Re: [閒聊] 民國無雙的問題
再請教幾個問題
1.剛剛玩的國民政府好不容易才撐過前期的貧弱
正要大顯神威反攻大陸時
結果日本帝國突然跟我宣戰…
本來我以為我的兵力已經算頗強了(至少鄰近的據點應該沒人打的贏)
結果遇到日本帝國根本像牙籤一樣一碰就斷
兵敗如山倒= =
請問這種情形有啥方式可以預防?(在兵力沒人家威的時候)
2.剛剛玩國民政府的時候週邊一堆我的宗主國
因為沒辦法打出去所以直接跟某派系宣戰
結果將領們的忠誠大跌…
旁邊的英國太強我又打不下
請問要跟人家宣戰什麼情況下才比較適合呢?
3.請問所謂的後勤支出就是你目前的士兵吃掉的資源嗎?
4.請問工廠(三)升級上去的兵工廠跟裝甲兵學校是不是沒有提昇工業力的效果?
昨天玩的時候本來以為升級越高越好
可是後來發現補給到後來都變成0
完全無法補充士兵
請問是因為上述的原因嗎?
5.請問該遊戲的資源或數值是否是合在一起計算或是分開算?
這句話的意思是說像是引入投資所增加的貿易額
該結果計算的時候是全部的據點加在一起計算嗎?
也就是說我專心增加一個據點的貿易額就好其他據點不用管
是這樣嗎?
還有譬如說我在某據點有兩個工廠(三)
所以那據點工業力就是+6
是嗎?
6.請問治安是不是提升到100%或120%就可以 再高也沒用?
7.如果說我到後期打下大片據點
那請問有什麼方法知道那個據點的治安下降了?
因為現在我才三四座據點就要一個一個按來看看才知道
總不會之後三四十個據點都要按過一遍吧= =
貪污似乎跟治安有關
是這樣嗎?
不好意思有些問題可能很簡單
如果網路上有詳細說明煩請各位指點迷津
感謝~
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