Re: [閒聊] 民國無雙的問題

看板Little-Games (小遊戲)作者 (重出江湖)時間14年前 (2011/08/17 21:20), 編輯推噓8(8030)
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這兩天重玩了n遍之後 總算有點進步 起碼剛剛被小日本進攻時可以撐過一二次的攻擊 只是後來是被仆倒了 囧 這遊戲是不錯 不過還是很多未解的地方 1.請問每月的SP=>TP是指說每個月的工業產值會有一部分變成TP(錢)嗎? 2.請問文化值跟腐敗值看的到嗎? 3.內閣選用楊永泰該能力是行動力+1 不過我選了他之後行動力也沒變阿 4.請問在遊戲中應該採用精兵政策還是人海戰術? 這問題的意思是指要把多數的資源投入在少數的幾個將領身上 還是培養一堆將領大家均強? 目前我的作法主要還是均強 即是至少先升到每種兵種的3級 讓四個裝備強化都能使用 再去升級其他將領 5.有些將領他本身有收入+8或其他非軍事上的能力 請問是把他編入軍團之後該能力就會作用了嗎? 還是要入閣才行? 6.請問如果要新增軍團的時候 在挑選將領的依據是啥? 像是衝鋒、士氣、火力、機動這些的 目前我選擇的方式主要看軍種戰力的加成以及防禦力 像是要組成步兵軍團 可能我就找至少有步兵加成的將領 這樣會有什麼缺點嗎? 7.為啥有時候因貪污損失的TP會在過了一回合之後瞬間歸0(ex:200→0) 8.請問大家內閣的人員都怎麼挑選的呢? 我都一開始先選兩個文化值+10的人來存文化值 之後夠本錢的話會先招全建築物+1格的人入閣 之後在依照需求去找別的人 9.請問大家的建築物都是怎麼蓋的呢? 前面有文章說道路、政府機構、軍校必蓋 不過有的時候光是蓋這三個其他就沒得蓋了 不知道大家都是怎麼取捨的呢? 10.請問在會戰的時候大家都是給電腦自己去打還是自己手動呢? 自己手動跟電腦自己上有差嗎?(我都是放給電腦自己去打) 11.請問行動力是依照政治力依循一定的比例增加 那行動力有上限嗎?(我目前最高好像是8還9) 12.請問強化裝備中的工兵他的功能是什麼意思呢? 13.某些將領的+回合或-回合是什麼意思呢? 14.請問將領人數的上限取決於什麼? 昨天有玩蘇聯 結果一開始根本不能招內閣一直說我人太多 不過後來又可以了 目前暫時想到這些問題 麻煩請知道的人指點一下 感謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.136.98 ※ 編輯: aoksc 來自: 124.8.136.98 (08/17 21:22)

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2.按資料分析可以看到
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5.要看她的技能是在Lv幾,開發是依照忠誠度逐漸攀升
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建議啦 其實很好打我打過好幾次了 狂蓋軍校配火炮
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7.可能有蓋學校或法院消掉了些許貪腐度,所以貪污損失
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棄守海邊打內陸
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TP從原本XX元變成0元
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法院大學銷貪腐 黃傑伊開始就把它給解散掉
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專練兩支德國步兵 社會主義加上民主那格捨摩政體
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有機會就偷吃滿洲國
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我曾1938年左右就落日了 一路打到釜山
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10.手動操作自己控制比較不容易被攻佔或進攻失敗
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如果可以的話 釜山可以給別人吃 像桂系之類的
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那樣 可以使中共軍援式建校師
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軍援消失
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只有笨蛋才會給電腦共
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裝甲兵基本上是雞肋 等你用到時你的步兵早就強大到
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12.每回合軍隊按休息時,戰鬥罰分會減半EX:-40%>-20%
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檔不住 記得每隻步兵配政委加機槍
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日本兵超喜歡衝鋒 讓他們衝死 玩國府別莊工兵
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13.+回合,進攻時回合數增加or-回合,防守時減對方進攻
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但要記得裝醫護兵 因為日本很呆 很愛亂衝
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每回合記得給邊區蓋城牆 可以擋依次
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14.政體問題,列強軍隊數與占地多寡相關
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將領跟政體的運用很重要 日軍來時研發防禦性軍隊
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兵力恢復跟加成要蓋軍校衝高 配一些火砲降對方加成
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在港口就棄守 不要主動攻擊日軍 等他來打你
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你就慢慢等將領升級 有錢擴編一下就可以了
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我還閒到去日本據點煽動 錢多到可以玩傾銷
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1.是的
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3.因為聘請內閣消費了政治值 使行動力減少 結果打平
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1.補充,是會把剩餘的補給(sp)轉成錢 工業高效率越高
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4、6都是依照自己的喜好配合即可,沒有標準打法
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8、9同上
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11https://sites.google.com/site/kowloonia/basic-1
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我一直對於工業值幫助補給轉換成資金的這個有問題
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有人可以再幫忙解釋一下嗎?
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公式我總是不是很懂
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請參閱官網說明-內政模式篇
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文章代碼(AID): #1EIy0US1 (Little-Games)
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