[攻略] RPG-@party II 第一類職業(技能翻譯)

看板Little-Games (小遊戲)作者 (狐狸)時間14年前 (2011/11/04 23:35), 編輯推噓0(000)
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遊戲名稱:@partyⅡ (勇者鬥惡龍party2) 遊戲連結:http://114.32.51.232/party2/ 第一類職業 (新規登錄可以選擇的最初職業) 技能翻譯 小傷害 = 比通常攻擊還小的傷害 中傷害 = 通常攻擊相同以上的傷害 大傷害 = 通常攻擊1.5倍以上的傷害 超傷害 = 通常攻擊2倍以上的傷害 ※有寫「自已」的技能效果,對像為指定自己一人,不包含其他角色。 ※指定對像是「隨機」的連續技能,在打倒對手的狀況,會比實際攻擊次數還少。 ---- 戰士 擔任防禦及攻擊的角色都很優秀,但MP跟速度很低,技能習得時間也晚 成長率 HP MP 攻 防 速 S E C A D 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 5 5 斬首切 物理 中傷害+敵方守備力下降 8 0 掩護 物理 掩護已方玩家。暫時出現「掩護」字樣 25 8 蓄力 物理 自己的攻擊力變成2倍 50 5 岩石投擲 物理 敵方全體90傷害 80 10 魔神斬 物理 敵方「超傷害」或「超小傷害」 ---- 劍士 最初可選擇職業中攻擊力最高的,適合較積極的玩家 成長率 HP MP 攻 防 速 B E B D C 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 5 3 真空閃 物理 對敵方造成傷害(以自己速度計算) 10 4 刀背打 物理 敵方暫時「動封」狀態 20 5 閃避 無 自己暫時「閃避」狀態 30 0 掩護 物理 掩護已方玩家。暫時出現「掩護」字樣 50 6 金屬斬 無 無視敵方防禦力小傷害(必中),無法造成 有效傷害(如只能打出1~2)及金屬系為3~11 傷害 80 12 隼斬 物理 對敵方進行連續攻擊(以自己速度計算) 100 21 連續斬擊 物理 敵方全體中傷害 ---- 騎士 HP跟守備成長率最高的職業,相當的耐打 成長率 HP MP 攻 防 速 S D D S D 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 1 0 掩護 物理 掩護已方玩家。暫時出現「掩護」字樣 5 2 守護 物理 自已的防禦力上升 15 5 捨身 物理 自己暫時「2倍」的狀態,給敵人2倍的傷害 25 3 大防禦 無 自己暫時「大防禦」的狀態 40 7 升防咒文[全] 魔法 已方全體的防禦力上升 60 全部 犧牲咒文 無 自己的HP、MP歸零,已方全體復活 80 18 大十字勛章 物理 給予敵方全體傷害(以自己的防禦力為準) ---- 武鬥家 成長率 HP MP 攻 防 速 B D C D A 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 1 0 精神統一 無 恢復自己下降的命中率 5 3 迴避步法 物理 自已的速度上升 14 4 膝擊 物理 敵方中傷害 25 3 掃堂腿 物理 敵方暫時「動封」狀態 45 11 弱點刺拳 物理 敵方低機率即死 70 15 正拳突進 物理 敵方大傷害 100 20 爆烈拳 物理 敵方隨機3~5回小傷害 ---- 僧侶 回覆與支援都很優秀 成長率 HP MP 攻 防 速 C A D C C 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 1 3 升防咒文[單] 魔法 已方防禦力上升 3 2 解毒咒文[單] 魔法 已方猛毒冶療 6 3 回覆咒文[單] 魔法 已方HP30回覆 12 4 風刃咒文[全] 魔法 敵方全體10~35傷害 24 10 中級回覆咒文[單] 魔法 已方HP90回覆 45 10 中級風刃咒文[全] 魔法 敵方全體20~65傷害 60 20 復活咒文[單] 魔法 1/2成功率復活已方成員(HP回覆到最大 值的一半) 100 30 強力回覆咒文[單] 魔法 已方HP999回覆 ---- 魔法師 無法期待攻擊與守備的成長率,但習得魔法後攻擊手段多元 成長率 HP MP 攻 防 速 C S E E C 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 1 2 火球咒文[單] 魔法 敵方20傷害 4 4 降防咒文[單] 魔法 敵方防禦力下降 8 5 閃熱咒文[全] 魔法 敵方全體25傷害 14 7 迷惑咒文[全] 魔法 敵方全體命中率下降 20 8 中級火球咒文[單] 魔法 敵方70傷害 30 8 催眠咒文[單] 魔法 敵方睡眠狀態 55 11 中級閃熱咒文[全] 魔法 敵方全體60傷害 90 30 強力火球咒文[單] 魔法 敵方220傷害 ---- 商人 各能力素值都很平衡的成長 在任務模式中,以商人為主職的角色@探索的話,會比平常多出一個寶箱 (但每人仍只能開一個) 成長率 HP MP 攻 防 速 A D C B C 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 2 2 守護 物理 自己的防禦力上升 7 1 黃金鎚 物理 小傷害。