都強太多了XD
輪抽特殊卡片
Silver Arrow NPC卡 1/0
Deplete時洗回banish區的所有遠程武器卡
這張看似很爛,但是只要你有8張左右的遠程武器卡,往往會令對手算錯,當他躺在牌
庫深處的時候,你會發現沒有任何一張heal牌比他還恐怖。當然他的缺點在於不確
定性,畢竟也有可能第一回合被打2就被打掉了。不過他的奇襲效果和爆發力無人能
出其右。輪抽時看到他先看看自己有沒有機會使用他再說,傳走他未必是一個明智
的選擇。
Beast Within(PRO限定),Seething Wrath(PRO限定)
這2張特別提出來講是因為他們都需要其他牌搭配,你需要各類+MC的卡片累積戰力,
搭配得當Beast Within可以是一顆核彈。+MC的卡也沒必要太走火入魔的拿,Focus
0/3 +2MC.Eldrith Panoply 0/5 +1MC...等等,防禦偏重的牌才選,免得落得拿血放
MC吃力不討好的下場。不過這種類型不太適合初心者購組,內容稍稍有點複雜,打牌時又
需要很多的計算,所以沒把握組好的話就當寶物獵人收下Beast Within吧!
關於Deplete
帶有Deplete效果的卡片在現行的輪抽制度下,是非常非常糟糕的效果,我打這麼多
場輪抽平常時打到對手2-3點我就偷笑了,Deplete效果隨便都2以上。你要放這類牌
真的要好好想想自己到底玩不玩得起這些牌,還有輪抽每人只有20張牌庫,起手抽牌
後手剩18先手剩17,沒事自己Deplete2-3or以上,真的不是一個小數目。我的建議是
能不用最好就別用這些牌,真的非用不可也盡量以Deplete2為主,而且盡量別放超過
2張,因為真的真的玩不起這些牌。
關於運氣
影響輪抽人為以外全部的大魔王就是運氣了。關於這點我們只能求神拜佛了,虔誠
的心會為你帶來勝利也說不一定。(沒指定要拜誰喔XD)
很多指令都不太會用,如果醬子看的會很辛苦還請多包涵m(_ _)m
希望大家輪抽都能旗開得勝
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