[閒聊] 民國無雙,淞滬
之前只玩1.1版,突然跳到1.3版有點不習慣XD
當初光看官網解釋戰鬥也搞不太動,後來意外在WIKI上看到戰鬥同戰國蘭斯,
馬上就豁然開朗了XDDD
目前淞滬打贏了,不過因為第一次碰1.3外加沒玩過蘆溝曉月,
所以前期有些混亂,但也只有一兩次有人被擊潰。
這邊想問一下C大關於加強附件可不可以調一下,
因為有時候只是想把一個附件拔掉,但是就得把其他附件給一起弄掉,
感覺頗浪費錢的,希望能變成可以只拔一個,不退錢也沒關係XD
----------------廢言結束---------------
開局先訓練德步和美步,然後設一些釐金局。
招張靈甫、段雲和一些戰力好的,然後特別是胡宗南要練XD
(我從1.1讓他帶民兵就覺得這傢伙莫名其妙的威)
改革往防御性軍隊走,然後是國族主義,
我在玩的時候想到國族主義已經打了淞滬九回合了ORZ
而且因為資本和市場連發,雖然生錢很快,後面治安是一大問題。
加強的部分,練到三級的部隊就掛上機槍和醫護兵,這兩個最重要。
沒有士氣加成的人再掛個政委,士氣至少要三格。
步兵練完以後可以加強一下炮兵,練到四級轉火炮。
我之前傻傻的掛了工兵和大刀,後面要換掉非常浪費時間....
因為國府不太會有負的加成,所以工兵沒用(我以為會負很多)
另外大刀的話會讓大家傷害都拉大,這樣一定是我們先垮。
我還有把美步擴編一下,後來想想其實還要再掛一個火燄噴射,
不然日軍很喜歡對美步直接衝鋒= =
開打,當然是死守上海。
戰略大概這樣:兵力有到160以上,然後步兵戰力有加成或一些加衝鋒的,
擋第一線通常不會有問題。
所以對應現有實力,大概兩種狀況:
前線的夠硬,那就是三步加三火炮,特別是讓回合減少的錢大均一定要上。
步兵的話,德步站中間,兩個土步站旁邊,可以配衝鋒厲害的。
這樣配置的戰法,就是用機槍讓日軍減少衝鋒,改用射擊,我們也射擊,
但射擊的對象,是後面有站火炮的日軍步兵,因為它不會因為兵少後退。
或是背後是魔法少女的,會後退讓魔法少女出來挨打XD
集中射擊的結果,一開始可能還好,但過幾回合火炮練上來以後,
就有機會把一隻日軍步兵打到重傷(這種通常會是在側翼而不是中間)
然後運氣好的話段雲或胡宗南這些人站在他們對面,
就可以利用他們和站在中間的德步衝鋒,將日軍殲滅。
同時後面的火炮就會變成可憐的魚肉了XD
如果後排有騎兵,那多半會衝來送死,機槍就發威了。
醫護兵在這戰法就很重要,因為被射到死一半人後,通常我們士氣也快光了,
就用醫護兵回血,此時日軍射擊的效率也不高,因此對拖時間相當有用。
控的好的話就算是很慘的狀況也可以讓兵剩下幾十個不滅掉。
只要沒被滅到,反而吃掉一兩隻日軍,長久下來就是我們贏了。
如果找不到突破點,那就射擊可以有最大傷害的敵人,盡可能給日軍最大損傷,
特別是山下奉文一定是火炮要優先削弱的對像。
只要日軍不衝,我們贏面就大。
如果對方有戰車在後面,就不要打他前面的步兵免得戰車跑到前面。
但其實後來想想戰車也沒很強XD
假如因為一直被打,兵力有點吃緊,只能派2級的兵,那就要變成在可能崩的人後面,
放另一隻步兵,用輪調的方式拖時間。老蔣這時候就很有用。
2級的話通常是比較弱的人,那就算被滅掉也沒關係。
用這個戰法邏輯(主要是之前玩戰蘭的經驗啦XD)
成功在中期以後每回合都會打掉一兩隻日本軍,
實現老毛傷其五指不如斷其一指的概念XD
希望對卡關的新手有幫助。
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隨著一天天過去,英雄所受到的痛苦就更深。我記得他好幾次在黑夜中醒來-大聲狂吼-而
且每次都提到「東方」。
--迪卡.凱恩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.23.44
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我沒開外掛啊,用最新版的民國無雙多試幾次就有段雲了。
似乎是前陣子說會讓隨機將領有機會在專屬將領還沒被登用完前能夠被招募,
我自己看的狀況是,四個將領裡三個會是黃埔的,第四個就會是隨機的,
不一定會是專屬勢力...或許請C大解釋較好?
另外我沒和列強結盟XD
※ 編輯: windpeter 來自: 140.112.23.44 (08/17 20:23)
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因為我第一次打這劇本,所以還是想說先把前期戰力弄好撐過去。
現在桂永清已經五級,打算花個兩回合把他弄成德坦。
不過我是覺得等級太高也麻煩,補兵會很囉嗦,國府的基礎又不好...
※ 編輯: windpeter 來自: 61.228.68.218 (08/17 22:30)
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我基本上也不補,上面指的是裝甲。
※ 編輯: windpeter 來自: 61.228.68.218 (08/17 22:40)
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