Re: [分享] 射擊-SAS:殭屍突圍3 SAS: zombie assa …

看板Little-Games (小遊戲)作者 (路人甲)時間15年前 (2011/08/03 05:22), 編輯推噓5(5012)
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各位好, 距離上次發文又過了幾天, 在這裡再度跟大家報告(?)目前的狀況吧! 目前的等級已經練到29了, 正在朝第30級努力中. 29->30所需要的經驗值竟然會需要566566, 並不是跟之前的等級一樣, 而是有尾數的經驗值. 目前的裝備武器如下: Desert Eagle AUG PARA Barrett REC7 SPAS-12 RPD 其中, AUG PARA就是在等級29時拿到的武器, 這把拿到前, 我就用MP7來裝備. 這兩把槍有趣的地方是--- 掃射的速度快, 一樣都有穿透性. 只不過就攻擊力來說, MP7 < AUG PARA (廢話) 目前我還是固定在第4關努力中. 經驗值每場至少都會有4萬.(如果成功存活下來的話) 另外, 我發現到幾件事: 1.每波拿到的補給中, 所額外拿到的武器, 會依照你目前的等級來隨機配給. 像現在的我就不會拿到SMGS和ASSAULT RIFLES類的武器, 反而比較常拿到MACHINE GUNS的武器, 除此之外, 系統有時候還會好心的給你Premium的M2和SPECIAL類武器. 個人比較偏愛M2和JKH 0.887 CAW, 以及現在已經沒機會拿到的AA-12. 2.每場下來, 如果Mamushka和Devastator沒有出現的話, 經驗值往往就會偏低. 也就是說, Mamushka和Devastator的出現次數, 左右了總經驗值的一部份因素. 當然了, 等級越高, 困難度就會越高. 每場的Butcher最多就會給你出現個十來隻, Shadow就更不用說, 最多甚至還會有20隻以上. 3.每場的前兩波系統似乎都會有個小小優惠, 在殭屍剩下一點點的時候強制進入下一波. 就像如果最後只剩下一隻Butcher的話, 第一波會在你打爆時強制進入下一波, 第二波會在你把蟲打到剩下一隻時強制進入下一波. 4.在闖關的時候, 個人建議音效不要關, 因為叫聲可以聽的出殭屍出現的類型. 像Mamushka和Devastator就不常出現, 出現的叫聲往往很容易分辨的出來. 5.我在上一篇文所提到的4人合作的bug之一--- 若是有人在遊戲一開始時就離開後, 接下來就不會有補給. 這個已經修正了. 即使有人離線, 補給還是會有的. 不知道有沒有人等級比我高, 我想知道的問題是--- 每關的波數是不是最高就8波而已? 等級30的獎賞是Fast Reload LMGS, 似乎是MACHINE類武器的Reload速度提高. 要達到這個等級, 至少還要10場勝利才行. 希望能夠在多人合作模式時遇到大家. 謝謝大家的閱讀!m(_ _)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.194.19

08/03 07:32, , 1F
個人覺得雙管獵槍 比 SPAS-12 射速跟換彈都快很多
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08/03 09:42, , 2F
請問要怎麼保留ID記錄? 申請mochigame帳號嗎?
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08/03 10:51, , 3F
請問一下,我常常走一走就會某個方向被鎖住,是怎麼
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回事?
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08/03 10:52, , 5F
得到的經驗值其實是依照你殺到多少隻殭屍來算的
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08/03 10:52, , 6F
(隊友殺多少完全無關) 當然越高級的殭屍給越多
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3F那個問題我想應該是Flash的問題,我在其他遊戲遇到
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的時候先放開那個鍵然後按一次就會好了,可以試試看@@
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08/03 10:57, , 9F
SMG我習慣帶MP7,因為AssaultRifle火力還是比較強
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用SMG的時候都是需要機動性的時候,而AUG有時候會被紅
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殭屍追上XD
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請問怎麼把裝備的槍卸下?
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08/03 11:35, , 13F
剛發現用名單已有的槍枝覆蓋就可以了
08/03 11:35, 13F

08/03 18:24, , 14F
我27等 感覺SCAR-H 比 REC7好用
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08/03 18:47, , 15F
測試後 發現SCAR跟REC7射速跟攻擊力似乎一樣
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08/03 18:47, , 16F
好像只差在SCAR比較吵而已..
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08/03 21:53, , 17F
有過組團組到兩個頂級的戰友 9波...
08/03 21:53, 17F
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