依傷害的比例獲得金錢 12 6 砂煙 吹息 敵方全體命中率下降 20 0 盜賊之鼻 無 不必開寶箱就可以聞出裡面是什麼 35 4 身體衝撞 物理 敵方大傷害(以自己防禦力計算)。自已也 會受到傷害 45 1 MP給予 魔法 自已的MP(100左右)分給隊友 65 7 混亂之舞 舞蹈 敵方全體混亂狀態 80 全部 自爆咒文 無 自已的HP、MP歸零,敵方全體高機率即死 ---- 小丑 最初可選擇的職業中最容易練的。轉職時可以選擇的職業也很多。 HP MP 攻 防 速 D E E E C 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 1 0 睡覺 無 自己進入睡眠狀態、回覆最大值一半的HP 4 0 飛吻 無 敵我全體隨機對象「麻痺」狀態 8 0 趴呼趴呼 無 敵我全體隨機對象「動封」狀態 12 0 危險遊戲 無 敵我全體隨機對象「猛毒」狀態 18 0 挑撥 無 自己以外全體集氣量上升 24 0 鼓舞 無 敵方的集氣量上升 36 0 一發逆轉 無 敵我方全體暫時「動封」狀態 50 0 冷笑話 無 敵我方全體集氣量歸零 ---- 盜賊 速度的成長率不錯。狀態異常的技能也很多。 HP MP 攻 防 速 C C C E A 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 3 3 遲緩咒文[單] 魔法 敵方速度下降 6 3 加速咒文[單] 魔法 已方速度上升 12 7 投擲石子 吹息 敵方全體「混亂」狀態 20 0 盜賊之鼻 無 不必開寶箱就可以聞出裡面是什麼 35 9 甘甜氣息 吹息 敵方全體「睡眠」狀態 50 1 鑑定咒文 無 顯示敵方的HP、MP、攻擊力、防禦力、 速度資訊 70 8 麻痺攻擊 物理 傷害+「麻痺」 90 15 破甲攻擊 物理 敵方防具強度歸零,防禦力的增減回歸 原值。下回戰鬥時防具強度恢復正常 ---- 牧羊人 雖然是初期職,但技能攻防兼備其實不錯 HP MP 攻 防 速 B C D B D 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 1 0 睡覺 無 自己進入睡眠狀態、回覆最大值一半的HP 3 3 升防咒文[單] 魔法 已方防禦力上升 10 4 身體衝撞 物理 敵方大傷害(以自己防禦力計算)。自已也 會受到傷害 20 10 中級回覆咒文[單] 魔法 已方HP90回覆 40 9 催眠曲 歌唱 敵方全體「睡眠」狀態 60 1 魔力吸收咒文 魔法 自已暫時「魔吸收」狀態 80 7 屏障咒文 物理 自已暫時「魔輕減」狀態、自己的防禦 力上升 100 20 羊群的逆襲 物理 對敵方隨機2~4回攻擊。傷害以自己的速 度計算 ---- 弓箭手 HP MP 攻 防 速 B C C D B 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 5 3 影縫 物理 敵方「動封」狀態 10 0 精神統一 無 恢復自己下降的命中率 20 8 箭矢之雨 物理 敵方全體小傷害 40 4 妖精之矢 物理 吸收敵方MP 60 6 閃光箭 物理 傷害+敵方命中率下降 90 20 催眠箭 物理 傷害+敵方「睡眠」狀態 110 24 亂射 物理 敵方隨機3~4回中傷害 ---- 馴獸師 比其它職業多一點機率讓魔物加入。 HP MP 攻 防 速 B D D C D 習得技能 必要SP 消耗MP 技能名稱 屬性 效果 3 2 火之氣息 吹息 敵方全體18傷害 10 7 猛毒斬 吹息 敵方全體「猛毒」狀態 18 5 火燄氣息 吹息 敵方全體50傷害 32 11 麻痺打擊 物理 傷害+敵方「麻痺」狀態 50 5 舔舔攻勢 物理 敵方暫時「動封」狀態 80 14 劇烈火燄 吹息 敵方全體90傷害 110 12 雙龍擊 物理 二連續攻擊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.73.227 ※ 編輯: vagabondfox 來自: 125.224.73.227 (11/04 23:37)
文章代碼(AID): #1Ej0P3l4 (Little-Games)
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